[TdStart]
PressStartText=按下开始按钮
PressAnyKeyText=按任意键
CopyrightText=© 2009 EA Digital Illusions CE AB. All rights reserved.
SaveInitErrorTitle=警告
SaveInitErrorBodyTSE_NoSpace=没有空间保存您的进度。您的进度将不被保存。
SaveInitErrorBodyTSE_FailedToOpen=不能打开存档。您的进度将不被保存。
SaveInitErrorBodyTSE_FileDoesNotExist=不能找到存档。您的进度将不被保存。
SaveInitErrorBodyTSE_FailedToSeek=不能保存文件。您的进度将不被保存。
SaveInitErrorBodyTSE_AccessDenied=不能打开存档。您的进度将不被保存。
SaveInitErrorBodyTSE_Corrupt=存盘文件已损坏。您的进度将不被保存。
SaveInitErrorBodyTSE_Unknown=不能打开存档。您的进度将不被保存。
SaveInitNoProfileTitle=警告
SaveInitNoProfileBody=您没有登录。要保存进度，您必须登录。想要现在登录么？
ProfileInitErrorTitle=警告
ProfileInitErrorBodyTSE_NoSpace=没有空间保存您的档案。您的进度将不被保存。
ProfileInitErrorBodyTSE_FailedToOpen=不能打开档案。您的进度将不被保存。
ProfileInitErrorBodyTSE_FileDoesNotExist=不能发现档案。您的进度将不被保存。
ProfileInitErrorBodyTSE_AccessDenied=不能打开档案。您的进度将不被保存。
ProfileInitErrorBodyTSE_Unknown=不能打开档案。您的进度将不被保存。
SaveXenonReselectDeviceTitle=警告
SaveXenonReselectDeviceBody=您没有选择存储设备。必须选择存储设备才能保存游戏进度。想要现在选择一个吗？
SaveXenonDeviceRemovedBody=您选择的存储设备已经被移除。您需要选择一个存储设备来保存游戏进度。想要现在选择一个吗？
SaveOverwriteCorruptProfileTitle=警告
SaveOverwriteCorruptProfileBody=您的档案损坏或无法读取。想要用新档案文件覆盖么？
SaveOverwriteCorruptSavefileTitle=警告
SaveOverwriteCorruptSavefileBody=您的存盘文件损坏或无法读取。想要用新存盘文件覆盖么？
SaveConfirmOverwriteBody=您真的要覆盖吗？
SaveConfirmOverwriteTitle=确认
SaveProfileErrorTitle=警告
BadOwner_Caption =警告
BadOwner_Message =存档数据系另一用户创建。请退出、删除存档数据并再次运行。

[TdMainMenu]
StoryCaptionText=故事
NewGameText=新游戏
NewGameDescText=在故事模式中开始新游戏
LoadGameText=继续游戏
LoadGameDescText=读取最后保存的检查点继续游戏
LoadLevelText=读取章节
LoadLevelDescText=在故事模式里读取一个已完成的章节
TrainingText=训练区域
TimeTrialCaptionText=比赛
TimeTrialOnlineText=时间试炼
TimeTrialOnlineDescText=选择赛道进行比赛并提升技能等级
TimeTrialOfflineText=离线比赛
TimeTrialOfflineDescText=和自己比赛。结果不会影响您在名人堂上的世界排名。
LevelRaceText=极速狂飙
LevelRaceDescText=选择章节进行计时比赛
PersonalStatsText=我的个人统计信息
LeaderboardsText=名人堂
LeaderboardsDescText=查看世界排名，并和其他玩家影子比赛
TimeAttackText=时间试炼
OptionsCaptionText=选项
GameSettingsText=游戏设置
GameSettingsDescText=调整游戏设置
AudioVideoText=音频/视频
AudioVideoDescText=调整音频/视频设置
AudioText=音频
AudioDesc=调整音频设置
VideoText=视频
VideoDesc=调整视频设置
ControlsText=鼠标和键盘
ControlsDescText=调整鼠标和键盘设置
GamepadSettingsText=游戏手柄安装
GamepadSettingsDesc=要：添加游戏手柄描述
ExtrasCaptionText=特典
DownloadText=下载内容
DownloadDescText=查看可下载内容。
CreditsText=制作团队
CreditsDescText=查看制作团队
UnlocksText=可解锁内容
UnlocksDescText=查看解锁内容
XboxAchievementsText=成就
XboxAchievementsDescText=查看Xbox 360成就
NoFriendsUI_Title=消息
NoFriendsUI_Message_XBOX=您必须登录到Xbox LIVE才能进入好友列表。
NoFriendsUI_Message_PS3=无法显示好友。请确保已经登录。
NoMarketplaceUI_Title=消息
NoMarketplaceUI_Message=无法显示Xbox LIVE市场
AchievementsFailed_Title=不能显示成就
AchievementsFailed_Message=您必须登录玩家档案才能查看成就

[TdLoadLevel]
TitleLabelText=读取章节
LevelRaceTimeText=极速狂飙时间：
BagsFoundText=找到包裹：

[TdLoadCheckpoint]
TitleLabelText=选择检查点

[TdDifficultySettings]
TitleText=新游戏
DifficultyText=选择难度
DescriptionText=对大部分玩家来说推荐使用普通难度。简单难度主要影响战斗体验。要解锁困难难度——用任何难度完成游戏。困难难度关闭了信使视角，并让战斗更困难。

[TdTrainingChallenges]
TitleText=训练挑战
CurrentChallengeTitleText=当前挑战
FinishedChallengesTitleText=已完成挑战
NoChallengesText=您尚未完成挑战

[TdPause]
TitleText=暂停
GamePausedText=游戏暂停
ResumeGameText=继续游戏
OptionsText=选项
SelectStretchText=选择新路线
QuitText=退出到主菜单

[TdSPPause]
LoadCheckpointText=读取最后一个检查点

[TdTimeTrialPause]
RestartStretchText=重新比赛
ShowGhost=显示影子
HideGhost=隐藏影子
QuitText=退出比赛

[TdTutorialPause]
Title=训练区域
RestartText=重新开始
SkipText=跳过训练

[TdLevelRacePause]
RestartRaceText=重新比赛
QuitText=退出比赛

[TdLevelRace]
OnlineTitleText=在线极速狂飙
OfflineTitleText=离线极速狂飙
SelectLevel=选择章节
Title=极速狂飙
LevelDesc=描述
Result=结果
QualifyingTimeText=合格时间：

[TdEndOfLevelRace]
TitleText=比赛统计
NewTime=新时间：

[TdTimeTrial]
OfflineTitleText=离线时间试炼
OnlineTitleText=在线时间试炼
AvailableStretchesText=选择路线
BestTimesText=最佳时间
StretchTitle=路线：
UnlockText=解锁条件：
RaceSelfText=个人最佳比赛
RaceWorldText=世界最佳比赛
RaceFriendText=好友最佳比赛
RaceLeaderboardEntryText=名人堂入门比赛
YourBestTimeText=个人最佳：
WorldBestTimeText=世界最佳：
BestFriendTimeText=好友最佳：
QualifyingTimeText=影子合格时间：
StartStretchTitleText=选择目标时间
UndefinedTime=--:--:--
SpeedTextMetric=%Speed% km/h
SpeedUnitTextMetric=km/h
SpeedTextImperial=%Speed% mph
SpeedUnitTextImperial=mph
DistanceTextMetric=%Distance% m
DistanceUnitTextMetric=m
DistanceTextImperial=%Distance% yds
DistanceUnitTextImperial=yds

[TdStartRace]
PressKeyText=按下 <Fonts:TdFrontendResources.TdXBoxSymbols> A <Fonts:/> 来开始比赛
PressAnyKeyText=按下空格来开始比赛
TitleText=比赛信息
QualifyingTimeText=合格时间：
PressStart=按下 <StringAliasMap:Accept> 来开始比赛
TrackLength=赛道长度：%METERS%
TrackInfo=赛道信息：
TargetInfo=目标时间：
TargetTime=目标时间：%TIME%
TargetName=目标：%NAME%

[TdEndOfRace]
TitleText=比赛统计信息
AverageSpeedText=平均速度：
DistanceRunText=距离：
TimeText=时间：
SkillRatingText=技能等级：

[TdNewRecord]
TitleText=新纪录
NewRecordTitle=新纪录！
WorldWinText=您打破了全部时段的世界纪录！
WorldMonthlyWinText=您打破了本月世界纪录！
WorldWeeklyWinText=您打破了本周世界纪录！
FriendWinText=您打破了好友纪录！
PersonalWinText=您打破了个人纪录！
TargetWinText=您打破了目标时间！
NoRecord=错误错误不应发生！
NewRecord=新纪录：
OldRecord=旧纪录：
WorldRecord=世界纪录：
FriendRecord=好友纪录：
TargetRecord=目标时间：

[TdStarRating]
TitleText=新技能等级
NewTrackRating=您在%TRACK%上有%NUM%颗星
NewTrackRatingSingular=您在%TRACK%上有%NUM%颗星
TotalRating=总技能等级：%NUM%
UnlockText=您解锁了%TRACK%

[TdSPLeaderboards]
TimeTrialTitleText=名人堂—时间试炼
LevelRaceTitleText=名人堂—极速狂飙
StretchTextPC=选择路线：
ChapterTextPC=选择章节：
StretchDesc=要：添加跑道筛选器描述。
PlayersTextPC=排序：
PlayersDesc=要：添加玩家筛选器描述。
TimeFrameTextPC=选择时间：
TimeFrameDesc=要：添加时间筛选器描述。
StretchText=<StringAliasMap:BothTrigger><Strings:TdGameUI.TdSPLeaderboards.StretchTextPC>
ChapterText=<StringAliasMap:BothTrigger><Strings:TdGameUI.TdSPLeaderboards.ChapterTextPC>
PlayersText=<StringAliasMap:LeftBumper><Strings:TdGameUI.TdSPLeaderboards.PlayersTextPC>
TimeFrameText=<StringAliasMap:RightBumper><Strings:TdGameUI.TdSPLeaderboards.TimeFrameTextPC>
NumPlayersText=总玩家：%NumPlayers%
GameMode=游戏模式

[TdOnline]
EAOnlineText=EA在线
TOS_TitleText=服务条款
OnlineCheck_TitleText=不在线
OnlineCheck_DescriptionText=要进入名人堂或和朋友的影子比赛，您需要连接到EA在线。\n\n您可以选择离线比赛，但是您的时间和影子将只能在本地存储。
LoginNameText=电子邮件地址
LoginNameDescText=输入EA账户使用的电子邮件
PasswordText=密码
PasswordDescText=为您的EA账户输入密码
ParentalEmailText=监护人电子邮件地址
ParentalEmailDescText=为您的EA账户输入监护人电子邮件
AccountLogin_TitleText=登录到EA账户
AccountLogin_DescriptionText=要使用在线功能您必须有EA账户。点击创建账户来创建新账户。\n\n已经有EA账户了？输入电子邮件地址和密码来登录。
CreateAccount_TitleText=创建EA账户
CreateAccount_DescriptionText=要创建EA账户您可以使用电子邮件地址和密码，或是更改信息。\n\n如果您已经有了EA账户，您可以输入信息。\n\n您需要记住这个电子邮件和密码来获得EA网站上有关游戏的内容。
CreateAccount_LoginNameText=输入电子邮件地址
CreateAccount_PasswordText=选择密码
CreateAccount_AllowEAMailText=EA可能会告知您关于EA产品、新闻和事件的信息。
CreateAccount_AllowThirdPartyMailText=EA可能会将您的信息和部分EA合作伙伴分享。
CreateAccountPC_DescriptionText=要创建EA账户，请在下方输入个人信息。
CreateAccountPC_VerifyPasswordText=重新输入密码
CreateAccountPC_BirthdateText=生日（月 - 日 - 年）
CreateAccountPC_YearText=年
CreateAccountPC_MonthText=月
CreateAccountPC_DayText=日
CreateAccountPC_CountryText=国家/地区
CreateAccountConfirm_TitleText=确认EA账户
CreateAccountConfirm_DescriptionText=您需要使用您刚刚输入的电子邮件和密码来获得EA网站上有关游戏的内容。\n\n您想要提交这一信息或后退来更改？
CreatePersona_TitleText=选择玩家昵称
CreatePersona_DescriptionText=选择在线玩家昵称
CreatePersona_PersonaText=玩家昵称
CreatePersona_ExistingPersonasText=已经存在的昵称
ParentalEmail_TitleText=监护人电子邮件
ParentalEmail_DescriptionText=要创建EA账户我们需要监护人电子邮件。\n\n请输入监护人电子邮件。
OfflinePlayerName=玩家

[TpCreateAccount]
FieldName_country=国家/地区
FieldName_dob=出生日期
FieldName_email=电子邮件
FieldName_language=语言
FieldName_parentalEmail=监护人电子邮件
FieldName_password=密码
FieldName_persona=昵称
FieldName_displayName=名字
FieldName_tosAccepted=接受的服务条款

[TdSettings]
NotBound=""
PressKeyToBind=（输入按键绑定）

[TdAudioVideoSettings]
TitleText=音频/视频
AudioTitleText=音频
VideoTitleText=视频
MinText=最小
MaxText=最大
BrightnessText=亮度
BrightnessDesc=设置游戏的亮度
ContrastText=对比度
ContrastDesc=设置游戏的对比度
CalibrationText=调节亮度和对比度
MasterText=主音量
MasterDesc=设置游戏主音量
MusicText=音乐音量
MusicDesc=设置游戏音乐音量
DialogueText=对话音量
DialogueDesc=设置人物对话音量

[TdAudioVideoSettingsPC]
ResolutionText=分辨率
ResolutionDesc=更改游戏分辨率
VerticalSyncText=垂直同步
VerticalSyncDesc=锁定显卡帧数与刷新率
TextureDetailText=材质细节
TextureDetailDesc=选择材质细节水平
GFXQualityText=图像质量
GFXQualityDesc=调节后期处理效果的数量
AudioDeviceText=音频设备
AudioDeviceDesc=选择使用的音频设备
AntiAliasingText=抗锯齿
AntiAliasingDesc=开/关抗锯齿
PhysXText=PHYSX支持
PhysXDesc=PHYSX支持开/关

[TdGameSettings]
TitleText=游戏设置
DifficultyText=难度
DifficultyDesc=设置游戏难度——要解锁困难级别——用任何难度完成游戏
SubtitlesText=字幕
SubtitlesDesc=设置字幕开/关
UnitText=单位
UnitDesc=设置距离和速度为公制/英制
LOIText=信使视角
LOIDesc=设置信使视角——开/关或敌方目标关。持有武器时敌方目标总是开启。
ReticuleText=准星
ReticuleDesc=设置准星为开/关或仅持有武器时开启

[TdControllerSettings]
TitleText=控制
InvertAxisText=Y轴
InvertAxisDesc=更改右摇杆的方向来向上或向下看
InvertAxisLeftDesc=更改左摇杆的方向来向上或向下看
SensitivityText=灵敏度
SensitivityDesc=调节控制器反应速度
VibrationText=振动
VibrationDesc=控制器振动开/关
SixAxisText=动作传感器功能
SixAxisDesc=动作传感器功能开/关
KeyMappingText=键位
KeyMappingDesc=更改键盘/鼠标键位
KeyMappingTab0=移动
KeyMappingTab1=动作
BindCommandText=命令：
BindKey1Text=键1：
BindKey2Text=键2：
UnboundActionText=有一个或更多的游戏动作未绑定。要保存键位需用有效的按键绑定所有游戏动作。
ControllerConfText=游戏手柄安装
ControllerConfDesc=改变键位
LBLabelText=移动动作
LTLabelText=蹲/滑
RBLabelText=徒手/夺取/踢
RTLabelText=开枪/撞
StartButtonLabelText=暂停
YButtonLabelText=开关/扔掉/捡起武器
XButtonLabelText=充填
BButtonLabelText=反应时间
AButtonLabelText=互动
LeftAnalogStickLabelText=移动
RightAnalogStickLabelText=四周看/瞄准
DPadLabelText=

[TdControllerSettingsPC]
SensitivityText=鼠标灵敏度
SensitivityDesc=增加/降低鼠标灵敏度
InvertAxisText=鼠标反转
InvertAxisDesc=改变方向向上/向下看

[TdGameObjectives]
CurrentObjectiveTitleText=当前目标
FinishedObjectivesTitleText=已完成目标
GamePausedText=游戏暂停
TitleText=目标
BagStatusText=%NumBagsGathered%/%MaxNumBags% (总 %TotNumBagsGathered%/%TotNumBags%)
TimeStatusText=%TimeOnLevel% (总 %TotalTime%)
NoObjectivesText=您尚未完成目标
HasGivenBulletDamageText=
HasNotGivenBulletDamageText=迄今为止，你没有向任何人开过枪。

[TdFriends]
FriendsListTitle=好友
FriendsListDesc=这是您的玩家列表，您可以添加好友。您可以在名人堂中过滤出您的好友并同他们比较您的比赛结果。
NoFriendsText=您的好友列表是空的
AddFriendTitle=添加好友
AddFriendDesc=输入您想添加进玩家列表中的在线ID.
TargetPlayerText=玩家名字：

[TdMiniMenu]
NewMessage=发送消息
ViewMessage=查看消息
DeleteMessage=删除消息
ReplyMessage=回复消息
BlockMessage=阻止发送者
RemoveFriend=删除好友

[TpErrors]
Bad_Date=日期无效
Bad_Version_Title=游戏版本不正确
Bad_Version_EADM=您需要更新游戏才能进行在线游戏。您想要现在更新到最新版本吗？
Bad_Version_NoEADM=您需要更新游戏才能进行在线游戏。通过安装EA下载管理器，您可以方便的更新游戏。
Confirm_Message_Title=消息
Error_-100=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-102=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-103=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-104=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-105=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-109=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-110=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-111=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-112=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-113=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-114=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-115=EA在线的连接不可用。请稍后再试。
Error_-165=感谢您。但是很抱歉，您的年龄太小，不能进入EA在线功能。
Error_-201=Mirror's Edge服务暂时不可用。请稍后再试。
Error_-202=不能创建端口到后台服务器
Error_-203=不能连接到EA在线。请检查网络连接后再试。
Error_-204=检测到重复登录
Error_-205=EA在线服务连接丢失。
Error_-206=连接至EA在线超时。
Error_-207=内部错误
Error_-208=被服务器禁用
Error_-213=安装在线子系统内部失败
Error_-214=安装在线子系统内部失败
Error_-220=登录失败
Error_-221_Xbox=您的玩家档案没有正确的许可使用Xbox LIVE功能。
Error_-221_Ps3=您的PLAYSTATION®Network在线账户服务由于监护人控制约束被禁止了。
Error_-221_Pc=您没有使用EA在线功能的许可。
Error_-230=站点最小连通性检测失败
Error_-250=Xbox Live服务连接丢失了。
Error_-252=您必须登录到Xbox LIVE才能使用Xbox LIVE功能
Error_-253=Xbox LIVE服务繁忙
Error_-254=您必须安装Xbox LIVE升级才能在线游戏
Error_-260=PLAYSTATION®Network服务不可用。
Error_-262=找不到网络连接
Error_-263=您必须登录到PLAYSTATION®Network才能进行这一游戏的在线功能。
Error_20=用户未被许可
Error_21=请确认您已经正确输入了用户名和密码或注册一个新的EA在线账号。
Error_21_Persona=请尝试另一个昵称。
Error_26=服务器繁忙
Error_99=内部服务器错误
Error_100=认证用户失败
Error_101=请确认您已经正确输入了用户名和密码或注册一个新的EA在线账号。
Error_102=账户不可用
Error_103=用户被禁止
Error_104=尝试登录时数据丢失
Error_105=账户挂起
Error_107=您需要填写更多信息
Error_108=账户正等待监护人批准
Error_120=此账户无进行在线游戏的权力
Error_121=使用无效密码的登录请求过多
Error_122=请确认您已经正确输入了用户名和密码或注册一个新的EA在线账号。
Error_123=您尚未注册此游戏
Error_140=您恢复密码次数过多
Error_141=用户恢复此账户次数过多
Error_142=数据库中不存在该电子邮件地址
Error_143=该账户未发现密码
Error_160=电子邮件已使用
Error_160_Persona=昵称已存在
Error_161=电子邮件被阻止了
Error_162=密码未改变
Error_163=账户中包括太多昵称
Error_164=昵称被CSR禁用
Error_180=特征码已经被其他账户使用了
Error_181=特征码无效
Error_182=此账户已经注册了游戏
Error_183=根据提供的信息此账户不能被许可
Error_191=此国家/地区不支持您的信用卡
Error_192=Mirror's Edge服务暂时不可用。请稍后再试。
Error_193=使用PLAYSTATION®Network服务失败
Error_197=内部错误
Error_221=内部错误
Error_222=内部错误
Error_223=内部错误，结果过多
Error_226=内部错误
Error_227=内部错误
Error_250=账户失效
Error_251=此账户合并到第二账户中，您应该使用其他账户
Error_260=服务条款过期了。
Error_4001=任务丢失
Error_4002=内部错误
Error_4003=内部错误
Error_4004=内部错误
Error_4005=内部错误
Error_4006=内部错误
Error_22000=内部服务信息失败
Error_22001=未发现收件人
Error_22002=内部服务信息失败
Error_22003=内部服务信息失败
Error_22004=内部服务信息失败
Error_22005=内部服务信息失败
Error_22006=无效的接受人
Error_22007=内部服务信息失败
Error_22008=无法发现信息
Failed_Create_Account_Title=不能创建账户
Failed_Create_Persona_Title=不能创建昵称
Failed_Login_Account_Title=不能登录到EA账户
Failed_Login_Persona_Title=不能登录
Failed_Connect_Title=不能连接
Failed_Connect_Body=不能连接到EA在线。请检查网络连接。
FieldError_0=%FieldName%含有无效字符
FieldError_2=%FieldName%太短
FieldError_3=%FieldName%太长
FieldError_4=%FieldName%必须由字母开头
FieldError_5=%FieldName%丢失
FieldError_6=%FieldName%无效
FieldError_7=%FieldName%不被允许
FieldError_8=%FieldName%需要特殊字符
FieldError_12=%FieldName%已经存在
LOCKERAPI_ERROR_SERVER=请稍后再试。
LOCKERAPI_ERROR_LKEYINVALID=请稍后再试。
LOCKERAPI_ERROR_FILEEXISTS=上传失败
LOCKERAPI_ERROR_TOOMANYFILES=上传失败
LOCKERAPI_ERROR_TOOMANYBYTES=上传失败
LOCKERAPI_ERROR_NAMEPROFANE=上传失败
LOCKERAPI_ERROR_FILEMISSING=下载影子失败。影子数据损坏。
LOCKERAPI_ERROR_NOPERMISSION=下载影子失败。影子数据损坏。
LOCKERAPI_ERROR_UNKNOWNOWNER=下载影子失败。影子数据损坏。
LOCKERAPI_ERROR_TIMEOUT=请稍后再试。
GhostFailStatsNotUploaded=统计信息没有被上传。
GhostFailStatsNotSaved=统计信息不能被保存。
Password_Not_Equal=密码不匹配
UnknownError=未知错误

[Errors]
Critical_Error=连接丢失
Return_To_Menu=您正在返回主菜单。
Ps3_Connection_Lost=服务器连接中断。请检查网络连接并稍后再试。

[TdButtonFont]
Xenon_A=<Styles:TdButtonBarButtonXbox> A <Styles:/>
Xenon_B=<Styles:TdButtonBarButtonXbox> B <Styles:/>
Xenon_X=<Styles:TdButtonBarButtonXbox> X <Styles:/>
Xenon_Y=<Styles:TdButtonBarButtonXbox> Y <Styles:/>
Xenon_RightStickButton=<Styles:TdButtonBarButtonXbox> 6 <Styles:/>
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Xenon_BothTrigger=<Styles:TdButtonBarButtonXbox> 23 <Styles:/>
PS3_A=<Styles:TdButtonBarButtonPS3> A <Styles:/>
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PS3_SA_SkillRoll=<Styles:TdButtonBarButtonPS3Special> S <Styles:/>
PC_Button=
PC_2Buttons=

[TdSymbols]
Unlocked=<Fonts:UI_Fonts_Final.Symbols> A <Fonts:/>
Locked=<Fonts:UI_Fonts_Final.Symbols> B <Fonts:/>
Check=<Styles:TdLabelText_Symbols> <Color:R=1,G=0,B=0,A=1> C <Color:/> <Styles:/>
Plus=<Styles:TdLabelText_Symbols> <Color:R=1,G=0,B=0,A=1> D <Color:/> <Styles:/>
Star_3=<Fonts:UI_Fonts_Final.Symbols> E E E <Fonts:/>
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Star=<Fonts:UI_Fonts_Final.Symbols> E <Fonts:/>
RightArrow=<Styles:TdLabelText_Symbols> <Color:R=0,G=0,B=0,A=1> F <Color:/> <Styles:/>
LeftArrow=<Styles:TdLabelText_Symbols> <Color:R=0,G=0,B=0,A=1> G <Color:/> <Styles:/>
Ghost=<Fonts:UI_Fonts_Final.Symbols> H <Fonts:/>

[TdButtonCallouts]
Ok=<StringAliasMap:Accept> 好
Accept=<StringAliasMap:Accept> 选择
Ignore=<StringAliasMap:Cancel> 忽略
Continue=<StringAliasMap:Accept> 继续
Back=<StringAliasMap:Cancel> 后退
Cancel=<StringAliasMap:Cancel> 取消
PlayerMenu=<StringAliasMap:Cancel> 玩家选项
AddMapToCycle=<StringAliasMap:Conditional1> 添加地图
RemoveMapFromCycle=<StringAliasMap:Conditional1> 删除地图
ClearCycle=<StringAliasMap:Conditional2> 清除圈
ResetToDefaults=<StringAliasMap:Conditional1> 默认
Close=<StringAliasMap:Cancel> 关闭
RaceFriends=<StringAliasMap:Conditional1> 和好友比赛
RaceWorlds=<StringAliasMap:Conditional2> 和高手比赛
RacePersonal=<StringAliasMap:Accept> 比赛
Friends=<StringAliasMap:Conditional2> 好友
ViewLevelRace=<StringAliasMap:Conditional1> 查看极速狂飙
ViewTimeTrial=<StringAliasMap:Conditional1> 查看时间试炼
Quit=<StringAliasMap:Conditional1> 退出游戏
Retry=<StringAliasMap:Conditional2> 重试
RetryAButton=<StringAliasMap:Accept> 重试
Overwrite=<StringAliasMap:Conditional2> 覆盖
RestartChallenge=<StringAliasMap:Accept> 重新开始挑战
SelectChallenge=<StringAliasMap:Accept> 选择挑战
PlayerOptions=<StringAliasMap:Accept> 玩家选项
MessageOptions=<StringAliasMap:Accept> 消息选项
AddFriend=<StringAliasMap:Conditional2> 添加好友
AddFriendAccept=<StringAliasMap:Accept> 添加好友
ViewMessage=<StringAliasMap:Accept> 查看消息
ReplyMessage=<StringAliasMap:Accept> 回复
DeleteMessage=<StringAliasMap:Conditional1> 删除信息
DeclineAddFriend=<StringAliasMap:Conditional1> 拒绝
RemoveFriend=<StringAliasMap:Conditional1> 删除好友
Race=<StringAliasMap:Accept> 开始比赛
Tutorial=<StringAliasMap:Conditional1> 开始演练
TimeTrialRaceMenu=<StringAliasMap:Accept> 选择
RestartRace=<StringAliasMap:Accept> 再试
ViewGhosts=<StringAliasMap:Conditional1> 查看影子
GamerCardXbox=<StringAliasMap:Conditional2> 玩家卡片
GamerCardPs3=<StringAliasMap:Conditional2> 档案
Submit=<StringAliasMap:Accept> 提交
Edit=<StringAliasMap:Conditional1> 编辑
PlayOffline=<StringAliasMap:Accept> 离线游戏
CreateAccount=<StringAliasMap:Conditional2> 创建账户
Login=<StringAliasMap:Accept> 登录
SaveSettings=<StringAliasMap:Accept> 保存设置
QuitToMenu=<StringAliasMap:Cancel> 退出到主菜单
ExitRace=<StringAliasMap:Cancel> 退出比赛
Controller=<StringAliasMap:Conditional2> 控制器
AcceptTOS=<StringAliasMap:Accept> 接受
DeclineTOS=<StringAliasMap:Cancel> 拒绝
KeyMappings=<StringAliasMap:Start> 键位
ViewImage=<StringAliasMap:Accept> 查看图像
PlayMovie=<StringAliasMap:Accept> 播放视频
PlayMusic=<StringAliasMap:Accept> 播放音乐
RestartTutorial=<StringAliasMap:Cancel> 待在这
PlayStoryMode=<StringAliasMap:Accept> 进行游戏
PlayMainMenu=<StringAliasMap:Accept> 继续到主菜单
HintButton=<StringAliasBindings:GBA_LookAt> 提示
RTButton=<StringAliasBindings:GBA_ReactionTime> 反应时间
ObjectivesButton=<StringAliasBindings:GBA_InGameMenu> 目标
UpButton=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 上
DownButton=<StringAliasBindings:GBA_Crouch> 下
XenonSelectDevice=<StringAliasMap:Accept> 选择设备
ContinueWithoutSaving=<StringAliasMap:Cancel> 继续游戏无需保存
ContinueWithoutSavingDeviceRemoved=<StringAliasMap:Accept> 继续游戏无需保存
QuitToMenuDeviceRemoved=<StringAliasMap:Conditional2> 退至标题画面
FinalCreditsQuit=<StringAliasMap:Start> 退出到主菜单
CreditsQuit=<StringAliasMap:Start> 主菜单
RestartGame=<StringAliasMap:Accept> 重新开始游戏

[TdMessageBox]
NeedOneMap_Title=空地图循环
NeedOneMap_Message=在地图循环中至少必须有一张地图。
WillNotSave_Title=取消更改
WillNotSave_Message=您所做的更改将不被保存。想要不保存更改并继续么？
RemoveFriend_Title=删除好友
RemoveFriend_Message=您确定要删除'%PlayerName%'？
InvalidPlayerName_Title=无效昵称
InvalidPlayerName_Message=无效昵称
FriendRequestSent_Title=好友已添加
FriendRequestSent_Message=好友已添加至您的玩家列表
FriendRequestFailed_Title=好友添加失败
FriendRequestFailed_Message=在线ID不存在
MessageToYourself_Title=不能发给自己
MessageToYourself_Message=不能发给自己
MessageSent_Title=信息发送
MessageSent_Message=信息发送
SendMessageFailed_Title=发送消息失败
ViewMessage_Title=来自'%PlayerName%'的消息
DeleteMessage_Title=删除消息？
DeleteMessage_Message=想要删除来自'%PlayerName%'的消息
StompBindKey_Title=按键已绑定
StompBindKey_Message=您尝试绑定的按键已经使用了。您想要重新绑定序列号么？
ResetWarning_Title=恢复默认设置
ResetWarning_Message=您确定要恢复默认设置？
ResetWarning_MessageProRunnerXbox=您确定想要重置设定到默认状态吗？这将使您失去在当前游戏中达到专业信使的机会。
ResetWarning_MessageProRunnerPS3=您确定想要重置设定到默认状态吗？这将使您失去在当前游戏中达到专业信使的机会。
RestartRaceWarning_Title=重新比赛
RestartRaceWarning_Message=您确定要重新比赛？所有未保存的进度将丢失。
QuitToMenu_Title=退出到主菜单
QuitToMenu_Message=您确定要退出么？未保存的进度将丢失。
SkipTutorial_Title=跳过训练
SkipTutorial_Message=您确定要跳过训练？您可能会错过重要的提示。
LoadLastCheckpoint_Title=读取最后一个检查点
LoadLastCheckpoint_Message=确定要读取最后一个检查点么？未保存的进度将丢失。
TimeTrialLoadDataFailed_Title=无法读取时间
TimeTrialLoadDataFailed_Message=Mirror's Edge服务器暂时不可用。请稍后再试。
TimeTrialLoadGhostFailed_Title=不能读取影子
TimeTrialLoadGhostFailed_Message=无法读取影子数据。比赛将不包括影子。
TimeTrialLoadGhostInconsistentTime_Message=无法读取影子数据。比赛将不包括影子。
TimeTrialLoadGhostIncompatibleVersion_Message=无法读取影子数据。比赛将不包括影子。
TimeTrialSaveDataFailed_Title=不能保存时间
TimeTrialSaveDataFailed_Message=保存时间失败
TimeTrialSaveGhostFailed_Title=无法保存影子
TimeTrialSaveGhostFailed_Message=保存影子失败。
RebootReasonSigninChangeTitle=发生了登录变更
RebootReasonSigninChangeMessage=您现在回到了标题画面
PersonaCreatedTitle=昵称创建
PersonaCreatedMessage=您的昵称成功创建
NewGameWarningTitle=警告
NewGameWarningMessage=您有一个已保存的游戏进度。如果您开始一个新游戏，所有的存档进度将丢失。您想要继续么？
TutorialCompleted=您完成了训练，下面要做什么？
FailedToWriteProfile_Title=警告
FailedToWriteProfileProgress_Message=无法保存进度。
FailedToWriteProfileOptions_Message=无法保存选项。
StorageDeviceCorrupt_Message=您的存储设备在游戏进行时已经被移除。您可以继续游戏无需保存或退出到标题画面重新选择储存设备。
LoadingGamerCard_Title=读取
LoadingGamerCard_MessageXbox=读取玩家卡片
LoadingGamerCard_MessagePs3=读取档案
LoadingGamerCardError_Title=失败
LoadingGamerCardError_MessageXbox=显示玩家卡片失败
LoadingGamerCardError_MessagePs3=显示档案失败
ProRunnerWarning_Title=警告
ProRunnerWarning_MessageXbox=如果您将游戏难度降为困难以下，那么您将会在这一游戏进度中失去获得“专业信使”成就的机会。要保存更改么？
ProRunnerWarning_MessagePs3=如果您将游戏难度降为困难以下，那么您将会在这一游戏进度中失去获得“专业信使”奖杯的机会。要保存更改么？
LockedStretch_Title=锁定的跑道
LockedStretch_Message=这条跑道锁定了。请在时间试炼画面了解解锁条件。
QuitConfirm_Title=退出到主菜单
QuitConfirm_Message=您确定要退出游戏吗？
PhysXChange_Title=游戏重新开始
PhysXChange_Message=为使Physics硬件加速支持设置生效，游戏必须重新启动。
PhysXChangeNotSupported_Title=设定不支持
PhysXChangeNotSupported_Message=您的显卡不支持Physics硬件加速，启用此选项会导致游戏运行缓慢。如果您仍想启用，游戏必须重新启动。

[TdModalConnectingMessageBox]
TitleText=连接中
DescriptionText=连接中

[TdModalSaveInfoMessageBox]
SaveInfoTitle=自动保存
SaveInfoBody=这一游戏在特定点会自动保存数据。当这一图标显示时不要关闭系统。
SaveInfoBodyXbox=这一游戏在特定点会自动保存数据。当这一图标显示时不要关闭Xbox 360。请选择设备来保存您的游戏进度。

[TdModalSaveLoadMessageBox]
LoadTitleTextOnline=下载比赛信息
SaveTitleTextOnline=上传比赛结果

[TdGameMappedStrings]
GMS_MouseX=MOUSE X
GMS_MouseY=MOUSE Y
GMS_MouseScrollUp=SCROLL UP
GMS_MouseScrollDown=SCROLL DOWN
GMS_LeftMouseButton=MOUSE 1
GMS_RightMouseButton=MOUSE 2
GMS_MiddleMouseButton=MOUSE 3
GMS_ThumbMouseButton=MOUSE 4
GMS_BackSpace=BACKSPACE
GMS_Tab=TAB
GMS_Enter=回车
GMS_Pause=PAUSE
GMS_CapsLock=CAPS LOCK
GMS_Escape=ESC
GMS_SpaceBar=SPACE
GMS_PageUp=PAGE UP
GMS_PageDown=PAGE DOWN
GMS_End=END
GMS_Home=HOME
GMS_Left=LEFT
GMS_Up=UP
GMS_Right=RIGHT
GMS_Down=DOWN
GMS_Insert=INSERT
GMS_Delete=DELETE
GMS_Zero=0
GMS_One=1
GMS_Two=2
GMS_Three=3
GMS_Four=4
GMS_Five=5
GMS_Six=6
GMS_Seven=7
GMS_Eight=8
GMS_Nine=9
GMS_A=A
GMS_B=B
GMS_C=C
GMS_D=D
GMS_E=E
GMS_F=F
GMS_G=G
GMS_H=H
GMS_I=I
GMS_J=J
GMS_K=K
GMS_L=L
GMS_M=M
GMS_N=N
GMS_O=O
GMS_P=P
GMS_Q=Q
GMS_R=R
GMS_S=S
GMS_T=T
GMS_U=U
GMS_V=V
GMS_W=W
GMS_X=X
GMS_Y=Y
GMS_Z=Z
GMS_NumPadZero=NUMPAD 0
GMS_NumPadOne=NUMPAD 1
GMS_NumPadTwo=NUMPAD 2
GMS_NumPadThree=NUMPAD 3
GMS_NumPadFour=NUMPAD 4
GMS_NumPadFive=NUMPAD 5
GMS_NumPadSix=NUMPAD 6
GMS_NumPadSeven=NUMPAD 7
GMS_NumPadEight=NUMPAD 8
GMS_NumPadNine=NUMPAD 9
GMS_Multiply=*
GMS_Add=+
GMS_Subtract=-
GMS_Minus=-
GMS_Plus=+
GMS_Decimal=.
GMS_Divide=/
GMS_F1=F1
GMS_F2=F2
GMS_F3=F3
GMS_F4=F4
GMS_F5=F5
GMS_F6=F6
GMS_F7=F7
GMS_F8=F8
GMS_F9=F9
GMS_F10=F10
GMS_F11=F11
GMS_F12=F12
GMS_NumLock=NUM LOCK
GMS_ScrollLock=SCROLL LOCK
GMS_LeftShift=L. SHIFT
GMS_RightShift=R. SHIFT
GMS_LeftControl=L. CONTROL
GMS_RightControl=R. CONTROL
GMS_LeftAlt=L. ALT
GMS_RightAlt=R. ALT
GMS_Semicolon=;
GMS_Equals==
GMS_Comma=,
GMS_Underscore=_
GMS_Period=.
GMS_Slash=/
GMS_Tilde=~
GMS_LeftBracket=[
GMS_Backslash=\\
GMS_RightBracket=]
GMS_Quote="""
GMS_XBoxTypeS_A=JOY BUTTON 1
GMS_XBoxTypeS_B=JOY BUTTON 2
GMS_XBoxTypeS_X=JOY BUTTON 3
GMS_XBoxTypeS_Y=JOY BUTTON 4
GMS_XBoxTypeS_Start=JOY START
GMS_XBoxTypeS_Back=JOY BACK
GMS_XBoxTypeS_LeftShoulder=JOY L. SHOULDER
GMS_XBoxTypeS_RightShoulder=JOY R. SHOULDER
GMS_XBoxTypeS_LeftTrigger=JOY L. TRIGGER
GMS_XBoxTypeS_RightTrigger=JOY R. TRIGGER
GMS_XBoxTypeS_DPad_Up=JOY DPad UP
GMS_XBoxTypeS_DPad_Down=JOY DPad DOWN
GMS_XBoxTypeS_DPad_Left=JOY DPad LEFT
GMS_XBoxTypeS_DPad_Right=JOY DPad RIGHT
GMS_XBoxTypeS_LeftThumbstick=JOY L. STICK
GMS_XBoxTypeS_RightThumbstick=JOY R. STICK
GMS_XboxTypeS_LeftX=JOY L. STICK
GMS_XboxTypeS_LeftY=JOY L. STICK
GMS_XboxTypeS_RightX=JOY R. STICK
GMS_XboxTypeS_RightY=JOY R. STICK

[TdTutorialMessages]
Welcome=欢迎来到Mirror's Edge训练区域——这里你将学到游戏的基本元素
ButtonTestJump=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 用来向上移动比如跳。尝试跳
ButtonTestCrouch=<StringAliasBindings:GBA_Crouch> 用来向下移动比如蹲。尝试蹲
ButtonTestObj=<StringAliasBindings:GBA_InGameMenu> 将打开目标屏幕，包括了你的训练挑战。现在打开目标屏幕
Welcome2=在Mirror's Edge中动量非常重要。通过跑动和进行特定动作可以积累动量。它能影响到几乎所有动作——比如你能跳或是滑多远
LOI=你的信使视野将找出环境中有用的物体，将它们标为红色。跟随红色物体
FirstJump=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 跳过前面的沟
Slide=<StringAliasBindings:GBA_Crouch>（按住）在跑动时滑到红色通风口中
LookAt=<StringAliasBindings:GBA_LookAt>（按住）将注视你的目标。莎兰在叫你；到她那去
AfterSpeedVault=跟随莎兰
VaultOver=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 来支撑跳越过栅栏
Wallrun=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 当跑向墙时来进行墙跑
SpeedVault=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 当接近低障碍时进行快速支撑跳。这一动作将产生动量
Barge=<StringAliasBindings:GBA_Fire> 进入红色的门
Balance=%SixAxis_BalanceWalk% <StringAliasBindings:GBA_StrafeLeft> <StringAliasBindings:GBA_StrafeRight> <StringAliasBindings:GBA_Strafe>保持在梁上的平衡
WallClimb=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 来攀墙
Swing=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 跳向红色准星，将可以自动抓住它并开始摇摆
SwingHint=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 摇摆后跳向前面的红色管道。使用 <StringAliasBindings:GBA_MoveForward> <StringAliasBindings:GBA_StrafeLeft> <StringAliasBindings:GBA_StrafeRight> <StringAliasBindings:GBA_Backward> <StringAliasBindings:GBA_Strafe> 来控制摇摆时的移动，用 <StringAliasBindings:GBA_LookBehind> 来转向
ClimbOne=<StringAliasBindings:GBA_TurnLeft> <StringAliasBindings:GBA_TurnRight> <StringAliasBindings:GBA_LookUp> <StringAliasBindings:GBA_LookDown> <StringAliasBindings:GBA_Look_Gamepad> <StringAliasBindings:GBA_Look_MouseX> <StringAliasBindings:GBA_Look_MouseY> 来在管道上四处看。向左边的管道看并用 <StringAliasBindings:GBA_Jump> 跳
ClimbTwo=<StringAliasBindings:GBA_StrafeLeft> <StringAliasBindings:GBA_StrafeRight> <StringAliasBindings:GBA_Strafe> 同 <StringAliasBindings:GBA_Jump> 结合可以用来在管道间左右跳
Shimmy=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 来攀墙到上面的隔板
PreShimmy=<StringAliasBindings:GBA_StrafeLeft> <StringAliasBindings:GBA_StrafeRight> <StringAliasBindings:GBA_Strafe>（按住）来向左右扭。这里的栅栏阻止了你上去。查看左边的角落来找路上去
ClimbUp=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 起来
VJumpGrab=<StringAliasBindings:GBA_Jump> <StringAliasBindings:GBA_LookBehind> <StringAliasBindings:GBA_Jump> 这三个快速按键将让你上去。墙跑、转身和跳是非常有用的移动组合
JumpToGrab=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 攀墙到前面的屋顶
LedgeWalk=<StringAliasBindings:GBA_StrafeLeft> <StringAliasBindings:GBA_StrafeRight> <StringAliasBindings:GBA_Strafe> 在隔板上走时来控制移动。小心走过前面的隔板
ZipLine=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 跳到索道上并自动抓住它
SoftLanding=<StringAliasBindings:GBA_Crouch> 从类似这个索道之类的东西上下来。尽量落在下面柔软的红色物体上——它可以接住你
CoilJump=<StringAliasBindings:GBA_Crouch>（按住）来屈体，让你在空中小一点。跳（<StringAliasBindings:GBA_Jump>）并屈体来越过前面的铁丝网
RollLanding=%SixAxis_SkillRoll% <StringAliasBindings:GBA_Crouch>（按下）从高空跳下后在地面上打滚。这可以缓解着陆的冲力
SpringBoard=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 用堆砌的东西比如这个跳板来提高跳跃高度。瞄准前面的梯子，用跳板上去
FinalJump=<StringAliasBindings:GBA_Jump> 跳到前面的屋顶去
MeleeAttack=<StringAliasBindings:GBA_Fire> 来出拳。这是你的基本攻击。尝试击中莎兰的手
LowMeleeAttack=<StringAliasBindings:GBA_Crouch>（按住），<StringAliasBindings:GBA_Fire> 来打低拳。
JumpKickAttack=<StringAliasBindings:GBA_Jump> <StringAliasBindings:GBA_Fire> 来跳踢。攻击的伤害取决于你的动量
SlideKickAttack=<StringAliasBindings:GBA_Crouch>（按住），<StringAliasBindings:GBA_Fire> 在跑动时来滑踢。滑踢可以躲避敌人攻击，同时打昏敌人
RearDisarm=%SixAxis_Disarm% <StringAliasBindings:GBA_SwitchWeapon> 从后面将敌人的缴械
DiscardWeapon=<StringAliasBindings:GBA_SwitchWeapon> 也可以用来扔掉或捡起武器。要开火，使用 <StringAliasBindings:GBA_Fire> ——但是不要击中莎兰！扔掉武器
FrontDisarm=%SixAxis_Disarm% <StringAliasBindings:GBA_SwitchWeapon> 当武器变成红色时，来进行前方的缴械。时机非常重要
Interact=<StringAliasBindings:GBA_Use> 来和物体互动，比如按钮和阀门。打开门
RunnerSense=当你看到那个闪动的红色——这说明你将不得不战斗或是找一个其它办法来甩掉敌人
Combo=<StringAliasBindings:GBA_Jump> <StringAliasBindings:GBA_Fire> <StringAliasBindings:GBA_Fire> <StringAliasBindings:GBA_Fire> 来进行强力组合技：跳踢、拳击、拳击
RTDisarm=<StringAliasBindings:GBA_ReactionTime> 反应时间启用时（蓝色氛围）那么就会让整个世界慢下来。这让缴械敌人变得很容易。奔跑产生反应时间
OrAfterSixAxisIcon=或

[TdSettingsMappings]
Normal=普通
Inverted=反转
Easy=简单
Normal=普通
Hard=困难
On=开
Off=关
Yes=是
No=否
Weekly=周度
Monthly=月度
Infinite=所有时段
CenterPlayer=以我为中心
Friends=好友
TopRanks=高手
TypeA=标准
TypeB=惯用左手
TypeC=切换肩膀
TypeD=反转
Metric=公制
Environment=敌方目标关
Imperial=英制
WeaponOnly=仅持有武器
TimeTrial=时间试炼
LevelRace=极速狂飙

[Presence]
Offline=离线
MainMenu=在主菜单
Story=进行故事模式：%MapName%
TimeTrial=进行时间试炼：%MapName%
LevelRace=进行极速狂飙：%MapName%

[TdTransition]
LoadingText=读取
LoadingLevelText=读取章节
LoadingMenuText=读取主菜单
HintText=提示：
SPHint_NumberOf=6
SPHint_0=提示：不要以一敌多。要赢，就要将敌人一个一个解决掉。
SPHint_1=提示：注意选择缴械的时机。如果有别的敌人看到你就会很危险。
SPHint_2=提示：徒手攻击例如飞踢或滑击比普通的拳击更有力。
SPHint_3=提示：墙跑踢将转到敌人后面，让缴械变得很容易。
SPHint_4=提示：记住不断寻找不同的道路，来抄近路或者让你领先敌人。
SPHint_5=提示：如果你仔细寻找，会发现信使的包裹和堆放点在很多地方都有。
SPHint_6=提示：只需和信使视角中标记高亮的敌人作战——其他的只需甩掉就行。
TTHint_NumberOf=9
TTHint_0=提示：寻找可能的路线可能会为你赢得一两秒。
TTHint_1=提示：用屈体跳来通过高的障碍并跳得更远。
TTHint_2=提示：从名人堂下载研究其他玩家的影子来了解新路径。
TTHint_3=提示：打破合格时间来获得星星，并提升你的技能等级。
TTHint_4=提示：只有你打破了个人最佳和合格时间才会保存影子。
TTHint_5=提示：在名人堂上比较你的技能等级，并和的影子或时间进行比赛。
TTHint_6=提示：离线游戏不会影响在线统计信息。
TTHint_7=提示：打破三星合格时间必须不犯错误完成比赛并使用最好的路线。
TTHint_8=提示：用快速支撑跳来越过栅栏和其它障碍。

[TdUnlocks]
TitleText=可解锁内容
ArtworkTabText=插图
VideosTabText=视频
MusicTabText=音乐
LoadingText=读取中…

[TdSupersMessage]
TestText=在这里输入超级信息
SP00=训练场 11:15AM
SP01A=金融区 1:58PM
SP01B=西阿林顿 5:21AM
SP02=东部低地 11:01AM
SP03=莱丁公园 12:08PM
SP04=雷诺德街 7:17PM
SP05=商业区 9:07AM
SP06=码头 5:00PM
SP07=港口 11:45PM
SP08=琉璃花园 1:12PM
SP09=沙德 9:55PM

[TdSplashHints]
TitleLabelText=提示
GamePausedText=游戏暂停
SplashHint1=您应该总是和敌人保持距离
SplashHint1_image=<Images:TdUIResources_InGame_Hints.splash01>
SplashHint2=包裹就藏在堆放点，用来收集或在信使遇到麻烦时使用。信使标记会指示附近的堆放点
SplashHint2_image=<Images:TdUIResources_InGame_Hints.splash02>
SplashHint3=您需要摆脱的敌人在信使视角中显示为红色。打败他们或者甩开他们
SplashHint3_image=<Images:TdUIResources_InGame_Hints.splash03>
SplashHint4=如果您迷路了需要指导——按下<StringAliasBindings:GBA_LookAt>会显示正确的方向
SplashHint4_image=<Images:TdUIResources_InGame_Hints.splash04>
SplashHint5=信使视角显示出移动和互动的可能性。留意红色的物体
SplashHint5_image=<Images:TdUIResources_InGame_Hints.splash05>
SplashHint6=使用 <StringAliasBindings:GBA_Use> 来和这个按键互动，比如这个电梯。您可以在游戏中和许多按键和阀门互动
SplashHint6_image=<Images:TdUIResources_InGame_Hints.splash06>
SplashHint7=您可以尝试组合不同的移动方法和攻击方法，来让战斗更有效率
SplashHint7_image=<Images:TdUIResources_InGame_Hints.splash07>

[TdPopUps]
PopUp1=（按）切换
PopUp2=查看目标
PopUp3=查看挑战
PopUp4=跳过
PressButton=按下

[EADMPatcher]
EADMMissing="您需要安装EA下载管理器来使用自动更新系统。安装文件可以在游戏光碟的Support/EADM目录下找到。"
AvailablePatchInfo="以下的补丁可用："
AvailablePatchMsgBoxTitle="新补丁可用"
AvailablePatchQuestion="您想要安装这个补丁吗？"

[TdSha]
ShaErrorMessage=游戏不能启动。
ShaErrorReason=文件%FILE%损坏
ShaErrorAdvice=请再次运行游戏安装程序修复损坏的数据文件。

[TdDirectX]
DXTDisabled=创建DXT贴图失败。游戏需要DXT支持。如果您已经手动禁用DXT，请重新启用并再试。

