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Isola delle bombe
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Miniere sperdute - Ing. spiaggia
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Scogli del naufrago
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Isola natia
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Rovine di Arcadia
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Rovine di Arcadia
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Rovine di Arcadia
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Rovine di Arcadia
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Isola fluttuante
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Isola fluttuante
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Grande Nucleo
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Grande Nucleo
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Isola dei morti
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Deserto di Pirta
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Deserto di Pirta
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Tempio della foresta - Cripta
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Tempio della foresta - Gallerie
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Tempio della foresta - Salone
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Tikarel
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Grotta del gambero
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Molo abbandonato
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Cantine
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Isola di Southwind
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Grotte
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Spiritus Ex Machina
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Fortezza vivente
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Segugi infernali
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LIV1. VAGABONDO
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LIV3. Viandante
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LIV3. VIANDANTE
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LIV4. PELLEGRINO
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LIV5. Novello avventuriero
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LIV6. AVVENTURIERO
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LIV7. SCOPRITORE
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LIV8. Incantatore
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LIV8. INCANTATORE
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LIV9. Esploratore
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LIV9. ESPLORATORE
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LIV10. Navigatore
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LIV10. NAVIGATORE
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LIV11. Pioniere
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LIV11. PIONIERE
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// menu/centurion
LIV12. Centurione
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// menu/centurion-caps
LIV12. CENTURIONE
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LIV13. Cavaliere di Arcadia
//
// menu/knight-of-arcadia-caps
LIV13. CAVALIERE DI ARCADIA
//
// menu/master
LIV14. Maestro
//
// menu/master-caps
LIV14. MAESTRO
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// menu/archmage
LIV15. Arcimago
//
// menu/archmage-caps
LIV15. ARCIMAGO
//
// menu/legend
LIV16. Leggenda
//
// menu/legend-caps
LIV16. LEGGENDA
//
// menu/traveler-level-up
Sei un <b>VIAGGIATORE</b>! La tua salute \u000E8 stata ripristinata e hai ottenuto 10 monete.
//
// menu/wayfarer-level-up
Sei un <b>VIANDANTE</b>! Hai ottenuto una <b>Sparasemi di zucca</b> per la barca.
//
// menu/pilgrim-level-up
Sei un <b>PELLEGRINO</b>! I tuoi oggetti sono stati ripristinati e hai ottenuto un bonus di 100 monete dalla Gilda degli avventurieri.
//
// menu/rookie-adventurer-level-up
Sei un <b>NOVELLO AVVENTURIERO</b>! Hai ottenuto la capacit\u000E0 di portare fino a 10 bombe alla volta.
//
// menu/adventurer-level-up
Sei un <b>AVVENTURIERO</b>! Ora puoi portare fino a 15 frecce alla volta.
//
// menu/pathfinder-level-up
Sei uno <b>SCOPRITORE</b>! Le tue nuove abilit\u000E0 da marinaio ti consentono di navigare pi\u000F9 velocemente.
//
// menu/spellbinder-level-up
Sei un <b>INCANTATORE</b>! Ora puoi lanciare le magie risparmiando il 20%% di mana. Inoltre, il tuo mana \u000E8 stato ripristinato.
//
// menu/explorer-level-up
Sei un <b>ESPLORATORE</b>! Ora puoi usare lo scudo consumando meno energia. Inoltre, i tuoi oggetti sono stati ripristinati.
//
// menu/voyager-level-up
Sei un <b>NAVIGATORE</b>! Ora puoi saltare e rotolare consumando meno energia. Inoltre, i tuoi oggetti sono stati ripristinati.
//
// menu/vanguard-level-up
Sei un <b>PIONIERE</b>! Ora puoi portare fino a 20 frecce alla volta. Inoltre, i tuoi oggetti sono stati ripristinati.
//
// menu/centurion-level-up
Sei un <b>CENTURIONE</b>! Ora puoi portare fino a 15 bombe alla volta. Inoltre, i tuoi oggetti sono stati ripristinati.
//
// menu/knight-of-arcadia-level-up
Sei un <b>CAVALIERE DI ARCADIA</b>! Ora, quando la tua salute \u000E8 al massimo, la Sciabola di corallo scaglia saette di luce. Inoltre, i tuoi oggetti sono stati ripristinati.
//
// menu/master-level-up
Sei un <b>MAESTRO</b>! Ora la magia Cura ripristina tre cuori. Inoltre, i tuoi oggetti sono stati ripristinati.
//
// menu/archmage-level-up
Sei un <b>ARCIMAGO</b>! Ora le magie di attacco infliggono pi\u000F9 danni. Inoltre, la tua resistenza e i tuoi oggetti sono stati ripristinati.
//
// menu/legend-level-up
Sei una <b>LEGGENDA</b>! Ora puoi portare fino a 99 frecce e 99 bombe.
//
// menu/pocket-money
SPICCIOLI
//
// menu/pocket-money-desc
Raccogli le tue
//
// menu/pocket-money-desc-2
prime 25 monete
//
// menu/smart-guy
LETTORE
//
// menu/smart-guy-desc
Leggi almeno
//
// menu/smart-guy-desc-2
10 cartelli
//
// menu/not-far-from-tree
IN FAMIGLIA
//
// menu/not-far-from-tree-desc
Ottieni la spada e
//
// menu/not-far-from-tree-desc-2
lo scudo di tuo padre
//
// menu/frutti-di-terra
FRUTTI DELLA TERRA
//
// menu/frutti-di-terra-desc
Porta un oggetto su
//
// menu/frutti-di-terra-desc-2
un'altra isola con la barca
//
// menu/fire-walk-with-me
PIROMANE
//
// menu/fire-walk-with-me-desc
Fondi 15 oggetti
//
// menu/fire-walk-with-me-desc-2
con la magia Fuoco
//
// menu/seasnake
NUOTATORE
//
// menu/seasnake-desc
Nuota per
//
// menu/seasnake-desc-2
500 metri
//
// menu/first-piece
PRIMO FRAMMENTO
//
// menu/first-piece-desc
Trova il tuo primo
//
// menu/first-piece-desc-2
frammento di cuore
//
// menu/exterminator
STERMINATORE
//
// menu/exterminator-desc
Sconfiggi i centopede
//
// menu/exterminator-desc-2
nelle Miniere sperdute
//
// menu/rustys-treasure
TESORO DI RUSTY
//
// menu/rustys-treasure-desc
Usa l'ingegno per svelare
//
// menu/rustys-treasure-desc-2
il tesoro nascosto
//
// menu/tough-as-a-boot
SUPER STIVALI
//
// menu/tough-as-a-boot-desc
Rompi una cassa con
//
// menu/tough-as-a-boot-desc-2
gli stivali dell'esploratore
//
// menu/crimson-collector
COLLEZIONISTA
//
// menu/crimson-collector-desc
Raccogli le gemme di
//
// menu/crimson-collector-desc-2
sangue in tutto il mondo
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// menu/down-for-swimming
AFFOGAMENTO
//
// menu/down-for-swimming-desc
Affoga un nemico
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// menu/down-for-swimming-desc-2
gettandolo in acqua
//
// menu/legend-challenge
LEGGENDA
//
// menu/legend-challenge-desc
Raggiungi il massimo
//
// menu/legend-challenge-desc-2
livello di avventuriero
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// menu/cosmopolitan
COSMOPOLITA
//
// menu/cosmopolitan-desc
Visita tutte le isole
//
// menu/cosmopolitan-desc-2
dei Mari sperduti
//
// menu/challenge-y
NUOVA ARCADIA
//
// menu/challenge-y-desc
Completa
//
// menu/challenge-y-desc-2
il gioco
//
// menu/unspawn
ELIMINATORE
//
// menu/unspawn-desc
Uccidi 50
//
// menu/unspawn-desc-2
droidi
//
// menu/blockbuster
DISTRUTTORE
//
// menu/blockbuster-desc
Distruggi 100
//
// menu/blockbuster-desc-2
casse di legno
//
// menu/vitality
VITALIT\u000C0
//
// menu/vitality-desc
Ottieni gli
//
// menu/vitality-desc-2
8 portacuori
//
// menu/blast-em
FULMINATO
//
// menu/blast-em-desc
Uccidi un nemico
//
// menu/blast-em-desc-2
con un raggio laser
//
// menu/scholar
STUDIOSO
//
// menu/scholar-desc
Studia la
//
// menu/scholar-desc-2
storia di Arcadia
//
// menu/champion-from-below
EROE TERRESTRE
//
// menu/champion-from-below-desc
Apri l'ingresso
//
// menu/champion-from-below-desc-2
del Grande Nucleo
//
// menu/hat-trick
TRIPLETTA
//
// menu/hat-trick-desc
Uccidi tre nemici con
//
// menu/hat-trick-desc-2
un solo colpo di spada
//
// menu/train-wreck
INCIDENTE
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// menu/train-wreck-desc
Uccidi un nemico
//
// menu/train-wreck-desc-2
spingendo una cassa
//
// menu/still-going
MUCCHIO D'OSSA
//
// menu/still-going-desc
Fai a pezzi
//
// menu/still-going-desc-2
50 scheletri
//
// menu/bouncer
BUTTAFUORI
//
// menu/bouncer-desc
Respingi 10 volte un
//
// menu/bouncer-desc-2
nemico con lo scudo
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// menu/ceramic-killer
CECCHINO
//
// menu/ceramic-killer-desc
Uccidi un nemico
//
// menu/ceramic-killer-desc-2
con una giara
//
// menu/making-friends
ALTRUISTA
//
// menu/making-friends-desc
Libera il prigioniero
//
// menu/making-friends-desc-2
trattenuto dai Direfolk
//
// menu/secret-sword-art
ARTE DELLA SPADA
//
// menu/secret-sword-art-desc
Prova l'attacco speciale
//
// menu/secret-sword-art-desc-2
per la prima volta
//
// menu/bomber-archeologist
BOMBAROLO
//
// menu/bomber-archeologist-desc
Usa 10 volte le bombe
//
// menu/bomber-archeologist-desc-2
per rompere le pareti
//
// menu/fabled-gardener
DISERBATORE
//
// menu/fabled-gardener-desc
Scaccia la maledizione
//
// menu/fabled-gardener-desc-2
dal Tempio della foresta
//
// menu/hard-worker
STACANOVISTA
//
// menu/hard-worker-desc
Sposta le casse e altri
//
// menu/hard-worker-desc-2
oggetti 100 volte
//
// menu/town-sheriff
SCERIFFO
//
// menu/town-sheriff-desc
Proteggi la pace
//
// menu/town-sheriff-desc-2
a Tikarel
//
// menu/hey-big-spender
SPENDACCIONE!
//
// menu/hey-big-spender-desc
Spendi 2.000 monete
//
// menu/hey-big-spender-desc-2
nel negozio
//
// menu/wizard
MAGO
//
// menu/wizard-desc
Usa il potere di
//
// menu/wizard-desc-2
tutte e 5 le magie
//
// menu/old-enemy
KILLER
//
// menu/old-enemy-desc
Uccidi 100
//
// menu/old-enemy-desc-2
Direfolk
//
// menu/fast-blade
SPADACCINO
//
// menu/fast-blade-desc
Metti a segno 10
//
// menu/fast-blade-desc-2
attacchi combo
//
// menu/sticky-finger
MANOLESTA
//
// menu/sticky-finger-desc
Raccogli 1.000
//
// menu/sticky-finger-desc-2
monete
//
// menu/shish-kebab
SPIEDINO
//
// menu/shish-kebab-desc
Uccidi un nemico con
//
// menu/shish-kebab-desc-2
una freccia infuocata
//
// menu/honeyman
UOMO DEL MIELE
//
// menu/honeyman-desc
Scopri cos'\u000E8 successo
//
// menu/honeyman-desc-2
all'uomo del miele
//
// script/enterworldmap
Vuoi accedere alla mappa?
//
// script/updategear
Vuoi potenziare il tuo equipaggiamento?
//
// script/gotobed
Vuoi andare a dormire?
//
// script/hermitsign
Capanna di Hermit
//
// script/nextmorningtext
La mattina dopo...
//
// script/picnic
Area picnic di Hermit
//
// script/pretitles1
Cornfox & Bros.
//
// script/pretitles2
FDG Entertainment
//
// script/tut1
Fai scorrere il dito per spostarti.
//
// script/tut2
Raccogli una giara con il pulsante Azione.
//
// script/tut3
Prova a lanciare gli oggetti! Mentre porti un oggetto, mantieni premuto il pulsante Azione e prendi la mira facendo scorrere il dito. Rilascia il pulsante per lanciare l'oggetto.
//
// script/tut4
Monete, cuori e molti altri oggetti sono nascosti un po' in tutto il mondo.
//
// script/tut5
La minimappa pu\u000F2 svelare alcuni segreti.
//
// script/tut6
Tocca la minimappa per accedere a un menu, dove troverai l'inventario, oltre ad alcune statistiche e impostazioni.
//
// script/tut7
Spingi gli oggetti con il pulsante Azione.
//
// script/tut8
Puoi raccogliere molti tipi di oggetti.
//
// script/mesmeroth-01-it-is-no-use
\u000C8 inutile!
//
// script/mesmeroth-02-i-am-its-master-now
Ora sono io il suo padrone!
//
// script/mesmeroth-03-im-taking-control
Ne ho preso il controllo!
//
// script/mesmeroth-04-that-is-a-useless-device
Non ti servir\u000E0 a nulla. Sono dentro la sua mente!
//
// script/mesmeroth-05-there-is-nothing-you-can-do
Non c'\u000E8 nulla che tu possa fare!
//
// script/attacker-these-are-sacred-grounds
Questo \u000E8 un luogo sacro.
//
// script/attacker-trespassers-will-be-punished
I trasgressori saranno puniti!
//
// script/your-mothers-necklace-is-missing
La collana di tua madre \u000E8 scomparsa!
//
// say/bagofgold
Che fortuna! Hai trovato una <b>sacca piena d'oro</b>. Deve valere almeno 150 monete!
//
// say/bluePrint
Hai trovato lo <b>scrigno perduto di Archimede</b>! Chiss\u000E0 che cosa contiene...
//
// say/bombs
Hai trovato le <b>bombe</b>! Usale contro i nemici, sugli ostacoli pi\u000F9 fragili o su qualsiasi oggetto in cui t'imbatti.
//
// say/boot
Peccato, \u000E8 solo un <b>vecchio stivale</b>. Ma dentro hai trovato una moneta.
//
// say/boots
Hai trovato gli <b>stivali dell'esploratore</b>! Usali per saltare tra due sporgenze o per schivare gli attacchi nemici.
//
// say/bow
Hai trovato <b>arco e frecce</b>! L'arco \u000E8 l'arma perduta degli Owru. Usalo con saggezza!
//
// say/cure
Hai trovato la <b>magia Cura</b>! Usala per ripristinare la tua salute.
//
// say/fire
Hai trovato la <b>magia Fuoco</b>! Sar\u000E0 sicuramente utile, ma usala con cautela!
//
// say/force
Hai trovato la <b>magia Forza</b>! Usala per far cadere alcuni oggetti sui nemici.
//
// say/goldengear
Wow! Un <b>ingranaggio d'oro</b> dei tempi antichi! Vale ben 50 monete!
//
// say/heartPiece
Hai trovato un <b>frammento di cuore</b>! Raccogline quattro per aumentare la tua salute massima di un cuore.
//
// say/ice
Hai trovato la <b>magia Ghiaccio</b>! Usala per congelare nemici e oggetti.
//
// say/masterKey
Hai trovato una <b>grande chiave</b>! Usala per aprire il grosso forziere e la porta principale su quest'isola.
//
// say/necklace
\u000C8 una <b>splendida collana</b>. Vale ben 100 monete!
//
// say/nochestkey
Per aprire questo forziere, ti serve la <b>grande chiave</b>.
//
// say/nodoorkey
Per aprire questa porta, ti serve la <b>grande chiave</b>.
//
// say/oldtoy
\u000C8 un <b>soldatino</b>. Qualcuno potrebbe comprarlo per 20 monete.
//
// say/shell
Niente male! Hai trovato una <b>conchiglia rara</b>. Vale 5 monete!
//
// say/shieldOfChronos
Hai trovato lo <b>Scudo di Chronos</b>! Questo leggendario manufatto riflette l'intero spettro della luce.
//
// say/swordandshield
Hai trovato la <b>spada e lo scudo</b> di tuo padre!
//
// say/triloth
Hai trovato la <b>magia TRILOTH</b>! Usala per sfruttare il potere della creazione e della distruzione.
//
// say/momsnecklace
Hai ritrovato la <b>collana di tua madre</b>. Non sembra un ciondolo normale.
//
// script/showroom1
Esposizione
//
// script/maintnance1
Zona manutenzione
//
// script/sabersign0
Con le mie ultime forze, ho preparato alcune prove per coloro che intendono reclamare la Sciabola di corallo. Solo il guerriero pi\u000F9 valoroso potr\u000E0 impugnare l'arma leggendaria. |- Thorne il temerario -
//
// script/sabersign1
Indossano la stessa armatura e sono di egual levatura, ma in questo crudele momento, devono esser spinti in combattimento.
//
// script/sabersign2
Tra le rovine si cela un segreto profondo, proprio sotto dove le vedove piangono a fondo.
//
// script/sabersign3
Se fin qui sei arrivato, di aver saggezza e forza hai dimostrato, ma ora ti attende una prova tra le pi\u000F9 tremende. Dalla testa del Sealork, la <b>Sciabola di corallo</b> dovrai sfilare, ma solo un vero eroe lo potr\u000E0 fare.
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// script/swimmingspot
Questo \u000E8 il MIO punto per nuotare. Vietato l'accesso ai Crabybara!
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// script/seehomeisland
Wow, da qui puoi vedere la tua <b>isola natia</b>! Ecco la tua casa e il punto dove andavi a nuotare con tuo padre.
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// script/seegraveyardisland
Quella all'orizzonte dev'essere la famigerata <b>Isola dei morti</b>!
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// script/grandcoreintroduction
Grande Nucleo
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// script/stormshelter
Rifugio per la tempesta
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// script/cargo1
Zona manutenzione
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// script/corewelcome
Benvenuti nel Grande Nucleo, una delle pi\u000F9 incredibili opere ingegneristiche di Arcadia. Questa enorme struttura \u000E8 un sistema di comunicazione, una fonte energetica e un vero e proprio centro di calcolo, che ha consentito al nostro regno di crescere e prosperare. Oggi il Grande Nucleo \u000E8 collegato anche con i luoghi pi\u000F9 remoti di Gaia.
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// script/keyrelease
In caso di emergenza, usare il pulsante per ottenere la chiave di sicurezza per il Grande Nucleo.
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// script/stepstoneroom
Benvenuti all'esposizione. Nella sala sulla destra, \u000E8 possibile ammirare uno tra i manufatti pi\u000F9 storici e preziosi, lo Scudo di Chronos. Si prega di prestare molta attenzione, perch\u000E9 le misure di sicurezza sono piuttosto elevate.
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// script/shieldroom
Questo \u000E8 lo Scudo di Chronos. \u000C8 stato realizzato da Archimede in persona, prima ancora di creare le Fortezze viventi. Lo Scudo di Chronos \u000E8 stato usato per difendere la citt\u000E0 nella prima guerra dei Direfolk. Ha riflesso la luce solare, incendiando le navi nemiche. In seguito, Archimede ha utilizzato la stessa tecnologia riflettente nei raggi letali delle Fortezze viventi.
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// script/mountainpass
Sentiero per la Grande collina
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// script/abanhouse
Attenzione! Questa casa \u000E8 abbandonata e potrebbe crollare da un momento all'altro. Non avvicinarsi.
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// script/keepoutnote
Vietato l'ingresso!
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// script/neetispatch
Questo \u000E8 l'orto di Neeti.
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// script/weirdparts
In giro ci sono alcune strane componenti. Sembrano un po' troppo tecnologiche.
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// script/weirdsmell
Qui c'era qualcuno. Questa bottiglia odora di... catrame?
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// script/neetosdiary
\u000C8 il diario di Neeti... leggerlo, sarebbe da maleducati.
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// script/1teppo
Lo sapevo! Il Grande storico era sepolto proprio su quest'isola deserta! Sono venuto con un amico e abbiamo installato la nostra base operativa su una grande roccia. Lui registrer\u000E0 i progressi mentre io inizier\u000F2 a studiare questa tomba.
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// script/2teppo
Uno strano rumore mi ha tenuto sveglio per tutta la notte. Sono un po' nervoso, ma sapendo quali rivelazioni sulla storia di Arcadia potrei scoprire, devo affrontare le mie paure ed entrare.
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// script/3teppo
A quanto pare la tecnologia di Arcadia ha fatto passi da gigante durante le guerre con i Direfolk. Hanno combinato la loro enorme conoscenza tecnologica con la magia, realizzando tre congegni giganteschi per proteggere Arcadia. Queste meraviglie della tecnologia sono conosciute come Fortezze viventi.
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// script/4teppo
Non riesco ancora a crederci. Ho trovato alcuni progetti firmati da Archimede in persona. Sono disegni piuttosto complessi di vari macchinari. Li terr\u000F2 in un posto sicuro. La chiave \u000E8 tra le torce.
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// script/5teppo
Il TRILOTH. Questo incredibile materiale \u000E8 talmente potente da spostare intere montagne o generare acqua e fuoco... dal nulla. Il TRILOTH \u000E8 l'essenza della creazione e un mistero che supera persino l'umana comprensione.
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// script/b2sign
Al secondo piano
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// script/battlelore
Fu un momento drammatico, quando i Cavalieri di Arcadia affrontarono l'armata di Mesmeroth alle porte della citt\u000E0. Dopo ore di combattimenti, i Cavalieri ne uscirono trionfanti. Ma quando sorse il sole, all'orizzonte furono avvistate diverse navi scure con un carico che avrebbe distrutto l'intera Arcadia.
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// script/belowshrine
Sol ci protegge dall'alto - Neyto dal basso, mentre l'Emblema della Terra \u000E8 nel salone.
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// script/beneathfloor
Dopo il ponte di blocchi e sotto il pavimento, si cela un deposito segreto. L\u000EC troverai l'oggetto di un eroe. Salta senza timori e potrai spiccare il volo verso nuove conquiste.
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// script/bhut
Scopri le offerte davvero esplosive sulle bombe! Entra per fare acquisti!
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// script/bombad
Benvenuti nell'Isola delle bombe! Per acquistarle, visitare la casa del Bombarolo!
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// script/bomborder
Corbin! Ci servono altre 100 bombe come quelle di ieri! Stiamo per abbattere quella grossa parete. Quegli strani suoni provengono dall'altra parte. - Capo minatore
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// script/bombsign
Questo ingresso \u000E8 stato bloccato da un terremoto.
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// script/booksealork
<b>DIARIO DEGLI EVENTI - Vol. 2857</b>|Nella terza estate, uno studioso \u000E8 stato testimone di un grande evento storico. Un Owru con un'enorme spada rossa ha affrontato il Sealork, una delle Fortezze viventi, sugli <b>Scogli del naufrago</b>. La battaglia \u000E8 durata per ore e tutti si sono riuniti per guardarla con il telescopio. Quando il Sealork ha lanciato il suo assalto finale con raggi laser e granate, l'Owru, seppur ferito, si \u000E8 difeso con coraggio, e dopo aver schivato ogni attacco, ha infilzato la sua enorme spada rossa nella testa del Sealork.
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// script/bookmesmeroth
<b>UTENTI DELLA MAGIA PROIBITA</b>Questo libro tratta di Mesmeroth e della sua magia proibita. Sembra che non sia stata una persona molto piacevole.
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// script/bookarchimedes
<b>ARCHIMEDE: UN GRANDE INVENTORE</b>Questo libro parla di Archimede. Narra molte storie interessanti sulla scoperta della Teramite e la creazione delle Fortezze viventi.
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// script/bookancestor
<b>BIOGRAFIA</b>Un mio antenato c'era quando Mesmeroth salp\u000F2 per Arcadia, portando con s\u000E9 il TRILOTH. Avevamo preparato le nostre migliori difese in attesa del suo arrivo, tre magnifiche macchine, chiamate Fortezze viventi: Oceanhorn, Sealork ed Everturso. Ma fu tutto invano. In un istante, il TRILOTH ha praticamente divorato tutta la luce che incontrava. Quella mattina Arcadia fu distrutta e da allora \u000E8 rimasta solo nei nostri ricordi. I nostri protettori, le Fortezze viventi, sono stati contaminati dal TRILOTH e hanno iniziato a cercare i loro padroni perduti. Per anni abbiamo seguito gli eventi in superficie, ma non abbiamo mai trovato alcun segno di Mesmeroth. \u000C8 probabile che anche lui sia stato ucciso nella Catastrofe.
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// script/cellnote
Ieri c'\u000E8 stato un terremoto e ho sentito che il vecchio cancello posteriore \u000E8 crollato. Forse la prossima volta che mi faranno pulire il salone, potr\u000F2 fuggire da l\u000EC. -M. A.
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// script/celloperatorsign
Guardie! Non azionate un solo interruttore delle celle alla volta. I prigionieri potrebbero fuggire.
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// script/coolplace
Sala di raffreddamento. In caso di emergenza, utilizzare il flusso di raffreddamento per abbassare la temperatura del Nucleo. Prendere la chiave per accedere al Nucleo e valutare i danni.
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// script/coolpool
Flusso di raffreddamento temporaneo - Usare con cautela
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// script/crayfish
Grotta del gambero - L'ingresso \u000E8 stato bloccato da un terremoto
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// script/dragonsheat
Per svelare un forziere, bisogna stare nel punto pi\u000F9 freddo del soffio del drago.
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// script/entrancegrave
Qui sono sepolti gli eroi caduti di Arcadia. Che i loro corni da guerra risuonino fino alla fine dei tempi.
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// script/forcebuttonsign
Ehi Rigger, ti ho installato questo pulsante da utilizzare con la tua magia. Usando questa scorciatoia, non dovrai pi\u000F9 preoccuparti dei Direfolk! - Boldwing
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// script/forcespellhint
La <b>magia Forza</b> fa cadere un oggetto nel punto selezionato. Pu\u000F2 essere utilizzata per interagire con oggetti altrimenti irraggiungibili.
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// script/forestshrine
In un forziere verde si cela una chiave speciale, apre le porte a cui non puoi arrivare ma racchiude un potere davvero colossale.
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// script/grave
Qui giace Teppo l'archeologo.
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// script/grave1
Qui giace Cecil. Il nostro pi\u000F9 grande eroe.
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// script/grave2
Qui giace... TU!
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// script/grave3
Generale di brigata Lanceworth. Ha affrontato un intero battaglione di orchi feroci, per ottenere solo questa lapide.
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// script/gravesign2
Al cimitero
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// script/gravesign3
Trova due interruttori per liberare il passaggio.
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// script/gravesign4
Le tombe di tre fratelli. Le loro gesta eroiche hanno salvato molte vite.
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// script/guardtowerstairs
Scale per la Torre di guardia
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// script/guildhouse
- Gilda degli Avventurieri -|Entra e apprendi!
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// script/guildsign1
Persino il pi\u000F9 spaventoso dei nemici ha i suoi punti deboli! Prova con tattiche diverse! (E se necessario, non vergognarti di fuggire.)
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// script/guildsign2
Ricordati di spendere ogni tanto! Non partire per nuove avventure senza prima visitare il NEGOZIO di TIKAREL! (Messaggio sponsorizzato)
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// script/hermitnote
Vediamoci al pozzo vicino alla tua tenda. - Hermit
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// script/hermitsdoor
CHIUSA
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// script/hintbookkey
Affronta l'antico cavaliere e ricordati di accendere ogni braciere.
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// script/inn
Taverna del viandante
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// script/johnboat
Questa \u000E8 la barca di John, la Marion.
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// script/knightstomb
Che tu possa superare ogni battaglia, amore mio. Il mio cuore sar\u000E0 sempre per te.
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// script/minesentrance
Miniere - Ingresso
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// script/minesexit
Miniere - Uscita per la spiaggia - Vietato entrare.
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// script/notafraidspikes
Per superare il cancello, servon le casse e un insidioso 'ponticello'.
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// script/operateguardtower
Per spostare i blocchi, raggiungere la torre di guardia.
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// script/ordersogres
Gurdnok! Smettila di bere succo di catrame e porta la tua banda di goblin al nostro covo. Stiamo preparando un assalto a Tikarel. Finalmente potrete rendervi utili.
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// script/passthelight
Sia fatta luce in ogni stanza...
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// script/peculiarplant
Una particolare pianta del mondo superiore, raccolta dalla Principessa Fin.
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// script/pirtatree
Questo \u000E8 l'ultimo albero delle Terre desertiche. Finch\u000E9 resister\u000E0, ci sar\u000E0 ancora speranza.
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// script/riggershome
Casa di Rigger e Boldwing
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// script/riggertomb
____- Riposa in pace - |____________Boldwing 
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// script/riggertomb2
*Il testo \u000E8 troppo rovinato per essere leggibile*
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// script/royalroad
- Sentiero per la Grotta marina -
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// script/rusty
Rusty|Questa antica statua giace qui da secoli.
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// script/sailorstone
Lapide del marinaio|Ti porgo i miei saluti, o vento! Depura la mia anima col tuo respiro, affinch\u000E9 la morte non mi faccia un brutto tiro. Riportami a casa prima che la tempesta scateni la sua ira funesta. Ode a te, o vento!
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// script/scientistgillfolk
'Tutti in piedi', disse il cancelliere mentre sua maest\u000E0 Re Angler entrava nella stanza...
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// script/sign1
Alla capanna del custode
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// script/sign11
Grotta del naufrago
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// script/sign10
Stanza delle risposte
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// script/sign2
Al Bosco impenetrabile
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// script/sign3
Ci sono segreti in ogni angolo del mondo.
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// script/sign4
Puoi spingere queste casse con il pulsante Azione.
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// script/sign5
NON appoggiarsi alla statua!
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// script/sign6
In caso di problemi, guardare in alto.
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// script/sign7
Prova a cercare un altro percorso per risalire.
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// script/sign8
Questo forziere \u000E8 chiuso da una piccola chiave.
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// script/sign9
Galleria per il molo
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// script/signforest1
Questa foresta non \u000E8 pi\u000F9 tanto sicura!
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// script/stone1
Questo sentiero conduce al Tempio nella foresta, un luogo benedetto dal sacro Emblema della Terra.
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// script/stone2
Thorne il temerario ha affrontato il Sealork presso gli <b>Scogli del naufrago</b>. Egli impugnava una spada leggendaria che i Gillfolk hanno forgiato nelle profondit\u000E0 dell'oceano, la <b>Sciabola di corallo</b>.
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// script/stone3
Lo <b>Scudo di Chronos</b> \u000E8 una delle creazioni del grande inventore arcadiano Archimede, ed \u000E8 nascosto sull'<b>Isola fluttuante</b>.
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// script/stone5
Qui giace il Grande storico, studioso del passato, che ora passer\u000E0 qui il futuro. Questa tomba \u000E8 benedetta dai potenti Gaia e Chronos, l'inizio e la fine. La Stanza delle risposte ti dir\u000E0 tutto ci\u000F2 che ti serve.
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// script/stone6
<b>ARCADIA!</b>|Hanno distrutto il nostro passato, ma nulla potr\u000E0 toglierci il nostro futuro.
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// script/stone7
Dopo che Arcadia \u000E8 stata distrutta dalla <b>Catastrofe</b>, sono comparsi tre mostri marini: il <b>Sealork</b>, l'<b>Everturso</b> e l'<b>Oceanhorn</b>.
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// script/stone8
Qui giace Rodgar il curioso, un ragazzo che \u000E8 diventato il Grande storico.
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// script/stone9
Qui giace il Grande storico, un uomo che ha sconfitto il tempo, pur non riuscendo a sfuggire alla sua mortalit\u000E0.
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// script/stone10
\u000C8 terribile amare ci\u000F2 che la morte pu\u000F2 raggiungere.
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// script/streamkingdom
Questo ruscello conduce al Regno sottomarino. \u000C8 vietato nuotare.
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// script/switchforest
L'interruttore per abbassare il livello dell'acqua \u000E8 alle tue spalle.
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// script/threatsign
VIETATO L'ACCESSO
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// script/tikarel
Benvenuti a Tikarel!
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// script/tikarelguide
Al promontorio della foresta
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// script/towersign
Torre di guardia occidentale
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// script/treasurysign
Il tesoro \u000E8 qui sotto. Attenzione a non scivolare.
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// script/waystone1
____- Terre desertiche -
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// script/welcomeforest
Benvenuti nel Tempio della foresta - Proseguire per la Sala dell'Emblema.
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// journal/1-2-drop
Pochi osano avventurarsi sulla Scogliera dei Gillfolk. Temono l'ira dei Gillmen, che accusano uomini e Direfolk di aver rovinato l'oceano. Anche se la Scogliera dei Gillfolk consente di accedere al mondo sottomarino, nessuno l'ha mai visto di persona.
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// journal/2-1-bomb-island-1
Dicono che il <b>TRILOTH</b> sia stato estratto su quest'isola. Oggi vengono qui per lavorare nelle miniere o acquistare le bombe. A quanto pare \u000E8 meglio non entrare nelle grotte o nei sotterranei senza le bombe. Presumo che nascondano qualche ostacolo...
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// journal/5-2-town
Ormai non ci sono pi\u000F9 parole, ma solo dolore. Mary, io e il ragazzo abbiamo trascorso una notte su quest'isola. Eravamo stanchi dopo la tempesta ma felici di aver trovato una grotta in cui riposare. \u000C8 uscita solo per un attimo... ed \u000E8 allora che \u000E8 giunto. Non riuscivo a stare in piedi, perch\u000E9 l'intera isola tremava per il peso dell'Oceanhorn. Ho sentito solo un grido e quel terribile corno da guerra. \u000C8 svanita nel nulla... era scomparsa. Quel mostro stava cercando me... ed io mi nascondevo...
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// journal/5-3-ruins
Un legame di sangue. Cos\u000EC gli antichi archivi descrivono il rapporto tra le Fortezze viventi e i propri piloti. Le macchine create per proteggere Arcadia sono diventate il suo peggiore incubo. Dopo che Mesmeroth ha distrutto il mondo, ha contaminato le Fortezze viventi affinch\u000E9 nulla potesse nuovamente risorgere. Ma gli abitanti riuscirono a sopravvivere, persino alcuni miei antenati. L'Oceanhorn pu\u000F2 rintracciare il mio sangue ed io sono un discendente dell'antico pilota che lo manovrava. Da qualche parte, oltre quelle mura impenetrabili di White City, riposa l'Oceanhorn... circondato da migliaia di vecchie ossa degli antichi Arcadiani. Finch\u000E9 il mostro non sar\u000E0 distrutto, il regno non potr\u000E0 essere ricostruito.
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// journal/7-7-sky-1
Quand'ero giovane, incontrai una ragazza, che diceva di essere caduta dal cielo... Mary. Per me \u000E8 sempre stata la Principessa del cielo. Disse di aver perso la memoria... ma ogni volta che guardava quell'isola fluttuante, nei suoi occhi scorgevo una certa nostalgia. Veniva davvero dal cielo?
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// journal/8-2-graveyard
In questo luogo, l'atmosfera \u000E8 piuttosto sinistra e ci sono migliaia di tombe. Alcune appartengono ai nobili e ai cavalieri di un tempo, ma la maggior parte \u000E8 stata saccheggiata dai ladri.
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// journal/8-3-hills
Difficile credere che un tempo queste terre desolate fossero una foresta. Qui vivevano gli Owru ma ormai sono scomparsi, insieme alla loro saggezza.
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// journal/9-1-gate
Un tempo, la <b>Grande foresta</b> si estendeva per l'intero continente di Pirta, ma ora resta solo questa piccola isola. Nelle sue profondit\u000E0 si trova il Tempio della foresta, un luogo sacro per gli Owru.
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// journal/9-2-town
Che splendido villaggio! Ho sempre sognato di vivere in un posto simile. Ma non c'\u000E8 tempo per restare e riposarsi. Chieder\u000F2 indicazioni e ripartir\u000F2 subito.
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// journal/9-3-pier
L'antica fortezza. Qui trover\u000F2 un'arma per sconfiggere l'<b>Oceanhorn</b>? Ne dubito. Cannoni e lance sono inutili contro quel mostro. \u000C8 un concentrato di pura magia oscura.
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// journal/9-4-southwind
Ogni volta che vedo un'isola meravigliosa come questa, provo ancora una certa speranza. La benedizione di Gaia \u000E8 ancora presente, anche se ormai nessun uomo abita pi\u000F9 questo mondo.
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// script/introduction-01-i-am-leaving-tonight
Questa notte partir\u000F2 e non torner\u000F2 pi\u000F9, ragazzo.
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// script/introduction-02-my-faith-is-tied
Il mio destino \u000E8 legato a un mostro dei tempi antichi...
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// script/introduction-03-oceanhorn
... l'Oceanhorn.
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// script/introduction-04-i-hear-its-horrible-sound
Odo il suo terribile richiamo risuonare dal mare...
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// script/introduction-05-it-is-coming-for-me
... sta tornando a cercarmi.
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// script/introduction-06-this-is-all-happening
\u000C8 successo prima di quanto pensassi...
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// script/introduction-07-and-im-forced-to-act
... perci\u000F2 sono costretto ad agire.
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// script/introduction-08-what-ever-happens-next
Qualunque cosa succeder\u000E0, non ti perder\u000F2 come ho fatto con tua madre.
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// script/introduction-09-this-neclace-is
Questa <b>collana</b> \u000E8 tutto ci\u000F2 che mi resta di lei.
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// script/introduction-10-keep-it-close
Tienila sempre con te e abbine cura.
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// script/introduction-11-i-will-give-you-my
Ti lascio anche questo vecchio <b>taccuino</b> dei miei viaggi.
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// script/introduction-12-it-will-guide-your-way
Ti guider\u000E0 a un'isola di un amico.
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// script/introduction-13-he-will-help-you
Lui ti aiuter\u000E0 a prepararti per ci\u000F2 che dovrai affrontare.
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// script/introduction-14-i-know-im-asking
So che forse ti sto chiedendo troppo...
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// script/introduction-15-but-this-is-the-only-way
... ma \u000E8 l'unico modo...
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// script/introduction-16-to-stop
... per fermare l'Oceanhorn.
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// script/introduction-18-wake-up
Svegliati. Il momento \u000E8 giunto...
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// script/bedtime-story-01-a-long-time-ago
Molto tempo fa, queste isole erano il potente regno di Arcadia.
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// script/bedtime-story-02-the-age-of
L'era dell'Illuminismo condusse gli Arcadiani a incredibili scoperte scientifiche.
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// script/bedtime-story-04-engineering-and-magic
Erano molto abili nell'arte dell'ingegneria e della magia.
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// script/bedtime-story-05-a-faul-war-began
Ma quando il Signore oscuro Mesmeroth, che un tempo era stato un promettente candidato alla carica di Arcimago, guid\u000F2 un'armata di Direfolk contro Arcadia, scoppi\u000F2 una violenta guerra.
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// script/bedtime-story-06-with-the-aid
Con l'aiuto della sua magia oscura e dei Direfolk, Mesmeroth port\u000F2 alla luce qualcosa che sarebbe dovuto restare nelle profondit\u000E0 del regno...
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// script/bedtime-story-07-triloth-a-mass-of-dark
... il TRILOTH, una massa di pura energia oscura, rimasta dalla creazione del mondo.
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// script/bedtime-story-09-the-alliance-of-old
Alle porte di Arcadia giunsero alcune navi misteriose cariche di TRILOTH, l'energia oscura.
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// script/bedtime-story-10-soon-the-light
Presto la luce scomparve dal mondo e anche dal cuore degli uomini.
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// script/bedtime-story-11-the-once-flourishing
E cos\u000EC un'intera civilt\u000E0, un tempo florida, scomparve nell'oscurit\u000E0.
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// script/bedtime-story-12-after-the-destruction
Dopo la Catastrofe, apparvero tre mostri marini. Uno era l'Oceanhorn.
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// script/bedtime-story-14-it-is-a-vile
Una creatura malvagia, nata dall'ardente luce oscura del TRILOTH.
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// script/bedtime-story-15-although-all-of-these
Sebbene fossero molto potenti, solo uno \u000E8 sopravvissuto fino ad oggi.
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// script/bedtime-story-17-it-is-getting-late
Si sta facendo tardi, ragazzo. Torna domattina.
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// script/sacred-emblems-01-old-scriptures
Secondo alcuni testi antichi, gli Emblemi sacri sono reliquie che conservano il potere degli d\u000E8i.
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// script/sacred-emblems-02-their-purpose
Servivano a mantenere l'equilibrio del mondo, ma persero il loro potere nella Catastrofe... proprio quando comparve l'Oceanhorn.
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// script/sacred-emblems-02c-i-believe
Non credo sia stata una coincidenza.
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// script/sacred-emblems-03-to-unravel
Per svelare il mistero dell'Oceanhorn, devi scoprire cos'\u000E8 successo agli Emblemi sacri.
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// script/sacred-emblems-03b-heres-what-i-know
Ti dir\u000F2 tutto quello che so al riguardo...
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// script/sacred-emblems-04-emblem-of-earth
L'<b>Emblema della Terra</b> appartiene agli Owru ed \u000E8 nascosto nel Deserto di Pirta, che un tempo era una vasta e rigogliosa foresta. Ma cotanta bellezza \u000E8 scomparsa insieme agli Owru, una civilt\u000E0 di uomini uccello saggi e valorosi.
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// script/sacred-emblems-06-emblem-of-ocean
L'<b>Emblema dell'Oceano</b> appartiene ai Gillfolk, che vivono nel mondo marino.
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// script/sacred-emblems-07-they-worship
L'Emblema dell'Oceano \u000E8 una reliquia della loro antica gloria e potenza.
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// script/sacred-emblems-08-emblem-of-sun
L'<b>Emblema del Sole</b> era l'orgoglio di Arcadia, un simbolo di speranza e determinazione per il nostro popolo.
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// script/sacred-emblems-09-i-will-tell-you-more
Ma ti dir\u000F2 altro pi\u000F9 avanti.
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// script/sacred-emblems-10-it-is-time
Ora \u000E8 arrivato il momento di iniziare il tuo viaggio. Trova gli Emblemi sacri.
//
// script/sacred-emblems-11-this-is-the-only-way
Solo cos\u000EC potrai raggiungere l'Oceanhorn e scoprire cos'\u000E8 successo a tuo padre!
//
// script/history-of-owrus-01-in-the-center
Nel centro della <b>Grande foresta</b> c'era un tempio, dove gli Owru andavano per purificarsi e meditare.
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// script/history-of-owrus-02-emblem-of-earth
L'Emblema della Terra era il cuore di quel tempio e il suo potere scorreva nel mio popolo e nella foresta.
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// script/history-of-owrus-03-but-when-the-darkness
Ma quando arriv\u000F2 l'oscurit\u000E0 della Catastrofe, un uomo dal cappuccio nero si offr\u000EC di aiutare gli Owru.
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// script/history-of-owrus-04-he-brought
Port\u000F2 un seme nel tempio ed esso inizi\u000F2 a crescere velocemente.
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// script/history-of-owrus-05-now-turmos
Ora \u000E8 Turmos, una mostruosit\u000E0 vegetale, che infesta il tempio.
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// script/history-of-owrus-06-shrine-is-located
Il tempio si trova su un'<b>isola vicina</b> che una volta faceva parte del continente di Pirta.
//
// script/history-of-owrus-07-travel-to
Raggiungi la <b>Grande foresta</b>. Quelle terre appartengono a noi Owru. L\u000E0 riposano gli spiriti dei nostri antenati.
//
// script/emblem-of-earth-01-champion
Salute a te, eroe. Io sono Neyto, dea del fuoco e della terra, fonte di gioia e rinascita.
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// script/emblem-of-earth-02-evil-spirit
Mesmeroth mi ha ingannata, legandomi a queste catene oscure. 
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// script/emblem-of-earth-03-but-now
Ora posso iniziare a ricostruire il mondo. Ovunque andrai, sar\u000F2 sempre al tuo fianco.
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// script/emblem-of-earth-04-you-freed
Hai liberato il tempio della Grande foresta! Ora posso tornarci per cantare un inno ai miei antenati...
//
// script/emblem-of-earth-05-the-least
Come ultimo esemplare della mia specie, il minimo che possa fare \u000E8 mostrare rispetto per le mie radici.
//
// script/emblem-of-earth-06-maybe
Spero che ci permetterai di unirci a te.
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// script/fireworks-01-i-wish
Avrei voluto visitare il mondo, proprio come te. Ci sono cos\u000EC tanti luoghi che vorrei vedere.
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// script/fireworks-02-deserts-of-pirta
Il Deserto di Pirta, la misteriosa <b>Scogliera dei Gillfolk</b>... le spiagge dell'<b>isola di Southwind</b>.
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// script/fireworks-03-but-my-father
Ma mio padre e la citt\u000E0 hanno bisogno di me. Questo \u000E8 il mio posto e non mi lamento.
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// script/fireworks-04-but-please-come
Ma ti prego, torna a trovarmi ogni volta che verrai a Tikarel, ok?
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// script/fireworks-05-whats-that
E quella cos'\u000E8? Una ghianda? Le ghiande sono un simbolo di speranza... significa che ritroverai tuo padre.
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// script/fireworks-06-youre-giving
Vuoi darla a me?
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// script/fireworks-07-come-on
Allora, andiamo a piantarla insieme!
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// script/frozen-princess-01-our-people
Il nostro popolo sta attraversando tempi difficili...
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// script/frozen-princess-02-after-the-catastrophe
Dopo la Catastrofe, il nostro amato Re Angler \u000E8 morto, poich\u000E9 lui stesso era l'oceano.
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// script/frozen-princess-03-his-thoughts
Il suo spirito fu contaminato e il suo cuore non resse alla caduta del regno.
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// script/frozen-princess-04-then-a-man
Poi, comparve un uomo con un cappuccio nero. Porse un dono funebre alla Principessa Fin.
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// script/frozen-princess-05-when-princess
Quando la Principessa depose il dono ai piedi del padre, si liber\u000F2 una terribile maledizione.
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// script/frozen-princess-06-cold-threads
Tutte le stanze del palazzo furono pervase da un vento gelido e il tempo si ferm\u000F2.
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// script/frozen-princess-07-princess-fin
La Principessa Fin e il palazzo sono rimasti congelati per migliaia di anni.
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// script/frozen-princess-08-i-was-a-young-fish
Io allora ero un giovane pesce di soli cent'anni...
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// script/frozen-princess-09-our-kind
Non possiamo entrare, perch\u000E9 l'ingresso e l'intero palazzo sono congelati.
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// script/frozen-princess-10-your-flesh
La nostra unica speranza \u000E8 un tesoro nascosto nella <b>Caverna del fuoco</b>, ma noi non possiamo raggiungerla e nessuno osa entrarci...
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// script/emblem-of-ocean-01-father
Padre... quindi non eri tu...
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// script/emblem-of-ocean-02-princess
Principessa Fin! \u000C8 salva!
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// script/emblem-of-ocean-03-do-not-worry
Non si preoccupi dei defunti o la trascineranno nelle tombe con loro.
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// script/emblem-of-ocean-04-this-was-not-king
Quello non era Re Angler. Ora sua maest\u000E0 regna in Deepgorge.
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// script/emblem-of-ocean-05-this-young-champion
Questo giovane eroe mi ha salvata? Sarai ricompensato adeguatamente.
//
// script/emblem-of-ocean-06-you-can-have-anything
Puoi avere qualunque cosa desideri.
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// script/emblem-of-ocean-07-what
Che cosa? Ti serve l'Emblema dell'Oceano... per sconfiggere l'Oceanhorn?
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// script/emblem-of-ocean-08-your-highness
L'Oceanhorn \u000E8 un demone che tormenta il nostro regno da migliaia di anni.
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// script/emblem-of-ocean-09-it-is-a-vile-monster
\u000C8 un mostro terrificante, nato dalla stessa oscurit\u000E0 che l'ha maledetta.
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// script/emblem-of-ocean-10-i-shall-give
Ti dar\u000F2 l'Emblema dell'Oceano, ragazzo.
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// script/emblem-of-ocean-11-if-you-broke
Se hai spezzato la maledizione che mi ha bloccata per un millennio...
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// script/emblem-of-ocean-12-surely-you-can
... potrai certamente sconfiggere quel mostro.
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// script/emblem-of-ocean-13-i-am-trito
Io sono Trito, dio dell'acqua e dell'oceano, sorgente del coraggio e della protezione.
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// script/emblem-of-ocean-14-triloth
Il TRILOTH ha avvelenato le acque del mondo, la sorgente degli spiriti buoni.
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// script/emblem-of-ocean-15-but-now
Ma ora mi hai liberato. Mi unir\u000F2 al tuo spirito per portare la pace nel mondo...
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// script/emblem-of-ocean-16-wherever
... ovunque vi sia dell'acqua.
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// script/fathers-plan-01-sol-neyto-trito
Sol, Neyto, Trito...
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// script/fathers-plan-02-hear-me
Ascoltatemi un'ultima volta.
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// script/fathers-plan-03-let-my-boy
Aiutate il mio ragazzo a trovare la sua strada e guidatelo verso le risposte.
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// script/fathers-plan-04-destiny-never-gave
Il destino non gli ha permesso di sfuggire a tale peso.
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// script/fathers-plan-05-im-losing
Sto perdendo le mie forze...
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// script/fathers-plan-06-im-far-away
Sono lontano, disperso con questo mostro, e non so per quanto ancora potr\u000F2 resistere.
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// script/fathers-plan-07-but-until-my-last-breath
Ma fino al mio ultimo respiro, continuer\u000F2 a sperare di poter rivedere il mio ragazzo.
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// script/fathers-plan-08-no-matter-what
Non importa che cosa mi attende...
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// script/fathers-plan-09-ill-be-fighting
... combatteremo accanto al vostro fianco!
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// script/fathers-plan-10-sol-neyto-trito
Sol, Neyto, Trito!
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// script/history-of-sky-island-01-so-i-lived
Dunque il fatidico giorno \u000E8 arrivato! Il giovane temerario con la macchina volante!
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// script/history-of-sky-island-02-i-am
Io sono Ludwig, il Gran Maestro di Arcadia. Benvenuto sull'Isola fluttuante!
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// script/history-of-sky-island-03-we-are
Noi tutti discendiamo dagli Arcadiani. Il TRILOTH, l'energia oscura della creazione...
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// script/history-of-sky-island-04-lifted
... ha sollevato quest'isola, separandoci dalla superficie un migliaio di anni fa.
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// script/history-of-sky-island-05-you-are-seeking
Stai cercando l'Emblema del Sole? Ci\u000F2 mi ricorda i tempi antichi...
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// script/history-of-sky-island-06-we-had-a-tradition
Avevamo una tradizione. Ogni anno, una giovane fanciulla veniva scelta per rappresentare Sol, la d\u000E8a della Luce.
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// script/history-of-sky-island-07-she-was-given
Le fu dato l'Emblema del Sole e lei avrebbe portato gioia alla nostra gente.
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// script/history-of-sky-island-08-twenty-years-ago
Vent'anni fa, accadde una tragedia terribile. Uno studioso perse la ragione esaminando il codice arcadiano.
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// script/history-of-sky-island-09-he-said
Disse di aver udito la voce di uno spirito nell'impianto, che gli promise di riportare a terra l'Isola fluttuante... gli serviva solo l'Emblema del Sole.
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// script/history-of-sky-island-10-if-we
Disperati, abbiamo creduto alle sue false promesse...
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// script/history-of-sky-island-11-things-turned-ugly
Ma le cose peggiorarono quando la ragazza si rifiut\u000F2 di consegnare l'Emblema del Sole...
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// script/history-of-sky-island-12-threw-herself
... lanciandosi dall'Isola fluttuante.
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// script/history-of-sky-island-13-nobody-knows
Nessuno sa cosa le successe... e da allora, l'Emblema del Sole \u000E8 disperso.
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// script/history-of-sky-island-14-i-am-afraid
La tua nave volante \u000E8 danneggiata, quindi non puoi tornare a terra.
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// script/history-of-sky-island-15-but-do-not-worry
Ma non preoccuparti. Ti abituerai presto a vivere qui.
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// script/deception-01-yes-yes
Ah, sei qui... S\u000EC, \u000E8 proprio questo il posto! Vedi quel macchinario laggi\u000F9, sopra le scale?
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// script/deception-02-throw-your-bomb
Getta l\u000EC una bomba.
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// script/deception-03-what-is-holding-you
Che cosa stai aspettando? Dobbiamo agire! Lancia una bomba!
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// script/shadow-mesmeroth-01-why-isnt-this
Perch\u000E9 non funziona... che cosa manca? Mi senti maestro?
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// script/shadow-mesmeroth-02a-initiate-materialization
Inizio materializzazione...
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// script/shadow-mesmeroth-02b-opening-communication
Apertura protocollo di comunicazione...
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// script/shadow-mesmeroth-02-i-sense
... Sento il potere degli d\u000E8i... gli Emblemi della Creazione.
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// script/shadow-mesmeroth-03-the-order-will
L'ordine sar\u000E0 ripristinato.
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// script/shadow-mesmeroth-04-i-will-resurrect
... Io resusciter\u000F2 come vostro DIO!
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// script/emblem-of-sun-01-my-defeat
... la mia sconfitta non significa nulla, questo \u000E8 solo il principio...
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// script/emblem-of-sun-02-i-am-sol
Io sono Sol, dea della luce e dell'aria, sorgente di speranza e illuminismo.
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// script/emblem-of-sun-03-may-the-dwellers
Che gli abitanti della Terra possano prosperare sotto il mio fulgore!
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// script/emblem-of-sun-04-together-with
Insieme con gli altri d\u000E8i, ripristineremo il mondo.
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// script/emblem-of-sun-05-there-are-no
Non so come esprimerti la nostra gratitudine. Hai riportato in tutti noi la speranza di far rinascere Arcadia... Il Grande Nucleo \u000E8 di nuovo operativo e il suo potere scorre attraverso il regno antico.
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// script/emblem-of-sun-07-we-were
Siamo rimasti sorpresi nello scoprire che lo spirito di Mesmeroth si \u000E8 nascosto nell'impianto per tutto questo tempo...
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// script/emblem-of-sun-08-i-am-afraid
Temo che il programma sia ancora attivo e che voglia resuscitare lo stesso Mesmeroth!
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// script/emblem-of-sun-09-with-the
Con l'ombra di Mesmeroth distrutta, l'unico modo per resuscitarlo \u000E8 usare un altro impianto...
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// script/emblem-of-sun-10-and-the-only
... e l'unico macchinario arcadiano rimasto \u000E8 l'Oceanhorn, la Fortezza vivente.
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// script/emblem-of-sun-11-but-for-the-first
Ma per la prima volta, i nostri studi sono valsi a qualcosa.
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// script/emblem-of-sun-12-we-can-open
Possiamo aprirti la porta per le <b>Rovine di Arcadia</b>!
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// script/calm-before-the-storm-01-kid-you-came
Ragazzo... sei arrivato?
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// script/calm-before-the-storm-02-my-plan-did-not
Il mio piano non ha funzionato.
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// script/calm-before-the-storm-03-all-of-a-sudden
All'improvviso qualcosa \u000E8 cambiato e non ho pi\u000F9 potuto controllarlo.
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// script/calm-before-the-storm-04-but-i-was-able
Ma sono riuscito a staccarlo dalla griglia di alimentazione.
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// script/calm-before-the-storm-05-it-cannot-repair
Ora non pu\u000F2 pi\u000F9 ripararsi da solo.
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// script/calm-before-the-storm-06-listen
Ascoltami... quando l'Oceanhorn si risveglier\u000E0, cercher\u000E0 di colpirti con il suo raggio letale.
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// script/calm-before-the-storm-09-make-sure-you-are
Cerca di essere preparato!
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// script/calm-before-the-storm-11-you-are-a-tough
Sei in gamba e hai la forza di tua madre...
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// script/calm-before-the-storm-12-light-inside-you
... C'\u000E8 una luce dentro di te e ti d\u000E0 una forza speciale. Non ho mai avuto nulla di simile. 
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// script/calm-before-the-storm-14-when-this-is-all-over
Quando sar\u000E0 tutto finito, andremo a visitare la sua tomba, per raccontarle le tue avventure.
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// script/calm-before-the-storm-16-no-its-moving-again
No! Si sta muovendo! Scappa ragazzo! Non pensare a me e salvati!
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// script/final-confrontation-01-this-is-it
Ora, ragazzo! Dagli il colpo finale!
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// script/the-end-00a-no-its-not
No... non \u000E8 possibile. Nessuno pu\u000F2 controllarlo!
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// script/the-end-00b-no
NO!!
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// script/the-end-01-now-i-begin
Ora inizio a capire. Quando Mesmeroth ha maledetto gli emblemi sacri...
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// script/the-end-03-balance-of-the-world
... l'equilibrio del mondo \u000E8 cambiato, influenzando anche le Fortezze viventi.
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// script/the-end-04-without-the-guidance
Senza la guida degli emblemi, hanno perso ogni scopo.
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// script/the-end-05-when-your-mother-brought
Quando tua madre ha riportato l'Emblema del Sole in questo mondo...
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// script/the-end-06-some-part-of-oceanhorn
... una qualche parte dell'Oceanhorn si \u000E8 risvegliata.
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// script/the-end-07-suddenly-it-had
Improvvisamente, aveva una direzione.
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// script/the-end-08-it-desperately-started
Ha iniziato a cercare disperatamente il suo pilota.
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// script/the-end-09-a-descendant
... un discendente della stirpe del suo cavaliere.
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// script/the-end-10-only-the-most-noble
Solo il pi\u000F9 nobile dei cavalieri veniva scelto per pilotare le Fortezze viventi.
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// script/the-end-11-those-were-our
I nostri antenati pilotarono quelle macchine da guerra.
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// script/the-end-12-all-that-arcadians-ever
Gli Arcadiani volevano solo proteggere la pace, ma...
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// script/the-end-13-sometimes-desperately
... a volte cercando disperatamente di fare del bene, si finisce per fare del male.
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// script/the-end-14-it-was-forbidden
In Arcadia, era vietato combinare tecnologia, magia e sangue...
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// script/the-end-15-but-archemedes-was-willing
... ma Archimede decise di non rispettare quel limite, creando le Fortezze viventi...
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// script/the-end-16-when-the-existence
... quando l'esistenza di Arcadia fu minacciata.
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// script/the-end-17-he-was-not-the-first
Non fu il primo a riuscire nelle arti oscure...
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// script/the-end-18-mesmeroth-turned-himself
... Mesmeroth divenne immortale, facendo la stessa cosa.
//
// script/the-end-19-he-sacraficed-his-body
Sacrific\u000F2 il suo corpo lanciando una magia oscura, per infondere il suo spirito in una macchina.
//
// script/the-end-20-well-its-all-over
Ma ora \u000E8 tutto finito.
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// script/the-end-21-the-sins-of-our
I peccati dei nostri antenati sono stati perdonati e il potere degli emblemi \u000E8 stato ripristinato.
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// script/the-end-23-its-time-to
\u000C8 ora di ricostruire il mondo, ragazzo!
//
// seashell/seashell-can-you-hear-me
Mi senti, ragazzo? Sono io, Hermit. Riesco a parlarti attraverso questa conchiglia misteriosa. Cos\u000EC potr\u000F2 aiutarti nella tua missione.
//
// seashell/seashell-master-maynard
Sono l'ultimo discendente di una lunga stirpe di Gran Maestri, nati e cresciuti per servire Arcadia, anche se ormai \u000E8 solo un ricordo lontano. Un tempo mi chiamavano Maestro Maynard, ma puoi continuare a chiamarmi semplicemente Hermit.
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// seashell/seashell-pick-up-something
Sono io, Hermit. Hai davvero ottenuto l'Emblema della Terra! Appena hai tempo, passa da me, ho bisogno del tuo aiuto per ritrovare qualcosa.
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// seashell/seashell-pick-up-something-2
Sono io, Hermit. Vieni a trovarmi, ho bisogno del tuo aiuto per ritrovare qualcosa.
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// seashell/seashell-get-emblem-of-sun
Sono ancora io, Hermit. Dopo la Catastrofe, un seguace di Mesmeroth ha viaggiato in tutto il mondo, per maledire gli emblemi e annullare cos\u000EC il loro potere. Per questo motivo, il mondo non ha potuto curarsi dal male causato dal TRILOTH. Torna alla mia isola, dobbiamo ottenere l'ultimo emblema! L'<b>Emblema del Sole</b>.
//
// seashell/seashell-gate-of-arcadia-is-open
Congratulazioni ragazzo, ce l'hai fatta! Ma non \u000E8 ancora finita, perch\u000E9 ora devi affrontare l'Oceanhorn. Prima di partire, non dimenticarti di fare provviste e prepararti al meglio.
//
// name/1gillman quest/main 0,3750
Sei il primo visitatore che arriva qui da secoli! Hai un aspetto buffo.
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// name/1gillman quest/main 3800,9999
Grazie mille straniero!
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// name/1skyScholar quest/main 0,4650
Ah... un estraneo. Affascinante, ma mi interessano di pi\u000F9 i macchinari... Mentre venivi qui avrai sicuramente notato quel cancello di metallo. Conduce al <b>Nucleo dell'isola</b> e all'impianto che la mantiene fluttuante. Stiamo cercando di disattivarlo da secoli. Noi scienziati siamo letteralmente impazziti per cercare di decifrare l'antico codice arcadiano. Ma finora non siamo neppure riusciti ad accedere al Nucleo, poich\u000E9 il suo ingresso \u000E8 sigillato.
//
// name/1skyScholar quest/main 4700,5500
Finalmente possiamo viaggiare per tutte quelle terre che abbiamo sempre sognato. Ma prima di partire, bisogna prepararsi adeguatamente. Dobbiamo costruire delle navi e procurarci tutto l'equipaggiamento necessario!
//
// name/2gillman quest/main 0,3750
Vuoi sapere dove si trova l'Emblema dell'Oceano? \u000C8 nel nostro Palazzo reale.
//
// name/2gillman quest/main 3800,9999
Ora la maledizione \u000E8 svanita, ma ci vorr\u000E0 ancora molto tempo prima che il Palazzo reale torni quello di una volta e che la Regina Fin possa sedere sul suo trono.
//
// name/2skyScholar quest/main 0,4650
Da tempo cerchiamo invano di riportare gi\u000F9 l'isola. L'unico modo per farlo, \u000E8 disattivare il motore di Teramite nel Nucleo dell'isola, meglio noto come Grande Nucleo. Ma sfortunatamente l'ingresso per il Nucleo \u000E8 sigillato. Se solo avessimo alcune bombe... le grotte dell'isola vanno molto in profondit\u000E0. Potremmo piazzare una bomba sui cavi proprio sotto l'ingresso del Nucleo. Credo che potrebbe funzionare!
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// name/2skyScholar quest/main 4700,5500
Ora finalmente possiamo controllare il Grande Nucleo! \u000C8 arrivato il momento di riunire il regno e ricostruire una nuova Arcadia.
//
// name/3gillman quest/main 0,3750
Piacere di conoscerti! Ci stiamo nascondendo nelle grotte per via dell'Oceanhorn. Quanto vorrei tornare a nuotare in mare aperto.
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// name/3gillman quest/main 3800,9999
Non riesco a credere che il nostro amato Re Angler abbia attaccato la Principessa Fin... e che fosse una sorta di zombie...
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// name/3skyScholar quest/main 0,4650
Il Grande Nucleo era la potente fonte energetica dell'antica Arcadia. Era connesso con tutte le isole del regno. Comunicazioni, impianti... ogni cosa dipendeva dal Grande Nucleo. Ci ha consentito di accedere agli antichi archivi e persino di utilizzare parte della sua capacit\u000E0 di calcolo. Sfortunatamente, per\u000F2, nessuno riesce a decifrare il codice.
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// name/3skyScholar quest/main 4700,5500
Finalmente, la programmazione del Grande Nucleo ha un senso, dopo che hai eliminato il bug nel sistema. Era davvero fastidioso...
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// name/4gillman quest/main 0,3750
Vuoi distruggere l'Oceanhorn? Ci piacerebbe aiutarti, ma le nostre lance non sono abbastanza affilate e inoltre, l'Oceanhorn \u000E8 molto pi\u000F9 pericoloso in mare che sulla terraferma. Devi attirarlo fuori dall'acqua, proprio come Thorne fece con il Sealork.
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// name/4gillman quest/main 3800,9999
Gli d\u000E8i sono dalla tua parte, ragazzo. Lo sapevi che rotolando, puoi rompere le casse di legno?
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// name/4skyScholar quest/main 0,4650
Il Grande Nucleo era controllato dagli Emblemi sacri. Pur riuscendo ad accedervi, potremmo non essere in grado di disattivarlo. Bisogna avere fede... anche se \u000E8 piuttosto difficile per uno scienziato.
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// name/4skyScholar quest/main 4700,5500
Qui in superficie \u000E8 tutto cos\u000EC tranquillo.
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// name/5gillman quest/main 0,3750
Ho sempre ammirato gli Owru. Thorne il temerario? S\u000EC, lo abbiamo aiutato. I nostri migliori fabbri si sono immersi nelle pi\u000F9 oscure profondit\u000E0 dell'oceano per creare l'arma pi\u000F9 incredibile mai realizzata da un Gillman, la Sciabola di corallo! \u000C8 stata una delle nostre pi\u000F9 grandi imprese ed \u000E8 ancora molto ricordata! Thorne il temerario ha usato la Sciabola di corallo per tagliare in due il Sealork. Ma da allora non si \u000E8 saputo pi\u000F9 nulla n\u000E9 di lui n\u000E9 della Sciabola di corallo. Nessuno sa esattamente dove si svolse la battaglia, ma una cosa \u000E8 certa: il Sealork fu sconfitto.
//
// name/5gillman quest/main 3800,9999
Hai trovato il tesoro che custodivamo nel Palazzo reale, gli stivali dell'esploratore. Con questi stivali potrai accedere a nuovi percorsi su molte isole!
//
// name/6gillman quest/main 1000,3350
Principessa Fin, sto arrivan...! Aspetta un attimo, tu che cosa ci fai qui? Ho sentito un rumore terribile provenire dal palazzo e mi sono subito tuffato. Ma all'improvviso, un'aria gelida mi ha congelato le branchie. Riesco ancora a percepirla tra le scaglie. Ti prego salvala, io devo andare a immergere le mie pinne in acque pi\u000F9 calde. 
//
// name/apostle quest/main 3000,3020
Stai ostacolando il mio piano... hai liberato l'Emblema della Terra dalla maledizione e gli abitanti di questo villaggio ti hanno aiutato. Ho acceso questo fuoco per lasciare un messaggio e un giorno tutti capiranno il suo significato. Ma ora... la pagherai cara per aver interferito con i piani di Mesmeroth!
//
// name/apostle quest/main 3040,3040
La mia sconfitta non cambier\u000E0 nulla. Il Signore oscuro rinascer\u000E0 e il mondo sar\u000E0 avvolto dalle fiamme e dalla distruzione. I tuoi d\u000E8i non sono altro che miseri strumenti del mio maestro e ottenere gli emblemi non ti sar\u000E0 di alcun aiuto.
//
// name/collector quest/blood 0,0
Io colleziono le gemme di sangue. Le ho raccolte dai fondali di ogni isola, ma purtroppo non posso allontanarmi molto dall'acqua. Che ne dici di aiutarmi? Se me ne porterai abbastanza, ti dar\u000F2 qualcosa di speciale.
//
// name/collector 2 quest/blood 2,2
Le gemme di sangue sono comparse subito dopo la Catastrofe, perci\u000F2 ci sono molte teorie al riguardo. Alcuni credono che siano dei frammenti di TRILOTH.
//
// name/collector 2 quest/blood 3,3
Alcuni sostengono che le gemme di sangue conterrebbero le anime dei defunti... Solo a pensarci, mi vengono i brividi.
//
// name/collector quest/blood 1,1
Ne hai raccolte un po', ma non bastano per avere il mio regalo speciale.
//
// name/collector 1 quest/blood 2,2
Hai raccolto diverse gemme di sangue, ma non sono ancora abbastanza.
//
// name/collector 1 quest/blood 3,3
Devi trovarne ancora qualcuna! In cambio avrai una magia molto rara, ma per averla, dovrai trovarmi altre gemme di sangue.
//
// name/collector quest/blood 4,4
Ora s\u000EC che ci siamo! Ne hai raccolte abbastanza! Prendi questa magia TRILOTH, ma usala con attenzione, perch\u000E9 ha un potere incredibile.
//
// name/collector quest/blood 5,5
Per prendere la magia TRILOTH, ho nuotato sotto le <b>Rovine di Arcadia</b>. Era conservata in una torre sommersa.
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// name/honeyman quest/main 0,3070
Grazie! Stavo attraversando la grotta per tornare alla barca, quando sono scivolato, restando intrappolato.|Stai cercando l'<b>Emblema dell'Oceano</b>? Non ne so molto, ma ho sentito dire che i misteriosi Gillmen adorano il miele. Per ringraziarti del tuo aiuto, ti regalo questo <b>vasetto di miele</b>. Se dovessi perderlo, puoi acquistare altro miele nel <b>negozio di Tikarel</b>. 
//
// name/neeti 3 quest/main 1000,2800
La Festa del Sole \u000E8 alle porte, perci\u000F2 mio padre \u000E8 impegnato a preparare i suoi fuochi d'artificio. Finch\u000E9 non avr\u000E0 finito, nessuno potr\u000E0 accedere alla Grande collina.
//
// name/neeti 2 quest/main 1000,2800
Non ti ho mai visto da queste parti! Io mi chiamo Neeti, piacere di conoscerti. Hai detto che stai cercando tuo padre? Spero che lo troverai.
//
// name/neeti 1 quest/main 1000,2800
In una giornata come questa, lavorare nei campi non \u000E8 poi cos\u000EC male! Se vuoi aiutarmi, taglia un po' di cespugli intorno alla citt\u000E0. Potresti trovare degli oggetti molto preziosi.
//
// name/neeti quest/main 3000,3000
Che sfortuna... la Festa del Sole sta per iniziare e mio padre non sta bene, perci\u000F2 non potr\u000E0 arrampicarsi sulla Grande collina per accendere i fuochi d'artificio... Che cosa? Vuoi aiutarci?! Sapevo di poter contare su di te! Andiamo, verr\u000F2 con te. Raggiungiamo la Grande collina e accendiamo i fuochi d'artificio!
//
// name/neeti quest/main 3050,3050
Chi era quel tipo e perch\u000E9 era cos\u000EC arrabbiato? Non facciamogli rovinare la festa. Il sole sta gi\u000E0 tramontando. Accendiamo i fuochi d'artificio!
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// name/neeti quest/main 3070,3900
\u000C8 stato davvero bello guardare i fuochi d'artificio con te. Mi piacerebbe molto anche vedere la <b>Scogliera dei Gillfolk</b> e l'<b>Isola di Southwind</b>. Promettimi che un giorno mi ci porterai. A proposito, anche mio padre vorrebbe ringraziarti. Ha un regalo per te, perci\u000F2 raggiungilo subito!
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// name/neeti 2 quest/main 3950,4300
Tieni, ho raccolto questa splendida pietra per te.
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// name/neeti 1 quest/main 3950,4300
Tikarel \u000E8 piena di segreti. Vedo che porti un arco! Ho come la sensazione di aver visto un bersaglio, da qualche parte...
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// name/neeti 2 quest/main 4700,5500
Sono molto felice di averti conosciuto. I tuoi viaggi nelle terre lontane sono davvero incredibili! Perch\u000E9 non mi porti a fare un giro in barca, quando tornerai dalle <b>Rovine di Arcadia</b>?
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// name/neeti 1 quest/main 4700,5500
Mi piace stare con te...
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// name/meeto 1 quest/main 1000,2800
Per noi, la Festa del Sole \u000E8 una tradizione molto importante. Viene prima persino della Catastrofe... nessuna oscurit\u000E0 al mondo potr\u000E0 mai impedirci di celebrare la nostra amata d\u000E8a Sol.
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// name/meeto quest/main 3000,3050
Non posso crederci. Il giorno della festa \u000E8 arrivato e mi fa male la schiena! Sto bene ma non riesco a camminare. Qualcuno deve preparare i fuochi d'artificio sulla Grande collina o addio festa!
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// name/meeto quest/main 3070,4300
Grazie mille per aver salvato la festa! Che la d\u000E8a Sol possa aiutarti nella tua missione!
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// name/meeto quest/main 4700,5500
Perch\u000E9 non ti stabilisci qui? La nostra citt\u000E0 ha un gran bisogno di giovani valorosi come te.
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// name/christopher 2 quest/main 1000,2800
In queste acque \u000E8 stata avvistata una creatura terribile, che ha spaventato tutti i pesci. Quando cala la notte, puoi persino udire il suo lugubre richiamo.
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// name/christopher 1 quest/main 1000,2800
\u000C8 una gran bella giornata!
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// name/christopher quest/main 3000,3900
Gli uomini hanno dimenticato molto nell'ultimo millennio. Non sappiamo da dove veniamo e non sappiamo neppure perch\u000E9 l'Oceanhorn ci terrorizza. Il mondo \u000E8 pieno di frammenti della nostra storia, forse tu potrai riunirli.
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// name/christopher 2 quest/main 3950,4300
Dov'\u000E8 l'Oceanhorn? Chiss\u000E0 quand'\u000E8 stata l'ultima volta che \u000E8 stato cos\u000EC tranquillo.
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// name/christopher 1 quest/main 3950,4300
Hai mai sentito parlare del villaggio di Arne? L'Oceanhorn l'ha distrutto anni fa... Una notte, senza alcun preavviso, \u000E8 emerso dalla spiaggia, iniziando a distruggere gli edifici, come se stesse cercando qualcosa... o qualcuno. Sono uno dei pochi superstiti.
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// name/christopher quest/main 4700,5500
Le <b>Rovine di Arcadia</b>? Ci sono! Come ho potuto dimenticarmi il racconto di mia nonna.
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// name/corbin 2 quest/main 2250,2250
Non ho pi\u000F9 bombe da vendere perch\u000E9 con la scomparsa dei minatori, sono rimasto senza polvere da sparo. Potresti trovare qualche bomba nelle Miniere sperdute qui vicino.
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// name/dan 2 quest/main 1000,2800
Sembri proprio un avventuriero. Visita la Gilda degli avventurieri di Tikarel e scoprirai maggiori informazioni sui livelli e molte altre cose.
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// name/dan 1 quest/main 1000,2800
Vedi quella casa abbandonata qui dietro? L'altra notte, ho visto delle luci accese. Non ho mai creduto a tutte quelle storie che raccontavano, ma ora... 
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// name/dan 2 quest/main 3000,3050
Sulla cima della collina, ho visto una sagoma misteriosa... non dovrebbe esserci nessuno, poich\u000E9 \u000E8 una zona riservata per i fuochi d'artificio di Meeto.
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// name/dan 1 quest/main 3000,4690
Meeto \u000E8 davvero un grand'uomo. Adoro i suoi gran baffi neri.
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// name/dan quest/main 4700,5500
Gli abitanti dell'Isola fluttuante sono venuti a visitare Tikarel! Sapevano tutto della nostra vita qui sulla superficie.
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// name/gillmanGuard quest/main 1000,3100
Fermo! Che cosa ci fa un Arcadiano nella terra dei Gillmen? Ehi aspetta, io ti conosco! Stai portando il miele? Sembri pi\u000F9 basso di prima. Scusami ma non riesco mai a distinguere voi Arcadiani. Comunque, senza il miele, non puoi passare. 
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// name/gillmanGuard quest/main 3150,3150
Grazie mille! Hai portato il miele! Non dovevi! Ora prosegui, anche se non \u000E8 rimasto molto da vedere. Nel nostro regno \u000E8 vietato nuotare, per via dell'Oceanhorn... Ah, quasi dimenticavo, prendi questa chiave... ti servir\u000E0!
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// name/gillmanGuard quest/main 3200,9999
Ai vecchi tempi, avevamo tutti i tipi di 'Frutti della Terra'. Ma poi gli uomini ci hanno traditi e l'intero mondo \u000E8 letteralmente... crollato.
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// name/gillmanGuard quest/main 3800,9999
Ora che ci hai mostrato quanto siete cambiati dopo la Catastrofe, tutti gli Arcadiani saranno i benvenuti nella Grotta marina.
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// name/hermit quest/main 1000,1050
Hai dormito bene, ragazzo? O hai fatto ancora quel brutto incubo? Quand'era pi\u000F9 giovane, tuo padre ha visitato spesso quest'isola durante i suoi viaggi.
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// name/hermit quest/main 1100,1150
Non dimenticarti del tuo allenamento! Fai qualche altro giro dell'isola!
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// name/hermit quest/main 1200,1200
Hai trovato la spada e lo scudo di tuo padre? Come hai fatto a prenderli? Avresti dovuto averli pi\u000F9 avanti! Che cosa? La collana di tua madre ha iniziato a brillare? Come ho potuto essere cos\u000EC ingenuo! \u000C8 uno dei simboli dell'antica Arcadia. Seguimi, devo raccontarti una storia.
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// name/hermit quest/main 1300,1300
Ora vai alla tua tenda, ragazzo. Ma torna da me domattina!
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// name/hermit quest/main 1400,1400
Andatevene via, demoni!
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// name/hermit quest/main 1500,1500
Grazie, ragazzo. La collana deve aver attirato queste creature oscure, proprio come temeva tuo padre. Mostri e forze del male hanno alterato l'equilibrio del mondo. Il tuo destino \u000E8 legato all'Oceanhorn, proprio come quello di tuo padre. Ormai non serve pi\u000F9 nascondersi.
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// name/hermit quest/main 2100,2100
Scoprirai altri dettagli sulle Isole dei Mari perduti nel taccuino di tuo padre. Per iniziare, raggiungi l'<b>isola di Tikarel</b> e parla con i suoi abitanti. Prendi questa chiave, apre la porta per il molo, dove troverai la tua barca. Buona fortuna.
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// name/hermit quest/main 2200,2800
Devi trovare l'Emblema della Terra e durante il tuo viaggio, parla con gli abitanti dell'<b>Isola di Tikarel</b>.
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// name/hermit quest/main 3000,3950 quest/blueprint 0,0
Devi saltare in questo pozzo per me. Dentro troverai alcuni dei peggiori incubi, ma ne varr\u000E0 la pena. Riportami uno scrigno che apparteneva a un mio amico, Teppo l'archeologo! Contiene qualcosa che pu\u000F2 aiutarci!
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// name/hermit quest/main 3000,3950 quest/blueprint 1,2
Hai trovato lo scrigno di Teppo! Me ne parl\u000F2 sul letto di morte, ma non credevo che esistesse veramente. Devo studiare con pi\u000F9 attenzione questi documenti... sono certo che ci aiuteranno. Ma ora continua la tua missione e cerca l'<b>Emblema dell'Oceano</b>!
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// name/hermit quest/main 3000,3950 quest/blueprint 3,3
Devo studiare i documenti di Teppo. Torna da me pi\u000F9 tardi.
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// name/hermit quest/main 4000,4000
Trovando questi due emblemi sacri, hai dimostrato di essere un vero cavaliere di Arcadia. Nei tuoi viaggi, probabilmente hai visto un'<b>isola fluttuare in cielo</b>. Devi sapere che l'ultimo manufatto, l'Emblema del Sole, si trova proprio su quell'isola! Esso \u000E8 il simbolo degli Arcadiani e l'Isola fluttuante era il cuore della nostra antica capitale. Ma quando arriv\u000F2 la Catastrofe, il TRILOTH, la forza oscura della creazione, sollev\u000F2 in aria quelle terre, insieme agli edifici e ai loro abitanti. Dobbiamo trovare un modo per farti arrivare all'Isola fluttuante... 
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// name/hermit quest/main 4100,4100
Grazie allo scrigno segreto che hai trovato nella tomba del Grande storico, ora sappiamo come raggiungere l'Isola fluttuante. Mi serve solo il tuo aiuto. Per prima cosa, devi portarmi uno sgabello.
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// name/hermit quest/main 4200,4200
Portami uno sgabello. Lo sai... \u000E8 una piccola sedia senza schienale o braccioli. Trovane uno!
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// name/hermit quest/main 4220,4220
Portami un sacco a pelo. Non fare domande e portamene uno!
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// name/hermit quest/main 4240,4240
Ora portami una torcia accesa. A cosa serve? Lo scoprirai.
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// name/hermit quest/main 4260,4260
Ci serve ancora una cosa. L'oggetto che sto costruendo non pu\u000F2 essere completato senza un uccello segnatempo. Puoi trovarmene uno? Lo sai... uno di quei piccoli uccelli di metallo che indicano la direzione del vento. Portamene uno.
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// name/hermit quest/main 4280,4280
Molto bene! Sei riuscito a raccogliere tutto ci\u000F2 che ci serve. Ora trascina la tua barca fin qui... s\u000EC, hai sentito bene. Sei pronto per partire!
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// name/john quest/main 1000,2800
L'anno scorso ho partecipato a uno stupido viaggio alle <b>Terre desertiche</b>. Speravo di visitare un tempio Owru, ma ho trovato solo un deserto vuoto, un sacco di sabbia negli scarponi e mi sono anche scottato. Chiss\u000E0 perch\u000E9 qualcuno vorrebbe andarci...
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// name/john quest/main 3000,3900
Sembro un avventuriero, ma non sono mai entrato neppure nella Grotta del gambero... e poi ci sono ancora tutti quei segreti... la festa mi fa sempre girare la testa... o sar\u000E0 questo aperitivo? Che giornata fantastica!
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// name/john quest/main 3950,4300
Ultimamente, nell'<b>Antica fortezza</b> c'\u000E8 stata parecchia attivit\u000E0, i Direfolk si stanno radunando l\u000EC. Sento puzza di bruciato. Tu mi sembri un ragazzo coraggioso, perch\u000E9 non vai a dare un'occhiata, se hai tempo?
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// name/john quest/main 4700,5500
Senza l'Oceanhorn, il mondo sar\u000E0 sicuramente un posto pi\u000F9 pacifico.
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// name/kirk quest/main 1000,2800
Non trovi che le bombe siano davvero fantastiche? Puoi usarle per aprirti un varco o far esplodere ogni ostacolo. Se dovessi andare sull'<b>Isola delle bombe</b>, comprale subito!
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// name/kirk quest/main 3000,3900
Quand'ero un bambino, ho nascosto un tesoro in cima alla Grande collina. Non vado l\u000E0 da anni. Presumo che quando si invecchia, non si ha pi\u000F9 quella voglia di avventura. Il tesoro? Credo di averlo nascosto dietro alcuni barili... o erano casse?
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// name/kirk quest/main 3950,4300
Hai incontrato gli Owru e i Gillfolk? Come no! E ora magari andrai sull'Isola fluttuante, vero? Ah ah ah!
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// name/kirk quest/main 4700,5500
Hai gi\u000E0 visitato l'Isola fluttuante!? Ti chiedo scusa, ragazzo. A questo punto, qualunque sfida ti attenda, la supererai sicuramente. 
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// name/lisa quest/main 1000,2800
Adoro guardare le barche che arrivano a Tikarel. Non molto tempo fa ho visto una strana barca scura attraccare dall'altro lato dell'isola. Chiss\u000E0 chi era?
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// name/lisa quest/main 3000,3050
Eccola! Ancora quella barca scura!
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// name/lisa quest/main 3060,4300
Sono tutte gelose di Neeti... perch\u000E9 ha visto i fuochi d'artificio con te.
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// name/lisa quest/main 4700,5500
Sento che accadranno tante belle cose agli abitanti di Tikarel.
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// name/ludwig quest/main 0,4650
Noi popolo del cielo seguiamo gli eventi del mondo sottostante con i telescopi, annotando tutto ci\u000F2 che vediamo. Abbiamo dedicato le nostre vite a riportare la storia del regno, prima e dopo la Catastrofe. Se lo desideri, puoi consultare i nostri archivi.
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// name/ludwig 2 quest/main 4700,4700
Ecco fatto, ora la tua barca \u000E8 a posto! Sei pronto per salpare verso le <b>Rovine di Arcadia</b>.
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// name/ludwig 1 quest/main 4750,4750
Gli d\u000E8i sono dalla tua parte! Sconfiggi l'Oceanhorn per tutti noi!
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// name/MasterAdventurer 2 quest/main 1000,2800
Il tuo <b>livello di avventuriero</b> salir\u000E0 uccidendo mostri, completando le sfide e ottenendo gli obiettivi. Quei diamanti blu rappresentano la tua esperienza (<b>PE</b>) e in base a quanti ne ottieni, la Gilda degli avventurieri ti assegner\u000E0 un determinato livello. Controlla nel menu quanti diamanti devi raccogliere per raggiungere il livello successivo!
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// name/MasterAdventurer 1 quest/main 1000,2800
Cos\u000EC stai pensando di diventare un avventuriero? Con i miei suggerimenti, persino un piccoletto come te potr\u000E0 diventare una leggenda!
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// name/MasterAdventurer quest/main 3000,3900
Con i livelli come te la stai cavando? Bene, bene. Hai sconfitto tutti i mostri, eh? Ottimo. Che mi dici dei boss? Non credo proprio... COSA?!
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// name/MasterAdventurer quest/main 3950,9999
Hai gi\u000E0 visitato l'<b>Isola dei morti</b>? \u000C8 una vera pacchia per un avventuriero di livello avanzato.
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// name/MasterAdventurer 2 quest/main 3950,4300
Prova a usare le bombe un po' ovunque. Non sempre \u000E8 facile distinguere una parete pericolante da una pi\u000F9 robusta.
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// name/MasterAdventurer 1 quest/main 3950,4300
Te la cavi, ma scommetto che non otterrai mai il livello di Maestro Avventuriero...
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// name/MasterAdventurer quest/main 4700,5500
Wow, niente male! Dir\u000F2 sicuramente a tutti che un tempo eri un mio studente.
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// name/oldGillman quest/main 3200,3200
Ascoltami, figliolo. Devo raccontarti una storia.
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// name/oldGillman quest/main 3300,3300
Prendi questa chiave, Arcadiano. Forse avrai il coraggio per entrare nella <b>Caverna del fuoco</b>.
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// name/oldGillman quest/main 3350,3350
La vicina Caverna del fuoco riscalda l'acqua della Grotta marina per tutto l'anno. Chiss\u000E0 quali segreti si celano al suo interno...
//
// name/oldGillman quest/main 3900,9999
Ti attendono nuove avventure, giovane eroe. I Gillfolk saranno sempre in debito con te!
//
// name/oldGillman quest/main 3850,3850
Ti serve la Sciabola di corallo, forgiata per Thorne il temerario, colui che sconfisse il Sealork. Ha la forza di mille tempeste e pu\u000F2 tagliare in due qualsiasi cosa. Nessuno sa con certezza dove si trovi. Dopo la sconfitta del Sealork, i Gillmen l'hanno cercata invano. Crediamo si trovi sulla terraferma.
//
// name/oldGillman quest/main 3900,3950
Quando l'Oceanhorn sar\u000E0 sconfitto, inizieremo a ricostruire il nostro regno. Sotto la guida della Regina Fin, tutto \u000E8 possibile!
//
// name/princessFin quest/main 3800,9999
Una volta scomparso l'Oceanhorn, potremo iniziare a ricostruire un mondo migliore, insieme con gli Arcadiani.
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// name/princessFin quest/main 3820,3820
Mi hanno detto che le armi normali non hanno alcun effetto sull'Oceanhorn. Spero che questo consiglio possa aiutarti.
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// name/princessFin quest/main 3870,3870
Non affrontare l'Oceanhorn senza la Sciabola di corallo.
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// name/princessFin quest/main 3900,3950
Non potr\u000F2 mai ringraziarti abbastanza per aver salvato il mio popolo.
//
// name/rigger 3 quest/main 2270,2270
Ehi, giovanotto...
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// name/rigger 2 quest/main 2270,2270
Hai un minuto?
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// name/rigger 1 quest/main 2270,2270
Puoi aprire la cella?
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// name/rigger quest/main 2300,2300
Che cos'\u000E8 quello sguardo, non hai mai visto un Owru prima d'ora? Ti ringrazio per avermi salvato la vita, ma ora devo volare via. Vieni a trovarmi dall'<b>altro lato del deserto</b>, mi troverai al mio nascondiglio. Per raggiungerlo, usa le statue. A proposito, mi chiamo Rigger.
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// name/rigger quest/main 2350,2350
Grazie per avermi salvato alla base dei Direfolk. Scusami se sono letteralmente volato via. Vorrei che avessi questa. \u000C8 solo una semplice magia, ma mi ha salvato le penne in pi\u000F9 di un'occasione.
//
// name/rigger quest/main 2370,2370
Ormai sono l'ultimo della mia specie. Quando la foresta di Pirta \u000E8 scomparsa, noi Owru abbiamo subito la stessa sorte. 50 anni fa, mio fratello \u000E8 morto in battaglia, lontano dalla nostra terra natia. E cos\u000EC sono rimasto solo io. Grazie a te, mi restano ancora un po' di anni. Mi stai dicendo che stai cercando l'Emblema della Terra? \u000C8 un manufatto Owru...
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// name/rigger 2 quest/main 2400,2400
Per trovare l'Emblema della Terra, devi andare alla <b>Grande foresta</b>.
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// name/rigger 1 quest/main 2400,2400
Noi Owru siamo conosciuti per cercare sempre la verit\u000E0, perci\u000F2 siamo diventati studiosi e cavalieri. Non esiste un miglior spadaccino di Thorne il temerario. Ha sconfitto il Sealork, un mostro marino simile all'Oceanhorn. Thorne era un Owru, lo sapevi?
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// name/rigger quest/main 2800,2800
Ci stabiliremo qui e inizieremo una nuova pagina nella storia degli Owru! Accetta questa ghianda in segno di riconoscenza. Proviene dall'ultimo albero delle Terre desertiche. Piantala nel luogo che ti \u000E8 pi\u000F9 caro.
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// name/rigger quest/main 3000,3000
Hai mai sentito parlare dell'arma leggendaria, la Sciabola di corallo? Dicono che la marea l'abbia portata sugli <b>Scogli del naufrago</b>, insieme ai resti del Sealork. 
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// name/bob 2
Stavo camminando su una collina nelle vicinanze, quando all'improvviso sono caduto in una buca. Nell'oscurit\u000E0 ho visto qualcosa di scintillante ma avevo paura, perci\u000F2 sono risalito subito.
//
// name/kento 2 quest/main 1000,2800
Dicono che un migliaio di anni fa, prima della Catastrofe, il regno di Arcadia si estendesse da nord a sud. C'erano anche altri regni e ognuno era protetto da un Emblema sacro.
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// name/kento 1 quest/main 1000,2800
Un tempo, le <b>Terre desertiche</b> erano la grandiosa foresta degli Owru. L'<b>Emblema della Terra</b> era nascosto nel Tempio della foresta.
//
// name/kento quest/main 3000,3050
La Festa del Sole \u000E8 iniziata! Questa notte Meeto lancer\u000E0 i suoi tradizionali fuochi d'artificio, illuminando il nostro villaggio con mille colori. \u000C8 una celebrazione della vita e una tradizione che si tramanda da migliaia di anni. Neppure la Catastrofe ci ha fermato!
//
// name/kento quest/main 3060,3900
Quest'anno la Festa del Sole \u000E8 stata davvero incredibile! Grazie per averci aiutato con i fuochi d'artificio!
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// name/kento quest/main 3950,4300
Quell'uccello segnatempo sulla cima della casa di Meeto cigola giorno e notte. Giuro che un giorno lo strappo e lo scaravento in mare.
//
// name/kento quest/main 4700,5500
Sta raccontando alcune storie affascinanti sull'Isola fluttuante. Possiamo recuperare ci\u000F2 che abbiamo perso con la Catastrofe. Un giorno, spero di poter vedere la Nuova Arcadia!
//
// name/shadowman quest/main 4500,4500
Ascolta... non ti hanno detto tutta la verit\u000E0. C'\u000E8 un modo per andarsene da qui. Trova la chiave nascosta nello studio del Gran Maestro, ti consentir\u000E0 di accedere alle grotte nelle vicinanze. Raggiungi l'estremit\u000E0 opposta delle grotte e incontriamoci l\u000E0... Se ti servono consigli, trova il libro rosso nella casa l\u000EC vicino.
//
// name/shopkeeper
Benvenuto nel mio negozio! Di cosa hai bisogno?
//
// name/skyGirl quest/main 0,4650
Tutti conoscono la storia della ragazza che si \u000E8 gettata dall'isola. Vorrei tanto essere come lei e spiccare il volo verso nuove avventure nel mondo sottostante. Chiss\u000E0 che cosa le \u000E8 successo.
//
// name/skyGirl quest/main 4700,4700
Finalmente possiamo esplorare le terre sottostanti.
//
// name/skyGirl quest/main 4700,5500
Avventure sto arrivando! Dove posso trovare una spada o una lancia? Vivr\u000F2 come le eroine delle leggende, uccidendo mostri e rubando il cuore di qualche bel contadino.
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// name/skyMan quest/main 0,4650
AARGH! CHI DIAVOLO SEI TU?
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// name/skyMan quest/main 4700,5500
AARGH! SIAMO A TERRA!
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// name/skyTelescopeMan quest/main 0,4650
Sappiamo molte cose sul territorio sottostante... Oh se ne sappiamo.
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// name/skyTelescopeMan quest/main 4700,5500
Ora sotto di noi c'\u000E8 solo il mare. Dove punto il mio telescopio? Devo iniziare a cambiare prospettiva.
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// name/skyWoman 1 quest/main 0,4650
Arrivi dalle terre sottostanti? Dovresti andare a trovare il Gran Maestro Ludwig. Si trova nello studio del Gran Maestro.
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// name/skyWoman 2 quest/main 0,4650
Mi sembri familiare, ma non credo sia possibile...
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// name/skyWoman 2 quest/main 4500,4690
Una volta all'anno, la grande tempesta colpisce l'isola e noi ci nascondiamo nelle grotte. Ma il Gran Maestro Ludwig le tiene chiuse per buona parte del tempo.
//
// name/skyWoman 2 quest/main 4700,5500
Sei il nostro eroe! Intere generazioni di abitanti dei cieli hanno sognato questo giorno!
//
// name/skyWoman 1 quest/main 4700,5500
Ora ho capito, mi ricordi tanto Mary! Era una mia cara amica!
//
// name/traveller
Volevo visitare il deserto, ma il passaggio \u000E8 bloccato. Se solo avessi avuto alcune bombe...|Prima di venire qui, avrei dovuto visitare l'<b>Isola delle bombe</b>.
//
// name/fae 2 quest/main 1000,2800
Adoro l'atmosfera di questo posto. Quando il tempo \u000E8 sereno puoi persino vedere l'Isola fluttuante.
//
// name/fae 1 quest/main 1000,3060
La nostra citt\u000E0 \u000E8 meravigliosa, ma i Direfolk sono una vera seccatura. Vorremmo tanto vivere in pace.
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// name/fae quest/main 3000,3070
Mio marito \u000E8 andato a raccogliere il miele per la festa, ma non \u000E8 ancora tornato.
//
// name/fae quest/main 3100,4300
Grazie per aver aiutato mio marito. \u000C8 partito di nuovo e chiss\u000E0 in che razza di pasticci si sar\u000E0 ficcato questa volta.
//
// name/fae quest/main 4700,5500
\u000C8 strano guardare in cielo e non vedere l'Isola fluttuante... ma \u000E8 un buon segno, perch\u000E9 significa che il mondo sta cambiando.
//
// script/boatman0
Ol\u000E0! Oggi \u000E8 una splendida giornata! Buon viaggio!
//
// script/boatman1
Rosso di sera bel tempo si spera!
//
// script/boatman2
Star\u000F2 bene qui a Tikarel!
//
// script/boatman3
Ieri notte hai visto quei bellissimi fuochi d'artificio?
//
// script/boatman4
Niente banane a bordo!
//
// script/boatman5
La scorsa notte non ho chiuso occhio.
//
// script/boatman6
Ol\u000E0! Ho visto un albatro. Porta bene!
//
// name/bob 1 quest/main 2250,2250
Dev'essere successo qualcosa di terribile ai minatori... Stai cercando le bombe? Vai a trovare Corbin il bombarolo nella sua officina.
//
// name/corbin 1 quest/main 2250,2250
Prosegui lungo la spiaggia, sali le scale e supera la statua. Poi segui le luci finch\u000E9 non trovi l'ingresso.
//
// name/corbin quest/main 2270,9999
Ecco che cos'\u000E8 successo nelle miniere! Un gigantesco centopede... \u000C8 terribile. Mi sa che \u000E8 arrivato il momento di andare in pensione. Ho sempre sognato di avere una barca tutta mia.
//
// name/hermit 2 quest/main 3000,3950 quest/blueprint 0,0
Il pozzo \u000E8 troppo alto e non riuscirai mai ad arrampicarti per entrarci.
//
// name/honeyman quest/main 3150,9999
Ci si rivede! Grazie ancora per avermi salvato l'altro giorno!
//
// name/ludwig 1 quest/main 4800,9999
Ciao, ragazzo! \u000C8 bello rivederti, questa volta con i piedi ben per terra! 
//
// name/neeti 1 quest/main 3010,3040
Andiamo alla Grande collina!
//
// name/neeti 2 quest/main 3010,3040
Adoro l'atmosfera della festa!
//
// name/neeti 2 quest/main 3070,3900
Dovrei andare a casa, ma rester\u000F2 con te fino alla tua partenza.
//
// name/neeti 3 quest/main 3010,3040
I fuochi d'artificio saranno bellissimi!
//
// say/flute
Hai trovato un flauto misterioso. \u000C8 piuttosto malconcio ma \u000E8 ancora possibile suonare qualche nota.
//
// say/key
Hai ottenuto una chiave normale.
//
// say/bloodstone
Hai trovato una gemma di sangue. Guarda come si riflette la luce, sembra quasi che contenga davvero gocce di sangue.
//
// say/heartcontainer
Hai trovato il quarto <b>frammento di cuore</b> e hai ottenuto un nuovo <b>portacuore</b>! La tua salute massima \u000E8 aumentata di un cuore.
//
// script/adventurermessage1
Ciao Sally! Ti sono mancato? Ho intenzione di aiutarti, ma la Caverna del fuoco \u000E8 davvero BOLLENTE! Ho sentito che nell'<b>Antica fortezza</b> dovrebbe esserci qualcosa in grado di aiutarmi. Sto per andarci, perci\u000F2 augurami buona fortuna! - M.A.
//
// script/arrowriddle
Per aprire la porta, un uccello di legno dal becco in metallo deve volare sulla testa del drago.
//
// script/blackhatmessage1
Sono lontano, ma non sono sparito. Non posso dilungarmi troppo, sappiate solo che ci sono delle forze oscure che vogliono fermarci. Fate attenzione alla barca misteriosa... - Blackhat
//
// script/boxmessage
Cara Sally, so che ti sembrer\u000E0 strano, ma non ti ho pi\u000F9 scritto perch\u000E9 sono stato imprigionato nell'Antica..., la lettera si interrompe, ma riporta comunque la firma M.A. Dev'essere un'abbreviazione di Maestro avventuriero. Dev'essere riuscito a scrivere solo la parte iniziale.
//
// script/cavernuphere
Caverna del fuoco
//
// script/checkpoint
Questo \u000E8 un <b>punto di controllo</b> dell'era arcadiana. Se dovesse capitarti qualcosa di brutto, da qui potrai ricominciare magicamente la tua avventura. Ci sono punti di controllo un po' in tutto il mondo. Ricordati solo di attivarli non appena li vedi! E non preoccuparti, tutti i tuoi progressi e gli oggetti ottenuti saranno salvati.
//
// script/desertstonesign
Deserto di Pirta
//
// script/goblinnote
Attenzione ai goblin e agli orchi!
//
// script/gravediggersnote
Spettabile giardiniere, ho bloccato l'ingresso per la tomba del cavaliere, ma durante la notte ci sono ancora parecchi scheletri in giro. Faccia attenzione!
//
// script/guildsign3
\u000C8 dura raggiungere il livello di Maestro avventuriero - M.A.
//
// script/honeyhint
Attenzione! Il cancello \u000E8 alimentato dal vento e pu\u000F2 facilmente bloccarsi in caso di polvere tra gli ingranaggi delle pale.
//
// script/infrontdirefolk
ANDATE VIA!
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// script/minersnote
Abbiamo distrutto la parete da cui provenivano gli strani rumori ma all'improvviso il terreno ha ceduto e siamo caduti nella tana di un centopede gigante. Sono uno dei pochi che \u000E8 riuscito a fuggire.|Ho chiuso la porta e l'enigma del fuoco \u000E8 pi\u000F9 che sufficiente per tenere la chiave al sicuro.
//
// script/reefhint
Ciao! La barriera corallina \u000E8 un vero paradiso! Confermo che \u000E8 piuttosto piccola, ma la sabbia \u000E8 davvero morbida e c'\u000E8 sempre un sole fantastico. L'unica preoccupazione sono tutte quelle frecce e quelle bombe che si nascondono tra i cespugli. C'\u000E8 stata una battaglia qui in passato? - Kozigra
//
// script/resettutorial
Questo \u000E8 un pulsante di azzeramento. Fa tornare magicamente gli oggetti nella posizione iniziale, in modo da poter riprovare a risolvere l'enigma.
//
// script/sandbarhint
Ciao Ofelia, il viaggio \u000E8 andato bene ma sulla via del ritorno ho avuto il mal di mare. Fortunatamente il capitano conosceva un posto dove abbiamo potuto riposarci un po' prima di ripartire. Lo chiamava il <b>Banco di sabbia</b>. L\u000EC sono riuscito a riprendermi alla grande!
//
// script/seeoldfortress
Un'Antica fortezza dall'aspetto minaccioso. Chiss\u000E0 cosa nasconde al suo interno?
//
// script/skerryhint
Sono stato colpito da una tempesta pazzesca! Sono riuscito a malapena a raggiungere un isolotto che \u000E8 poco pi\u000F9 di uno scoglio. Spero che qualcuno legga questa lettera e possa venire ad aiutarmi. - Rob
//
// script/steadyarm
Un braccio fermo pu\u000F2 portare il fuoco molto lontano.
//
// script/warehouse1
Dan! Spero vivamente che tu stia aiutando a scaricare le barche o roba simile, perch\u000E9 non sei qui! Il signor Phill non \u000E8 certo contento e ha scoperto il nostro problemino con i ratti. Ha detto che l'unico ratto nel mio magazzino \u000E8 il mio assistente, ma quando sono venuto qui ne ho visto uno bello grosso accanto ai barili e non eri certo tu! SISTEMA LA COSA! - Il capo
//
// script/warehouse2
Non rompere le giare!
//
// script/whitecitysign
White City - Capitale di Arcadia
//
// menu/4-1
Barriera corallina
//
// menu/4-1-rest-1
Barriera corallina
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// menu/4-2
Banco di sabbia
//
// menu/4-2-rest-2
Banco di sabbia
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// menu/4-3
Scoglio
//
// menu/4-3-rest-3
Scoglio
//
// menu/copyright
\u000A9 2013-2016 Cornfox & Bros. e FDG Entertainment
//
// menu/uncharted-seas
Mari sperduti
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// menu/islands
ISOLE
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// menu/shop-buy
COMPRA
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// menu/shop-bombs
Ricarica bombe
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// menu/shop-bombs-desc
Quando le finirai,
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// menu/shop-bombs-desc-2
saranno ripristinate!
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// menu/shop-health
Salute
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// menu/shop-healths-desc
Riempe i tuoi
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// menu/shop-health-desc-2
portacuori
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// menu/shop-mana
Mana
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// menu/shop-mana-desc
Una pozione che
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// menu/shop-mana-desc-2
riempe la barra del mana
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// menu/shop-arrows
Ricarica frecce
//
// menu/shop-arrows-desc
Quando le finirai,
//
// menu/shop-arrows-desc-2
saranno ripristinate!
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// menu/shop-heart
Cuore
//
// menu/shop-heart-desc
Ottieni un portacuori
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// menu/shop-heart-desc-2
completo
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// menu/shop-honey
Miele
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// menu/shop-honey-desc
Tutte le creature
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// menu/shop-honey-desc-2
adorano il miele
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// menu/force-spell-desc
Seleziona un bersaglio da colpire.
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// menu/fire-spell-desc
Seleziona un bersaglio da bruciare.
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// menu/cure-spell-desc
Seleziona un bersaglio da curare.
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// menu/ice-spell-desc
Seleziona un bersaglio da congelare.
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// menu/triloth-spell-desc
Seleziona dove provocare un buco nero.
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// menu/tap-to-start
Tocca due volte per iniziare
//
// menu/new-location-1
Hai svelato
//
// menu/new-location-2
una nuova isola!
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// menu/unlock-tikarel
TIKAREL
//
// menu/unlock-withered
TERRE DESERTICHE
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// menu/unlock-bomb
ISOLA DELLE BOMBE
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// menu/unlock-forest
GRANDE FORESTA
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// menu/unlock-riptide
SCOGLI DEL NAUFRAGO
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// menu/unlock-south
ISOLA DI SOUTHWIND
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// menu/unlock-gillfolk
SCOGLIERA DEI GILLFOLK
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// menu/unlock-old-fortress
ANTICA FORTEZZA
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// menu/unlock-graveyard
ISOLA DEI MORTI
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// menu/unlock-home
ISOLA NATIA
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// menu/unlock-arcadia
ROVINE DI ARCADIA
//
// menu/unlock-reef
BARRIERA CORALLINA
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BANCO DI SABBIA
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SCOGLIO
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Info
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CORNFOX & BROS.
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PROGETTAZIONE AUDIO
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GRAFICA E PROGETTAZIONE
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GRAFICA AGGIUNTIVA
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PROGRAMMAZIONE AGGIUNTIVA
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CAST
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PADRE
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HERMIT
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RIGGER
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GILLMAN ANZIANO
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PRINCIPESSA FIN & NEETI
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GRAN MAESTRO LUDWIG
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OMBRA DI MESMEROTH
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UOMO POSSEDUTO
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PROTAGONISTA
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TIROCINANTI
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FDG ENTERTAINMENT
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COPRODUTTORE
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CONTROLLO QUALIT\u000C0
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DOG EAR RECORDS
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COMPOSITORE
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ARRANGIAMENTO
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ASSISTENTI
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HARMONICS
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COMPOSIZIONE E ARRANGIAMENTO
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INTERMEDIAZIONE
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LOCALIZZAZIONE
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GRAZIE A
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RINGRAZIAMENTI SPECIALI
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GRAZIE PER AVER
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GIOCATO A OCEANHORN!
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ENCYCLOPEDIA MONSTRUM
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Sconfiggi ogni tipo
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di mostro nel gioco
//
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Seleziona un salvataggio
//
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SALVATAGGIO
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INIZIA NUOVA PARTITA
//
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Menu iniziale
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// menu/are-you-sure-1
Vuoi davvero eliminare questo salvataggio?
//
// menu/are-you-sure-2
Tutti i progressi saranno eliminati.
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// menu/ok
OK
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Annulla
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HERMIT
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JOHN
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DAN
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CHRISTOPHER
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KENTO
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BOB
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LISA
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FAE
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RIGGER
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VIAGGIATORE
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FEATHERS
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ASSALITRICE
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OWRU
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PRINCIPESSA FIN
//
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GILLMAN ANZIANO
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GUARDIA GILLMAN
//
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COLLEZIONISTA
//
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CEFALUS
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PAGRUS
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ORATUS
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SQUALUS
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REMORUS
//
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MARLIN
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NEGOZIANTE
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CORBIN
//
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KIRK
//
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GRAN MAESTRO LUDWIG
//
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UOMO POSSEDUTO
//
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UOMO POSSEDUTO
//
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MARY
//
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MARY
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UOMO SU ISOLA FLUTTUANTE
//
// menu/name-skyWoman
DONNA SU ISOLA FLUTTUANTE
//
// menu/name-skyGirl
RAGAZZA SU ISOLA FLUTTUANTE
//
// menu/name-1skyScholar
STUDIOSO 1
//
// menu/name-skyTelescopeMan
UOMO CON TELESCOPIO
//
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STUDIOSO 2
//
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STUDIOSO 3
//
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STUDIOSO 4
//
// menu/name-fatherPrisoner
PADRE
//
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PADRE
//
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PADRE
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// menu/name-MasterAdventurer
MAESTRO AVVENTURIERO
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// menu/name-shadowman
UOMO MISTERIOSO
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// menu/name-apostle
SEGUACE OSCURO
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// menu/name-houndApostle
SEGUACE OSCURO
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// menu/name-emily
EMILY
//
// menu/name-neeti
NEETI
//
// menu/name-meeto
MEETO
//
// menu/name-honeyman
MARITO DI FAE
//
// menu/name-turmos-arm-caps
RIZOMA DI TURMOS
//
// menu/name-turmos
Turmos
//
// menu/name-turmos-caps
TURMOS
//
// menu/name-dead-king-angler
Re Angler defunto
//
// menu/name-dead-king-angler-caps
RE ANGLER
//
// menu/name-shadow-mesmeroth
Ombra di Mesmeroth
//
// menu/name-shadow-mesmeroth-caps
OMBRA DI MESMEROTH
//
// menu/name-oceanhorn
Oceanhorn
//
// menu/name-oceanhorn-caps
OCEANHORN
//
// script/riggerpost
I Direfolk mi tenevano imprigionato nelle <b>Terre desertiche</b>.
//
// name/honeyman quest/main 3100,3100
Grazie mille!
//
// menu/shop-not-in-stock
Non ancora disponibile
//
// name/hermit 1 quest/main 4700, 9999
Credo che tu abbia ottenuto pi\u000F9 di quanto avessimo mai sognato. Com'\u000E8 stato possibile? ... un ragazzo cos\u000EC giovane? I giovani sono la chiave per il futuro di questo mondo, quindi ascoltatemi! Sto parlando con voi! Sfruttate la vostra occasione per fare qualcosa di buono. Sfruttate la vostra occasione per salvare il mondo. Il mondo non si salva con spada e magia, ma con gesti reali... decidendo di non sprecare la propria vita...
//
// name/hermit 2 quest/main 4700,9999
Un tempo anch'io sono stato giovane...
//
// name/hermit 3 quest/main 4700,9999
Ricordiamoci dei nostri buoni amici, che ne pensate?
//
// say/roughcrystal
Hai trovato un <b>cristallo dell'esploratore grezzo</b>. Ti dar\u000E0 25 <b>PE</b>!
//
// say/regularcrystal
Hai trovato un <b>cristallo dell'esploratore normale</b>. Ti dar\u000E0 50 <b>PE</b>! Niente male!
//
// say/finecrystal
Wow! Hai trovato un <b>cristallo dell'esploratore raffinato</b>. Ti dar\u000E0 100 <b>PE</b>!
//
// say/polishedcrystal
Fantastico! Hai trovato un <b>cristallo dell'esploratore grande</b>. Ti dar\u000E0 250 <b>PE</b>!
//
// say/superbcrystal
Non pu\u000F2 essere vero! Hai appena trovato un <b>cristallo dell'esploratore puro</b>. Ti dar\u000E0 ben 500 <b>PE</b>!
//
// menu/tech-programming-caps
PROGRAMMAZIONE TECNICA
//
// menu/graphics-programming-caps
PROGRAMMAZIONE GRAFICA
//
// menu/language-RUS
P\u00443\u00441\u00441\u0043A\u00438\u00439
//
// menu/language-KOR
\u0D55C\u0AD6D\u0C5B4
//
// menu/new-icloud-save-available
Nel menu \u000E8 disponibile
//
// menu/new-icloud-save-available-2
un salvataggio iCloud
//
// menu/icloud-tutorial-1
Ora iCloud \u000E8 attivo. Continuando la
//
// menu/icloud-tutorial-2
partita, i tuoi progressi saranno inviati
//
// menu/icloud-tutorial-3
automaticamente a iCloud. Per continuare la
//
// menu/icloud-tutorial-4
partita su un altro dispositivo, seleziona uno
//
// menu/icloud-tutorial-5
slot corrispondente su quel dispositivo.
//
// menu/icloud-on
iCloud S\u000EC
//
// menu/icloud-off
iCloud No
//
// menu/icloud
iCloud
//
// menu/local
Locale
//
// menu/icloud-sync
Sincronizza iCloud
//
// menu/icloud-selection-prompt-1
\u000C8 disponibile un salvataggio iCloud:
//
// menu/icloud-selection-prompt-2
Usare il salvataggio iCloud o quello Locale?
//
// menu/icloud-selection-prompt-3
I tuoi progressi saranno inviati a iCloud.
//
// menu/facebook-like
Mi piace
//
// menu/memory-warning-1
Per funzionare, Oceanhorn potrebbe aver
//
// menu/memory-warning-2
bisogno di pi\u000F9 memoria. Per liberare pi\u000F9
//
// menu/memory-warning-3
memoria, chiudi altre applicazioni attive in
//
// menu/memory-warning-4
background. Se hai bisogno di ulteriore
//
// menu/memory-warning-5
assistenza, contattaci all'indirizzo
//
// menu/memory-warning-6
support@cornfox.com
//
// menu/benchmark-title
Edizione limitata Benchmark
//
// menu/benchmark-play
Avvia il Benchmark per ottenere il tuo punteggio di riferimento.
//
// menu/benchmark-tutorial
Per il miglior punteggio, chiudi eventuali applicazioni attive in background.
//
// menu/benchmark-play-caps
AVVIA BENCHMARK
//
// menu/benchmark-buy-caps
ACQUISTA IL GIOCO COMPLETO
//
// menu/benchmark-hermit
- Isola di Hermit -
//
// menu/benchmark-embark
- Parti per un viaggio davvero epico! -
//
// menu/benchmark-score
Punteggio:
//
// menu/benchmark-processing
Elaborazione
//
// menu/benchmark-score-caps
PUNTEGGIO:
//
// menu/benchmark-performance-caps
PRESTAZIONI:
//
// menu/benchmark-get-caps
ACQUISTA QUI OCEANHORN!
//
// menu/benchmark-new-ios-device
Nuovo dispositivo iOS
//
// menu/benchmark-new-iphone
Nuovo iPhone
//
// menu/benchmark-new-ipod
Nuovo iPod
//
// menu/benchmark-new-ipad
Nuovo iPad
//
// menu/benchmark-details-unknown
Dettagli sconosciuti
//
// menu/benchmark-device-not-supported
Dispositivo non supportato
//
// menu/benchmark-completed
Fine!
//
// menu/benchmark-results
Completa la missione per ottenere i risultati
//
// menu/benchmark-playable
100%% giocabile
//
// menu/benchmark-high-quality
Alta qualit\u000E0
//
// menu/benchmark-excellent
Eccellente
//
// menu/benchmark-ultimate
Esperienza perfetta
//
// menu/demo-info
Questa versione di Oceanhorn \u000E8 stata creata appositamente per scopi dimostrativi.
//
// script/benchmark-end-text
Benchmark di Oceanhorn completato!
//
// menu/savegame-warning-1
Impossibile caricare il salvataggio. Il file \u000E8
//
// menu/savegame-warning-2
stato creato con una versione pi\u000F9 recente
//
// menu/savegame-warning-3
del gioco. La funzione di salvataggio \u000E8 stata
//
// menu/savegame-warning-4
disattivata. Aggiorna il gioco da App Store.
//
// menu/savegame-warning-5
|
//
// menu/savegame-warning-6
|
//
// menu/get-closer-to-water
Avvicinati all'acqua!
//
// menu/poor-fishing-position-1
Non \u000E8 un buon punto per pescare!
//
// menu/language-FIN
Suomi
//
// menu/name-fish
un Pinna blu
//
// menu/name-fish-ghost
un Pesce fantasma
//
// menu/name-fish-green
un Luccio arcadiano
//
// menu/name-fish-smallest
un Pesce Sol
//
// menu/name-fish-tropical
un Dorsofuoco
//
// menu/name-fish-bone
un Goliath
//
// menu/name-fish-bot
un Pescebot
//
// menu/name-2-fish
Pinna blu
//
// menu/name-2-fish-ghost
Pesce fantasma
//
// menu/name-2-fish-green
Luccio arcadiano
//
// menu/name-2-fish-smallest
Pesce Sol
//
// menu/name-2-fish-tropical
Dorsofuoco
//
// menu/name-2-fish-bone
Goliath
//
// menu/name-2-fish-bot
Pescebot
//
// menu/fishing-result-fish-type
Hai preso <b>$FISH_TYPE$</b>!
//
// menu/fishing-result-big-fish-reaction-1
Wow! \u000C8 lungo ben <b>$FISH_SIZE$</b> pollici!
//
// menu/fishing-result-big-fish-reaction-2
Niente male! \u000C8 lungo <b>$FISH_SIZE$</b> pollici.
//
// menu/fishing-result-small-fish-reaction-1
Mmm... \u000E8 lungo poco pi\u000F9 di <b>$FISH_SIZE$</b> pollici.
//
// menu/fishing-result-small-fish-reaction-2
Peccato... \u000E8 lungo solo <b>$FISH_SIZE$</b> pollici.
//
// menu/fishing-result-record-fish
\u000C8 il pesce pi\u000F9 grande che hai preso finora.
//
// menu/fishing-result-record-fish-of-this-kind
\u000C8 il pesce pi\u000F9 grande di questa specie che hai preso finora.
//
// menu/fish-strength-caps
FORZA PESCE
//
// menu/new-fish-record
NUOVO PESCE RECORD
//
// menu/fish-size-inches
pollici
//
// menu/fish-record
Il tuo pesce record:
//
// menu/fish-biting
Sta per abboccare...
//
// menu/fish-on-the-hook
Preso!
//
// menu/do-not-let-it-get-away
Non farlo scappare!
//
// menu/wait-until-fish-bites
Aspetta che abbocchi.
//
// menu/you-were-too-hasty
Hai avuto troppa fretta.
//
// menu/you-were-too-slow
Sei stato troppo lento.
//
// menu/fish-got-away
Il pesce \u000E8 scappato!
//
// menu/button-back
Indietro
//
// menu/fish-record-size
Misura record:
//
// menu/fish-count
Catture:
//
// menu/record-fishes-1
I tuoi pesci record
//
// menu/record-fishes-2
saranno mostrati qui.
//
// say/crystalSkull
Hai trovato un <b>Teschio maledetto</b>. Sembra quasi che stia bisbigliando qualcosa... potrei sbagliarmi, ma sta dicendo Grazie.
//
// menu/4-4
Isola dei bisbigli
//
// menu/4-4-fishing
Isola dei bisbigli
//
// menu/4-4-indoors
Isola dei bisbigli
//
// menu/4-4-caves
Grotta
//
// menu/4-4-dungeon-1
Gallerie di manutenzione
//
// menu/4-4-dungeon-2
Studio segreto nei canali
//
// menu/unlock-whispers
ISOLA DEI BISBIGLI
//
// menu/fish-log
Catture
//
// script/whispershint
<b>Diario del marinaio</b>|Devo scrivere in fretta, perch\u000E9 la mia memoria sta gi\u000E0 svanendo... Navigando nelle acque a nord, ho scoperto un'isola sconosciuta. L\u000EC ho assistito a cose indicibili e ho sentito quei bisbigli... che mi hanno fatto quasi impazzire. Come posso impedire che qualcuno la trovi? Ma certo, mi annoter\u000F2 la direzione per raggiungerla, in modo che gli altri marinai possano evitare l'<b>Isola dei bisbigli</b>.
//
// menu/catch-fish-blue
PINNA BLU
//
// menu/catch-fish-blue-desc
Prendi il tuo primo
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// menu/catch-fish-blue-desc-2
Pinna blu.
//
// menu/catch-fish-ghost
PESCE FANTASMA
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// menu/catch-fish-ghost-desc
Prendi il tuo primo
//
// menu/catch-fish-ghost-desc-2
Pesce fantasma.
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// menu/catch-fish-arcadian
LUCCIO ARCADIANO
//
// menu/catch-fish-arcadian-desc
Prendi il tuo primo
//
// menu/catch-fish-arcadian-desc-2
Luccio arcadiano.
//
// menu/catch-fish-sol
PESCE SOL
//
// menu/catch-fish-sol-desc
Prendi il tuo primo
//
// menu/catch-fish-sol-desc-2
Pesce Sol.
//
// menu/catch-fish-fireback
DORSOFUOCO
//
// menu/catch-fish-fireback-desc
Prendi il tuo primo
//
// menu/catch-fish-fireback-desc-2
Dorsofuoco.
//
// menu/catch-fish-goliath
GOLIATH
//
// menu/catch-fish-goliath-desc
Prendi il tuo primo
//
// menu/catch-fish-goliath-desc-2
Goliath.
//
// menu/catch-fish-bot
PESCEBOT
//
// menu/catch-fish-bot-desc
Prendi il tuo primo
//
// menu/catch-fish-bot-desc-2
Pescebot.
//
// menu/ghost-fish-text
Che cosa?! \u000C8 uno strano pesce. Ora \u000E8 tutto al <b>contrario</b>!
//
// name/jasper quest/whisper 0,0
Si dice che a nord ci sia un'isola speciale ma dopo aver lasciato le sue coste, i suoi visitatori dimenticano lentamente di averla persino visitata. \u000C8 come se quel luogo non esistesse del tutto. Veniva citata in un <b>vecchio libro</b> che stavo leggendo, ma mio fratello minore me l'ha strappato di mano! Chiss\u000E0 dove l'ha messo?!
//
// name/meeto quest/main 3070,9999 quest/rod 0,0
Tieni, voglio darti la mia vecchia <b>canna da pesca</b>! In questo momento si sta svolgendo un'importante gara di pesca mondiale, in cui vincer\u000E0 chi prende il pesce pi\u000F9 grande. Rendimi fiero e vinci la gara, usando la mia vecchia canna! Controlla la tua posizione nella classifica mondiale!
//
// name/meeto 2 quest/main 3070,9999 quest/rod 0,1
Puoi pescare in ogni isola, basta stare vicino alla costa! Si dice che a nord si trovi un'isola che \u000E8 il paradiso di ogni pescatore! Chiss\u000E0 come mai non ricordo come si chiama...
//
// menu/name-guardian-boss-caps
SECONDA CREATURA
//
// menu/name-guardian-boss
Seconda creatura
//
// menu/awaken-creation
Forma di vita meccanica
//
// name/jasper quest/whisper 1,9999
Quindi hai trovato l'isola a nord! Come si chiamava quel posto? Che c'\u000E8 che non va? Non te lo ricordi?
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// script/whisper-grave-1
Qui giace un pescatore, la cui <b>chiave</b> \u000E8 stata data in pasto a un pesce dal ragazzo malvagio alla fine del molo del negoziante.
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// script/whisper-grave-2
Qui giace un ficcanaso, che vide il ragazzo malvagio entrare nelle gallerie dall'<b>ingresso sulla spiaggia</b>.
//
// script/whisper-grave-3
Qui giace un traditore, che rub\u000F2 il <b>tesoro</b> del ragazzo malvagio e lo gett\u000F2 nei canali.
//
// script/whisper-grave-4
Qui giace una madre, che fece del suo meglio per il ragazzo malvagio, ma il suo cuore and\u000F2 in frantumi alla <b>spiaggia segreta</b>.
//
// script/whisper-grave-5
Qui giace una vittima, la cui casa \u000E8 stata bruciata dalla <b>Prima creatura</b>.
//
// script/whisper-grave-6
Qui giace un cacciatore, che ha scovato la Prima creatura nel <b>nascondiglio del ragazzo malvagio</b>.
//
// script/whisper-grave-7
Qui giace un bugiardo, che non ha mai nascosto nulla sotto il letto.
//
// script/whisper-grave-8
Qui giace un vecchio amico, che voleva scacciare il ragazzo malvagio.
//
// script/whisper-grave-9
Qui giace un uomo saggio, che mostr\u000F2 al ragazzo malvagio una via d'uscita.
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// script/whisper-grave-10
Qui giace un testimone. Invidia e sospetti trasformano gli uomini in demoni.
//
// script/whisperbook
Grazie all'uomo saggio, sto lasciando la citt\u000E0. Lui \u000E8 stato l'unico a vedermi per quello che sono davvero. Ho subito troppo male in questo luogo. Volevo solo essere accettato per quello che ero, un bambino malato, colpito da una maledizione sconosciuta. Non potevo lavorare come gli altri. Vivevo sempre nel dolore e nessuno l'ha mai compreso. Avrei potuto raccontare ci\u000F2 che pensavano o pianificavano, perch\u000E9 le loro semplici vite erano trasparenti per me. All'inizio ero innocente ma man mano che i miei poteri aumentavano, iniziai a usarli per fare del male, ricattare e diffondere sospetti. Ora che abbandono la mia isola natia, mi lascer\u000F2 tutto alle spalle e inizier\u000F2 una nuova vita nella capitale. L'uomo saggio mi ha detto che posso diventare uno stregone, perci\u000F2 diventer\u000F2 il pi\u000F9 grande stregone di sempre.
//
// menu/curse-is-lifted
Maledizione annullata
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// script/goblinnotebook
Ricordati di portare con te l'arciere. Potrai aprire il cancello solo con le frecce!
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// script/tofishharbor
Al porto dei pescatori
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// script/townsign5
Al villaggio di Faroah
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// script/townlabelfaroah
Faroah - Qui \u000E8 nato... il nome inciso \u000E8 illeggibile...
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// script/questintrosign
Hanno pagato per i loro peccati e ora dovranno attendere per l'eternit\u000E0, come se fossero incantati. Raccogli i <b>Teschi maledetti</b> e portali alle loro tombe. Storia peggiore non potrai trovare, perch\u000E9 il ragazzo malvagio i suoi debiti ha voluto pagare e il potere degli d\u000E8i ha fatto scatenare.
//
// script/tocanals
Ai canali
//
// script/maintenancelog2
*Registro di manutenzione* Soffitto del settore 2: la struttura \u000E8 cedevole e la materia organica ha raggiunto il settore 2. Impossibile garantire tutte le funzioni del Settore 2, prima di averlo ripulito.
//
// script/warningwall
C'\u000E8 un <b>foro nella parete</b> tra lo stagno e i canali! Qualcuno dovrebbe ripararlo, perch\u000E9 i bambini che nuotano nel laghetto potrebbero perdersi nei canali e non riuscire pi\u000F9 a tornare indietro.
//
// script/watercontrols2
Usa questo interruttore per prevenire un'eventuale inondazione della citt\u000E0 in caso di forti piogge.
//
// script/mesmerothsnote1
Gli abitanti della mia citt\u000E0 sono patetici. Pensano che la magia sia innaturale, il che dimostra la loro totale ignoranza del mondo in cui viviamo. Ma li perdono, perch\u000E9 sono semplici creature dalla mentalit\u000E0 ristretta, che solo il destino ha portato su quest'isola.
//
// script/mesmerothsnote2
Ho sempre percepito una certa magia a Faroah, ma ne ho compreso il vero significato, solo quando una squadra di scienziati della capitale \u000E8 venuta a ispezionare le rovine. Dopo aver trascorso un'intera giornata tra le rovine, sono scappati via di corsa, abbandonando documenti e attrezzi. Quella stessa notte, ho seguito le loro impronte nelle rovine. Quando sono entrato nelle gallerie di manutenzione, alla fine ho capito che in questo mondo magia e tecnologia vanno di pari passo. Se solo sapessi le parole e i gesti corretti e avessi gli strumenti giusti, potrei piegare le regole di madre natura!
//
// script/mesmerothsnote3
Ho studiato diversi libri e documenti. \u000C8 giunto il momento della mia Creatura... La terr\u000F2 in una gabbia, cos\u000EC non mi uccider\u000E0. L'altra volta ho sbagliato e la Creatura ha bruciato tutto, scappando in citt\u000E0. Prima che riuscissi a fermarla, ha incendiato le case e spaventato gli abitanti. Ora tutti sanno cosa sto facendo, ma se necessario sono pronto a combattere...
//
// script/mesmerothsnote4
Ho detto tutto all'uomo saggio. \u000C8 stato l'unico a non avermi mai giudicato. Prima di fare qualcosa di irreversibile, gli ho raccontato tutti i miei segreti e mi sono sentito sollevato. Era come se anni di pesi e rimpianti fossero stati spazzati via.
//
// script/sectorinfo
Settore 1 - Impianto di canalizzazione mana
//
// script/ghost-stone-msg
Nel villaggio di Faroah \u000E8 stata svelata una nuova tomba.
//
// script/fishinghints
Ho viaggiato in tutto il mondo, per catturare i pesci pi\u000F9 rari, almeno finch\u000E9 quella creatura degli incubi non ha abboccato al mio amo... era un Pesce fantasma. Non sono riuscito a prenderlo, perch\u000E9 quando \u000E8 saltato fuori dall'acqua, mi ha fissato con i suoi gelidi occhi bianchi in modo cos\u000EC intenso da farmi perdere l'equilibrio... stavo per annegare. Da allora non dormo pi\u000F9... e continuo ad avere incubi in cui rivedo tutti i pesci che ho catturato. \u000C8 colpa di quel malvagio Pesce fantasma.
//
// script/whisper-ghost-1
Perch\u000E9... perch\u000E9... perch\u000E9...
//
// script/whisper-ghost-2
Segreti nelle gallerie... sotterranee...
//
// script/whisper-ghost-3
Il pesce ha la chiave...
//
// script/whisper-ghost-4
Oh... Oh...
//
// script/whisper-ghost-5
No... no...
//
// script/whisper-ghost-6
Cuore spezzato... in 4 frammenti...
//
// script/whisper-ghost-7
Controlla l'acqua... scala la montagna...
//
// script/whisper-ghost-8
Aiutami, ti prego!
//
// script/whisper-ghost-9
Primo soldato, un passo a lato...
//
// script/whisper-ghost-10
Devi raccogliere pi\u000F9 Teschi maledetti...
//
// menu/witness
TESTIMONE
//
// menu/witness-desc
Raccogli 10
//
// menu/witness-desc-2
Teschi maledetti.
//
// menu/sleeping-giant
GIGANTE DORMIENTE
//
// menu/sleeping-giant-desc
Sconfiggi la
//
// menu/sleeping-giant-desc-2
Seconda creatura.
//
// menu/secret-passage
PASSAGGIO SEGRETO
//
// menu/secret-passage-desc
Raggiungi a
//
// menu/secret-passage-desc-2
nuoto i canali.
//
// menu/name-jasper
STUDIOSO
//
// menu/double-click-to-start
Fai clic due volte o premi Inizia per continuare
//
// menu/items
Oggetti
//
// menu/action-roll
Rotola
//
// menu/action-lift
Solleva
//
// menu/action-drop
Lascia
//
// menu/action-throw
Lancia
//
// menu/action-push
Spingi
//
// menu/action-open
Apri
//
// menu/action-climb
Sali
//
// menu/action-unlock
Sblocca
//
// menu/action-talk
Parla
//
// menu/action-look
Guarda
//
// menu/action-go
Spostati
//
// menu/controls-settings
Comandi
//
// menu/graphics-settings
Grafica
//
// menu/graphics-settings-title
Grafica
//
// menu/graphics-low
Bassa
//
// menu/graphics-medium
Media
//
// menu/graphics-high
Alta
//
// menu/graphics-ultra
Ultra
//
// menu/graphics-ambient-occlusion
AO
//
// menu/graphics-clouds
Nuvole
//
// menu/graphics-anti-aliasing
Antialiasing
//
// menu/graphics-realtime-ambient-occlusion
AO in tempo reale
//
// menu/graphics-vsync
Vsync
//
// menu/graphics-windowed
Finestra
//
// menu/graphics-change-resolution
Risoluzione schermo
//
// menu/graphics-reset
Annulla
//
// menu/graphics-confirm
Conferma
//
// menu/graphics-full-screen-mode
Schermo intero
//
// script/riptide-trencher
Attenzione, compagni d'avventura! Se volete proseguire, vi serviranno gli <b>stivali dell'esploratore</b>. Se solo sapessi dove trovarne un paio...
//
// script/tikarel-new-island
Quando apprendi la posizione di un'isola, torna alla barca e consulta la mappa!
//
// seashell/seashell-set-sail
Parti alla ricerca dell'Emblema dell'Oceano!
//
// name/oldGillman 2 quest/main 3350,3350
Il Palazzo reale si trova verso nord. Segui l'acqua sulla sinistra.
//
// name/4gillman quest/main 3350,3350
Questo percorso acquatico conduce al Palazzo reale, ma \u000E8 bloccato dal ghiaccio.
//
// menu/exit
Esci
//
// menu/language
Lingua
//
// menu/controls
Comandi
//
// menu/game-saved
Partita salvata.
//
// menu/sound-engine
SOUND FX ENGINE
//
// menu/quit-game
Esci
//
// menu/action-dash
Scatta
//
// menu/graphics-fps-max
FPS massimi:
//
// menu/graphics-decoration-objects
Oggetti decorativi
//
// menu/graphics-distant-objects
Profondit\u000E0 di campo:
//
// menu/graphics-distant-objects-close
vicina
//
// menu/graphics-distant-objects-far
lontana
//
// menu/graphics-distant-objects-full
completa
//
// script/tut1-pc-version
Usa i tasti WASD per muoverti.
//
// menu/action-cast-a-spell
Lancia
//
// menu/press-any-key-to-continue
Premi un tasto per continuare
//
// menu/log-ghost
FANTASMA
//
// menu/control-gamepad-pause-hint
Back - Pausa
//
// menu/control-gamepad-menu-hint
Start - Menu
//
// menu/control-keyboard-pause-hint
P - Pausa
//
// menu/control-keyboard-menu-hint
ESC - Menu
//
// menu/control-gamepad-heading
Controller
//
// menu/control-keyboard-heading
Mouse e tastiera
//
// menu/control-gamepad-left-stick-name
Levetta sinistra
//
// menu/control-gamepad-right-stick-name
Levetta destra
//
// menu/control-gamepad-x-button-name
X
//
// menu/control-gamepad-b-button-name
B
//
// menu/control-gamepad-y-button-name
Y
//
// menu/control-gamepad-a-button-name
A
//
// menu/control-gamepad-d-pad-name
Tasti direzionali
//
// menu/control-gamepad-start-button-name
Start
//
// menu/control-gamepad-back-button-name
Back
//
// menu/control-keyboard-wasd-keys-name
W A S D
//
// menu/control-keyboard-middle-mouse-button-name
TCM
//
// menu/control-keyboard-left-mouse-button-name
TSM
//
// menu/control-keyboard-right-mouse-button-name
TDM
//
// menu/control-keyboard-f-key-name
F
//
// menu/control-keyboard-space-key-name
SPAZIO
//
// menu/control-keyboard-numeric-keys-name
Tast. numerico
//
// menu/control-keyboard-esc-key-name
ESC
//
// menu/control-keyboard-p-key-name
P
//
// menu/control-desc-movement
- Muovi personaggio
//
// menu/control-desc-turn-camera
- Ruota inquadratura
//
// menu/control-desc-attack
- Attacca
//
// menu/control-desc-use-item
- Usa oggetto
//
// menu/control-desc-cast-spell
- Lancia incantesimo
//
// menu/control-desc-action
- Azione
//
// menu/control-desc-items
- Oggetti
//
// menu/control-desc-menu
- Menu
//
// menu/control-desc-pause
- Pausa
//
// menu/level-up-title
Nuovo livello!
//
// menu/level-up-instruction-keyboard
Premi ESC
//
// menu/level-up-instruction-pad
Premi Start
//
// menu/not-enough-mana
Non hai abbastanza mana per l'incantesimo selezionato!
//
// menu/no-spells-in-water
Non puoi usare gli incantesimi mentre nuoti!
//
// menu/control-keyboard-exit-hint
ESC - Esci
//
// menu/control-gamepad-exit-hint
B - Esci
//
// menu/num-bloodstones-available-on-island
Disponibili qui
//
// menu/bloodstone-is-nearby
In zona!
//
// menu/control-paused-heading
P A U S A
//
// menu/control-paused-gamepad-hint
Back - Continua
//
// menu/control-paused-keyboard-hint
P - Continua
//
// script/tut6-pc-version
Apri il menu per accedere a oggetti, statistiche e impostazioni.
//
// menu/savegame-warning-1-pc
Impossibile caricare il file di salvataggio, in quanto \u000E8
//
// menu/savegame-warning-2-pc
stato creato con una versione del gioco pi\u000F9 aggiornata.
//
// menu/savegame-warning-3-pc
Al momento, il salvataggio \u000E8 stato disattivato.
//
// menu/savegame-warning-4-pc
Aggiorna il gioco alla versione pi\u000F9 recente.
//
// menu/savegame-warning-5-pc
|
//
// menu/savegame-warning-6-pc
|
//
// menu/shop-second-change
Seconda occasione
//
// menu/shop-second-change-desc
Ti consente di resuscitare
//
// menu/shop-second-change-desc-2
con un cuore al massimo
//
// menu/shop-mana-refill
Ricarica mana
//
// menu/shop-mana-refill-desc
Quando finirai il mana,
//
// menu/shop-mana-refill-desc-2
sar\u000E0 ripristinato.
//
// menu/shop-bloodstone-radar
Radar antico
//
// menu/shop-bloodstone-radar-desc
Sembra rotto ma
//
// menu/shop-bloodstone-radar-desc-2
riceve ancora il segnale.
//
// script/show-controls
Vedi i comandi
//
// menu/select-to-travel
Scegli la tua destinazione...
//
// name/feathers quest/main 2800,3000
Sei un abile spadaccino. \u000C8 bello averti al nostro fianco.
//
// name/owru quest/main 2800,3000
C'\u000E8 ancora speranza per noi Owru...
//
// name/gillmerchant quest/main 3400,9999
Grazie per avermi scongelato! Ho messo su un negozio apposta per te!
//
// menu/exit-confirmation
Vuoi davvero uscire dal gioco?
//
// menu/title-confirmation
Vuoi davvero tornare al Menu iniziale?
//
// menu/graphics-windowed-borderless
Finestra (senza bordi)
//
// menu/changed-to-windowed-mode
Sei passato alla modalit\u000E0 Finestra. Rivedi le impostazioni grafiche.
//
// menu/control-gamepad-rb-button-name
RB
//
// menu/control-keyboard-shift-key-name
SHIFT
//
// menu/control-desc-shield
- Scudo
//
// menu/graphics-ultra-shadows
Ombre ultra
//
// menu/control-keyboard-backspace-key-name
BKSP
//
// menu/control-keyboard-tab-key-name
TAB
//
// menu/control-keyboard-enter-key-name
INV
//
// menu/control-keyboard-ctrl-key-name
CTRL
//
// menu/control-keyboard-alt-key-name
ALT
//
// menu/control-keyboard-caps-lock-key-name
MAI
//
// menu/control-keyboard-left-key-name
SIN
//
// menu/control-keyboard-up-key-name
SU
//
// menu/control-keyboard-right-key-name
DES
//
// menu/control-keyboard-down-key-name
GI\u000D9
//
// menu/control-keyboard-a-key-name
A
//
// menu/control-keyboard-b-key-name
B
//
// menu/control-keyboard-c-key-name
C
//
// menu/control-keyboard-d-key-name
D
//
// menu/control-keyboard-e-key-name
E
//
// menu/control-keyboard-g-key-name
G
//
// menu/control-keyboard-h-key-name
H
//
// menu/control-keyboard-i-key-name
I
//
// menu/control-keyboard-j-key-name
J
//
// menu/control-keyboard-k-key-name
K
//
// menu/control-keyboard-l-key-name
L
//
// menu/control-keyboard-m-key-name
M
//
// menu/control-keyboard-n-key-name
N
//
// menu/control-keyboard-o-key-name
O
//
// menu/control-keyboard-q-key-name
Q
//
// menu/control-keyboard-r-key-name
R
//
// menu/control-keyboard-s-key-name
S
//
// menu/control-keyboard-t-key-name
T
//
// menu/control-keyboard-u-key-name
U
//
// menu/control-keyboard-v-key-name
V
//
// menu/control-keyboard-w-key-name
W
//
// menu/control-keyboard-x-key-name
X
//
// menu/control-keyboard-y-key-name
Y
//
// menu/control-keyboard-z-key-name
Z
//
// menu/control-keyboard-f1-key-name
F1
//
// menu/control-keyboard-f2-key-name
F2
//
// menu/control-keyboard-f3-key-name
F3
//
// menu/control-keyboard-f4-key-name
F4
//
// menu/control-keyboard-f5-key-name
F5
//
// menu/control-keyboard-f6-key-name
F6
//
// menu/control-keyboard-f7-key-name
F7
//
// menu/control-keyboard-f8-key-name
F8
//
// menu/control-keyboard-f9-key-name
F9
//
// menu/control-keyboard-f10-key-name
F10
//
// menu/control-keyboard-f11-key-name
F11
//
// menu/control-keyboard-f12-key-name
F12
//
// menu/control-keyboard-circumflex-accent-key-name
^
//
// menu/control-keyboard-plus-key-name
+
//
// menu/control-keyboard-comma-key-name
,
//
// menu/control-keyboard-minus-key-name
-
//
// menu/control-keyboard-full-stop-key-name
.
//
// menu/control-keyboard-apostrophe-key-name
\u000B4
//
// menu/control-keyboard-o-diaeresis-key-name
\u000D6
//
// menu/control-keyboard-acute-accent-key-name
\u000B4
//
// menu/control-keyboard-less-key-name
<
//
// menu/control-keyboard-a-ring-key-name
\u000C5
//
// menu/control-keyboard-a-diaeresis-key-name
\u000C4
//
// menu/control-keyboard-a-section-key-name
\u000A7
//
// menu/control-keyboard-unknown-key-name
?
//
// menu/control-gamepad-left-shoulder-button-name
LB
//
// menu/control-gamepad-right-shoulder-button-name
RB
//
// menu/control-gamepad-left-trigger-button-name
LT
//
// menu/control-gamepad-right-trigger-button-name
RT
//
// menu/graphics-reflection
Qualit\u000E0 riflessi:
//
// menu/graphics-reflection-low
bassa
//
// menu/graphics-reflection-medium
media
//
// menu/graphics-reflection-high
alta
//
// menu/control-desc-menu-keys
- Menu / Annulla
//
// menu/control-desc-use-item-gamepad
 - Usa oggetto / Annulla
//
// menu/control-gamepad-exit-hint-x
X - Esci
//
// menu/control-gamepad-exit-hint-y
Y - Esci
//
// menu/control-gamepad-exit-hint-a
A - Esci
//
// script/brokenbridge
Il ponte non \u000E8 sicuro! Usa il cancello.
//
// menu/action-catch-a-fish
Prendi
//
// menu/second-change-description
Hai ottenuto una <b>pozione Seconda occasione</b>! Se morirai in battaglia, potrai resuscitare con un cuore.
//
// menu/mana-refill-description
Hai ottenuto una <b>Ricarica mana</b>! Ripristiner\u000E0 il tuo mana, quando lo finirai.
//
// menu/bomb-refill-description
Hai ottenuto una <b>Ricarica bombe</b>! Quando le finirai, saranno ripristinate.
//
// menu/arrow-refill-description
Hai ottenuto una <b>Ricarica frecce</b>! Quando le finirai, saranno ripristinate.
//
// menu/bottle-honey-description
Hai ottenuto una <b>bottiglia di Miele</b>! Tutte le creature amano il miele, in particolare quelle piccole.
//
// menu/heart-container-description
Hai ottenuto un <b>Portacuori</b>! Aggiunger\u000E0 un cuore extra alla tua salute massima.
//
// menu/ancient-radar-description
Hai ottenuto un <b>Radar antico</b>! Sembra piuttosto vecchio ma se si ascolta con attenzione, si pu\u000F2 ancora ricevere un qualche segnale. Potrebbe persino guidarti verso nuovi segreti in luoghi che hai gi\u000E0 visitato!
//
// menu/control-keyboard-del-key-name
DEL
//
// menu/control-keyboard-home-key-name
HOME
//
// menu/control-keyboard-end-key-name
END
//
// menu/control-keyboard-page-up-key-name
PG UP
//
// menu/control-keyboard-page-down-key-name
PG DN
//
// menu/control-keyboard-insert-key-name
INS
//
// menu/control-keyboard-print-screen-key-name
PRINT
//
// menu/control-keyboard-pause-key-name
PAUSE
//
// menu/fps-locked
chiusa
//
// menu/graphics-windowed-with-border
Finestra
//
// menu/control-both-heading
Entrambi
//
// menu/press-menu-to-level-up
Premi il pulsante Menu per salire di livello
//
// menu/icloud-prompt-1
Attiva iCloud nelle impostazioni del
//
// menu/icloud-prompt-2
dispositivo. Senza un account iCloud
//
// menu/icloud-prompt-3
attivo, la durata dei tuoi salvataggi
//
// menu/icloud-prompt-4
non pu\u000F2 essere garantita.
//
// menu/loading-game-content
Caricamento dei contenuti di gioco in corso. Attendi
//
// menu/error-loading-game-content-1
Errore nel caricamento dei contenuti di gioco.
//
// menu/error-loading-game-content-2
Verifica la tua connessione di rete.
//
