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Level Data Not Specified
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Doors to Places
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World Map Environment
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Predet.
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Atardecer
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Noche
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Isla de Hermit
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Barranco Sonson
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Caba\u000F1a de Hermit
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Cuevas
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Tumba del Gran historiador
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Ca\u000EDda de Gillfolk
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Ca\u000EDda de Gillfolk
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Cala profunda
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Palacio helado - Sala principal
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Palacio helado - Ala inferior
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Palacio helado - Ala superior
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Palacio helado - Pasajes
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Mausoleo del Rey Angler
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Caverna de fuego
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Isla de las bombas
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Isla de las bombas
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Minas abandonadas - T\u000FAneles
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Minas abandonadas - Interior
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Casa del fabricante de bombas
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Minas aband. - Entrada a playa
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Isla de las bombas - Cueva
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Marea del arrecife
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Marea del arrecife
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Isla natal
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Isla natal
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Mi hogar
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Ruinas de Arcadia
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Ruinas de Arcadia
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Ruinas de Arcadia
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Ruinas de Arcadia
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Ruinas de Arcadia
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Isla del cielo
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Isla del cielo
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Isla del cielo
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Isla del cielo
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Gran n\u000FAcleo
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Gran n\u000FAcleo
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Gran n\u000FAcleo
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Gran n\u000FAcleo
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Planta de mantenimiento
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Isla cementerio
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Isla cementerio
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Tumba del caballero - Cripta
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Tumba del caballero - Sala
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Caba\u000F1a del guardi\u000E1n de la tumba
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Tierra marchita
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Desierto de Pirta
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Caverna del desierto
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// menu/8-3-pirta
Desierto de Pirta
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Campamento de Direfolk
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Hogar de Rigger
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Gran bosque
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Coraz\u000F3n de Pirta
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Cuevas
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Santuario del bosque - Cripta
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Santuario del bosque - T\u000FAneles
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Tikarel
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Ciudad de Tikarel
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S\u000F3tano
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Escondite de Direfolk - 2\u000BA piso
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Isla de los vientos
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Isla de los vientos
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Cuevas
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Demonio agigantado
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Padre se marcha
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Bestias del infierno
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Cuento para dormir
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La Isla del cielo
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Confrontaci\u000F3n final
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Fin
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Efec.
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DESAF\u000CDOS
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Completado
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Finalizaci\u000F3n:
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Predet. der.
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Stick izq.
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CREADO POR
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Objetos y hechizos
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nivel de aventurero!
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NV1. VAGABUNDO
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NV3. CAMINANTE
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NV5. AVENTURERO NOVATO
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NV6. AVENTURERO
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NV7. RASTREADOR
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NV8. ORADOR
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NV9. Explorador
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NV9. EXPLORADOR
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NV10. NAVEGANTE
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NV11. Vanguarda
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NV12. Centuri\u000F3n
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NV12. CENTURI\u000D3N
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NV13. Caballero de Arcadia
//
// menu/knight-of-arcadia-caps
NV13. CABALLERO DE ARCADIA
//
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NV14. Maestro
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NV14. MAESTRO
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NV15. Archimago
//
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NV15. ARCHIMAGO
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// menu/legend
NV16. Leyenda
//
// menu/legend-caps
NV16. LEYENDA
//
// menu/traveler-level-up
\u000A1Eres un <b>VIAJERO</b>! Tu vida se ha rellenado y has recibido 10 monedas.
//
// menu/wayfarer-level-up
\u000A1Eres un <b>CAMINANTE</b>! Has recibido una <b>pistola de pipas de calabaza</b> para tu barco.
//
// menu/pilgrim-level-up
\u000A1Eres un <b>PEREGRINO</b>! Tus objetos se han rellenado y has recibido una bonificaci\u000F3n de 100 monedas del Gremio de aventureros.
//
// menu/rookie-adventurer-level-up
\u000A1Eres un <b>AVENTURERO NOVATO</b>! Ahora puedes transportar 10 bombas a la vez.
//
// menu/adventurer-level-up
\u000A1Eres un <b>AVENTURERO</b>! Ahora puedes transportar 15 flechas a la vez.
//
// menu/pathfinder-level-up
\u000A1Eres un <b>RASTREADOR</b>! Ahora puedes navegar m\u000E1s r\u000E1pido.
//
// menu/spellbinder-level-up
\u000A1Eres un <b>ORADOR</b>! Tus hechizos gastan un 20%% menos de man\u000E1. Tu man\u000E1 se ha rellenado.
//
// menu/explorer-level-up
\u000A1Eres un <b>EXPLORADOR</b>! Usar el escudo ahora gasta menos energ\u000EDa. Tus objetos se han rellenado.
//
// menu/voyager-level-up
\u000A1Eres un <b>NAVEGANTE</b>! Saltar y rodar ahora gastan menos energ\u000EDa. Tus objetos se han rellenado.
//
// menu/vanguard-level-up
\u000A1Eres un <b>VANGUARDA</b>! Ahora puedes transportar 20 flechas a la vez. Tus objetos se han rellenado.
//
// menu/centurion-level-up
\u000A1Eres un <b>CENTURI\u000D3N</b>! Ahora puedes transportar 15 bombas a la vez. Tus objetos se han rellenado.
//
// menu/knight-of-arcadia-level-up
\u000A1Eres un <b>GUERRERO DE ARCADIA</b>! El sable de coral ahora lanza misiles de luz cuando est\u000E1s al m\u000E1ximo de vida. Tus objetos se han rellenado.
//
// menu/master-level-up
\u000A1Eres un <b>MAESTRO</b>! Ahora el hechizo de curaci\u000F3n cura tres corazones. Tus objetos se han rellenado.
//
// menu/archmage-level-up
\u000A1Eres un <b>ARCHIMAGO</b>! Ahora los hechizos destructores hacen m\u000E1s da\u000F1o. Tus objetos se han rellenado y has recuperado tu energ\u000EDa.
//
// menu/legend-level-up
\u000A1Eres una <b>LEYENDA</b>! Ahora puedes transportar 99 flechas y 99 bombas.
//
// menu/pocket-money
DINERO DE BOLSILLO
//
// menu/pocket-money-desc
Recoge tus primeras
//
// menu/pocket-money-desc-2
25 monedas.
//
// menu/smart-guy
CHICO LISTO
//
// menu/smart-guy-desc
Lee al menos
//
// menu/smart-guy-desc-2
10 carteles.
//
// menu/not-far-from-tree
CERCA DEL \u000C1RBOL
//
// menu/not-far-from-tree-desc
Consigue la espada y
//
// menu/not-far-from-tree-desc-2
el escudo del padre.
//
// menu/frutti-di-terra
FRUTOS DE TIERRA
//
// menu/frutti-di-terra-desc
Transporta un objeto
//
// menu/frutti-di-terra-desc-2
a otra isla.
//
// menu/fire-walk-with-me
A FUEGO LENTO
//
// menu/fire-walk-with-me-desc
Funde 15 objetos con
//
// menu/fire-walk-with-me-desc-2
el hechizo de fuego.
//
// menu/seasnake
SERPIENTE MARINA
//
// menu/seasnake-desc
Nada
//
// menu/seasnake-desc-2
500 metros.
//
// menu/first-piece
PRIMER TROZO
//
// menu/first-piece-desc
Encuentra tu primer
//
// menu/first-piece-desc-2
trozo de coraz\u000F3n.
//
// menu/exterminator
EXTERMINADOR
//
// menu/exterminator-desc
Vence los ciempi\u000E9s en
//
// menu/exterminator-desc-2
las minas abandonadas.
//
// menu/rustys-treasure
TESORO DE RUSTY
//
// menu/rustys-treasure-desc
Revela la estatua
//
// menu/rustys-treasure-desc-2
oculta con tu ingenio.
//
// menu/tough-as-a-boot
DURO COMO UNA BOTA
//
// menu/tough-as-a-boot-desc
Rompe una caja con
//
// menu/tough-as-a-boot-desc-2
las botas de monta\u000F1a.
//
// menu/crimson-collector
RECOLECTOR CARMES\u000CD
//
// menu/crimson-collector-desc
Recoge sanguinarias
//
// menu/crimson-collector-desc-2
de todo el mundo.
//
// menu/down-for-swimming
\u000A1A NADAR!
//
// menu/down-for-swimming-desc
Ahoga a un enemigo
//
// menu/down-for-swimming-desc-2
arroj\u000E1ndolo al agua.
//
// menu/legend-challenge
LEYENDA
//
// menu/legend-challenge-desc
Alcanza el mayor
//
// menu/legend-challenge-desc-2
nivel de aventurero.
//
// menu/cosmopolitan
COSMOPOLITA
//
// menu/cosmopolitan-desc
Visita todas las islas
//
// menu/cosmopolitan-desc-2
de los mares.
//
// menu/challenge-y
NUEVA ARCADIA
//
// menu/challenge-y-desc
Completa
//
// menu/challenge-y-desc-2
el juego.
//
// menu/unspawn
ENGENDRICIDA
//
// menu/unspawn-desc
Elimina a 50
//
// menu/unspawn-desc-2
engendros.
//
// menu/blockbuster
DEMOLEDOR
//
// menu/blockbuster-desc
Destruye 100
//
// menu/blockbuster-desc-2
cajas de madera.
//
// menu/vitality
VITALIDAD
//
// menu/vitality-desc
Consigue 8
//
// menu/vitality-desc-2
contenedores de vida.
//
// menu/blast-em
EXPLOSI\u000D3N
//
// menu/blast-em-desc
Mata a un enemigo
//
// menu/blast-em-desc-2
con el rayo l\u000E1ser.
//
// menu/scholar
ERUDITO
//
// menu/scholar-desc
Estudia la
//
// menu/scholar-desc-2
historia de Arcadia.
//
// menu/champion-from-below
H\u000C9ROE DE ABAJO
//
// menu/champion-from-below-desc
Abre la entrada
//
// menu/champion-from-below-desc-2
al Gran n\u000FAcleo.
//
// menu/hat-trick
TRES EN UNO
//
// menu/hat-trick-desc
Mata a 3 enemigos con
//
// menu/hat-trick-desc-2
un golpe de espada.
//
// menu/train-wreck
DESCARRILAMIENTO
//
// menu/train-wreck-desc
Mata a un enemigo
//
// menu/train-wreck-desc-2
empujando una caja.
//
// menu/still-going
ETERNO
//
// menu/still-going-desc
Destroza
//
// menu/still-going-desc-2
50 esqueletos.
//
// menu/bouncer
REBOTADOR
//
// menu/bouncer-desc
Haz rebotar un enemigo
//
// menu/bouncer-desc-2
con el escudo 10 veces.
//
// menu/ceramic-killer
ASESINO CER\u000C1MICO
//
// menu/ceramic-killer-desc
Mata a un enemigo
//
// menu/ceramic-killer-desc-2
con una vasija.
//
// menu/making-friends
HACIENDO AMIGOS
//
// menu/making-friends-desc
Libera al prisionero
//
// menu/making-friends-desc-2
de Direfolk.
//
// menu/secret-sword-art
ARTE DE LA ESPADA
//
// menu/secret-sword-art-desc
Prueba el ataque de
//
// menu/secret-sword-art-desc-2
habilidad por 1\u000AA vez.
//
// menu/bomber-archeologist
ARQUE\u000D3LOGO BOMBA
//
// menu/bomber-archeologist-desc
Usa bombas para romper
//
// menu/bomber-archeologist-desc-2
muros 10 veces.
//
// menu/fabled-gardener
JARDINERO M\u000CDTICO
//
// menu/fabled-gardener-desc
Deshaz la maldici\u000F3n del
//
// menu/fabled-gardener-desc-2
Santuario del bosque.
//
// menu/hard-worker
TRABAJADOR
//
// menu/hard-worker-desc
Mueve cajas y otros
//
// menu/hard-worker-desc-2
objetos 100 veces.
//
// menu/town-sheriff
SALVADOR DEL PUEBLO
//
// menu/town-sheriff-desc
Protege la paz
//
// menu/town-sheriff-desc-2
de Tikarel.
//
// menu/hey-big-spender
DERROCHADOR
//
// menu/hey-big-spender-desc
Gasta 2.000 monedas
//
// menu/hey-big-spender-desc-2
en la tienda.
//
// menu/wizard
MAGO
//
// menu/wizard-desc
Controla el poder
//
// menu/wizard-desc-2
de los 5 hechizos.
//
// menu/old-enemy
VIEJO ENEMIGO
//
// menu/old-enemy-desc
Elimina a 100
//
// menu/old-enemy-desc-2
Direfolk.
//
// menu/fast-blade
ESPADA VELOZ
//
// menu/fast-blade-desc
Realiza 10
//
// menu/fast-blade-desc-2
ataques combo.
//
// menu/sticky-finger
DEDOS PEGADIZOS
//
// menu/sticky-finger-desc
Recoge 1.000
//
// menu/sticky-finger-desc-2
monedas.
//
// menu/shish-kebab
A LA PARRILLA
//
// menu/shish-kebab-desc
Mata a un enemigo con
//
// menu/shish-kebab-desc-2
una flecha ardiente.
//
// menu/honeyman
HOMBRE DE LA MIEL
//
// menu/honeyman-desc
Averigua qu\u000E9 le pas\u000F3
//
// menu/honeyman-desc-2
al hombre de la miel.
//
// script/enterworldmap
\u000BFQuieres acceder al mapa del mundo?
//
// script/updategear
\u000BFQuieres mejorar tu equipamiento?
//
// script/gotobed
\u000BFQuieres ir a dormir?
//
// script/hermitsign
Caba\u000F1a de Hermit
//
// script/nextmorningtext
A la ma\u000F1ana siguiente...
//
// script/picnic
Lugar de picnic de Hermit
//
// script/pretitles1
Cornfox & Bros.
//
// script/pretitles2
FDG Entertainment
//
// script/tut1
Desliza el dedo para moverte.
//
// script/tut2
Recoge una vasija con el bot\u000F3n Acci\u000F3n.
//
// script/tut3
\u000A1Lanza objetos! Mientras lleves un objeto, mant\u000E9n pulsado el bot\u000F3n Acci\u000F3n y apunta con los controles de movimiento. Suelta para lanzar el objeto.
//
// script/tut4
Las monedas, los trozos de coraz\u000F3n y otros objetos se esconden por todo el mundo.
//
// script/tut5
El minimapa puede revelar secretos.
//
// script/tut6
Toca el minimapa para acceder a objetos, estad\u000EDsticas y ajustes.
//
// script/tut7
Empuja objetos con el bot\u000F3n Acci\u000F3n.
//
// script/tut8
Puedes recoger toda clase de cosas.
//
// script/mesmeroth-01-it-is-no-use
\u000A1Es in\u000FAtil!
//
// script/mesmeroth-02-i-am-its-master-now
\u000A1Ahora soy su maestro!
//
// script/mesmeroth-03-im-taking-control
\u000A1He tomado el control!
//
// script/mesmeroth-04-that-is-a-useless-device
Ese dispositivo es in\u000FAtil. \u000A1Estoy dentro de su mente!
//
// script/mesmeroth-05-there-is-nothing-you-can-do
\u000A1No hay nada que puedas hacer!
//
// script/attacker-these-are-sacred-grounds
Estas son tierras sagradas.
//
// script/attacker-trespassers-will-be-punished
\u000A1Los que entren ser\u000E1n castigados!
//
// script/your-mothers-necklace-is-missing
\u000A1El collar de tu madre ha desaparecido!
//
// say/bagofgold
\u000A1Qu\u000E9 suerte! Has encontrado una <b>bolsa de oro</b>. \u000A1Debe de costar unas 150 monedas!
//
// say/bluePrint
\u000A1Has encontrado el <b>cubo perdido de Arqu\u000EDmedes</b>! Qui\u000E9n sabe qu\u000E9 habr\u000E1 dentro...
//
// say/bombs
\u000A1Has encontrado <b>bombas</b>! Usa las bombas contra los enemigos y para despejar el camino de objetos o superficies poco robustas.
//
// say/boot
Oh, no, solo es una <b>bota vieja</b>. Has encontrado una moneda dentro.
//
// say/boots
\u000A1Has encontrado unas <b>botas de monta\u000F1a</b>! Usa las botas para hacer peque\u000F1os saltos o esquivar ataques enemigos.
//
// say/bow
\u000A1Has encontrado un <b>arco y flechas</b>! \u000A1El arco es el arma perdida de los Owrus! \u000A1\u000DAsalo sabiamente!
//
// say/cure
\u000A1Has encontrado un <b>hechizo curativo</b>! \u000DAsalo para curarte.
//
// say/fire
\u000A1Has encontrado un <b>hechizo de fuego</b>! Es \u000FAtil para muchas cosas, \u000A1pero ten cuidado con \u000E9l!
//
// say/force
\u000A1Has encontrado un <b>hechizo de fuerza</b>! \u000DAsalo para lanzar objetos a tus enemigos.
//
// say/goldengear
Vaya, \u000A1has encontrado un <b>engranaje de oro</b> de la antig\u000FCedad! \u000A1Puedes conseguir 50 monedas por \u000E9l!
//
// say/heartPiece
\u000A1Has encontrado un <b>trozo de coraz\u000F3n</b>! Encuentra tres trozos m\u000E1s como ese para aumentar un coraz\u000F3n en tu salud m\u000E1xima...
//
// say/ice
\u000A1Has encontrado un <b>hechizo de hielo</b>! \u000DAsalo para congelar objetos y enemigos.
//
// say/masterKey
\u000A1Has encontrado una <b>llave maestra</b>! \u000DAsala para abrir el gran cofre y la puerta maestra de esta isla.
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// say/necklace
Es un <b>bonito collar</b>. \u000A1Equivale a 100 monedas!
//
// say/nochestkey
Necesitas una <b>llave maestra</b> para abrir este cofre.
//
// say/nodoorkey
Necesitas una <b>llave maestra</b> para abrir esta puerta.
//
// say/oldtoy
Es un <b>soldadito de juguete</b>. Alguien te lo podr\u000EDa comprar por 20 monedas.
//
// say/shell
\u000A1Bien! Has encontrado una <b>extra\u000F1a concha marina</b>. Alguien te la podr\u000EDa comprar por 5 monedas.
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// say/shieldOfChronos
\u000A1Has encontrado el <b>escudo de Cronos</b>! Este legendario artefacto refleja todo el espectro de la luz.
//
// say/swordandshield
\u000A1Has encontrado <b>el escudo y la espada</b> de tu padre!
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// say/triloth
\u000A1Has encontrado el <b>hechizo Triloth</b>! \u000DAsalo para desatar el poder de la creaci\u000F3n y la destrucci\u000F3n.
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// say/momsnecklace
\u000A1Has recuperado el <b>colgante de tu madre</b>! No parece ser un colgante normal.
//
// script/showroom1
Sala de exposiciones
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// script/maintnance1
Sector de mantenimiento
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// script/sabersign0
Con mi \u000FAltimo suspiro, logr\u000E9 crear obst\u000E1culos que deber\u000E1n superar los que quieran conseguir el Sable de coral. Solo el guerrero m\u000E1s honrado podr\u000E1 conseguir esta arma legendaria.|- Thorne el Bravo -
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// script/sabersign1
Llevan la misma armadura y juraron los mismos votos, pero est\u000E1n condenados a batirse en duelo.
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// script/sabersign2
Estas ruinas esconden un pasaje, all\u000ED donde las viudas lloran su linaje.
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// script/sabersign3
Has demostrado tu poder y sabidur\u000EDa, pero todav\u000EDa tienes que superar un \u000FAltimo obst\u000E1culo. Intenta arrancar el <b>Sable de coral</b> de la cabeza de Sealork. Solo un campe\u000F3n de verdad podr\u000E1 lograr tal proeza.
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// script/swimmingspot
Esta es MI zona de nataci\u000F3n. \u000A1Fuera de aqu\u000ED, Crabybaras!
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// script/seehomeisland
Vaya, \u000A1puedes ver tu <b>isla natal</b> desde aqu\u000ED! All\u000ED est\u000E1 tu casa, y la zona de nataci\u000F3n donde sol\u000EDas ir a nadar con tu padre.
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// script/seegraveyardisland
\u000A1Eso que se ve en el horizonte debe de ser la infame <b>Isla cementerio</b>!
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// script/grandcoreintroduction
Gran n\u000FAcleo
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// script/stormshelter
Refugio de tormentas
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// script/cargo1
Sector de almacenamiento
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// script/corewelcome
Bienvenido al Gran n\u000FAcleo. Est\u000E1s entrando dentro del mayor logro de Arcadia. Esta superestructura es un centro de comunicaciones y fuente de energ\u000EDa e inteligencia que permit\u000EDa que nuestro reino fuera grande y pr\u000F3spero. Hoy en d\u000EDa, el Gran n\u000FAcleo est\u000E1 conectado a los lugares m\u000E1s remotos de Gaia.
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// script/keyrelease
En caso de emergencia, usa este bot\u000F3n para crear un c\u000F3digo de seguridad para el Gran n\u000FAcleo.
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// script/stepstoneroom
Bienvenido a la sala de exposiciones. En la sala de la derecha encontrar\u000E1s el hist\u000F3rico artefacto Escudo de Cronos. Ten cuidado con los alrededores, ya que la seguridad en la sala de exposiciones es muy estricta.
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// script/shieldroom
Este es el Escudo de Cronos. Lo dise\u000F1\u000F3 Arqu\u000EDmedes antes de la creaci\u000F3n de las Fortalezas vivientes. El Escudo de Cronos se usaba para defender la ciudad durante la primera guerra de Direfolk. Pod\u000EDa reflejar la luz del sol para quemar los barcos enemigos. M\u000E1s tarde, Arqu\u000EDmedes us\u000F3 la misma tecnolog\u000EDa de reflexi\u000F3n en los Rayos de la muerte de las Fortalezas vivientes.
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// script/mountainpass
Camino hacia la Colina de los murmuros
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// script/abanhouse
\u000A1Cuidado! Esta casa abandonada podr\u000EDa derrumbarse en cualquier momento. No acercarse.
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// script/keepoutnote
\u000A1Fuera!
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// script/neetispatch
Este es el huerto de Neeti.
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// script/weirdparts
Hay piezas muy extra\u000F1as en el suelo. Parecen tener una tecnolog\u000EDa muy avanzada.
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// script/weirdsmell
Alguien ha estado aqu\u000ED. Esta botella huele a... \u000BFaceite?
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// script/neetosdiary
Es el diario de Neeti... Leerlo ser\u000EDa de mala educaci\u000F3n.
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// script/1teppo
\u000A1Ten\u000EDa raz\u000F3n! \u000A1El Gran historiador fue enterrado en esta isla desierta! Vine aqu\u000ED junto a mi amigo. Construimos una base de operaciones en lo alto de una roca. \u000C9l empezar\u000E1 a anotar los progresos mientras yo empiezo a estudiar esta tumba.
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// script/2teppo
No pude dormir en toda la noche por culpa de un ruido. Tengo los nervios a flor de piel, pero conociendo la historia de Arcadia y las innovaciones que puedo encontrar dentro, tengo que enfrentarme a mis miedos y entrar.
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// script/3teppo
Parece que la tecnolog\u000EDa de Arcadia hizo un gran paso adelante durante la guerra de Direfolk. Combinaron sus conocimientos sobre la tecnolog\u000EDa y la magia y crearon tres m\u000E1quinas gigantes para proteger Arcadia. Esas maravillas tecnol\u000F3gicas eran conocidas como Fortalezas vivientes.
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// script/4teppo
No me lo puedo creer: he encontrado dise\u000F1os firmados por el mism\u000EDsimo Arqu\u000EDmedes. Son dibujos complejos de m\u000E1quinas. Los guardar\u000E9 en un lugar seguro. La llave est\u000E1 entre las antorchas.
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// script/5teppo
TRILOTH. Esta materia aterradora tiene el poder suficiente para mover monta\u000F1as y crear agua y fuego... de la nada. TRILOTH es la esencia de la creaci\u000F3n y un misterio que se escapa del conocimiento humano.
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// script/b2sign
Hacia el segundo piso
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// script/battlelore
Oscuros fueron los tiempos en que los guerreros de Arcadia se enfrentaron al ej\u000E9rcito de Mesmeroth en las puertas de Arcadia. La batalla dur\u000F3 varias horas, y los guerreros salieron victoriosos. Pero cuando el sol dej\u000F3 ver sus primeros rayos de luz, en el horizonte se avistaron unos barcos negros que transportaban algo que destruir\u000EDa Arcadia por completo.
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// script/belowshrine
Sol arriba, Neyto abajo. El Emblema de la Tierra en la sala central.
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// script/beneathfloor
Pasado el puente de los candados y bajo el suelo se encuentra un escondite secreto. Dentro de \u000E9l, un objeto que un h\u000E9roe llev\u000F3. Si te atreves a saltar podr\u000E1s elevarte y explorar.
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// script/bhut
Bombas, bombas y m\u000E1s bombas. \u000A1Siempre con descuentos! \u000A1Sube si quieres comprar m\u000E1s!
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// script/bombad
\u000A1Bienvenido a la Isla de las bombas! \u000A1Visita la casa del fabricante de bombas si quieres comprar alguna!
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// script/bomborder
\u000A1Corbin! \u000A1Necesitamos 100 bombas para ayer! Vamos a derrumbar ese gran muro. Los ruidos raros vienen de ah\u000ED detr\u000E1s. -Jefe minero
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// script/bombsign
Esta entrada qued\u000F3 derrumbada a causa de un terremoto.
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// script/booksealork
<b>EVENTOS CRONOL\u000D3GICOS Vol. 2857</b>|En el tercer d\u000EDa de verano, un erudito fue testigo de un momento hist\u000F3rico: un owru, armado con una espada roja, se enfrent\u000F3 a la Fortaleza viviente Sealork en la <b>Marea del arrecife</b>. La batalla dur\u000F3 horas y nuestra gente se reuni\u000F3 para seguirla con sus catalejos. Sealork lanz\u000F3 su ataque final, con ataques l\u000E1ser y cientos de granadas, pero el malherido owru todav\u000EDa ten\u000EDa coraje para defenderse. Esquiv\u000F3 el ataque y blandi\u000F3 su espada roja contra la cabeza de Sealork.
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// script/bookmesmeroth
<b>USUARIOS DE MAGIA PROHIBIDA</b>|Este es un libro sobre Mesmeroth y su magia prohibida. Por lo que parece, no era una persona muy agradable.
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// script/bookarchimedes
<b>ARQU\u000CDMEDES: UN GRAN INVENTOR</b>|Este es un libro sobre Arqu\u000EDmedes. Cuenta muchas historias interesantes sobre el descubrimiento de la Teramita y la creaci\u000F3n de las Fortalezas vivientes.
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// script/bookancestor
<b>BIOGRAF\u000CDA</b>|Mis antepasados estuvieron all\u000ED cuando Mesmeroth parti\u000F3 hacia Arcadia con TRILOTH a bordo. Nuestras mejores defensas esperaban su ataque, tres m\u000E1quinas majestuosas conocidas como Fortalezas vivientes. Sus nombres eran Oceanhorn, Sealork y Everturso. Pero todo fue en vano. En un abrir y cerrar de ojos, TRILOTH se expandi\u000F3 engullendo toda luz que encontraba en su camino. Despu\u000E9s de esa ma\u000F1ana, Arcadia solo continu\u000F3 existiendo en nuestra memoria y en nuestros sue\u000F1os. Nuestras protectoras, las Fortalezas vivientes, se corrompieron por la presencia de TRILOTH, y empezaron a buscar a sus maestros perdidos, pero nunca vimos ninguna se\u000F1al de Mesmeroth. Seguramente muri\u000F3 en la cat\u000E1strofe.
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// script/cellnote
Ayer hubo un terremoto, y he escuchado que la antigua puerta negra se ha derrumbado. Quiz\u000E1s tenga la oportunidad de escapar por all\u000ED la pr\u000F3xima vez que me hagan limpiar la sala principal.  \u00336  M.A.
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// script/celloperatorsign
\u000A1Guardias! No us\u000E9is los interruptores de las puertas de las celdas cuando est\u000E9is solos. Los prisioneros podr\u000EDan escapar.
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// script/coolplace
Sala de refrigeraci\u000F3n. En caso de emergencia, usad la refrigeraci\u000F3n por inundaci\u000F3n para reducir la temperatura del n\u000FAcleo. Soltad la llave para entrar en el n\u000FAcleo y llevar a cabo un an\u000E1lisis de da\u000F1os.
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// script/coolpool
Refrigeraci\u000F3n por inundaci\u000F3n temporal. Usar con precauci\u000F3n.
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// script/crayfish
Cueva de la langosta. Entrada bloqueada por un terremoto.
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// script/dragonsheat
Para revelar un cofre del tesoro, tienes que colocarte en la parte m\u000E1s fr\u000EDa del aliento del drag\u000F3n.
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// script/entrancegrave
Los h\u000E9roes ca\u000EDdos de Arcadia descansan aqu\u000ED. Que el eco de sus cuernos de guerra resuene toda la eternidad.
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// script/forcebuttonsign
Eh, Rigger, he instalado este bot\u000F3n para que puedas usarlo con tu hechizo. \u000A1No tienes que preocuparte de que esos Direfolk usen tu atajo!-Boldwing
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// script/forcespellhint
El <b>hechizo de fuerza</b> coloca un objeto donde t\u000FA quieras. Se puede usar para interactuar con cosas que no puedes alcanzar.
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// script/forestshrine
Una llave especial descansa en un cofre verde. Abre las puertas que no puedes alcanzar y esconde un gran poder.
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// script/grave
Aqu\u000ED descansa Teppo el Arque\u000F3logo.
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// script/grave1
Aqu\u000ED descansa Cecil. Nuestro h\u000E9roe eterno.
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// script/grave2
Aqu\u000ED descansas... \u000A1T\u000DA!
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// script/grave3
General de brigada Lanceworth. Luch\u000F3 \u000E9l solo contra un batall\u000F3n de ogros encarnizados. Lo \u000FAnico que consigui\u000F3 fue esta l\u000E1pida.
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// script/gravesign2
Hacia el cementerio
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// script/gravesign3
Encuentra dos interruptores para despejar el camino.
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// script/gravesign4
Tumbas de tres hermanos. Sus heroicas haza\u000F1as salvaron muchas vidas.
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// script/guardtowerstairs
Escaleras hacia la torre de vig\u000EDa
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// script/guildhouse
-El gremio de aventureros-|\u000A1Ven y aprende!
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// script/guildsign1
Incluso los enemigos m\u000E1s temibles tienen sus debilidades; \u000A1prueba distintas t\u000E1cticas sobre ellos! (No tienes que avergonzarte de escapar...)
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// script/guildsign2
\u000A1No te olvides de gastar el dinero! \u000A1Nunca empieces una aventura sin visitar la TIENDA DE TIKAREL! (Mensaje patrocinado)
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// script/hermitnote
Quedamos en el pozo que hay al lado de tu tienda.- Hermit
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// script/hermitsdoor
BLOQUEADA
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// script/hintbookkey
Enfr\u000E9ntate al antiguo guerrero y no olvides iluminar las fr\u000EDas antorchas.
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// script/inn
Taberna Pista falsa
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// script/johnboat
Este es Marion, el barco de John.
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// script/knightstomb
Que nunca mueras en batalla, amor m\u000EDo. Mi coraz\u000F3n siempre estar\u000E1 contigo.
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// script/minesentrance
Minas - Entrada
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// script/minesexit
Minas - Salida a la playa (no entrar)
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// script/notafraidspikes
Unas cajas y un puente puntiagudo son la clave para traspasar la puerta.
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// script/operateguardtower
Mueve esos bloques desde la torre de guardia.
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// script/ordersogres
\u000A1Gurdnok! Deja de beber zumo de alquitr\u000E1n y lleva a tu banda de duendes al escondite. Estamos preparando un viaje a Tikarel. Ya va siendo hora de que tu cuadrilla sirva para algo.
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// script/passthelight
Que la luz llene las salas...
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// script/peculiarplant
Una peculiar planta del mundo de m\u000E1s arriba, recogida por la princesa Fin con sus propias manos.
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// script/pirtatree
Este es el \u000FAltimo \u000E1rbol que queda en pie en la Tierra marchita. Mientras siga ah\u000ED, quedar\u000E1 esperanza.
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// script/riggershome
Casa de Rigger y Boldwing
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// script/riggertomb
____- Descansa en paz - |____________Boldwing 
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// script/riggertomb2
*El texto est\u000E1 demasiado desgastado como para poder leerlo*
//
// script/royalroad
- Esta carretera lleva hasta la Cala profunda -
//
// script/rusty
Rusty|Esta vieja estatua ha estado aqu\u000ED durante siglos.
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// script/sailorstone
Piedra del navegante|\u000A1Yo te saludo, oh, viento! Limpia mi alma con tu aliento y prot\u000E9geme de una muerte precipitada. Ll\u000E9vame de vuelta a mi dulce hogar antes de que la tormenta aceche este d\u000EDa tan soleado. \u000A1Yo te saludo, oh, viento!
//
// script/scientistgillfolk
Todos en pie', dijo el canciller mientras su majestad el Rey Angler entraba en la sala...
//
// script/sign1
Hacia la caba\u000F1a del guardi\u000E1n de la tumba
//
// script/sign11
Cueva del N\u000E1ufrago
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// script/sign10
Sala de las respuestas
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// script/sign2
Hacia la Arboleda inquieta
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// script/sign3
Hay secretos en todos los rincones del mundo.
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// script/sign4
Puedes empujar esas cajas con el bot\u000F3n Acci\u000F3n.
//
// script/sign5
\u000A1NO te apoyes en la estatua!
//
// script/sign6
Cuando est\u000E9s en apuros, mira hacia arriba.
//
// script/sign7
Intenta buscar otra ruta hacia arriba.
//
// script/sign8
Este cofre est\u000E1 cerrado con una llave peque\u000F1a.
//
// script/sign9
T\u000FAnel hacia el muelle
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// script/signforest1
Este bosque ya no es seguro.
//
// script/stone1
Est\u000E1s en el camino hacia el Santuario del bosque, lugar bendecido por el Emblema de la Tierra.
//
// script/stone2
Thorne el Bravo luch\u000F3 contra Sealork en la <b>Marea del arrecife</b>. Esgrimi\u000F3 una espada legendaria que los Gillfolk forjaron en el lugar m\u000E1s remoto del oc\u000E9ano, el temible <b>Sable de coral</b>.
//
// script/stone3
El <b>Escudo de Cronos</b>, una de las creaciones del gran inventor Arqu\u000EDmedes de Arcadia, est\u000E1 escondido en la <b>Isla del cielo</b>.
//
// script/stone5
El Gran historiador, erudito del pasado y el futuro, descansa aqu\u000ED. Esta tumba est\u000E1 bendecida por los todopoderosos Gaia y Cronos, el principio y el fin. La sala de las respuestas te dar\u000E1 todos los conocimientos que necesitas.
//
// script/stone6
<b>\u000A1ARCADIA!</b>|Nos arrasaron en nuestro pasado, pero nadie nos puede arrebatar el futuro.
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// script/stone7
Despu\u000E9s de que Arcadia fuera destruida en la <b>cat\u000E1strofe</b>, aparecieron tres monstruos marinos: <b>Sealork</b>, <b>Everturso</b> y <b>Oceanhorn</b>.
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// script/stone8
Aqu\u000ED descansa Rodgar el Curioso, un chico que se convirti\u000F3 en el Gran historiador.
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// script/stone9
Aqu\u000ED descansa el Gran historiador, un hombre que esclaviz\u000F3 el tiempo, pero que no pudo escapar a su mortalidad.
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// script/stone10
Es aterrador querer a aquello que la muerte puede tocar.
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// script/streamkingdom
Este arroyo lleva al Reino submarino. Est\u000E1 prohibido nadar.
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// script/switchforest
El interruptor para hacer bajar el nivel del agua est\u000E1 justo detr\u000E1s de ti.
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// script/threatsign
NO PASAR
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// script/tikarel
\u000A1Bienvenido a Tikarel!
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// script/tikarelguide
Camino al Mirador del bosque. Cuidado.
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// script/towersign
Torre de vig\u000EDa del Oeste
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// script/treasurysign
Tesoro m\u000E1s abajo. Cuidado por d\u000F3nde pisas, podr\u000EDas caerte f\u000E1cilmente.
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// script/waystone1
____- Tierra marchita -
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// script/welcomeforest
Bienvenido al Santuario del bosque. El camino hacia la Sala del emblema est\u000E1 ah\u000ED.
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// journal/1-2-drop
No muchos hombres se atreven a deambular por la Ca\u000EDda de Gillfolk. Tienen miedo de los Gillfolk, que todav\u000EDa guardan rencor contra los hombres y los Direfolk por estropear el oc\u000E9ano. Aunque la Ca\u000EDda de Gillfolk es la puerta hacia las profundidades, nadie ha visto con sus propios ojos el Reino submarino.
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// journal/2-1-bomb-island-1
Dicen que este es el lugar donde excavaron <b>TRILOTH</b>. Ahora, la gente viene aqu\u000ED para trabajar en las minas o comprar bombas. Dicen que nunca se debe entrar en las cuevas o mazmorras sin bombas. Supongo que all\u000ED debe de haber algunos rompecabezas...
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// journal/5-2-town
Ya no hay palabras, solo tristeza. Mary, yo y el chico hemos pasado una noche en esta isla. Est\u000E1bamos cansados por la tormenta y nos alegramos de encontrar una cueva donde pasar la noche. Ella sali\u000F3 un momento... y entonces fue cuando lleg\u000F3. Yo no pod\u000EDa mantenerme en pie, pues toda la isla temblaba por el peso de Oceanhorn. Lo \u000FAnico que pude escuchar fue un grito y ese horrible cuerno de guerra. Ella ha desaparecido... Ella desapareci\u000F3. Ese monstruo estaba busc\u000E1ndome a m\u000ED... Y yo me estaba escondiendo dentro...
//
// journal/5-3-ruins
Enlazados con sangre. Eso es lo que dicen las escrituras antiguas sobre las Fortalezas vivientes y sus pilotos. Las m\u000E1quinas creadas para proteger el reino de Arcadia acabaron convirti\u000E9ndose en su peor pesadilla. Despu\u000E9s de que Mesmeroth destruyera el mundo, las Fortalezas vivientes corruptas se aseguraron de que el mundo no renaciera de sus cenizas. Pero hubo gente que sobrevivi\u000F3, incluso hombres con mi misma sangre. La Fortaleza viviente Oceanhorn puede rastrear mi sangre, pues soy descendiente del piloto que manejaba Oceanhorn. En alg\u000FAn lugar, dentro de las murallas impenetrables de Arcadia, descansa Oceanhorn... rodeada de miles de huesos de los antiguos guerreros de Arcadia. El reino no se podr\u000E1 reconstruir hasta que ese monstruo sea destruido.
//
// journal/7-7-sky-1
Cuando era un ni\u000F1o conoc\u000ED a una chica que dec\u000EDa que hab\u000EDa ca\u000EDdo del cielo... Mary. Yo siempre la llamaba Princesa del cielo. Dec\u000EDa que hab\u000EDa perdido la memoria... pero siempre que miraba hacia esa isla del cielo, podr\u000EDa ver un anhelo en sus ojos. \u000BFRealmente vino del cielo? 
//
// journal/8-2-graveyard
El aire es siniestro, hay miles de tumbas por todos lados. Algunas de ellas pertenecen a nobles y antiguos guerreros. Muchas tumbas fueron profanadas por ladrones hace tiempo.
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// journal/8-3-hills
Es dif\u000EDcil creer que estas tierras fueran un bosque hace mucho tiempo. Era tierra de Owrus, pero todos han desaparecido. Con ellos desapareci\u000F3 tambi\u000E9n una gran cantidad de conocimientos.
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// journal/9-1-gate
El <b>Gran bosque</b> se extendi\u000F3 un d\u000EDa por todo el continente de Pirta, pero hoy solo queda esta peque\u000F1a isla. En sus profundidades se esconde el Santuario del bosque, lugar sagrado de los Owrus.
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// journal/9-2-town
\u000A1Qu\u000E9 aldea m\u000E1s bonita! \u000BFSabes? Esta es la vida que siempre hab\u000EDa imaginado para m\u000ED. Pero no tenemos tiempo para descansar. Pedir\u000E9 indicaciones y seguiremos avanzando.
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// journal/9-3-pier
Antigua fortaleza. \u000BFPodr\u000E9 encontrar all\u000ED alguna arma para luchar contra <b>Oceanhorn</b>? Lo dudo. Ni los ca\u000F1ones ni las lanzas pueden hacer ni un rasgu\u000F1o a ese monstruo. Es pura magia negra.
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// journal/9-4-southwind
Siempre que navego cerca de una bonita isla como esta, tengo nuevas esperanzas. La gloria con la que nos ha bendecido Gaia contin\u000FAa viva, incluso despu\u000E9s de que el \u000FAltimo hombre abandone este mundo.
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// script/introduction-01-i-am-leaving-tonight
Esta noche me voy, y no voy a volver, chico.
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// script/introduction-02-my-faith-is-tied
Mi destino est\u000E1 ligado a un monstruo de la antig\u000FCedad...
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// script/introduction-03-oceanhorn
... Oceanhorn.
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// script/introduction-04-i-hear-its-horrible-sound
Escucho su horrible sonido resonando en el mar...
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// script/introduction-05-it-is-coming-for-me
... Viene a buscarme otra vez.
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// script/introduction-06-this-is-all-happening
Esto est\u000E1 pasando antes de lo que me imaginaba...
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// script/introduction-07-and-im-forced-to-act
... y no tengo m\u000E1s remedio que actuar.
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// script/introduction-08-what-ever-happens-next
Pase lo que pase ahora, no pienso perderte como perd\u000ED a tu madre.
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// script/introduction-09-this-neclace-is
Este <b>colgante</b> es lo \u000FAltimo que queda de ella.
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// script/introduction-10-keep-it-close
Gu\u000E1rdalo contigo y cu\u000EDdalo bien.
//
// script/introduction-11-i-will-give-you-my
Te dar\u000E9 mi antiguo <b>cuaderno</b> de mis viajes.
//
// script/introduction-12-it-will-guide-your-way
Te guiar\u000E1 hasta la isla de un amigo.
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// script/introduction-13-he-will-help-you
Te ayudar\u000E1 a prepararte para lo que se avecina.
//
// script/introduction-14-i-know-im-asking
S\u000E9 que te estoy pidiendo demasiado...
//
// script/introduction-15-but-this-is-the-only-way
... pero es la \u000FAnica manera...
//
// script/introduction-16-to-stop
... de detener a Oceanhorn.
//
// script/introduction-18-wake-up
Despierta. Ha llegado el momento...
//
// script/bedtime-story-01-a-long-time-ago
Hace mucho tiempo, estas islas pertenec\u000EDan al gran reino de Arcadia.
//
// script/bedtime-story-02-the-age-of
La era de las luces llev\u000F3 a los habitantes de Arcadia a hacer grandes descubrimientos.
//
// script/bedtime-story-04-engineering-and-magic
La ingenier\u000EDa y la magia corr\u000EDan por sus venas.
//
// script/bedtime-story-05-a-faul-war-began
Una temible guerra empez\u000F3 cuando el se\u000F1or oscuro Mesmeroth, que un d\u000EDa fue un prometedor aspirante a archimago, lider\u000F3 a los ej\u000E9rcitos Direfolk a una guerra contra Arcadia.
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// script/bedtime-story-06-with-the-aid
Con la ayuda de su magia negra y de los Direfolk, Mesmeroth excav\u000F3 en el suelo y sac\u000F3 a la luz del d\u000EDa algo que nunca debi\u000F3 salir de las profundidades de la tierra...
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// script/bedtime-story-07-triloth-a-mass-of-dark
... TRILOTH, una masa de energ\u000EDa oscura, que qued\u000F3 oculta tras la creaci\u000F3n del mundo.
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// script/bedtime-story-09-the-alliance-of-old
Unos barcos negros llegaron a Arcadia cargados con la energ\u000EDa oscura TRILOTH.
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// script/bedtime-story-10-soon-the-light
Muy pronto, la luz del mundo y de los corazones de los hombres se desvaneci\u000F3.
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// script/bedtime-story-11-the-once-flourishing
Una sociedad pr\u000F3spera desapareci\u000F3 en la oscuridad.
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// script/bedtime-story-12-after-the-destruction
Tras la cat\u000E1strofe, aparecieron tres monstruos marinos. Uno de ellos era Oceanhorn.
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// script/bedtime-story-14-it-is-a-vile
Era una criatura siniestra nacida bajo la luz ardiente de TRILOTH.
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// script/bedtime-story-15-although-all-of-these
Aunque esos monstruos eran muy poderosos, solo uno ha sobrevivido hasta el d\u000EDa de hoy.
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// script/bedtime-story-17-it-is-getting-late
Se est\u000E1 haciendo tarde, chico. Vuelve por la ma\u000F1ana.
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// script/sacred-emblems-01-old-scriptures
Antiguas escrituras hablan de Emblemas sagrados, reliquias que guardan el poder de los dioses.
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// script/sacred-emblems-02-their-purpose
Su prop\u000F3sito era mantener el equilibrio en el mundo, pero perdieron su poder en la cat\u000E1strofe... En el mismo momento en que apareci\u000F3 Oceanhorn.
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// script/sacred-emblems-02c-i-believe
Creo que eso no fue una coincidencia.
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// script/sacred-emblems-03-to-unravel
Para desvelar el misterio de Oceanhorn, debes averiguar qu\u000E9 pas\u000F3 con los Emblemas sagrados.
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// script/sacred-emblems-03b-heres-what-i-know
Esto es lo que yo s\u000E9 sobre ellos...
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// script/sacred-emblems-04-emblem-of-earth
El <b>Emblema de la Tierra</b> pertenece a los Owrus y se esconde en el Desierto de Pirta, que un d\u000EDa fue un bosque denso y poblado. Su belleza se marchit\u000F3 junto a los Owrus, los hombres p\u000E1jaro sabios y sin miedo.
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// script/sacred-emblems-06-emblem-of-ocean
El <b>Emblema del Oc\u000E9ano</b> pertenece a los Gillfolk, que habitan las aguas del mundo.
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// script/sacred-emblems-07-they-worship
El Emblema del Oc\u000E9ano es una reliquia que simboliza su antiguo poder y su gloria.
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// script/sacred-emblems-08-emblem-of-sun
El <b>Emblema del Sol</b> fue el orgullo de Arcadia, s\u000EDmbolo de esperanza y determinaci\u000F3n.
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// script/sacred-emblems-09-i-will-tell-you-more
Te contar\u000E9 m\u000E1s cosas sobre \u000E9l luego.
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// script/sacred-emblems-10-it-is-time
Es hora de que empieces tu viaje. Busca los emblemas sagrados.
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// script/sacred-emblems-11-this-is-the-only-way
\u000A1Esta es la \u000FAnica manera de llegar a Oceanhorn y averiguar qu\u000E9 le ha pasado a tu padre!
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// script/history-of-owrus-01-in-the-center
En las profundidades del <b>Gran bosque</b> hab\u000EDa un santuario donde los Owrus iban a purificarse.
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// script/history-of-owrus-02-emblem-of-earth
El Emblema de la Tierra era el coraz\u000F3n del santuario, cuyo poder flu\u000EDa en el bosque y su gente.
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// script/history-of-owrus-03-but-when-the-darkness
Pero cuando la cat\u000E1strofe nos arras\u000F3, un hombre con una capa negra ofreci\u000F3 su ayuda a los Owrus.
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// script/history-of-owrus-04-he-brought
Trajo una semilla al santuario, y la semilla empez\u000F3 a crecer violentamente.
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// script/history-of-owrus-05-now-turmos
Turmos, una planta demon\u000EDaca, se ha apoderado del santuario.
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// script/history-of-owrus-06-shrine-is-located
El santuario est\u000E1 en una <b>isla cercana</b> que sol\u000EDa ser parte del continente de Pirta.
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// script/history-of-owrus-07-travel-to
Ve al <b>Gran bosque</b>. Esas tierras pertenec\u000EDan a los Owrus. Los esp\u000EDritus de nuestros ancestros descansan all\u000ED.
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// script/emblem-of-earth-01-champion
Valiente. Me llamo Neyto, diosa del fuego y la tierra, fuente de alegr\u000EDa y regeneraci\u000F3n.
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// script/emblem-of-earth-02-evil-spirit
El esp\u000EDritu malvado Mesmeroth me puso estos oscuros grilletes.
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// script/emblem-of-earth-03-but-now
Pero ahora puedo empezar la reconstrucci\u000F3n del mundo. Vayas donde vayas, estar\u000E9 a tu lado.
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// script/emblem-of-earth-04-you-freed
\u000A1Has liberado el santuario del Gran bosque! Ahora podr\u000E9 volver para cantar a mis ancestros...
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// script/emblem-of-earth-05-the-least
Lo m\u000EDnimo que puedo hacer como el \u000FAltimo de mi especie es respetar mis ra\u000EDces.
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// script/emblem-of-earth-06-maybe
Quiz\u000E1s nos permit\u000E1is unirnos a vosotros.
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// script/fireworks-01-i-wish
Ojal\u000E1 pudiera viajar por el mundo como t\u000FA. Hay tantos lugares que me gustar\u000EDa visitar...
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// script/fireworks-02-deserts-of-pirta
Los desiertos de Pirta, la misteriosa <b>Ca\u000EDda de Gillfolk</b>, la <b>Isla de los vientos</b>...
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// script/fireworks-03-but-my-father
Pero mi padre me necesita en la aldea. Es mi lugar en el mundo, y no me quejo de ello.
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// script/fireworks-04-but-please-come
Pero ven a verme siempre que pases por Tikarel, por favor.
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// script/fireworks-05-whats-that
\u000BFQu\u000E9? \u000BFUna bellota...? Las bellotas son s\u000EDmbolo de esperanza... Seguro que encuentras a tu padre.
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// script/fireworks-06-youre-giving
\u000BFMe la das?
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// script/fireworks-07-come-on
Venga, \u000A1vamos a plantarla juntos!
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// script/frozen-princess-01-our-people
Nuestra gente est\u000E1 viviendo tiempos dif\u000EDciles...
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// script/frozen-princess-02-after-the-catastrophe
Tras la cat\u000E1strofe, nuestro querido Rey Angler muri\u000F3 y se perdi\u000F3 en el oc\u000E9ano.
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// script/frozen-princess-03-his-thoughts
Sus pensamientos se corrompieron y su coraz\u000F3n no pudo soportar la ca\u000EDda de su reino.
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// script/frozen-princess-04-then-a-man
Entonces apareci\u000F3 un hombre con una capa negra. Trajo un regalo funerario para la Princesa Fin.
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// script/frozen-princess-05-when-princess
Cuando la princesa puso el regalo a los pies de su padre, se desat\u000F3 una terrible maldici\u000F3n.
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// script/frozen-princess-06-cold-threads
Una oleada de viento helado inund\u000F3 el palacio, y el tiempo se detuvo.
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// script/frozen-princess-07-princess-fin
La Princesa Fin y el palacio han estado congelados mil a\u000F1os desde entonces.
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// script/frozen-princess-08-i-was-a-young-fish
Yo era un pez joven por aquel entonces, solo ten\u000EDa cien a\u000F1os...
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// script/frozen-princess-09-our-kind
No podemos entrar, pues la entrada y el palacio est\u000E1n helados.
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// script/frozen-princess-10-your-flesh
Nuestra esperanza es un tesoro escondido en la <b>Caverna de fuego</b>, pero nuestra especie no puede entrar, y nadie m\u000E1s se atrever\u000EDa...
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// script/emblem-of-ocean-01-father
Padre... No eras t\u000FA...
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// script/emblem-of-ocean-02-princess
\u000A1Princesa Fin! \u000A1Est\u000E1s a salvo!
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// script/emblem-of-ocean-03-do-not-worry
No te preocupes por los muertos, o te arrastrar\u000E1n a sus tumbas junto a ellos.
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// script/emblem-of-ocean-04-this-was-not-king
No era el Rey Angler. Su Alteza Real es ahora el rey de Deepgorge.
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// script/emblem-of-ocean-05-this-young-champion
\u000BFEste joven campe\u000F3n me ha salvado? Tendr\u000E1s tu recompensa.
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// script/emblem-of-ocean-06-you-can-have-anything
Te dar\u000E9 cualquier cosa que est\u000E9 a mi alcance.
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// script/emblem-of-ocean-07-what
\u000BFQu\u000E9? \u000BFNecesitas el Emblema del Oc\u000E9ano... para destruir a Oceanhorn?
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// script/emblem-of-ocean-08-your-highness
Oceanhorn es un demonio que ha obsesionado a nuestro reino durante los \u000FAltimos mil a\u000F1os.
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// script/emblem-of-ocean-09-it-is-a-vile-monster
Es un monstruo horrible nacido de la misma oscuridad que te maldijo a ti.
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// script/emblem-of-ocean-10-i-shall-give
Te dar\u000E9 el Emblema del Oc\u000E9ano, jovencito.
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// script/emblem-of-ocean-11-if-you-broke
Si has conseguido romper la maldici\u000F3n que me hab\u000EDa encerrado mil a\u000F1os...
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// script/emblem-of-ocean-12-surely-you-can
... seguro que podr\u000E1s derrotar a ese monstruo.
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// script/emblem-of-ocean-13-i-am-trito
Soy Trito, dios del agua y el oc\u000E9ano, fuente de valor y protecci\u000F3n.
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// script/emblem-of-ocean-14-triloth
TRILOTH envenen\u000F3 las profundas aguas del mundo, fuente de buenos esp\u000EDritus.
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// script/emblem-of-ocean-15-but-now
Pero ahora me has liberado. Me unir\u000E9 a tu esp\u000EDritu y traeremos la paz al mundo...
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// script/emblem-of-ocean-16-wherever
... all\u000ED donde fluya el agua.
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// script/fathers-plan-01-sol-neyto-trito
Sol, Neyto, Trito...
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// script/fathers-plan-02-hear-me
Escuchadme por \u000FAltima vez.
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// script/fathers-plan-03-let-my-boy
Ayudad a mi hijo a encontrar un camino seguro hacia las respuestas.
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// script/fathers-plan-04-destiny-never-gave
El destino nunca le dio la oportunidad de quitarse este peso.
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// script/fathers-plan-05-im-losing
Estoy perdiendo mis fuerzas...
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// script/fathers-plan-06-im-far-away
Estoy lejos, perdido con este monstruo, y no s\u000E9 cu\u000E1nto tiempo podr\u000E9 retenerlo.
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// script/fathers-plan-07-but-until-my-last-breath
Pero mientras me que de un suspiro de vida, esperar\u000E9 para reunirme con mi hijo.
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// script/fathers-plan-08-no-matter-what
No importa lo que tenga que pasar...
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// script/fathers-plan-09-ill-be-fighting
... \u000A1lucharemos a vuestro lado!
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// script/fathers-plan-10-sol-neyto-trito
\u000A1Sol, Neyto, Trito!
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// script/history-of-sky-island-01-so-i-lived
\u000A1He vivido para ver el d\u000EDa! \u000A1El valiente joven con la m\u000E1quina voladora!
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// script/history-of-sky-island-02-i-am
Soy Ludwig, gran maestro de Arcadia. \u000A1Bienvenido a la Isla del cielo!
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// script/history-of-sky-island-03-we-are
Todos somos descendientes de Arcadia. TRILOTH, la energ\u000EDa oscura de la creaci\u000F3n...
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// script/history-of-sky-island-04-lifted
... elev\u000F3 esta porci\u000F3n de tierra y nos separ\u000F3 de la superficie hace mil a\u000F1os.
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// script/history-of-sky-island-05-you-are-seeking
\u000BFBuscas el Emblema del Sol? ... Eso me recuerda a los viejos tiempos.
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// script/history-of-sky-island-06-we-had-a-tradition
Ten\u000EDamos una tradici\u000F3n: cada a\u000F1o, una joven era escogida para representar a Sol, diosa de la luz.
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// script/history-of-sky-island-07-she-was-given
Se le entregaba el Emblema del Sol para que alegrara a nuestra gente.
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// script/history-of-sky-island-08-twenty-years-ago
Hace veinte a\u000F1os, ocurri\u000F3 algo terrible: un erudito se volvi\u000F3 loco estudiando el c\u000F3digo de Arcadia.
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// script/history-of-sky-island-09-he-said
Dijo que un fantasma de la m\u000E1quina le hab\u000EDa prometido devolver la Isla del cielo a la tierra... Lo \u000FAnico que necesitaba era el Emblema del Sol.
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// script/history-of-sky-island-10-if-we
Dada nuestra desesperaci\u000F3n, le cre\u000EDmos...
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// script/history-of-sky-island-11-things-turned-ugly
Las cosas se pusieron feas cuando la joven se neg\u000F3 a entregar el Emblema del Sol...
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// script/history-of-sky-island-12-threw-herself
... y se tir\u000F3 al vac\u000EDo desde la Isla del cielo...
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// script/history-of-sky-island-13-nobody-knows
Nadie sabe qu\u000E9 le pas\u000F3... Y el Emblema del Sol desapareci\u000F3 desde entonces.
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// script/history-of-sky-island-14-i-am-afraid
Con tu m\u000E1quina voladora rota, no hay manera de volver abajo.
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// script/history-of-sky-island-15-but-do-not-worry
Pero no te preocupes, te acostumbrar\u000E1s a vivir aqu\u000ED en poco tiempo.
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// script/deception-01-yes-yes
Ah, aqu\u000ED est\u000E1s... S\u000ED, s\u000ED, \u000A1este es el lugar! \u000BFVes la maquinaria de ah\u000ED, m\u000E1s arriba de las escaleras?
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// script/deception-02-throw-your-bomb
Tira tu bomba justo all\u000ED.
//
// script/deception-03-what-is-holding-you
\u000BFA qu\u000E9 est\u000E1s esperando? \u000A1Tenemos que actuar! \u000A1Lanza la bomba!
//
// script/shadow-mesmeroth-01-why-isnt-this
\u000BFPor qu\u000E9 no funciona...? \u000BFQu\u000E9 me estoy olvidando? \u000BFMe escuchas, maestro?
//
// script/shadow-mesmeroth-02a-initiate-materialization
Inicia la materializaci\u000F3n...
//
// script/shadow-mesmeroth-02b-opening-communication
Abriendo protocolo de comunicaci\u000F3n...
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// script/shadow-mesmeroth-02-i-sense
... Siento el poder de los dioses... Emblemas de la creaci\u000F3n...
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// script/shadow-mesmeroth-03-the-order-will
El orden quedar\u000E1 restaurado.
//
// script/shadow-mesmeroth-04-i-will-resurrect
... \u000A1Resucitar\u000E9 como vuestro DIOS!
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// script/emblem-of-sun-01-my-defeat
... Mi derrota no significa nada, ya ha empezado...
//
// script/emblem-of-sun-02-i-am-sol
Soy Sol, diosa de la luz y el aire, fuente de esperanza e iluminaci\u000F3n.
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// script/emblem-of-sun-03-may-the-dwellers
\u000A1Que los habitantes de la tierra prosperen bajo mi resplandor!
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// script/emblem-of-sun-04-together-with
Junto a los otros dioses lograremos restaurar la tierra.
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// script/emblem-of-sun-05-there-are-no
No hay palabras para describir nuestra gratitud. Has recuperado la esperanza de que Arcadia pueda ser reconstruida... El Gran n\u000FAcleo vuelve a tener energ\u000EDa que fluye por el antiguo reino.
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// script/emblem-of-sun-07-we-were
Nos ha sorprendido que el esp\u000EDritu de Mesmeroth estuviera en nuestras m\u000E1quinas todo este tiempo.
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// script/emblem-of-sun-08-i-am-afraid
Creo que el programa todav\u000EDa est\u000E1 activo, \u000A1y su prop\u000F3sito es resucitar al mism\u000EDsimo Mesmeroth!
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// script/emblem-of-sun-09-with-the
Con la interfaz de la Sombra de Mesmeroth destruida, Mesmeroth solo podr\u000E1 resucitar si entra en otra m\u000E1quina...
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// script/emblem-of-sun-10-and-the-only
... y la \u000FAnica m\u000E1quina que queda es la fortaleza viviente Oceanhorn.
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// script/emblem-of-sun-11-but-for-the-first
Pero por primera vez en nuestra historia, nuestros estudios servir\u000E1n de algo.
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// script/emblem-of-sun-12-we-can-open
\u000A1Te podemos abrir la puerta de las <b>Ruinas de Arcadia</b>!
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// script/calm-before-the-storm-01-kid-you-came
Chico... \u000BFhas venido?
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// script/calm-before-the-storm-02-my-plan-did-not
Mi plan no ha funcionado.
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// script/calm-before-the-storm-03-all-of-a-sudden
Algo ha cambiado de repente, y ya no he podido volver a controlarla.
//
// script/calm-before-the-storm-04-but-i-was-able
Pero pude desconectarla de la fuente de energ\u000EDa.
//
// script/calm-before-the-storm-05-it-cannot-repair
Ahora no se puede reparar a s\u000ED misma.
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// script/calm-before-the-storm-06-listen
Escucha... Oceanhorn despertar\u000E1, e intentar\u000E1 fre\u000EDrte con su rayo mortal.
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// script/calm-before-the-storm-09-make-sure-you-are
\u000A1Tienes que estar preparado!
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// script/calm-before-the-storm-11-you-are-a-tough
Eres un chico valiente, y tienes la fuerza de tu madre...
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// script/calm-before-the-storm-12-light-inside-you
... una luz dentro de ti que siempre te hace avanzar. Algo que yo nunca tuve.
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// script/calm-before-the-storm-14-when-this-is-all-over
Cuando esto termine, iremos a visitar su tumba para contarle tus aventuras.
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// script/calm-before-the-storm-16-no-its-moving-again
\u000A1No! \u000A1Se mueve otra vez! \u000A1Corre, chico! \u000A1D\u000E9jame aqu\u000ED y s\u000E1lvate!
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// script/final-confrontation-01-this-is-it
\u000A1Ahora, hijo! \u000A1Dale el golpe final!
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// script/the-end-00a-no-its-not
No... No es posible. Nadie m\u000E1s deber\u000EDa ser capaz de controlarla...
//
// script/the-end-00b-no
\u000A1NO!
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// script/the-end-01-now-i-begin
Ahora lo entiendo: cuando Mesmeroth maldijo los emblemas sagrados...
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// script/the-end-03-balance-of-the-world
... el equilibrio del mundo se alter\u000F3, y eso afect\u000F3 negativamente a las fortalezas vivientes.
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// script/the-end-04-without-the-guidance
Sin la orientaci\u000F3n de los emblemas, perdieron su raz\u000F3n de ser.
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// script/the-end-05-when-your-mother-brought
Cuando tu madre trajo el Emblema del Sol a este mundo...
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// script/the-end-06-some-part-of-oceanhorn
... una parte de Oceanhorn despert\u000F3.
//
// script/the-end-07-suddenly-it-had
De repente ten\u000EDa un prop\u000F3sito.
//
// script/the-end-08-it-desperately-started
Empez\u000F3 a buscar desesperadamente a su piloto...
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// script/the-end-09-a-descendant
... un descendiente del linaje del guerrero.
//
// script/the-end-10-only-the-most-noble
Solo los guerreros m\u000E1s nobles pod\u000EDan ser escogidos para pilotar las fortalezas vivientes.
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// script/the-end-11-those-were-our
Nuestros ancestros pilotaban esas m\u000E1quinas de guerra.
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// script/the-end-12-all-that-arcadians-ever
Lo \u000FAnico que quer\u000EDan los habitantes de Arcadia era mantener la paz...
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// script/the-end-13-sometimes-desperately
... pero a veces, intentar hacer el bien puede terminar provocando el mal.
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// script/the-end-14-it-was-forbidden
Estaba prohibido combinar la tecnolog\u000EDa, la magia y la sangre en Arcadia...
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// script/the-end-15-but-archemedes-was-willing
... pero Arqu\u000EDmedes quiso traspasar esa frontera, creando las fortalezas vivientes...
//
// script/the-end-16-when-the-existence
... cuando la existencia de Arcadia se vio amenazada.
//
// script/the-end-17-he-was-not-the-first
\u000C9l no fue el primero en tener \u000E9xito con esas artes oscuras...
//
// script/the-end-18-mesmeroth-turned-himself
... Mesmeroth se volvi\u000F3 inmortal haciendo exactamente lo mismo.
//
// script/the-end-19-he-sacraficed-his-body
Sacrific\u000F3 su cuerpo someti\u000E9ndose a magia negra para unir su alma a una m\u000E1quina.
//
// script/the-end-20-well-its-all-over
Bueno, ahora todo ha terminado.
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// script/the-end-21-the-sins-of-our
Los pecados de nuestros ancestros se han purificado y el poder de los emblemas se ha restaurado.
//
// script/the-end-23-its-time-to
\u000A1Es hora de reconstruir el mundo, chico!
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// seashell/seashell-can-you-hear-me
\u000BFPuedes o\u000EDrme, chico? Soy yo, Hermit. Puedo hablarte a trav\u000E9s de esta caracola misteriosa. Quiz\u000E1s pueda serte de ayuda en tu aventura.
//
// seashell/seashell-master-maynard
Soy el \u000FAltimo de una larga generaci\u000F3n de grandes maestros, nacido y criado para servir a Arcadia, aunque ahora solo sea un recuerdo. Mi nombre fue un d\u000EDa Maestro Maynard, pero puedes seguir llam\u000E1ndome Hermit.
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// seashell/seashell-pick-up-something
\u000A1Hola! Soy yo, Hermit. \u000A1Has encontrado el Emblema de la Tierra! Ven a verme cuando puedas, necesito que vayas a buscar algo por m\u000ED.
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// seashell/seashell-pick-up-something-2
\u000A1Hola! Soy yo, Hermit. Ven a verme cuando puedas, necesito que vayas a buscar algo por m\u000ED.
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// seashell/seashell-get-emblem-of-sun
Soy Hermit otra vez. Tras la cat\u000E1strofe, un disc\u000EDpulo de Mesmeroth debi\u000F3 de viajar por el mundo lanzando maldiciones sobre los emblemas para eliminar sus poderes, para que el mundo no pudiera curarse de la toxicidad de TRILOTH. Vuelve a mi isla y ven a verme, \u000A1tenemos que encontrar el \u000FAltimo emblema! <b>El emblema del Sol</b>.
//
// seashell/seashell-gate-of-arcadia-is-open
Enhorabuena, chico, \u000A1lo has conseguido! Pero esto todav\u000EDa no ha terminado, tienes que enfrentarte a Oceanhorn. Pero antes de partir, no olvides prepararte y aprovisionarte todo lo posible.
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// name/1gillman quest/main 0,3750
\u000A1Eres el primer visitante que viene aqu\u000ED en siglos! Tienes un aspecto gracioso.
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// name/1gillman quest/main 3800,9999
Gracias, \u000A1muchas gracias, forastero!
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// name/1skyScholar quest/main 0,4650
Ah... un forastero. Fascinante, pero estoy m\u000E1s interesado en las m\u000E1quinas... Seguramente habr\u000E1s visto la puerta de metal de camino a este lugar. Esa puerta lleva hasta el <b>N\u000FAcleo de la isla</b>, y hasta la m\u000E1quina que hace que esta isla se mantenga a flote. Durante a\u000F1os hemos intentado apagarla. Cient\u000EDficos como yo se han vuelto locos intentando resolver los antiguos c\u000F3digos de Arcadia. Por ahora, nadie ha logrado entrar en el N\u000FAcleo de la isla. La entrada es impenetrable.
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// name/1skyScholar quest/main 4700,5500
Por fin podemos viajar a las islas con las que tanto hemos so\u000F1ado. Pero antes de partir, tenemos que asegurarnos de ir bien preparados. \u000A1Tenemos que construir barcos y conseguir enseres de viaje!
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// name/2gillman quest/main 0,3750
\u000BFQue d\u000F3nde est\u000E1 el Emblema del Oc\u000E9ano, preguntas? Est\u000E1 en nuestro Palacio real.
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// name/2gillman quest/main 3800,9999
La maldici\u000F3n ha desaparecido, pero todav\u000EDa pasar\u000E1 alg\u000FAn tiempo hasta que el Palacio real est\u000E9 reparado y la Reina Fin pueda sentarse en su trono.
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// name/2skyScholar quest/main 0,4650
Hemos intentado aterrizar, pero no lo hemos logrado. La \u000FAnica manera de hacerlo es detener el motor de Teramita en el N\u000FAcleo de la isla, llamado el Gran n\u000FAcleo. Desgraciadamente, la entrada hacia el N\u000FAcleo de la isla est\u000E1 cerrada. Si por lo menos tuvi\u000E9semos bombas... Las cavernas de nuestra isla llegan hasta las profundidades. Podr\u000EDamos colocar una bomba debajo de los cables del N\u000FAcleo de la isla. S\u000ED, exacto... \u000A1Eso podr\u000EDa funcionar!
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// name/2skyScholar quest/main 4700,5500
\u000A1El Gran n\u000FAcleo est\u000E1 ahora bajo nuestro control! \u000A1Es hora de unir el reino y construir una nueva Arcadia!
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// name/3gillman quest/main 0,3750
\u000BFQu\u000E9 tal? Nos escondemos en las cuevas para huir de Oceanhorn. Ojal\u000E1 pudiera nadar en el exterior.
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// name/3gillman quest/main 3800,9999
No puedo creer que nuestro querido Rey Angler atacara a la Princesa Fin... Y mucho menos que fuera un muerto viviente...
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// name/3skyScholar quest/main 0,4650
El Gran n\u000FAcleo era el poderoso centro de energ\u000EDa de la antigua Arcadia. Sol\u000EDa estar interconectado con todas las islas del r\u000E9gimen de Arcadia. Comunicaciones, m\u000E1quinas, todo funcionaba a trav\u000E9s del Gran n\u000FAcleo. Gracias al Gran n\u000FAcleo, tenemos acceso a antiguos archivos e incluso podemos usar una parte de su potencia de computaci\u000F3n. L\u000E1stima que nadie pueda entender el c\u000F3digo.
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// name/3skyScholar quest/main 4700,5500
La programaci\u000F3n del Gran n\u000FAcleo por fin cobra sentido, gracias a que has eliminado el error en el sistema. Ese error era muy molesto...
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// name/4gillman quest/main 0,3750
\u000BFVas a exterminar a Oceanhorn? Ojal\u000E1 pudi\u000E9semos ayudarte, pero nuestras lanzas no son m\u000E1s afiladas que la tuya, y Oceanhorn es m\u000E1s peligroso en el oc\u000E9ano que en tierra firme. Tienes que atraerla fuera del agua. Eso fue lo que Thorne el Bravo hizo con Sealork.
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// name/4gillman quest/main 3800,9999
Los dioses est\u000E1n de nuestro lado, chico. \u000BFSab\u000EDas que puedes romper cajas de madera con las volteretas evasivas?
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// name/4skyScholar quest/main 0,4650
El Gran n\u000FAcleo se controlaba con los emblemas sagrados. Quiz\u000E1s no podamos apagarlo, incluso si logramos entrar, pero debemos tener fe... Aunque eso es dif\u000EDcil para un cient\u000EDfico.
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// name/4skyScholar quest/main 4700,5500
Aqu\u000ED en la superficie se respira mucha paz.
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// name/5gillman quest/main 0,3750
Siempre me han gustado los Owrus. \u000BFThorne el Bravo? S\u000ED, le ayudamos. Nuestros mejores herreros fueron a lo m\u000E1s profundo del oc\u000E9ano para crear el arma m\u000E1s poderosa jam\u000E1s creada por un Gillfolk. \u000A1El Sable de coral! Fue uno de los mayores logros de nuestra historia, \u000A1y todav\u000EDa lo recordamos! Thorne el Bravo cort\u000F3 a Sealork por la mitad con el Sable de coral, y eso fue todo. Pero nunca m\u000E1s se ha sabido nada del Sable de coral o de Thorne el Bravo. Nadie sabe d\u000F3nde ocurri\u000F3 la batalla, pero todos saben que fue el final de Sealork.
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// name/5gillman quest/main 3800,9999
Tienes el tesoro que hemos estado guardando en el Palacio real: las botas de monta\u000F1a. \u000A1Estas botas te abrir\u000E1n nuevos caminos en muchas islas!
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// name/6gillman quest/main 1000,3350
Princesa Fin, vengo a... Espera un momento, \u000BFqu\u000E9 haces aqu\u000ED? He escuchado un horrible ruido que ven\u000EDa del palacio y he venido corriendo, pero de repente un aire fr\u000EDo ha inundado mis agallas. Todav\u000EDa puedo sentirlo en mis escamas. Si vas a salvarla, remojar\u000E9 mis aletas en aguas templadas.
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// name/apostle quest/main 3000,3020
Has estado interfiriendo en mi trabajo... Has hecho desaparecer la maldici\u000F3n del Emblema de la Tierra, y estos aldeanos te han ayudado. Yo inici\u000E9 este fuego como advertencia. Alg\u000FAn d\u000EDa, esta aldea entender\u000E1 el mensaje. Ahora... \u000A1Deja que te ense\u000F1e a no interferir en los planes de Mesmeroth!
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// name/apostle quest/main 3040,3040
Esto no cambia nada. El Se\u000F1or Oscuro resurgir\u000E1 y esta versi\u000F3n del mundo se ver\u000E1 sumida en el fuego y la destrucci\u000F3n. Vuestros dioses no son m\u000E1s que herramientas para mi maestro. Recoger los emblemas no te ayudar\u000E1.
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// name/collector quest/blood 0,0
Me dedico a recoger piedras sanguinarias por todo el mundo. Las he encontrado en las aguas del mundo, pero no puedo llegar a lugares demasiado alejados del agua. Oye, \u000BFpodr\u000EDas ayudarme? \u000A1Si me traes suficientes sanguinarias te dar\u000E9 algo muy especial!
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// name/collector 2 quest/blood 2,2
Las piedras sanguinarias aparecieron tras la cat\u000E1strofe, y por eso hay muchas historias escritas sobre ellas. Algunos piensan que son restos de TRILOTH.
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// name/collector 2 quest/blood 3,3
He o\u000EDdo historias que cuentan que las sanguinarias contienen almas de personas... Solo con pensarlo me entran escalofr\u000EDos.
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// name/collector quest/blood 1,1
Ah, has encontrado unas cuantas, pero no son suficientes para darte mi regalo especial.
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// name/collector 1 quest/blood 2,2
Has recogido muchas sanguinarias, pero todav\u000EDa no son suficientes.
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// name/collector 1 quest/blood 3,3
\u000A1Solo tienes que encontrar unas pocas m\u000E1s! Mi regalo especial es un extra\u000F1o hechizo, pero primero tienes que encontrar m\u000E1s sanguinarias.
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// name/collector quest/blood 4,4
\u000A1Eso es! \u000A1Ya has encontrado suficientes! Toma este hechizo TRILOTH, pero \u000FAsalo con cuidado... Tiene un poder incre\u000EDble.
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// name/collector quest/blood 5,5
Estuve buceando bajo las <b>Ruinas de Arcadia</b> para conseguir este hechizo TRILOTH. Estaba guardado en una torre hundida. 
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// name/honeyman quest/main 0,3070
Gracias, estaba volviendo a mi barco a trav\u000E9s de esta cueva, pero me resbal\u000E9 y me qued\u000E9 aqu\u000ED atrapado.|\u000BFDices que buscas el <b>Emblema del Oc\u000E9ano</b>? No s\u000E9 mucho sobre el tema, pero he o\u000EDdo que a los misteriosos Gillfolk les encanta la miel. Toma este <b>tarro de miel</b> como muestra de gratitud. Si pierdes el frasco, puedes comprar m\u000E1s miel en la <b>tienda de Tikarel</b>.
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// name/neeti 3 quest/main 1000,2800
El Festival del Sol se acerca. Mi padre est\u000E1 trabajando en los fuegos artificiales. Nadie puede subir a la Colina de los murmuros hasta que haya terminado su trabajo.
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// name/neeti 2 quest/main 1000,2800
\u000A1Me acabo de dar cuenta de que es la primera vez que te veo por aqu\u000ED! Me llamo Neeti, un placer conocerte. \u000BFDices que est\u000E1s buscando a tu padre? Espero que puedas encontrarlo.
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// name/neeti 1 quest/main 1000,2800
\u000A1Trabajar en el campo no es tan malo en un d\u000EDa as\u000ED! Si quieres ayudarme, puedes cortar algunos arbustos por la aldea. A veces puedes encontrar cosas valiosas en ellos.
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// name/neeti quest/main 3000,3000
Esto no es bueno... El Festival del Sol ya est\u000E1 aqu\u000ED y mi padre est\u000E1 herido y no puede escalar la Colina de los murmuros para lanzar los fuegos artificiales... \u000BFQu\u000E9? \u000BFQue vas a ayudarnos? \u000A1Sab\u000EDa que pod\u000EDa confiar en ti! Vamos, ir\u000E9 contigo. \u000A1Vayamos a la Colina de los murmuros a lanzar los fuegos artificiales!
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// name/neeti quest/main 3050,3050
\u000BFQui\u000E9n era ese tipo, y por qu\u000E9 estaba tan malhumorado? Bueno, no dejemos que nos estropee el festival. El sol est\u000E1 a punto de ponerse. \u000A1Enciende los fuegos artificiales!
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// name/neeti quest/main 3070,3900
No puedo creer la suerte que he tenido de poder ver los fuegos artificiales contigo. Me encantar\u000EDa ver la <b>Ca\u000EDda de Gillfolk</b> y la <b>Isla de los vientos</b>. Prom\u000E9teme que me llevar\u000E1s all\u000ED alg\u000FAn d\u000EDa. Ah, por cierto, a mi padre tambi\u000E9n le gustar\u000EDa darte las gracias. \u000A1Tiene un regalo para ti! \u000A1Ve a nuestra casa a recogerlo!
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// name/neeti 2 quest/main 3950,4300
Ten, he recogido esta preciosa piedra para ti.
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// name/neeti 1 quest/main 3950,4300
Tikarel est\u000E1 llena de secretos. \u000A1Veo que llevas un arco! Creo que he visto una diana en alg\u000FAn lugar...
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// name/neeti 2 quest/main 4700,5500
Me alegro tanto de haberte conocido... \u000A1Tus viajes lejanos son incre\u000EDbles! \u000BFMe llevar\u000E1s a dar un paseo en barca cuando vuelvas de las <b>Ruinas de Arcadia</b>?
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// name/neeti 1 quest/main 4700,5500
Me gusta estar contigo...
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// name/meeto 1 quest/main 1000,2800
El Festival del Sol es una importante tradici\u000F3n para nosotros. Se remonta a tiempos de antes de la cat\u000E1strofe... No hay oscuridad en el mundo que pueda evitar que celebremos el d\u000EDa de Sol, nuestra diosa.
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// name/meeto quest/main 3000,3050
No me lo puedo creer: \u000A1ha llegado el d\u000EDa del festival y me he hecho da\u000F1o en la espalda! Estar\u000E9 bien, siempre y cuando no me mueva. Alguien tendr\u000E1 que encender los fuegos artificiales en la Colina de los murmuros, \u000A1o el festival ser\u000E1 un desastre!
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// name/meeto quest/main 3070,4300
Chico, \u000A1muchas gracias por salvar el festival! \u000A1Que Sol est\u000E9 de tu lado en tus aventuras!
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// name/meeto quest/main 4700,5500
\u000BFPor qu\u000E9 no te quedas en nuestra aldea? Necesitamos gente joven como t\u000FA.
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// name/christopher 2 quest/main 1000,2800
Todos los peces est\u000E1n asustados por culpa de esa bestia que acecha estas aguas. Cuando cae la noche, se puede escuchar ese antiguo y espeluznante sonido que hace desaparecer la alegr\u000EDa del cuerpo.
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// name/christopher 1 quest/main 1000,2800
\u000A1Hace un d\u000EDa fant\u000E1stico!
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// name/christopher quest/main 3000,3900
Los humanos han olvidado muchas cosas en los \u000FAltimos mil a\u000F1os. No sabemos de d\u000F3nde venimos, ni sabemos por qu\u000E9 Oceanhorn nos aterroriza. El mundo est\u000E1 repleto de fragmentos de historia, quiz\u000E1s t\u000FA puedas juntarlos todos.
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// name/christopher 2 quest/main 3950,4300
\u000BFD\u000F3nde est\u000E1 Oceanhorn? Me pregunto cu\u000E1ndo fue la \u000FAltima vez que hab\u000EDa tanta tranquilidad.
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// name/christopher 1 quest/main 3950,4300
\u000BFHas o\u000EDdo hablar alguna vez de la aldea Arne? Oceanhorn la destruy\u000F3 hace a\u000F1os... Una noche, sin previo aviso, su oscura figura subi\u000F3 por la orilla del mar y empez\u000F3 a destruir casas, como si estuviese buscando algo, o a alguien. Yo fui uno de los pocos que sobrevivi\u000F3.
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// name/christopher quest/main 4700,5500
\u000BFLas <b>Ruinas de Arcadia</b>? \u000A1Eso es! \u000BFC\u000F3mo pude olvidar la historia de mi abuela?
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// name/corbin 2 quest/main 2250,2250
No me quedan bombas para vender. Me qued\u000E9 sin p\u000F3lvora cuando las minas desaparecieron. Puede que encuentres alguna bomba cerca de las minas abandonadas.
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// name/dan 2 quest/main 1000,2800
Pareces un aventurero. Deber\u000EDas ir al Gremio de aventureros de Tikarel. All\u000ED te explicar\u000E1n m\u000E1s cosas sobre los niveles y todo eso.
//
// name/dan 1 quest/main 1000,2800
\u000BFVes esa casa abandonada detr\u000E1s de m\u000ED? La otra noche pude ver luces dentro. La gente cuenta historias sobre esa casa desde hace d\u000E9cadas, y yo nunca me las he cre\u000EDdo, pero ahora...
//
// name/dan 2 quest/main 3000,3050
Oye, he visto una figura en lo alto de la colina... All\u000ED no deber\u000EDa haber nadie, est\u000E1 reservado para los fuegos artificiales de Meeto.
//
// name/dan 1 quest/main 3000,4690
Meeto es un gran tipo. Adem\u000E1s, me fascina su bigote negro.
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// name/dan quest/main 4700,5500
\u000A1Gente de la Isla del cielo ha venido a visitar Tikarel! Sab\u000EDan todo sobre nuestra vida en la superficie.
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// name/gillmanGuard quest/main 1000,3100
\u000A1Quieto! \u000BFQu\u000E9 viene a hacer un habitante de Arcadia a las salas de los Gillfolk? Eh, espera... \u000A1Eres t\u000FA! \u000BFTraes la miel? Pareces m\u000E1s bajito que antes. Bueno, me cuesta diferenciar a los habitantes de Arcadia. Sin miel no puedes pasar.
//
// name/gillmanGuard quest/main 3150,3150
\u000A1Oh, gracias! \u000A1Has tra\u000EDdo la miel! \u000A1No ten\u000EDas por qu\u000E9! Ahora puedes pasar, pero no creas que hay mucho que ver. Est\u000E1 prohibido nadar en nuestro reino, por culpa de Oceanhorn... Ah, s\u000ED, la llave. Necesitar\u000E1s esta llave.
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// name/gillmanGuard quest/main 3200,9999
Antiguamente ten\u000EDamos toda clase de frutos de la tierra. Luego, los hombres nos traicionaron y el mundo se derrumb\u000F3... literalmente.
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// name/gillmanGuard quest/main 3800,9999
Todos los de Arcadia son bienvenidos a la Cala profunda, viendo lo mucho que han cambiado desde la cat\u000E1strofe.
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// name/hermit quest/main 1000,1050
\u000BFHas dormido bien, chico? \u000BFTodav\u000EDa tienes esas pesadillas? Tu padre sol\u000EDa visitar mucho esta isla durante sus viajes cuando era joven.
//
// name/hermit quest/main 1100,1150
\u000A1No olvides tu entrenamiento! \u000A1Sigue dando vueltas a la isla unas pocas veces m\u000E1s!
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// name/hermit quest/main 1200,1200
\u000A1Has encontrado el escudo y la espada de tu padre! \u000BFC\u000F3mo lo has conseguido? \u000A1Se supon\u000EDa que ten\u000EDas que encontrarlos m\u000E1s adelante! \u000BFQu\u000E9? \u000BFEl colgante de tu madre empez\u000F3 a brillar? \u000BFC\u000F3mo he podido ser tan tonto? Es uno de los s\u000EDmbolos de la antigua Arcadia. Ven, tengo una historia que contarte.
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// name/hermit quest/main 1300,1300
Ahora ve a tu tienda, chico, pero vuelve a verme por la ma\u000F1ana.
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// name/hermit quest/main 1400,1400
\u000A1Fuera de aqu\u000ED, demonios!
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// name/hermit quest/main 1500,1500
Gracias, chico. El colgante ha debido de atraer a estas oscuras criaturas, justo como tem\u000EDa tu padre. Los monstruos y las fuerzas malvadas han perturbado el equilibrio de este mundo. Tu destino est\u000E1 unido a Oceanhorn, igual que el de tu padre. Es in\u000FAtil seguir escondi\u000E9ndonos.
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// name/hermit quest/main 2100,2100
Encontrar\u000E1s informaci\u000F3n sobre las islas de los Mares inexplorados en el cuaderno de tu padre. Primero, tendr\u000EDas que ir a hablar con la gente de la isla <b>Tikarel</b>. Toma esta llave. Sirve para abrir la puerta hacia el muelle, donde te espera tu barco. Buena suerte.
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// name/hermit quest/main 2200,2800
Ve a buscar el Emblema de la Tierra. De camino, habla con la gente de la isla <b>Tikarel</b>.
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// name/hermit quest/main 3000,3950 quest/blueprint 0,0
Necesito que saltes dentro de este pozo. En su interior encontrar\u000E1s horrores que a veces hacen que no pueda dormir, pero valdr\u000E1 la pena. Tr\u000E1eme un paquete que pertenec\u000EDa a mi amigo, Teppo el Arque\u000F3logo. \u000A1Dentro de ese paquete hay algo que podr\u000EDa ayudarnos!
//
// name/hermit quest/main 3000,3950 quest/blueprint 1,2
\u000A1Has encontrado el paquete de Teppo! \u000C9l me explic\u000F3 esto en su lecho de muerte, pero no pude creer que existiera. Ahora tengo que estudiar estos documentos. Esto nos ayudar\u000E1... Pero ahora tienes que irte. \u000A1Busca el <b>Emblema del Oc\u000E9ano</b>!
//
// name/hermit quest/main 3000,3950 quest/blueprint 3,3
Tengo que estudiar los documentos de Teppo. Vuelve m\u000E1s tarde.
//
// name/hermit quest/main 4000,4000
Al encontrar esos dos emblemas sagrados, has demostrado ser todo un guerrero de Arcadia. En tus viajes, seguramente habr\u000E1s visto una <b>isla flotante en el cielo</b>. \u000A1El \u000FAltimo artefacto sagrado, el Emblema del Sol, se encuentra en esa isla! El Emblema del Sol es el s\u000EDmbolo de Arcadia, y esa isla flotante sol\u000EDa ser el coraz\u000F3n de la capital de Arcadia. Pero cuando ocurri\u000F3 la cat\u000E1strofe, TRILOTH, la fuerza oscura de la creaci\u000F3n, hizo que una gran porci\u000F3n de tierra se elevara hacia el cielo, llev\u000E1ndose casas y sus habitantes. Tenemos que hacer que llegues all\u000ED, a la Isla del cielo...
//
// name/hermit quest/main 4100,4100
Gracias a ese paquete secreto que encontraste en la tumba del Gran historiador, ahora podemos hacer que llegues a la Isla del cielo. Pero necesito tu ayuda. Primero, necesito que me consigas un taburete.
//
// name/hermit quest/main 4200,4200
Cons\u000EDgueme un taburete. Ya sabes, una silla peque\u000F1a sin respaldo ni apoyabrazos. Vamos, \u000A1encuentra uno!
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// name/hermit quest/main 4220,4220
Cons\u000EDgueme una cama de viaje. No preguntes, \u000A1solo tr\u000E1eme una!
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// name/hermit quest/main 4240,4240
Cons\u000EDgueme una antorcha. \u000BFPara qu\u000E9? Ya lo ver\u000E1s.
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// name/hermit quest/main 4260,4260
Necesitamos una cosa m\u000E1s: el objeto que estoy construyendo no estar\u000E1 completo sin una veleta. \u000BFPuedes encontrar una? Ya sabes, esa pieza de metal en forma de gallo que sirve para saber hacia d\u000F3nde sopla el viento. Necesito una de esas.
//
// name/hermit quest/main 4280,4280
\u000A1Excelente! Has conseguido traer todo lo que necesito. Ahora, trae tu barco hasta aqu\u000ED... S\u000ED, ya lo has o\u000EDdo. \u000A1Ya est\u000E1s listo para partir!
//
// name/john quest/main 1000,2800
El a\u000F1o pasado form\u000E9 parte de una absurda expedici\u000F3n a la <b>Tierra marchita</b>. Esperaba ver un templo owru, pero lo \u000FAnico que pude ver fueron campos desiertos, mis botas acabaron llenas de arena y encima el sol me quem\u000F3 la piel. \u000BFQui\u000E9n querr\u000EDa ir a ese lugar...?
//
// name/john quest/main 3000,3900
S\u000ED, puedo parecer un aventurero, pero nunca he entrado en la Cueva de la langosta... y adem\u000E1s est\u000E1n todos esos secretos... El festival siempre hace que me d\u000E9 vueltas la cabeza... \u000BFO ser\u000E1 esta bebida? \u000A1Qu\u000E9 d\u000EDa tan maravilloso!
//
// name/john quest/main 3950,4300
\u000DAltimamente ha habido mucha actividad en la <b>Antigua fortaleza</b>. Los Direfolk se est\u000E1n reuniendo all\u000ED. Esto no me gusta. T\u000FA pareces un chico valiente... \u000BFPor qu\u000E9 no vas a echar un vistazo si tienes tiempo?
//
// name/john quest/main 4700,5500
El mundo ser\u000E1 un lugar mucho m\u000E1s pac\u000EDfico cuando Oceanhorn desaparezca.
//
// name/kirk quest/main 1000,2800
\u000BFNo crees que las bombas son fant\u000E1sticas? Puedes usarlas para abrir nuevos caminos y para hacer explotar obst\u000E1culos. \u000A1Deber\u000EDas comprar unas cuantas en la <b>isla de las bombas</b> cuando tengas la oportunidad!
//
// name/kirk quest/main 3000,3900
Cuando era peque\u000F1o escond\u000ED un tesoro en lo alto de la Colina de los murmuros. Hace muchos a\u000F1os que no voy all\u000ED. Supongo que con la edad, cada vez tienes menos ganas de aventuras. \u000BFEl tesoro? No recuerdo si lo escond\u000ED detr\u000E1s de los barriles... \u000BFO quiz\u000E1s detr\u000E1s de las cajas?
//
// name/kirk quest/main 3950,4300
\u000BFDices que has conocido a los Owrus y a los Gillfork? \u000BFQu\u000E9 ser\u000E1 lo pr\u000F3ximo, la Isla del cielo? \u000A1Ja, ja, ja, ja!
//
// name/kirk quest/main 4700,5500
\u000A1De verdad has estado en la Isla del cielo! Siento haber dudado de ti, chico. Vayas donde vayas y hagas lo que hagas, seguro que lo conseguir\u000E1s.
//
// name/lisa quest/main 1000,2800
Me gusta mucho ver c\u000F3mo los barcos llegan a Tikarel. Hace poco vi como un barco negro atracaba al otro lado de la isla. \u000BFQui\u000E9n ser\u000EDa?
//
// name/lisa quest/main 3000,3050
\u000A1Est\u000E1 aqu\u000ED otra vez! \u000A1El barco negro!
//
// name/lisa quest/main 3060,4300
Todas est\u000E1n celosas de Neeti porque ha ido a ver los fuegos artificiales contigo.
//
// name/lisa quest/main 4700,5500
Siento que van a pasar cosas buenas a la gente de Tikarel.
//
// name/ludwig quest/main 0,4650
Nosotros, los habitantes del cielo, hemos seguido todo lo ocurrido en la superficie con telescopios y lo hemos archivado todo. Hemos dedicado nuestras vidas a preservar la historia del reino, antes y despu\u000E9s de la cat\u000E1strofe. Tienes v\u000EDa libre para ver nuestros archivos.
//
// name/ludwig 2 quest/main 4700,4700
Aqu\u000ED tienes, \u000A1tu barco est\u000E1 reparado! Ya puedes ir a las <b>Ruinas de Arcadia</b>.
//
// name/ludwig 1 quest/main 4750,4750
\u000A1Los dioses est\u000E1n de tu lado! Tienes que derrotar a Oceanhorn, \u000A1por todos nosotros!
//
// name/MasterAdventurer 2 quest/main 1000,2800
Tu <b>nivel de aventurero</b> subir\u000E1 a medida que vayas derrotando monstruos, superando desaf\u000EDos y consiguiendo logros. Los diamantes azules representan tu experiencia (<b>XP</b>), y dependiendo de la cantidad que hayas recogido, el Gremio de aventureros te dar\u000E1 el nivel correspondiente. \u000A1Puedes entrar en el men\u000FA para ver cu\u000E1ntos diamantes de faltan para subir al siguiente nivel!
//
// name/MasterAdventurer 1 quest/main 1000,2800
\u000BFAs\u000ED que quieres ser aventurero? Con mis consejos, \u000A1incluso un enano como t\u000FA puede convertirse en leyenda!
//
// name/MasterAdventurer quest/main 3000,3900
\u000BFC\u000F3mo llevas lo de subir de nivel? Ah, bien, bien. \u000BFHas derrotado algunos monstruos? Mmm... eso es bueno. \u000BFY alg\u000FAn jefe? Eso pensaba... \u000BFQU\u000C9?
//
// name/MasterAdventurer quest/main 3950,9999
\u000BFYa has estado en la <b>Isla cementerio</b>? Ese es un buen lugar para un aventurero de nivel avanzado.
//
// name/MasterAdventurer 2 quest/main 3950,4300
Prueba bombas por todos lados. Es dif\u000EDcil saber qu\u000E9 muros son fuertes y cu\u000E1les no lo son.
//
// name/MasterAdventurer 1 quest/main 3950,4300
S\u000ED, eres bastante bueno, pero creo que nunca lograr\u000E1s llegar al nivel Maestro aventurero...
//
// name/MasterAdventurer quest/main 4700,5500
Vaya, \u000A1eso es toda una haza\u000F1a! Le dir\u000E9 a todo el mundo que un d\u000EDa fuiste mi alumno.
//
// name/oldGillman quest/main 3200,3200
Esc\u000FAchame, hijo: tengo que contarte una historia.
//
// name/oldGillman quest/main 3300,3300
Ten, habitante de Arcadia, toma esta llave. Quiz\u000E1s puedas reunir el valor necesario para entrar en la <b>Caverna de fuego</b>.
//
// name/oldGillman quest/main 3350,3350
La Caverna de fuego que hay cerca de aqu\u000ED mantiene caliente el agua de la Cala profunda durante todo el a\u000F1o. Me pregunto qu\u000E9 secretos guardar\u000E1 la caverna...
//
// name/oldGillman quest/main 3900,9999
Te esperan nuevas aventuras, joven campe\u000F3n. \u000A1Los Gillfolk siempre estar\u000E1n en deuda contigo!
//
// name/oldGillman quest/main 3850,3850
Necesitas el Sable de coral, forjado para Thorne el Bravo, el hombre que derrot\u000F3 a Sealork. Tiene el poder de mil tormentas y puede cortar cualquier cosa por la mitad. Nadie conoce su paradero. Los Gillfolk lo buscaron tras la derrota de Sealork, pero volvieron con las manos vac\u000EDas. Creemos que est\u000E1 en alg\u000FAn lugar de la superficie.
//
// name/oldGillman quest/main 3900,3950
Cuando Oceanhorn ya no exista, empezaremos la restauraci\u000F3n de nuestro reino. \u000A1Bajo el liderazgo de la Reina Fin todo es posible!
//
// name/princessFin quest/main 3800,9999
Cuando Oceanhorn haya desaparecido, podremos construir un mundo mejor junto a los habitantes de Arcadia.
//
// name/princessFin quest/main 3820,3820
Escucha: mi gente me ha dicho que las armas normales no pueden derrotar a Oceanhorn.
//
// name/princessFin quest/main 3870,3870
No te enfrentes a Oceanhorn sin el Sable de coral.
//
// name/princessFin quest/main 3900,3950
Te estar\u000E9 eternamente agradecida por salvar a mi pueblo.
//
// name/rigger 3 quest/main 2270,2270
Eh, jovencito...
//
// name/rigger 2 quest/main 2270,2270
\u000BFTienes un momento?
//
// name/rigger 1 quest/main 2270,2270
\u000BFPuedes abrir esto?
//
// name/rigger quest/main 2300,2300
\u000BFPor qu\u000E9 pones esa cara? \u000BFAcaso nunca hab\u000EDas visto un Owru? Me alegra que me hayas salvado, pero tengo que irme. Ven a verme al <b>otro lado del desierto</b>, en mi escondite. Las estatuas son la clave para llegar a \u000E9l. Por cierto, me llamo Rigger.
//
// name/rigger quest/main 2350,2350
Gracias por salvarme de las manos de los Direfolk. Siento tener que irme tan r\u000E1pido. Me gustar\u000EDa darte esto. Es un hechizo muy simple, pero me ha salvado de muchos problemas en varias ocasiones.
//
// name/rigger quest/main 2370,2370
Soy el \u000FAltimo de mi especie. Cuando los bosques de Pirta se marchitaron, tambi\u000E9n lo hizo mi pueblo. Hace 50 a\u000F1os presenci\u000E9 la muerte de mi hermano en una batalla, lejos de nuestro hogar. Yo me convert\u000ED en el \u000FAltimo con vida. Gracias a ti, vivir\u000E9 m\u000E1s tiempo. \u000BFMe est\u000E1s diciendo que buscas el Emblema de la Tierra? Ese es un artefacto Owru...
//
// name/rigger 2 quest/main 2400,2400
Ve al <b>Gran bosque</b> para encontrar el Emblema de la Tierra.
//
// name/rigger 1 quest/main 2400,2400
Nosotros, los Owrus, somos conocidos por nuestra pasi\u000F3n por la verdad, y por eso nos convertimos en eruditos y guerreros. No hubo un guerrero m\u000E1s poderoso que Thorne el Bravo. \u000C9l derrot\u000F3 a Sealork, un monstruo marino como Oceanhorn. Thorne era un Owru, claro. \u000BFNo lo sab\u000EDas?
//
// name/rigger quest/main 2800,2800
\u000A1Nos instalaremos aqu\u000ED y empezaremos una nueva p\u000E1gina en la historia de los Owrus! Toma esto, es una bellota del \u000FAltimo \u000E1rbol de la Tierra marchita. Pl\u000E1ntala en un lugar que est\u000E9 cerca de tu coraz\u000F3n.
//
// name/rigger quest/main 3000,3000
\u000BFHas o\u000EDdo hablar del arma legendaria, el Sable de coral? Escuch\u000E9 que naufrag\u000F3 en la <b>Marea del arrecife</b>, junto al cuerpo de Sealork.
//
// name/bob 2
Mientras caminaba por una colina cercana, me ca\u000ED en un agujero. Vi que algo brillaba en la oscuridad, pero me asust\u000E9 mucho y sal\u000ED corriendo de all\u000ED.
//
// name/kento 2 quest/main 1000,2800
Dicen que hace mil a\u000F1os, antes de la cat\u000E1strofe, el reino de Arcadia se extend\u000EDa de Norte a Sur. Hab\u000EDa tambi\u000E9n otros reinos, y cada reino estaba protegido por un Emblema sagrado.
//
// name/kento 1 quest/main 1000,2800
La <b>Tierra marchita</b> sol\u000EDa ser un gran bosque de los Owrus. <b>El Emblema de la Tierra</b> se escond\u000EDa en el Santuario del bosque.
//
// name/kento quest/main 3000,3050
Aah... \u000A1Por fin ha llegado el Festival del Sol! Cuando caiga la noche, Meeto lanzar\u000E1 sus tradicionales fuegos artificiales, que iluminar\u000E1n la aldea en la oscuridad. Es una fiesta con una tradici\u000F3n de m\u000E1s de mil a\u000F1os. \u000A1Se necesita mucho m\u000E1s que una cat\u000E1strofe para detenernos!
//
// name/kento quest/main 3060,3900
\u000A1El Festival del Sol de este a\u000F1o ha sido fant\u000E1stico! \u000A1Gracias por ayudarnos con los fuegos artificiales!
//
// name/kento quest/main 3950,4300
Esa veleta que hay en el tejado de la casa de Meeto chirr\u000EDa d\u000EDa y noche. Juro que un d\u000EDa de estos voy a arrancarla y la voy a tirar al mar.
//
// name/kento quest/main 4700,5500
Est\u000E1 explicando historias fascinantes de la Isla del cielo. Creo que podremos recuperar todo lo que se perdi\u000F3 en la cat\u000E1strofe. \u000A1Espero que lleguemos a ver la nueva Arcadia!
//
// name/shadowman quest/main 4500,4500
Escucha... No est\u000E1n diciendo toda la verdad. Hay una manera de salir de aqu\u000ED: encuentra la llave escondida en el estudio del Gran maestro, que te servir\u000E1 para entrar en las cavernas que hay cerca de aqu\u000ED. Ve hasta el final de la cueva y re\u000FAnete all\u000ED conmigo... Si necesitas alguna pista, ve a buscar el libro rojo que hay en la casa de al lado.
//
// name/shopkeeper
\u000A1Bienvenido a mi tienda! \u000BFQu\u000E9 necesitas?
//
// name/skyGirl quest/main 0,4650
Todos conocen la historia de la chica que desapareci\u000F3. Ojal\u000E1 pudiera ser como ella... Ir all\u000E1 donde me lleve la aventura. Me pregunto qu\u000E9 habr\u000E1 sido de ella.
//
// name/skyGirl quest/main 4700,4700
Nuestro pueblo por fin puede pasear por las tierras de abajo.
//
// name/skyGirl quest/main 4700,5500
\u000A1La aventura me espera! \u000BFD\u000F3nde puedo conseguir una espada o una lanza? Vivir\u000E9 como las hero\u000EDnas de las leyendas, derrotando monstruos y robando el coraz\u000F3n a los chicos all\u000E1 donde vaya.
//
// name/skyMan quest/main 0,4650
\u000A1AARGH! \u000BFQUI\u000C9N DIANTRES ERES T\u000DA?
//
// name/skyMan quest/main 4700,5500
\u000A1AARGH! \u000A1ESTAMOS EN EL SUELO!
//
// name/skyTelescopeMan quest/main 0,4650
Sabemos mucho sobre las tierras de abajo. \u000A1Por supuesto!
//
// name/skyTelescopeMan quest/main 4700,5500
Ahora no tenemos m\u000E1s que agua debajo de nosotros. \u000BFAd\u000F3nde se supone que debo apuntar mi telescopio ahora? Tengo que empezar a pensar a nivel horizontal.
//
// name/skyWoman 1 quest/main 0,4650
\u000BFHas venido desde las tierras de abajo? Deber\u000EDas ver al Gran maestro Ludwig. Est\u000E1 en el estudio del Gran maestro.
//
// name/skyWoman 2 quest/main 0,4650
Tu cara me suena, pero supongo que eso es imposible...
//
// name/skyWoman 2 quest/main 4500,4690
Cuando llega la gran tormenta, una vez al a\u000F1o, nos escondemos en las cuevas. El Gran maestro Ludwig mantiene las cuevas cerradas la mayor\u000EDa del tiempo.
//
// name/skyWoman 2 quest/main 4700,5500
\u000A1Eres nuestro h\u000E9roe! \u000A1Los habitantes del cielo han so\u000F1ado con este d\u000EDa durante generaciones!
//
// name/skyWoman 1 quest/main 4700,5500
Ahora me acuerdo, \u000A1me recuerdas a Mary! \u000A1Era una amiga m\u000EDa!
//
// name/traveller
Quer\u000EDa visitar el desierto, pero el camino est\u000E1 bloqueado. Ojal\u000E1 tuviera alguna bomba...|Deber\u000EDa haber pasado por la <b>Isla de las bombas</b> antes de venir aqu\u000ED.
//
// name/fae 2 quest/main 1000,2800
Me encanta la atm\u000F3sfera de este lugar. Incluso puedes ver la Isla del cielo si hace buen tiempo.
//
// name/fae 1 quest/main 1000,3060
Nuestra aldea es un buen lugar, pero siempre tenemos problemas con los Direfolk. Me encantar\u000EDa poder vivir en paz.
//
// name/fae quest/main 3000,3070
Mi marido se march\u000F3 a recoger miel para el festival, pero a\u000FAn no ha vuelto.
//
// name/fae quest/main 3100,4300
Gracias por ayudar a mi marido. Se ha vuelto a ir de viaje por trabajo. Solo los dioses saben en qu\u000E9 l\u000EDo se habr\u000E1 metido esta vez.
//
// name/fae quest/main 4700,5500
Es tan extra\u000F1o mirar al cielo y no ver la Isla del cielo... Pero esto es buena se\u000F1al. El mundo est\u000E1 cambiando.
//
// script/boatman0
\u000A1Qu\u000E9 d\u000EDa tan hermoso! \u000A1Que tengas un buen viaje!
//
// script/boatman1
Cielo rojo al atardecer, \u000A1para los marineros es todo un placer!
//
// script/boatman2
\u000A1Me lo voy a pasar genial en Tikarel!
//
// script/boatman3
\u000BFViste los fuegos artificiales anoche?
//
// script/boatman4
\u000A1No quiero pl\u000E1tanos a bordo!
//
// script/boatman5
... Anoche tuve un sue\u000F1o inquieto.
//
// script/boatman6
\u000A1Vaya, he visto un albatros! \u000A1Eso es buena se\u000F1al!
//
// name/bob 1 quest/main 2250,2250
A los mineros les sucedi\u000F3 algo terrible... \u000BFBuscas bombas? Ve a ver a Corbin, el fabricante de bombas, a su taller.
//
// name/corbin 1 quest/main 2250,2250
Ve por la playa, sube las escaleras y pasa la estatua. Entonces sigue las farolas hasta llegar a la entrada.
//
// name/corbin quest/main 2270,9999
\u000A1As\u000ED que eso es lo que sucedi\u000F3 en las minas! Un ciempi\u000E9s gigante... Es horrible. Supongo que ha llegado la hora de retirarme. Siempre he so\u000F1ado en tener mi propio barco.
//
// name/hermit 2 quest/main 3000,3950 quest/blueprint 0,0
Las paredes del pozo son demasiado altas para bajarlas.
//
// name/honeyman quest/main 3150,9999
\u000A1Hola de nuevo! \u000A1Gracias por salvarme el otro d\u000EDa!
//
// name/ludwig 1 quest/main 4800,9999
\u000A1Hola, jovencito! Qu\u000E9 alegr\u000EDa verte de nuevo, \u000A1esta vez en tierra y sin peligro!
//
// name/neeti 1 quest/main 3010,3040
\u000A1Vamos a la Colina de los murmuros!
//
// name/neeti 2 quest/main 3010,3040
\u000A1Me encanta el ambiente del festival!
//
// name/neeti 2 quest/main 3070,3900
Tengo que ir a casa, pero me quedar\u000E9 contigo hasta que te vayas.
//
// name/neeti 3 quest/main 3010,3040
\u000A1Los fuegos artificiales ser\u000E1n espectaculares!
//
// say/flute
Has encontrado una flauta misteriosa. Parece bastante estropeada, pero a\u000FAn puedes tocar unas cuantas notas.
//
// say/key
Has conseguido una llave normal.
//
// say/bloodstone
Has encontrado una piedra sanguinaria. Observa c\u000F3mo refleja la luz, como si contuviera gotas de sangre.
//
// say/heartcontainer
\u000A1Has encontrado el cuarto <b>trozo de coraz\u000F3n</b> y has conseguido un nuevo <b>contenedor de vida</b>! Tu capacidad m\u000E1xima de vida ha aumentado un coraz\u000F3n.
//
// script/adventurermessage1
\u000A1Hola, Sally! Espero que me eches de menos. Voy a ayudarte, \u000A1pero en la Caverna de fuego hace DEMASIADO CALOR! He o\u000EDdo que puedo encontrar algo \u000FAtil en la <b>Antigua fortaleza</b>. Voy hacia all\u000ED, \u000A1des\u000E9ame suerte!  \u00336  M.A.
//
// script/arrowriddle
Una puerta se abrir\u000E1 cuando un p\u000E1jaro de madera con pico de metal vuele sobre la cabeza del drag\u000F3n.
//
// script/blackhatmessage1
Estoy lejos, pero no me he ido. Tengo que ser breve: hay fuerzas oscuras que quieren detenernos. Ten cuidado con el barco extra\u000F1o...  \u00336  Blackhat
//
// script/boxmessage
Querida Sally: s\u000E9 que parece una locura, pero no me he vuelto a poner en contacto contigo porque me hicieron prisionero en la Antigua..., la carta est\u000E1 sin terminar, pero ya est\u000E1 firmada por M.A., que debe de ser la abreviatura de Maestro Aventurero. Debe de haber escrito la parte f\u000E1cil primero.
//
// script/cavernuphere
Caverna de fuego
//
// script/checkpoint
Esto es un <b>punto de control</b> de la era de Arcadia. Si te ocurre algo malo, aparecer\u000E1s aqu\u000ED. Encontrar\u000E1s puntos de control por todo el mundo. \u000A1Acu\u000E9rdate de activarlos siempre que veas uno! Y no te preocupes, tu progreso y todo lo que hayas recogido se guarda en todo momento.
//
// script/desertstonesign
Desierto de Pirta
//
// script/goblinnote
\u000A1Ten cuidado con los duendes y los ogros!
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// script/gravediggersnote
Querido jardinero: he bloqueado la entrada a la Tumba del caballero, pero a\u000FAn quedan unos cuantos esqueletos deambulando por la noche. \u000A1Ten cuidado!
//
// script/guildsign3
Es bastante improbable que alcances el nivel de Maestro Aventurero.  \u00336  M.A.
//
// script/honeyhint
\u000A1Atenci\u000F3n! Las puertas propulsadas por viento se atascan f\u000E1cilmente si tienen polvo entre sus engranajes.
//
// script/infrontdirefolk
\u000A1FUERA DE AQU\u000CD!
//
// script/minersnote
Conseguimos destruir la pared de la que ven\u000EDan extra\u000F1os ruidos. De repente la tierra se derrumb\u000F3 bajo los pies de los mineros y cayeron a la guarida del ciempi\u000E9s gigante. Tuve suerte de escapar, pero somos pocos. Cerr\u000E9 la puerta con llave.|El rompecabezas de fuego bastar\u000E1 para mantener la llave a salvo.
//
// script/reefhint
\u000A1Hola! \u000A1Este coral es el para\u000EDso! Es bastante peque\u000F1o, pero la arena est\u000E1 blandita y el sol brilla a todas horas. Lo que me preocupa un poco es que he encontrado bombas y flechas en los arbustos. Me pregunto si este coral tiene un pasado violento...  \u00336  Kozigra
//
// script/resettutorial
Este es el bot\u000F3n para reiniciar. Devuelve m\u000E1gicamente todos los objetos a sus posiciones originales y puedes volver a empezar a resolver los rompecabezas desde cero.
//
// script/sandbarhint
Hola, Ofelia: el viaje fue genial, pero al volver me mare\u000E9. Por suerte el capit\u000E1n conoc\u000EDa un peque\u000F1o lugar para descansar antes de seguir; dijo que era un <b>banco de arena</b>. \u000A1All\u000ED pude recuperar fuerzas!
//
// script/seeoldfortress
Qu\u000E9 aspecto m\u000E1s intimidante tiene la Antigua fortaleza... \u000BFQu\u000E9 habr\u000E1 ah\u000ED dentro?
//
// script/skerryhint
\u000A1Menuda tormenta! Por suerte pude llegar a una isla, b\u000E1sicamente una isla rocosa. Espero que recibas mi carta y vengas a ayudarme. \u00336  Rob
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// script/steadyarm
Un brazo estable podr\u000E1 llevar el fuego lejos.
//
// script/warehouse1
\u000A1Dan! Espero que est\u000E9s ayudando en los buques de carga o algo, \u000A1porque no est\u000E1s aqu\u000ED! El Sr. Phill no est\u000E1 nada contento; ha o\u000EDdo por ah\u000ED lo de nuestro problema con las ratas. Le he dicho que la \u000FAnica rata que hay en mi almac\u000E9n es mi ayudante, pero cuando he llegado he visto una muy gorda al lado de los barriles, \u000A1y no eras t\u000FA! \u000A1SOLUCI\u000D3NALO!  \u00336  Jefe
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// script/warehouse2
NO rompas ninguna vasija.
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// script/whitecitysign
Ciudad Blanca - Capital de Arcadia
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Coral
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Coral
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// menu/4-2
Banco de arena
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Banco de arena
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Isla rocosa
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Isla rocosa
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ISLAS
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Recarga de bombas
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cuando te quedas sin.
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Llena tus contenedores
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Recarga las flechas
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cuando te quedas sin.
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de coraz\u000F3n.
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A todas las criaturas
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Selec. objetivo para incendiar.
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Selec. objetivo para congelar.
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Selec. lugar para agujero negro.
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Toca dos veces para empezar.
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\u000A1Has descubierto
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una nueva isla!
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TIKAREL
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TIERRA MARCHITA
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ISLA DE LAS BOMBAS
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GRAN BOSQUE
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// menu/unlock-riptide
MAREA DEL ARRECIFE
//
// menu/unlock-south
ISLA DE LOS VIENTOS
//
// menu/unlock-gillfolk
CA\u000CDDA DE GILLFOLK
//
// menu/unlock-old-fortress
ANTIGUA FORTALEZA
//
// menu/unlock-graveyard
ISLA CEMENTERIO
//
// menu/unlock-home
ISLA NATAL
//
// menu/unlock-arcadia
RUINAS DE ARCADIA
//
// menu/unlock-reef
CORAL
//
// menu/unlock-sandbar
BANCO DE ARENA
//
// menu/unlock-skerry
ISLA ROCOSA
//
// menu/credits
Cr\u000E9ditos
//
// menu/cornfox-caps
CORNFOX & BROS.
//
// menu/sound-design-caps
DISE\u000D1O DE SONIDO
//
// menu/art-and-design-caps
GR\u000C1FICOS Y DISE\u000D1O
//
// menu/additional-art-caps
GR\u000C1FICOS ADICIONALES
//
// menu/additional-programming-caps
PROGRAMACI\u000D3N ADICIONAL
//
// menu/cast
REPARTO
//
// menu/father
PADRE
//
// menu/hermit
HERMIT
//
// menu/rigger
RIGGER
//
// menu/old-gillman
VIEJO GILLMAN
//
// menu/princess-fin
PRINCESA FIN & NEETI
//
// menu/grandmaster-ludwig
GRAN MAESTRO LUDWIG
//
// menu/shadow-mesmeroth-caps
SOMBRA DE MESMEROTH
//
// menu/possessed-guy
HOMBRE POSE\u000CDDO
//
// menu/main-character
PERSONAJE PRINCIPAL
//
// menu/trainees
APRENDICES
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// menu/fdg-caps
FDG ENTERTAINMENT
//
// menu/executive-producer
PRODUCTOR EJECUTIVO
//
// menu/co-producer
COPRODUCTOR
//
// menu/additional-level-design
DISE\u000D1O DE NIVELES ADICIONAL
//
// menu/quality-assurance
CONTROL DE CALIDAD
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// menu/business-and-legal
ASUNTOS JUR\u000CDDICOS Y EMPRESARIALES
//
// menu/dog-ear-records
DOG EAR RECORDS
//
// menu/music-composer
COMPOSITOR DE M\u000DASICA
//
// menu/arrangement
ARREGLOS MUSICALES
//
// menu/assistants
AYUDANTES
//
// menu/harmonics
HARMONICS
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// menu/composition-and-arrangement
COMPOSICI\u000D3N Y ARREGLOS
//
// menu/intermediation
MEDIACI\u000D3N
//
// menu/translation
TRADUCCI\u000D3N
//
// menu/thanks-to
GRACIAS A
//
// menu/special-thanks
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES
//
// menu/thank-you-for-playing
\u000A1GRACIAS POR JUGAR
//
// menu/thank-you-for-playing-2
A OCEANHORN!
//
// menu/monstrum
ENCYCLOPEDIA MONSTRUM
//
// menu/monstrum-desc
Derrota a todos los
//
// menu/monstrum-desc-2
monstruos del juego.
//
// menu/select-save
Seleccionar partida
//
// menu/save-file
PARTIDA GUARDADA
//
// menu/start-a-new-game
NUEVA PARTIDA
//
// menu/title-screen
Pantalla de t\u000EDtulo
//
// menu/are-you-sure-1
\u000BFSeguro que quieres borrar esta partida?
//
// menu/are-you-sure-2
Perder\u000E1s todo el progreso guardado.
//
// menu/ok
Aceptar
//
// menu/cancel
Cancelar
//
// menu/name-hermit
HERMIT
//
// menu/name-john
JOHN
//
// menu/name-dan
DAN
//
// menu/name-christopher
CHRISTOPHER
//
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KENTO
//
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BOB
//
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LISA
//
// menu/name-fae
FAE
//
// menu/name-rigger
RIGGER
//
// menu/name-traveller
VIAJANTE
//
// menu/name-feathers
FEATHERS
//
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ATACANTE
//
// menu/name-owru
OWRU
//
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PRINCESA FIN
//
// menu/name-oldGillman
VIEJO GILLMAN
//
// menu/name-gillmanGuard
GILLMAN GUARDI\u000C1N
//
// menu/name-collector
RECOLECTOR
//
// menu/name-1gillman
ALETA DE TORMENTA
//
// menu/name-2gillman
ESCAMA DE HIERRO
//
// menu/name-3gillman
ESPALDA PLATEADA
//
// menu/name-4gillman
JINETE FLUVIAL
//
// menu/name-5gillman
BURBUJAS
//
// menu/name-6gillman
GIL
//
// menu/name-shopkeeper
DEPENDIENTE
//
// menu/name-corbin
CORBIN
//
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KIRK
//
// menu/name-ludwig
GRAN MAESTRO LUDWIG
//
// menu/name-possessed
HOMBRE POSE\u000CDDO
//
// menu/name-2possessed
HOMBRE POSE\u000CDDO
//
// menu/name-mary
MARY
//
// menu/name-2mary
MARY
//
// menu/name-skyMan
HOMBRE DE LA ISLA DEL CIELO
//
// menu/name-skyWoman
MUJER DE LA ISLA DEL CIELO
//
// menu/name-skyGirl
CHICA DE LA ISLA DEL CIELO
//
// menu/name-1skyScholar
ERUDITO 1
//
// menu/name-skyTelescopeMan
HOMBRE CON UN TELESCOPIO
//
// menu/name-2skyScholar
ERUDITO 2
//
// menu/name-3skyScholar
ERUDITO 3
//
// menu/name-4skyScholar
ERUDITO 4
//
// menu/name-fatherPrisoner
PADRE
//
// menu/name-fatherWounded
PADRE
//
// menu/name-fatherPlaying
PADRE
//
// menu/name-MasterAdventurer
MAESTRO AVENTURERO
//
// menu/name-shadowman
HOMBRE MISTERIOSO
//
// menu/name-apostle
AP\u000D3STOL OSCURO
//
// menu/name-houndApostle
AP\u000D3STOL OSCURO
//
// menu/name-emily
EMILY
//
// menu/name-neeti
NEETI
//
// menu/name-meeto
MEETO
//
// menu/name-honeyman
MARIDO DE FAE
//
// menu/name-turmos-arm-caps
BRAZO DE TURMOS
//
// menu/name-turmos
Turmos
//
// menu/name-turmos-caps
TURMOS
//
// menu/name-dead-king-angler
Rey Angler muerto
//
// menu/name-dead-king-angler-caps
REY ANGLER
//
// menu/name-shadow-mesmeroth
Sombra de Mesmeroth
//
// menu/name-shadow-mesmeroth-caps
S. MESMEROTH
//
// menu/name-oceanhorn
Oceanhorn
//
// menu/name-oceanhorn-caps
OCEANHORN
//
// script/riggerpost
Los Direfolk me tienen prisionero en <b>la Tierra marchita</b>.
//
// name/honeyman quest/main 3100,3100
\u000A1Muchas gracias!
//
// menu/shop-not-in-stock
No disponible a\u000FAn
//
// name/hermit 1 quest/main 4700, 9999
Creo que has logrado m\u000E1s de lo que jam\u000E1s hubi\u000E9ramos imaginado. \u000BFPero c\u000F3mo? \u000BFUn chico tan joven como t\u000FA? Los j\u000F3venes sois el futuro de este mundo, \u000BFme escuchas? \u000A1Te estoy hablando? Tienes la oportunidad de hacer algo bueno. Tienes la oportunidad de salvar el mundo. El mundo no se salva con magia y una espada, sino con cosas reales... como decidir no malgastar tu vida...
//
// name/hermit 2 quest/main 4700,9999
Yo tambi\u000E9n fui joven...
//
// name/hermit 3 quest/main 4700,9999
Recordemos a nuestros viejos amigos, \u000BFde acuerdo?
//
// say/roughcrystal
Has encontrado un <b>cristal en bruto de explorador</b>, \u000A1te proporciona 25 <b>XP</b>!
//
// say/regularcrystal
Has encontrado un <b>cristal com\u000FAn de explorador</b>, \u000A1te proporciona 50 <b>XP</b>! \u000A1Qu\u000E9 bien!
//
// say/finecrystal
\u000A1Vaya! Has encontrado un <b>cristal refinado de explorador</b>, \u000A1te proporciona 100 <b>XP</b>!
//
// say/polishedcrystal
\u000A1Genial! Has encontrado un <b>cristal pulido de explorador</b>, \u000A1te proporciona 250 <b>XP</b>!
//
// say/superbcrystal
\u000A1No puede ser! Has encontrado un <b>cristal soberbio de explorador</b>, \u000A1te proporciona la gran cantidad de 500 <b>XP</b>!
//
// menu/tech-programming-caps
PROGRAMACI\u000D3N T\u000C9CNICA
//
// menu/graphics-programming-caps
PROGRAMACI\u000D3N DE GR\u000C1FICOS
//
// menu/language-RUS
P\u00443\u00441\u00441\u0043A\u00438\u00439
//
// menu/language-KOR
\u0D55C\u0AD6D\u0C5B4
//
// menu/new-icloud-save-available
Hay una partida de iCloud
//
// menu/new-icloud-save-available-2
disponible en el men\u000FA.
//
// menu/icloud-tutorial-1
iCloud est\u000E1 activado. Cuando contin\u000FAes
//
// menu/icloud-tutorial-2
la partida, tu progreso se subir\u000E1
//
// menu/icloud-tutorial-3
autom\u000E1ticamente a iCloud. Para continuar
//
// menu/icloud-tutorial-4
la partida en otro dispositivo, selecciona
//
// menu/icloud-tutorial-5
una ranura en ese dispositivo.
//
// menu/icloud-on
iCloud: s\u000ED
//
// menu/icloud-off
iCloud: no
//
// menu/icloud
iCloud
//
// menu/local
Local
//
// menu/icloud-sync
Sincron. con iCloud
//
// menu/icloud-selection-prompt-1
Hay una partida de iCloud disponible:
//
// menu/icloud-selection-prompt-2
\u000BFQuieres continuar la partida de iCloud o la
//
// menu/icloud-selection-prompt-3
partida local? Tu progreso se subir\u000E1 a iCloud.
//
// menu/facebook-like
Me gusta
//
// menu/memory-warning-1
Oceanhorn necesita m\u000E1s memoria para
//
// menu/memory-warning-2
funcionar correctamente. Para liberar
//
// menu/memory-warning-3
memoria, cierra todas las otras aplicaciones
//
// menu/memory-warning-4
que se est\u000E9n ejecutando de fondo.
//
// menu/memory-warning-5
Si necesitas m\u000E1s ayuda, ponte en contacto
//
// menu/memory-warning-6
con support@cornfox.com
//
// menu/benchmark-title
Edici\u000F3n limitada Benchmark
//
// menu/benchmark-play
Juega a la versi\u000F3n de evaluaci\u000F3n Benchmark para ver tu rendimiento.
//
// menu/benchmark-tutorial
Para obtener mejores resultados, cierra todas las aplicaciones de fondo.
//
// menu/benchmark-play-caps
JUEGA LA EVALUACI\u000D3N
//
// menu/benchmark-buy-caps
COMPRA LA VERSI\u000D3N COMPLETA
//
// menu/benchmark-hermit
- Isla de Hermit -
//
// menu/benchmark-embark
- \u000A1Emb\u000E1rcate en un viaje \u000E9pico! -
//
// menu/benchmark-score
Puntuaci\u000F3n:
//
// menu/benchmark-processing
Procesando...
//
// menu/benchmark-score-caps
PUNTUACI\u000D3N:
//
// menu/benchmark-performance-caps
RENDIMIENTO:
//
// menu/benchmark-get-caps
\u000A1CONSIGUE OCEANHORN DESDE AQU\u000CD!
//
// menu/benchmark-new-ios-device
Nuevo dispositivo iOS
//
// menu/benchmark-new-iphone
Nuevo iPhone
//
// menu/benchmark-new-ipod
Nuevo iPod
//
// menu/benchmark-new-ipad
Nuevo iPad
//
// menu/benchmark-details-unknown
Datos desconocidos
//
// menu/benchmark-device-not-supported
Dispositivo no compatible
//
// menu/benchmark-completed
\u000A1Completado!
//
// menu/benchmark-results
Termina la misi\u000F3n para ver los resultados.
//
// menu/benchmark-playable
100%% jugable
//
// menu/benchmark-high-quality
Alta calidad
//
// menu/benchmark-excellent
Excelente
//
// menu/benchmark-ultimate
La experiencia definitiva
//
// menu/demo-info
Esta versi\u000F3n de Oceanhorn se ha creado espec\u000EDficamente con prop\u000F3sitos demostrativos.
//
// script/benchmark-end-text
\u000A1Has completado Oceanhorn Benchmark!
//
// menu/savegame-warning-1
Error al cargar la partida. La partida
//
// menu/savegame-warning-2
se cre\u000F3 con una versi\u000F3n m\u000E1s nueva.
//
// menu/savegame-warning-3
Se ha deshabilitado el guardado.
//
// menu/savegame-warning-4
Actualiza el juego desde la App Store.
//
// menu/savegame-warning-5
|
//
// menu/savegame-warning-6
|
//
// menu/get-closer-to-water
\u000A1Ac\u000E9rcate al agua!
//
// menu/poor-fishing-position-1
\u000A1Ese no es un buen sitio para pescar!
//
// menu/language-FIN
Suomi
//
// menu/name-fish
una aleta azul
//
// menu/name-fish-ghost
un pez fantasma
//
// menu/name-fish-green
un lucio de Arcadia
//
// menu/name-fish-smallest
un pez del sol
//
// menu/name-fish-tropical
un pez fais\u000E1n
//
// menu/name-fish-bone
un goliat
//
// menu/name-fish-bot
un bot
//
// menu/name-2-fish
Aleta azul
//
// menu/name-2-fish-ghost
Pez fantasma
//
// menu/name-2-fish-green
Lucio de Arcadia
//
// menu/name-2-fish-smallest
Pez del sol
//
// menu/name-2-fish-tropical
Pez fais\u000E1n
//
// menu/name-2-fish-bone
Goliat
//
// menu/name-2-fish-bot
Bot
//
// menu/fishing-result-fish-type
\u000A1Has pescado <b>$FISH_TYPE$</b>!
//
// menu/fishing-result-big-fish-reaction-1
\u000A1Vaya! Mide <b>$FISH_SIZE$</b> pulgadas.
//
// menu/fishing-result-big-fish-reaction-2
\u000A1Mira esto! Mide <b>$FISH_SIZE$</b> pulgadas.
//
// menu/fishing-result-small-fish-reaction-1
Oh... No mide m\u000E1s de <b>$FISH_SIZE$</b> pulgadas.
//
// menu/fishing-result-small-fish-reaction-2
Oh, pues vaya... Solo mide <b>$FISH_SIZE$</b> pulgadas.
//
// menu/fishing-result-record-fish
Es el pez m\u000E1s grande que has pescado hasta el momento.
//
// menu/fishing-result-record-fish-of-this-kind
Es el pez m\u000E1s grande que has pescado de esta especie.
//
// menu/fish-strength-caps
FUERZA DEL PEZ
//
// menu/new-fish-record
NUEVO R\u000C9CORD DE PEZ
//
// menu/fish-size-inches
pulgadas
//
// menu/fish-record
Tu pez r\u000E9cord:
//
// menu/fish-biting
El pez est\u000E1 picando...
//
// menu/fish-on-the-hook
\u000A1Ha mordido el anzuelo!
//
// menu/do-not-let-it-get-away
\u000A1No dejes que se escape!
//
// menu/wait-until-fish-bites
Espera a que el pez pique.
//
// menu/you-were-too-hasty
Te has precipitado.
//
// menu/you-were-too-slow
Has ido demasiado lento.
//
// menu/fish-got-away
\u000A1El pez se ha escapado!
//
// menu/button-back
Atr\u000E1s
//
// menu/fish-record-size
Tama\u000F1o r\u000E9cord:
//
// menu/fish-count
Total:
//
// menu/record-fishes-1
Tus peces r\u000E9cord
//
// menu/record-fishes-2
aparecer\u000E1n aqu\u000ED.
//
// say/crystalSkull
Has encontrado una <b>calavera maldita</b>. Casi se puede o\u000EDr a alguien susurrando en su interior. Quiz\u000E1s sean solo imaginaciones m\u000EDas, pero parece que dec\u000EDa Gracias.
//
// menu/4-4
Isla de los susurros
//
// menu/4-4-fishing
Isla de los susurros
//
// menu/4-4-indoors
Isla de los susurros
//
// menu/4-4-caves
Gruta
//
// menu/4-4-dungeon-1
T\u000FAneles de mantenimiento
//
// menu/4-4-dungeon-2
Estudio secreto en canales
//
// menu/unlock-whispers
ISLA DE LOS SUSURROS
//
// menu/fish-log
Pesca
//
// script/whispershint
<b>Diario de navegante</b>|Tengo que escribir estas l\u000EDneas r\u000E1pidamente, pues mi memoria ya empieza a fallar... He encontrado una isla desconocida en el Norte. He visto cosas que no puedo ni explicar, y he escuchado susurros... Esos susurros casi me hacen perder el juicio. \u000BFC\u000F3mo puedo evitar que alguien pueda venir aqu\u000ED? Quiz\u000E1s anotando las indicaciones en este diario los dem\u000E1s navegantes puedan evitar entrar en la <b>Isla de los susurros</b>.
//
// menu/catch-fish-blue
PESCA UNA ALETA AZUL
//
// menu/catch-fish-blue-desc
Pesca tu primera
//
// menu/catch-fish-blue-desc-2
aleta azul.
//
// menu/catch-fish-ghost
PESCA UN PEZ FANTASMA
//
// menu/catch-fish-ghost-desc
Pesca tu primer
//
// menu/catch-fish-ghost-desc-2
pez fantasma.
//
// menu/catch-fish-arcadian
PESCA UN LUCIO DE ARCADIA
//
// menu/catch-fish-arcadian-desc
Pesca tu primer
//
// menu/catch-fish-arcadian-desc-2
lucio de Arcadia.
//
// menu/catch-fish-sol
PESCA UN PEZ DEL SOL
//
// menu/catch-fish-sol-desc
Pesca tu primer
//
// menu/catch-fish-sol-desc-2
pez del sol.
//
// menu/catch-fish-fireback
PESCA UN PEZ FAIS\u000C1N
//
// menu/catch-fish-fireback-desc
Pesca tu primer
//
// menu/catch-fish-fireback-desc-2
pez fais\u000E1n.
//
// menu/catch-fish-goliath
PESCA UN GOLIAT
//
// menu/catch-fish-goliath-desc
Pesca tu primer
//
// menu/catch-fish-goliath-desc-2
goliat.
//
// menu/catch-fish-bot
PESCA UN BOT
//
// menu/catch-fish-bot-desc
Pesca tu primer
//
// menu/catch-fish-bot-desc-2
bot.
//
// menu/ghost-fish-text
\u000BFC\u000F3mo? \u000A1Qu\u000E9 pez m\u000E1s extra\u000F1o! \u000A1Ahora todo va <b>al rev\u000E9s</b>!
//
// name/jasper quest/whisper 0,0
La gente habla de una isla en el Norte. Cuando sus visitantes se marchan del lugar, empiezan a olvidar que estuvieron all\u000ED. Es como si ese lugar no tuviera que existir en este mundo. La isla aparec\u000EDa en un <b>antiguo libro</b> que estuve leyendo, \u000A1pero mi hermano peque\u000F1o me lo quit\u000F3 de las manos! \u000BFD\u000F3nde lo habr\u000E1 dejado?
//
// name/meeto quest/main 3070,9999 quest/rod 0,0
Toma, \u000A1quiero que tengas mi vieja <b>ca\u000F1a de pescar</b>! Ahora mismo se est\u000E1 celebrando una competici\u000F3n mundial para ver qui\u000E9n pesca el pez m\u000E1s grande. \u000BFPor qu\u000E9 no me enorgulleces pescando un gran ejemplar con mi vieja ca\u000F1a? \u000A1Mira la clasificaci\u000F3n para ver tu posici\u000F3n en la clasificaci\u000F3n mundial!
//
// name/meeto 2 quest/main 3070,9999 quest/rod 0,1
Puedes intentar pescar alrededor de todas las islas, cerca de la playa. Me han dicho que hay una isla en el Norte que es el para\u000EDso de los pescadores. \u000BFPor qu\u000E9 demonios no logro acordarme del nombre de ese lugar...?
//
// menu/name-guardian-boss-caps
CREACI\u000D3N N\u000BA 2
//
// menu/name-guardian-boss
Creaci\u000F3n n\u000BA 2
//
// menu/awaken-creation
Forma de vida mec\u000E1nica
//
// name/jasper quest/whisper 1,9999
\u000A1As\u000ED que has encontrado esa isla del Norte! \u000BFC\u000F3mo se llamaba? \u000BFQu\u000E9 pasa? \u000BFNo te acuerdas?
//
// script/whisper-grave-1
Aqu\u000ED descansa un pescador cuya <b>llave</b> el ni\u000F1o malvado us\u000F3 para alimentar a un pez en el muelle del tendero.
//
// script/whisper-grave-2
Aqu\u000ED descansa un entrometido que vio como el ni\u000F1o malvado us\u000F3 la <b>entrada de la playa</b> hacia los t\u000FAneles.
//
// script/whisper-grave-3
Aqu\u000ED descansa un traidor que rob\u000F3 el <b>tesoro</b> del ni\u000F1o malvado y lo tir\u000F3 al canal.
//
// script/whisper-grave-4
Aqu\u000ED descansa una madre que hizo todo lo que pudo por el ni\u000F1o malvado. M\u000E1s tarde, en la <b>playa escondida</b>, su coraz\u000F3n se rompi\u000F3 en pedazos.
//
// script/whisper-grave-5
Aqu\u000ED descansa una v\u000EDctima cuya casa ardi\u000F3 por culpa de la <b>Creaci\u000F3n n\u000BA 1</b>.
//
// script/whisper-grave-6
Aqu\u000ED descansa un cazador que sigui\u000F3 a la Creaci\u000F3n n\u000BA 1 hasta la <b>guarida del ni\u000F1o malvado</b>.
//
// script/whisper-grave-7
Aqu\u000ED descansa un mentiroso que nunca escondi\u000F3 nada debajo de la cama.
//
// script/whisper-grave-8
Aqu\u000ED descansa un viejo amigo que quer\u000EDa hacer desaparecer al ni\u000F1o malvado.
//
// script/whisper-grave-9
Aqu\u000ED descansa un hombre sabio que mostr\u000F3 al ni\u000F1o malvado una salida.
//
// script/whisper-grave-10
Aqu\u000ED descansa un testigo. La envidia y la desconfianza convierten a los hombres en demonios.
//
// script/whisperbook
Me voy de la aldea gracias al hombre sabio, que fue el primero en verme tal y como soy. Ha habido demasiada maldad en este lugar. Lo \u000FAnico que quer\u000EDa era ser aceptado tal y como era. Era un ni\u000F1o enfermo con una maldici\u000F3n desconocida. No pod\u000EDa trabajar en el campo. Sufr\u000EDa un dolor constante que nadie entend\u000EDa. Pod\u000EDa adivinar en qu\u000E9 pensaba esa gente, qu\u000E9 planeaban; su vida simple y sus relaciones eran completamente transparentes para m\u000ED. Al principio yo era el inocente. Pero conforme mis poderes iban aumentando, me volv\u000ED m\u000E1s h\u000E1bil y empec\u000E9 a usar esos poderes para hacer da\u000F1o, chantajear y propagar desconfianza. Ahora dejo esta isla que un d\u000EDa fue mi hogar, y todo eso quedar\u000E1 atr\u000E1s. Empezar\u000E9 una nueva vida en la capital. El hombre sabio me ha conseguido una prueba para convertirme en hechicero. Me convertir\u000E9 en el mayor hechicero que haya existido jam\u000E1s.
//
// menu/curse-is-lifted
Maldici\u000F3n liberada
//
// script/goblinnotebook
Recuerda traer al arquero contigo. \u000A1Solo las flechas pueden abrir la puerta!
//
// script/tofishharbor
Camino hacia el Puerto de los pescadores
//
// script/townsign5
Camino hacia la aldea Faroah
//
// script/townlabelfaroah
Faroah, lugar de nacimiento de... El nombre esculpido en la piedra no se puede leer...
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// script/questintrosign
Pagan por sus pecados y est\u000E1n condenados a esperar toda la eternidad. Re\u000FAne <b>calaveras malditas</b> y ll\u000E9valas hasta sus tumbas. No encontrar\u000E1s una historia m\u000E1s envenenada. El ni\u000F1o malvado paga sus deudas con el poder de los dioses.
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// script/tocanals
Camino hacia los canales
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// script/maintenancelog2
*Diario de mantenimiento*|Techo del sector 2: estado d\u000E9bil. La materia org\u000E1nica ha llegado al sector 2. No se puede garantizar la funcionalidad del sector 2 hasta que se haya limpiado la suciedad.
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// script/warningwall
Eh, \u000A1hay un <b>agujero en la pared</b> entre el lago y los canales! Alguien tiene que tapar ese agujero. Los ni\u000F1os que nadan en el lago podr\u000EDan ir hacia los canales y perderse por no encontrar el camino de vuelta.
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// script/watercontrols2
Usa este interruptor para evitar la inundaci\u000F3n de los canales y la aldea durante lluvias torrenciales.
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// script/mesmerothsnote1
La gente de mi ciudad natal es pat\u000E9tica. Piensan que la magia es algo no natural, lo que demuestra que no entienden el mundo en el que vivimos. Pero les perdono. No son m\u000E1s que criaturas de mente estrecha que el destino eligi\u000F3 para que vivieran junto a m\u000ED en esta isla.
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// script/mesmerothsnote2
Magia. Siempre he podido sentirla en Faroah, pero cuando un equipo de cient\u000EDficos vino de la capital para investigar las ruinas, entend\u000ED de verdad lo que significaba la magia. Pasaron todo un d\u000EDa dentro de las ruinas, pero se marcharon a toda prisa, dejando atr\u000E1s herramientas y documentos. Por la noche, segu\u000ED sus huellas hasta el interior de las ruinas. Cuando entr\u000E9 en los t\u000FAneles de mantenimiento, algo se activ\u000F3 en mi cabeza y lo comprend\u000ED todo: la magia y la tecnolog\u000EDa van de la mano en este mundo. Si conociera las palabras y gestos adecuados, y tuviera las herramientas necesarias, \u000A1podr\u000EDa alterar las reglas de la naturaleza!
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// script/mesmerothsnote3
He estado investigando los libros y los documentos detenidamente. Ha llegado el momento de mi Creaci\u000F3n... La mantendr\u000E9 en una jaula para que no me mate. La \u000FAltima vez comet\u000ED un error y la creaci\u000F3n provoc\u000F3 un incendio y escap\u000F3 hacia la aldea. Quem\u000F3 casas y asust\u000F3 a los aldeanos antes de que pudiera detenerla. Ahora todo el mundo sabe qu\u000E9 estoy haciendo, pero estoy dispuesto a luchar llegado el momento...
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// script/mesmerothsnote4
Se lo he explicado todo al hombre sabio. \u000C9l ha sido el \u000FAnico que nunca me ha juzgado. Explicar mis secretos antes de hacer algo irreversible me ha tranquilizado. Ha sido como si me hubiera quitado de encima un peso que he llevado durante a\u000F1os dentro de m\u000ED.
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// script/sectorinfo
Sector 1 - Instalaci\u000F3n de concentraci\u000F3n de flujo de man\u000E1
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// script/ghost-stone-msg
Ha aparecido una nueva tumba en la aldea Faroah.
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// script/fishinghints
He viajado por todo el mundo en busca de los peces m\u000E1s extra\u000F1os. Pero todo se acab\u000F3 cuando aquella criatura de las pesadillas se clav\u000F3 en mi anzuelo: el pez fantasma. Nunca logr\u000E9 sacarlo del agua. Cuando salt\u000F3, sus ojos de color m\u000E1rmol me miraron fijamente y perd\u000ED el equilibrio, y por poco me ahogo. Despu\u000E9s de eso, nunca he vuelto a dormir bien... Ahora, todos esos peces que pesqu\u000E9 vienen a por m\u000ED en mis sue\u000F1os. Todo por culpa de ese pez fantasma.
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// script/whisper-ghost-1
\u000BFPor qu\u000E9...? \u000BFPor qu\u000E9...? \u000BFPor qu\u000E9...?
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// script/whisper-ghost-2
Secretos en los t\u000FAneles... Bajo tierra...
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// script/whisper-ghost-3
El pez tiene la llave...
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// script/whisper-ghost-4
Oh... Oh...
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// script/whisper-ghost-5
No... No...
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// script/whisper-ghost-6
Coraz\u000F3n roto... en 4 pedazos...
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// script/whisper-ghost-7
Controla el agua... Escala la monta\u000F1a...
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// script/whisper-ghost-8
\u000A1Ay\u000FAdame, por favor!
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// script/whisper-ghost-9
Primer soldado, mu\u000E9vete a un lado...
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// script/whisper-ghost-10
Re\u000FAne m\u000E1s calaveras malditas...
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// menu/witness
TESTIGO
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// menu/witness-desc
Recoge 10
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// menu/witness-desc-2
calaveras malditas.
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// menu/sleeping-giant
GIGANTE DURMIENTE
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// menu/sleeping-giant-desc
Vence a la Creaci\u000F3n
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// menu/sleeping-giant-desc-2
n\u000BA 2.
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// menu/secret-passage
PASADIZO SECRETO
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// menu/secret-passage-desc
Naca hacia
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// menu/secret-passage-desc-2
los canales.
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// menu/name-jasper
ERUDITO
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// menu/double-click-to-start
Haz doble clic o pulsa Empezar para continuar.
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// menu/items
Objetos
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// menu/action-roll
Rodar
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// menu/action-lift
Levantar
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// menu/action-drop
Soltar
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// menu/action-throw
Lanzar
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// menu/action-push
Empujar
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// menu/action-open
Abrir
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// menu/action-climb
Subir
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// menu/action-unlock
Desbloquear
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// menu/action-talk
Hablar
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// menu/action-look
Mirar
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// menu/action-go
Ir
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// menu/controls-settings
Controles
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// menu/graphics-settings
Gr\u000E1ficos
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// menu/graphics-settings-title
Gr\u000E1ficos
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// menu/graphics-low
Bajos
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// menu/graphics-medium
Medios
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// menu/graphics-high
Altos
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// menu/graphics-ultra
Ultra
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// menu/graphics-ambient-occlusion
Sombreado ambiente
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// menu/graphics-clouds
Nubes
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// menu/graphics-anti-aliasing
Suavizado de bordes
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// menu/graphics-realtime-ambient-occlusion
Sombreado en t. real
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// menu/graphics-vsync
Vsync
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// menu/graphics-windowed
En ventana
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// menu/graphics-change-resolution
Resoluci\u000F3n de pantalla
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// menu/graphics-reset
Restablecer
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// menu/graphics-confirm
Confirmar
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// menu/graphics-full-screen-mode
Pantalla completa
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// script/riptide-trencher
Cuidado, aventureros. Si quer\u000E9is avanzar, necesitar\u000E9is las <b>botas de monta\u000F1a</b>. Ojal\u000E1 supiera d\u000F3nde encontrar un par...
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// script/tikarel-new-island
Si encuentras la ubicaci\u000F3n de una isla, \u000A1deber\u000EDas volver al barco y comprobar su posici\u000F3n en el mapa mundial!
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// seashell/seashell-set-sail
\u000A1Zarpa en busca del Emblema del Oc\u000E9ano!
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// name/oldGillman 2 quest/main 3350,3350
El Palacio real est\u000E1 hacia el norte. Sigue el agua de la izquierda.
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// name/4gillman quest/main 3350,3350
Este camino acuoso lleva al Palacio real, pero el hielo bloquea el camino.
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// menu/exit
Salir
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// menu/language
Idioma
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// menu/controls
Controles
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// menu/game-saved
Partida guardada.
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// menu/sound-engine
MOTOR DE EFECTOS SONIDO
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// menu/quit-game
Abandonar
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// menu/action-dash
Embestir
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// menu/graphics-fps-max
M\u000E1x. FPS:
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// menu/graphics-decoration-objects
Objetos decorativos
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// menu/graphics-distant-objects
Distancia de detalle:
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// menu/graphics-distant-objects-close
cerca
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// menu/graphics-distant-objects-far
lejos
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// menu/graphics-distant-objects-full
total
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// script/tut1-pc-version
Usa WASD para moverte.
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// menu/action-cast-a-spell
Lanzar
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// menu/press-any-key-to-continue
Pulsa cualquier tecla para continuar.
//
// menu/log-ghost
FANTASMA
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// menu/control-gamepad-pause-hint
Atr\u000E1s: pausa
//
// menu/control-gamepad-menu-hint
Inicio: men\u000FA
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// menu/control-keyboard-pause-hint
P: pausa
//
// menu/control-keyboard-menu-hint
ESC: men\u000FA
//
// menu/control-gamepad-heading
Mando
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// menu/control-keyboard-heading
Rat\u000F3n y teclado
//
// menu/control-gamepad-left-stick-name
Stick izquierdo
//
// menu/control-gamepad-right-stick-name
Stick derecho
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// menu/control-gamepad-x-button-name
X
//
// menu/control-gamepad-b-button-name
B
//
// menu/control-gamepad-y-button-name
Y
//
// menu/control-gamepad-a-button-name
A
//
// menu/control-gamepad-d-pad-name
Bot\u000F3n direc.
//
// menu/control-gamepad-start-button-name
Inicio
//
// menu/control-gamepad-back-button-name
Atr\u000E1s
//
// menu/control-keyboard-wasd-keys-name
W A S D
//
// menu/control-keyboard-middle-mouse-button-name
B. cent. rat\u000F3n
//
// menu/control-keyboard-left-mouse-button-name
B. izq. rat\u000F3n
//
// menu/control-keyboard-right-mouse-button-name
B. der. rat\u000F3n
//
// menu/control-keyboard-f-key-name
F
//
// menu/control-keyboard-space-key-name
ESPACIO
//
// menu/control-keyboard-numeric-keys-name
Teclas num.
//
// menu/control-keyboard-esc-key-name
ESC
//
// menu/control-keyboard-p-key-name
P
//
// menu/control-desc-movement
: mover personaje
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// menu/control-desc-turn-camera
: girar c\u000E1mara
//
// menu/control-desc-attack
: atacar
//
// menu/control-desc-use-item
: usar objeto
//
// menu/control-desc-cast-spell
: lanzar hechizo
//
// menu/control-desc-action
: acci\u000F3n
//
// menu/control-desc-items
: objetos
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// menu/control-desc-menu
: men\u000FA
//
// menu/control-desc-pause
: pausa
//
// menu/level-up-title
\u000A1Subes de nivel!
//
// menu/level-up-instruction-keyboard
Pulsa ESC.
//
// menu/level-up-instruction-pad
Pulsa Inicio.
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// menu/not-enough-mana
\u000A1No tienes suficiente man\u000E1 para el hechizo seleccionado!
//
// menu/no-spells-in-water
\u000A1No puedes lanzar hechizos mientras nadas!
//
// menu/control-keyboard-exit-hint
ESC: salir
//
// menu/control-gamepad-exit-hint
B: salir
//
// menu/num-bloodstones-available-on-island
Encontradas aqu\u000ED
//
// menu/bloodstone-is-nearby
\u000A1Al alcance!
//
// menu/control-paused-heading
P A U S A
//
// menu/control-paused-gamepad-hint
Atr\u000E1s: continuar
//
// menu/control-paused-keyboard-hint
P: continuar
//
// script/tut6-pc-version
Abre el men\u000FA para acceder a objetos, estad\u000EDsticas y ajustes.
//
// menu/savegame-warning-1-pc
Error al cargar la partida. La partida
//
// menu/savegame-warning-2-pc
se cre\u000F3 con una versi\u000F3n m\u000E1s reciente.
//
// menu/savegame-warning-3-pc
Opci\u000F3n de guardado deshabilitada.
//
// menu/savegame-warning-4-pc
Actualiza el juego a la \u000FAltima versi\u000F3n.
//
// menu/savegame-warning-5-pc
|
//
// menu/savegame-warning-6-pc
|
//
// menu/shop-second-change
Segunda oportunidad
//
// menu/shop-second-change-desc
Vuelves de la muerte
//
// menu/shop-second-change-desc-2
con un coraz\u000F3n rellenado.
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// menu/shop-mana-refill
Recarga de man\u000E1
//
// menu/shop-mana-refill-desc
Rellena tu man\u000E1
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// menu/shop-mana-refill-desc-2
cuando te quedas sin.
//
// menu/shop-bloodstone-radar
Radar ancestral
//
// menu/shop-bloodstone-radar-desc
Parece roto, pero
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// menu/shop-bloodstone-radar-desc-2
a\u000FAn recibe se\u000F1ales.
//
// script/show-controls
Ver controles
//
// menu/select-to-travel
Selecciona el lugar al que viajar...
//
// name/feathers quest/main 2800,3000
Eres un espadach\u000EDn con mucho talento. Es bueno tenerte de nuestro lado.
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// name/owru quest/main 2800,3000
Todav\u000EDa hay esperanzas para nuestros Owrus...
//
// name/gillmerchant quest/main 3400,9999
\u000A1Gracias por descongelarme! \u000A1Te he montado una tienda!
//
// menu/exit-confirmation
\u000BFSeguro que quieres salir del juego?
//
// menu/title-confirmation
\u000BFSeguro que quieres volver a la pantalla de t\u000EDtulo?
//
// menu/graphics-windowed-borderless
En ventana (sin bordes)
//
// menu/changed-to-windowed-mode
Has cambiado al modo de pantalla en ventana. Comprueba la configuraci\u000F3n gr\u000E1fica.
//
// menu/control-gamepad-rb-button-name
RB
//
// menu/control-keyboard-shift-key-name
MAY\u000DAS.
//
// menu/control-desc-shield
: escudo
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// menu/graphics-ultra-shadows
Ultrasombras
//
// menu/control-keyboard-backspace-key-name
RETR.
//
// menu/control-keyboard-tab-key-name
TAB
//
// menu/control-keyboard-enter-key-name
INTRO
//
// menu/control-keyboard-ctrl-key-name
CTRL
//
// menu/control-keyboard-alt-key-name
ALT
//
// menu/control-keyboard-caps-lock-key-name
BLOQ. MAY.
//
// menu/control-keyboard-left-key-name
IZQ.
//
// menu/control-keyboard-up-key-name
ARRIBA
//
// menu/control-keyboard-right-key-name
DER.
//
// menu/control-keyboard-down-key-name
ABAJO
//
// menu/control-keyboard-a-key-name
A
//
// menu/control-keyboard-b-key-name
B
//
// menu/control-keyboard-c-key-name
C
//
// menu/control-keyboard-d-key-name
D
//
// menu/control-keyboard-e-key-name
E
//
// menu/control-keyboard-g-key-name
G
//
// menu/control-keyboard-h-key-name
H
//
// menu/control-keyboard-i-key-name
I
//
// menu/control-keyboard-j-key-name
J
//
// menu/control-keyboard-k-key-name
K
//
// menu/control-keyboard-l-key-name
L
//
// menu/control-keyboard-m-key-name
M
//
// menu/control-keyboard-n-key-name
N
//
// menu/control-keyboard-o-key-name
O
//
// menu/control-keyboard-q-key-name
Q
//
// menu/control-keyboard-r-key-name
R
//
// menu/control-keyboard-s-key-name
S
//
// menu/control-keyboard-t-key-name
T
//
// menu/control-keyboard-u-key-name
U
//
// menu/control-keyboard-v-key-name
V
//
// menu/control-keyboard-w-key-name
W
//
// menu/control-keyboard-x-key-name
X
//
// menu/control-keyboard-y-key-name
Y
//
// menu/control-keyboard-z-key-name
Z
//
// menu/control-keyboard-f1-key-name
F1
//
// menu/control-keyboard-f2-key-name
F2
//
// menu/control-keyboard-f3-key-name
F3
//
// menu/control-keyboard-f4-key-name
F4
//
// menu/control-keyboard-f5-key-name
F5
//
// menu/control-keyboard-f6-key-name
F6
//
// menu/control-keyboard-f7-key-name
F7
//
// menu/control-keyboard-f8-key-name
F8
//
// menu/control-keyboard-f9-key-name
F9
//
// menu/control-keyboard-f10-key-name
F10
//
// menu/control-keyboard-f11-key-name
F11
//
// menu/control-keyboard-f12-key-name
F12
//
// menu/control-keyboard-circumflex-accent-key-name
^
//
// menu/control-keyboard-plus-key-name
+
//
// menu/control-keyboard-comma-key-name
,
//
// menu/control-keyboard-minus-key-name
-
//
// menu/control-keyboard-full-stop-key-name
.
//
// menu/control-keyboard-apostrophe-key-name
\u000B4
//
// menu/control-keyboard-o-diaeresis-key-name
\u000D6
//
// menu/control-keyboard-acute-accent-key-name
\u000B4
//
// menu/control-keyboard-less-key-name
<
//
// menu/control-keyboard-a-ring-key-name
\u000C5
//
// menu/control-keyboard-a-diaeresis-key-name
\u000C4
//
// menu/control-keyboard-a-section-key-name
\u000A7
//
// menu/control-keyboard-unknown-key-name
?
//
// menu/control-gamepad-left-shoulder-button-name
LB
//
// menu/control-gamepad-right-shoulder-button-name
RB
//
// menu/control-gamepad-left-trigger-button-name
LT
//
// menu/control-gamepad-right-trigger-button-name
RT
//
// menu/graphics-reflection
Calidad de reflexi\u000F3n:
//
// menu/graphics-reflection-low
baja
//
// menu/graphics-reflection-medium
media
//
// menu/graphics-reflection-high
alta
//
// menu/control-desc-menu-keys
: men\u000FA/cancelar
//
// menu/control-desc-use-item-gamepad
: usar objeto/cancelar
//
// menu/control-gamepad-exit-hint-x
X: salir
//
// menu/control-gamepad-exit-hint-y
Y: salir
//
// menu/control-gamepad-exit-hint-a
A: salir
//
// script/brokenbridge
\u000A1Este puente no es seguro! Mejor usa la puerta.
//
// menu/action-catch-a-fish
Pescar
//
// menu/second-change-description
\u000A1Has obtenido una <b>poci\u000F3n de segunda oportunidad</b>! Te devolver\u000E1 a la vida con un coraz\u000F3n si mueres en combate.
//
// menu/mana-refill-description
\u000A1Has obtenido una <b>recarga de man\u000E1</b>! Rellenar\u000E1 tu barra de man\u000E1 cuando te quedes sin man\u000E1.
//
// menu/bomb-refill-description
\u000A1Has obtenido una <b>recarga de bombas</b>! Recibir\u000E1s toda una carga de bombas una vez, si te quedas sin.
//
// menu/arrow-refill-description
\u000A1Has obtenido una <b>recarga de flechas</b>! Recibir\u000E1s toda una carga de flechas una vez, si te quedas sin.
//
// menu/bottle-honey-description
\u000A1Has obtenido un <b>frasco de miel</b>! La miel es muy apreciada entre todas las criaturas, especialmente entre los monstruos peque\u000F1os.
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// menu/heart-container-description
\u000A1Has obtenido un <b>contenedor de vida</b>! A\u000F1adir\u000E1 otro coraz\u000F3n a tu capacidad m\u000E1xima de vida.
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// menu/ancient-radar-description
\u000A1Has obtenido un <b>radar ancestral</b>! Parece bastante da\u000F1ado, pero si escuchas atentamente, podr\u000E1s o\u000EDr c\u000F3mo a\u000FAn recibe se\u000F1ales. \u000A1Puede que incluso te lleve a nuevos secretos en lugares que ya has visitado!
//
// menu/control-keyboard-del-key-name
DEL
//
// menu/control-keyboard-home-key-name
HOME
//
// menu/control-keyboard-end-key-name
END
//
// menu/control-keyboard-page-up-key-name
PG UP
//
// menu/control-keyboard-page-down-key-name
PG DN
//
// menu/control-keyboard-insert-key-name
INS
//
// menu/control-keyboard-print-screen-key-name
PRINT
//
// menu/control-keyboard-pause-key-name
PAUSE
//
// menu/fps-locked
bloqueada
//
// menu/graphics-windowed-with-border
En ventana
//
// menu/control-both-heading
Ambos
//
// menu/press-menu-to-level-up
Pulsa Men\u000FA para subir de nivel
//
// menu/icloud-prompt-1
Activa iCloud en la configuraci\u000F3n
//
// menu/icloud-prompt-2
de tu dispositivo. Sin una cuenta de
//
// menu/icloud-prompt-3
iCloud activa, no se puede garantizar
//
// menu/icloud-prompt-4
la persistencia de las partidas guardadas.
//
// menu/loading-game-content
Cargando el contenido del juego. Espera
//
// menu/error-loading-game-content-1
Error al cargar el contenido del juego.
//
// menu/error-loading-game-content-2
Comprueba tu conexi\u000F3n a la red.
//
