l_french:
 TRIGGER_HAS_COMBAT_MODIFIER:0 "Dispose du modificateur de combat : $MODIFIER|H$"
 TRIGGER_IS_FRONTAGE_FULL:0 "Longueur de façade remplie"
 TRIGGER_IS_NOT_FRONTAGE_FULL:0 "Longueur de façade non remplie"
 TRIGGER_HAS_RESERVES:0 "Dispose de réserves"
 TRIGGER_DOES_NOT_HAVE_RESERVES:0 "Ne dispose pas de réserves"
 TRIGGER_SOFTNESS_GREATER_THAN:0 "Vulnérabilité supérieure à $VALUE|H%$"
 TRIGGER_SOFTNESS_LESS_THAN:0 "Vulnérabilité inférieure à $VALUE|H%$"
 TRIGGER_SKILL_GREATER_THAN:0 "Compétence supérieure à $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_LESS_THAN:0 "Compétence inférieure à $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_ADVANTAGE_GREATER_THEN:0 "Avantage de compétence supérieur à $VALUE|H$"
 TRIGGER_SKILL_ADVANTAGE_LESS_THEN:0 "Avantage de compétence inférieur à $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_TRAIT:0 "A la caractéristique $NAME|H$"
 TRIGGER_FULLFILLED_PREFIX:0 "£trigger_yes£"
 TRIGGER_UNFULLFILLED_PREFIX:0 "£trigger_no£"
 TRIGGER_FLAG_LIST_ENTRY:0 "$FLAG|H$"
 TRIGGER_STATE_LIST_ENTRY:0 "$STATE|H$"
 TRIGGER_MODIFIER_LIST_ENTRY:0 "$MODIFIER|H$"
 TRIGGER_COUNTRY_IS:0 "Le pays est §Y$NAME$§!"
 TRIGGER_COUNTRY_IS_NOT:0 "Le pays n'est pas §Y$NAME$§!"
 TRIGGER_ALWAYS_TRUE:0 "Toujours vrai"
 TRIGGER_ALWAYS_FALSE:0 "Toujours faux"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA:0 "Ne dispose pas l'esprit national $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA:0 "A l'esprit national $IDEA|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_TECH:0 "Ne dispose pas de la technologie $TECH|H$"
 TRIGGER_HAS_TECH:0 "Dispose de la technologie $TECH|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEA_WITH_TRAIT:0 "Aucune partie du gouvernement ne possède la caractéristique $TRAIT|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEA_WITH_TRAIT:0 "Une partie du gouvernement possède la caractéristique $TRAIT|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_COMPLETED_GOAL:0 "A atteint l'objectif $GOAL|H$"
 TRIGGER_HAS_COMPLETED_FOCUS:0 "A atteint la priorité $FOCUS|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_COMPLETED_FOCUS:0 "N'a pas atteint la priorité $FOCUS|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_DIVISIONS_IN_STATE:0 "Au moins $AMOUNT|H$ divisions en $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_DIVISIONS_IN_STATE:0 "Au plus $AMOUNT|H$ divisions en $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_DIVISIONS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Au moins $AMOUNT|H$ divisions $TYPE|H$ en $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_DIVISIONS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Au plus $AMOUNT|H$ divisions $TYPE|H$ en $STATE|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_HAS_EQUIPMENT:0 "Au moins $AMOUNT|H$ de $TYPE|H$ en réserve"
 TRIGGER_AT_MOST_HAS_EQUIPMENT:0 "Au plus $AMOUNT|H$ de $TYPE|H$ en réserve"
 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_IN_AREA:0 "Au moins $AMOUNT|H$ navires en $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_SHIPS_IN_AREA:0 "Au plus $AMOUNT|H$ navires en $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_OF_TYPE_IN_AREA:0 "Au moins $AMOUNT|H$ navires $TYPE|H$ en $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_SHIPS_OF_TYPE_IN_AREA:0 "Au plus $AMOUNT|H$ navires $TYPE|H$ en $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_IN_STATE:0 "Au moins $AMOUNT|H$ navires en $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_SHIPS_IN_STATE:0 "Au plus $AMOUNT|H$ navires en $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_SHIPS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Au moins $AMOUNT|H$ navires $TYPE|H$ en $AREA|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_SHIPS_OF_TYPE_IN_STATE:0 "Au plus $AMOUNT|H$ navires $TYPE|H$ en $AREA|H$"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Au moins $AMOUNT|H$ divisions $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Au plus $AMOUNT|H$ divisions $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_AT_LEAST:0 "Au moins $AMOUNT|H$ navires"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_AT_MOST:0 "Au plus $AMOUNT|H$ navires"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Au moins $AMOUNT|H$ navires $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_NAVY_SIZE_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Au plus $AMOUNT|H$ navires $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_AT_LEAST:0 "A déployé au moins $AMOUNT|H$ avions"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_AT_MOST:0 "A déployé au plus $AMOUNT|H$ avions"
 TRIGGER_HAS_ANY_WAR_SCORE_AT_LEAST:0 "En guerre active avec un score de guerre minimum de $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_ANY_WAR_SCORE_AT_MOST:0 "En guerre active avec un score de guerre maximum de $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_LAND_DOCTRINE_LEVEL_AT_LEAST:0 "Affiche un niveau de doctrine terrestre minimum de $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_LAND_DOCTRINE_LEVEL_AT_MOST:0 "Affiche un niveau de doctrine terrestre maximum de $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_BUILT:0 "Construire $MISSING|H$ $TYPE|H$ en plus"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "A déployé au moins $AMOUNT|H$ avions $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_DEPLOYED_AIR_FORCE_SIZE_OF_TYPE_AT_MOST:0 "A déployé au plus $AMOUNT|H$ avions $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_VOLUNTEERS_MORE_THAN:0 "Dispose d'un minimum de $VALUE|H$ volontaires en provenance de $COUNTRY2|H$"
 TRIGGER_HAS_VOLUNTEERS_LESS_THAN:0 "Dispose de moins de $VALUE|H$ volontaires en provenance de $COUNTRY2|H$"
 TRIGGER_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Rapport de force estimé de l'armée de $VALUE|H0%$ minimum comparé à $COUNTRY1$"
 TRIGGER_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Rapport de force estimé de l'armée de $VALUE|H0%$ maximum comparé à $COUNTRY1$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WAR:0 "En paix"
 TRIGGER_HAS_WAR:0 "En guerre"
 TRIGGER_HAS_NOT_OFFENSIVE_WAR:0 "Pas dans une guerre offensive"
 TRIGGER_HAS_OFFENSIVE_WAR:0 "Dans une guerre offensive"
 TRIGGER_HAS_NOT_DEFENSIVE_WAR:0 "Pas dans une guerre défensive"
 TRIGGER_HAS_DEFENSIVE_WAR:0 "Dans une guerre défensive"
 TRIGGER_HAS_NOT_WAR_WITH:0 "En paix avec @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH:0 "En guerre contre @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_OFFENSIVE_WAR_WITH:0 "En paix avec @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
 TRIGGER_HAS_OFFENSIVE_WAR_WITH:0 "En guerre offensive contre @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
 TRIGGER_HAS_NOT_DEFENSIVE_WAR_WITH:0 "En paix avec @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
 TRIGGER_HAS_DEFENSIVE_WAR_WITH:0 "En guerre défensive contre @$TAG$§Y$COUNTRY$§!"
 TRIGGER_IS_NOT_OWNED_BY:0 "N'appartient pas à $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_OWNED_BY:0 "Appartient à $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_CONTROLLED_BY:0 "N'est pas contrôlé par $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_CONTROLLED_BY:0 "Est contrôlé par $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_CONTROLS_STATE:0 "Contrôle $STATE|H$"
 TRIGGER_NOT_CONTROLS_STATE:0 "Ne contrôle pas $STATE|H$"
 TRIGGER_OWNS_STATE:0 "Possède $STATE|H$"
 TRIGGER_NOT_OWNS_STATE:0 "Ne possède pas $STATE|H$"
 TRIGGER_HAS_IDEOLOGY:0 "Le partie au pouvoir adhère à l'idéologie $IDEOLOGY|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEOLOGY:0 "Le partie au pouvoir n'adhère pas à l'idéologie $IDEOLOGY|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_OPINION_MODIFIER:0 "N'affiche pas d'opinion $OPINION|H$"
 TRIGGER_HAS_OPINION_MODIFIER:0 "Affiche une opinion $OPINION|H$"
 TRIGGER_HAS_OPINION_AT_LEAST:0 "Opinion de $COUNTRY|H$ d'au moins $VALUE|H$"
 TRIGGER_HAS_OPINION_AT_MOST:0 "Opinion de $COUNTRY|H$ d'au plus $VALUE|H$"
 TRIGGER_AND_STARTS:0 "L'ensemble de ces condition doit être vérifié "
 TRIGGER_OR_STARTS:0 "L'une de ces conditions doit être vérifiée "
 TRIGGER_ANY_COUNTRY_STARTS:0 "N'importe quel pays"
 TRIGGER_ALL_COUNTRY_STARTS:0 "Tous les pays"
 TRIGGER_ANY_enemy_COUNTRY_STARTS:0 "N'importe quel pays ennemi"
 TRIGGER_ALL_enemy_COUNTRY_STARTS:0 "Tous les pays ennemis"
 TRIGGER_STATE_FLAG_NOT_SET:0 "Pas :"
 TRIGGER_STATE_FLAG_SET:0 " "
 TRIGGER_COUNTRY_FLAG_NOT_SET:0 "Pas :"
 TRIGGER_COUNTRY_FLAG_SET:0 " "
 TRIGGER_GLOBAL_FLAG_NOT_SET:0 "Pas :"
 TRIGGER_GLOBAL_FLAG_SET:0 ""
 TRIGGER_DOES_NOT_EXIST:0 "N'existe pas"
 TRIGGER_EXISTS:0 "Existe"
 TRIGGER_COUNTRY_DOES_NOT_EXIST:0 "$COUNTRY|H$ n'existe pas"
 TRIGGER_COUNTRY_EXISTS:0 "$COUNTRY|H$ existe"
 ORIGINAL_TAG_IS_NOT:0 "Le pays d'origine n'est pas $COUNTRY|H$"
 ORIGINAL_TAG_IS:0 "Le pays d'origine est $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_X_BUILDINGS:0 "Au moins $AMOUNT|H$ $BUILDING|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_X_BUILDINGS:0 "Au plus $AMOUNT|H$ $BUILDING|H$"
 TRIGGER_AT_LEAST_X_RESOURCES:0 "Au moins $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$"
 TRIGGER_AT_MOST_X_RESOURCES:0 "Au plus $AMOUNT|H$ $RESOURCE|H$"
 TRIGGER_DATE_BEFORE:0 "Avant le $DATE|H$"
 TRIGGER_DATE_AFTER:0 "Après le $DATE|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_MILITARY_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Nombre d'usines militaires supérieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_MILITARY_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Nombre d'usines militaires inférieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_NAVAL_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Nombre d'usines navales supérieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_NAVAL_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Nombre d'usines navales inférieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_CIVILIAN_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Nombre d'usines civiles supérieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_CIVILIAN_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Nombre d'usines civiles inférieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_MILITARY_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Nombre d'usines militaires disponibles supérieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_MILITARY_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Nombre d'usines militaires disponibles inférieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_NAVAL_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Nombre d'usines navales disponibles supérieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_NAVAL_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Nombre d'usines navales disponibles inférieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_CIVILIAN_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Nombre d'usines navales civiles supérieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_AVAILABLE_CIVILIAN_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Nombre d'usines navales civiles inférieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_FACTORIES_MORE_THAN:0 "Nombre d'usines supérieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_TOTAL_FACTORIES_LESS_THAN:0 "Nombre d'usines inférieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_NUKES_MORE_THAN:0 "Nombre de bombes atomiques supérieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_NUKES_LESS_THAN:0 "Nombre de bombes atomiques inférieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_CONTROLLED_STATES_MORE_THAN:0 "Nombre d'États contrôlés supérieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_CONTROLLED_STATES_LESS_THAN:0 "Nombre d'États contrôlés inférieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_HAS_MANPOWER_MORE_THAN:0 "Nombre d'effectifs supérieur à $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_HAS_MANPOWER_LESS_THAN:0 "Nombre d'effectifs inférieur à $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_HAS_POLITICAL_POWER_MORE_THAN:0 "Poids politique supérieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_HAS_POLITICAL_POWER_LESS_THAN:0 "Poids politique inférieur à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_HAS_NATIONAL_UNITY_MORE_THAN:0 "Unité nationale supérieure à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_HAS_NATIONAL_UNITY_LESS_THAN:0 "Unité nationale inférieure à $NUMBER|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_SUPPORT_FOR_PARTY:0 "Plus de $PERCENTAGE|%Y0$ de soutien pour $PARTY$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_SUPPORT_FOR_PARTY:0 "Moins de $PERCENTAGE|%Y0$ de soutien pour $PARTY$"
 TRIGGER_IS_NOT_GUARANTEED_BY:0 "N'a pas reçu de garantie de $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_GUARANTEED_BY:0 "A reçu une garantie de $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_GUARANTEED:0 "N'a pas émis de garantie à $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_GUARANTEED:0 "A émis une garantie à $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Ne dispose pas d'un accès militaire vers $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Dispose d'un accès militaire vers $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_GIVES_NOT_MILITARY_ACCESS_TO:0 "N'accorde pas d'accès militaire vers $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_GIVES_MILITARY_ACCESS_TO:0 "Accorde un accès militaire vers $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_NEIGHBOR_OF:0 "N'est pas un voisin de $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NEIGHBOR_OF:0 "Est un voisin de $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_CIVIL_WAR:0 "N'est pas en guerre civile"
 TRIGGER_IS_IN_CIVIL_WAR:0 "Est en guerre civile"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_FACTION:0 "N'appartient pas à une faction"
 TRIGGER_IS_IN_FACTION:0 "Appartient à une faction"
 TRIGGER_IS_NOT_IN_FACTION_WITH:0 "N'appartient pas à la faction de @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_IN_FACTION_WITH:0 "Appartient à la faction de @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_FACTION_LEADER:0 "N'est pas leader de faction"
 TRIGGER_IS_FACTION_LEADER:0 "Est leader de faction"
 TRIGGER_ANY_STATE_STARTS:0 "N'importe quel État"
 TRIGGER_ALL_STATE_STARTS:0 "Tous les États"
 TRIGGER_ANY_OWNED_STATE_STARTS:0 "N'importe quel État possédé"
 TRIGGER_ALL_OWNED_STATE_STARTS:0 "Tous les États possédés"
 TRIGGER_ANY_NEIGHBOR_STATE_STARTS:0 "N'importe quel État voisin"
 TRIGGER_ALL_NEIGHBOR_STATE_STARTS:0 "Tous les États voisins"
 TRIGGER_ANY_NEIGHBOR_COUNTRY_STARTS:0 "N'importe quel pays voisin"
 TRIGGER_ALL_NEIGHBOR_COUNTRY_STARTS:0 "Tous les pays voisins"
 TRIGGER_ANY_ALLIED_COUNTRY_STARTS:0 "N'importe quel pays allié"
 TRIGGER_ALL_ALLIED_COUNTRY_STARTS:0 "Tous les pays alliés"
 TRIGGER_ANY_ENEMY_COUNTRY_STARTS:0 "N'importe quel pays ennemi"
 TRIGGER_ALL_ENEMY_COUNTRY_STARTS:0 "Tous les pays ennemis"
 TRIGGER_IS_NOT_ALLIED_WITH_STARTS:0 "N'est pas un allié de $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_ALLIED_WITH_STARTS:0 "Est un allié de $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_SURRENDER_PROGRESS:0 "Progression de la capitulation supérieure à $PERCENTAGE|%Y0$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_SURRENDER_PROGRESS:0 "Progression de la capitulation inférieure à $PERCENTAGE|%Y0$"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_THREAT:0 "Tension mondiale supérieure à $THREAT|%Y0$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_THREAT:0 "Tension mondiale inférieure à $THREAT|%Y0$"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_THREAT_ADDED:0 "A suscité plus de $THREAT|%H0$ de la tension mondiale"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_THREAT_ADDED:0 "A suscité moins de $THREAT|%H0$ de la tension mondiale"
 TRIGGER_STRAT_REGION_ID:0 "L'État se trouve dans la zone stratégique $NAME|H$"
 TRIGGER_STATE_ID:0 "L'État est $NAME|H$"
 TRIGGER_IS_IRONMAN:0 "Mode Ironman activé."
 TRIGGER_IS_NOT_IRONMAN:0 "Mode Ironman désactivé."
 TRIGGER_START_DATE_GREATER_THAN:0 "Le jeu a commencé après le $DATE|H$"
 TRIGGER_START_DATE_LESS_THAN:0 "Le jeu a commencé avant le $DATE|H$"
 TRIGGER_START_DATE_EQUALS:0 "Le jeu a commencé le $DATE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_AVAILABLE_IDEA_WITH_TRAITS:0 "Affiche plus de $LIMIT|H$ idées avec les caractéristiques $TRAITS|H$."
 TRIGGER_HAS_AVAILABLE_IDEA_WITH_TRAITS:0 "Affiche au moins $LIMIT|H$ idées avec les caractéristiques $TRAITS|H$."
 TRIGGER_STATE_NOT_CLAIMED_BY_COUNTRY:0 "$STATE|H$ n'est pas revendiqué par $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_STATE_CLAIMED_BY_COUNTRY:0 "$STATE|H$ est revendiqué par $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_STATE_NOT_CORE_OF_COUNTRY:0 "$STATE|H$ n'est pas un État national de $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_STATE_CORE_OF_COUNTRY:0 "$STATE|H$ est un État national de $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_IS_NOT_AI:0 "$COUNTRY|H$ n'est pas contrôlé par l'IA."
 TRIGGER_IS_AI:0 "$COUNTRY|H$ est contrôlé par l'IA."
 TRIGGER_HAS_OPEN_BUILDING_SLOTS:0 "Peut construire $TARGET|H$ $TYPE$ en plus"
 TRIGGER_DOESNOT_HAVE_OPEN_BUILDING_SLOTS:0 "Ne peut pas construire $TARGET|H$ $TYPE$ en plus"
 TRIGGER_IS_DEMILITARIZED:0 "$STATE|H$ est démilitarisé."
 TRIGGER_IS_NOT_DEMILITARIZED:0 "$STATE|H$ n'est pas démilitarisé."
 TRIGGER_IS_BORDER_CONFLICT:0 "$STATE|H$ est en conflit frontalier."
 TRIGGER_IS_NOT_BORDER_CONFLICT:0 "$STATE|H$ n'est pas en conflit frontalier."
 TRIGGER_IS_PUPPET:0 "$COUNTRY|H$ est un État fantoche."
 TRIGGER_IS_NOT_PUPPET:0 "$COUNTRY|H$ n'est pas un État fantoche."
 TRIGGER_IS_PUPPET_OF:0 "$PUPPET|H$ est un État fantoche de $MASTER|H$."
 TRIGGER_IS_COASTAL:0 "est côtier."
 TRIGGER_IS_NOT_COASTAL:0 "n'est pas côtier."
 TRIGGER_ANY_CLAIM:0 "Actif ou génère des objectifs de guerre liés à $COUNTRY|H$."
 TRIGGER_HAS_PROGRESSED_FOCUS:0 "A terminé $PROGRESS|%0H$ de $FOCUS|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_PROGRESSED_FOCUS:0 "A terminé moins de $PROGRESS|%0H$ de $FOCUS|H$"
 TRIGGER_HAS_STARTED_FOCUS:0 "A commencé $FOCUS|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_STARTED_FOCUS:0 "N'a pas commencé $FOCUS|H$"
 TRIGGER_OWNER:0 "Propriétaire"
 TRIGGER_CONTROLLER:0 "Contrôleur"
 or_clarification_tooltip:0 "Si §Yaucun des deux§! n'est vrai"
 TRIGGER_IS_ON_CONTINENT:0 "Se trouve sur $CONTINENT|H $"
 TRIGGER_IS_NOT_ON_CONTINENT:0 "Ne se trouve pas sur $CONTINENT|H $"
 TRIGGER_HAS_MAX_PLANNING:0 "Dispose d'un bonus de planification maximal"
 TRIGGER_DOES_NOT_HAVE_MAX_PLANNING:0 "Ne dispose pas de bonus de planification maximal"
 TRIGGER_NUM_OF_RESERVES_MORE_THAN:0 "Réserves supérieures à $VALUE|H$"
 TRIGGER_NUM_OF_RESERVES_LESS_THAN:0 "Réserves inférieures à $VALUE|H$"
 TRIGGER_LESS_WIDTH_THAN_OPPONENT:0 "Dispose d'une aire de combat inférieure à celle de l'ennemi"
 TRIGGER_NOT_LESS_WIDTH_THAN_OPPONENT:0 "Ne dispose pas d'une aire de combat inférieure à celle de l'ennemi"
 TRIGGER_HAS_FLANKED_OPPONENT:0 "A flanqué l'ennemi."
 TRIGGER_HAS_NOT_FLANKED_OPPONENT:0 "N'a pas flanqué l'ennemi."
 TRIGGER_IS_FIGHTING_AIR_UNITS:0 "Combat des unités aériennes."
 TRIGGER_IS_NOT_FIGHTING_AIR_UNITS:0 "Ne combat pas des unités aériennes."
 TRIGGER_HAS_CARRIER_AIRWINGS_ON_MISSION:0 "Dispose d'un porte-avions dont les escadrilles sont en mission"
 TRIGGER_HAS_NOT_CARRIER_AIRWINGS_ON_MISSION:0 "Ne dispose pas de porte-avions dont les escadrilles sont en mission"
 TRIGGER_IC_RATIO_LESS_THAN:0 "A moins de $VALUE|%0Y$ du nombre total d'usines de $COUNTRY1$."
 TRIGGER_IC_RATIO_MORE_THAN:0 "A plus de $VALUE|%0Y$ du nombre total d'usines de $COUNTRY1$."
 TRIGGER_HARDNESS_GREATER_THAN:0 "Résistance supérieure à $VALUE|H%$"
 TRIGGER_HARDNESS_LESS_THAN:0 "Résistance inférieure à $VALUE|H%$"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_AT_LEAST:0 "La puissance de combat de l'armée est d'au moins $AMOUNT|H$ divisions régulières"
 TRIGGER_HAS_ARMY_SIZE_AT_MOST:0 "La puissance de combat de l'armée est au plus de $AMOUNT|H$ divisions régulières"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_AT_LEAST:0 "Au moins $AMOUNT|H$ effectifs sur le terrain"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_AT_MOST:0 "Au plus $AMOUNT|H$ effectifs sur le terrain"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_OF_TYPE_AT_LEAST:0 "Au moins $AMOUNT|H$ effectifs au sein de divisions $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_ARMY_MANPOWER_OF_TYPE_AT_MOST:0 "Au plus $AMOUNT|H$ effectifs au sein de divisions $TYPE|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WAR_TOGETHER_WITH:0 "Ne livre pas de guerre dans le même camp que @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_TOGETHER_WITH:0 "Livre une guerre dans le même camp que @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH_AMOUNT:0 "En guerre contre @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH_MORE_THAN:0 "En guerre contre plus de $AMOUNT|Y$ pays"
 TRIGGER_HAS_WAR_WITH_LESS_THAN:0 "En guerre contre au moins $AMOUNT|Y$ pays"
 TRIGGER_HAS_IDEOLOGY2:0 "Le parti au pouvoir adhère à l'idéologie $IDEOLOGY|H$."
 TRIGGER_HAS_NOT_IDEOLOGY2:0 "Le parti au pouvoir n'adhère pas à l'idéologie $IDEOLOGY|H$."
 TRIGGER_CAN_NOT_RESEARCH:0 "Ne peut pas étudier $TECH|Y$."
 TRIGGER_CAN_RESEARCH:0 "Peut étudier $TECH|Y$."
 TRIGGER_RECRUIT_HAS_MANPOWER:0 "Effectifs disponibles d'au moins $NUMBER|*H$"
 TRIGGER_NOT_HAVE_ANNEX_WAR_GOAL:0 "$COUNTRY|Y$ n'a pas d'objectif d'annexion contre $ENEMY|Y$."
 TRIGGER_HAVE_ANNEX_WAR_GOAL:0 "$COUNTRY|Y$ a un objectif d'annexion contre $ENEMY|Y$."
 TRIGGER_HAS_NOT_TEMPLATE_CONTAINING_UNIT:0 "N'a pas de modèle de division contenant $UNIT|H$"
 TRIGGER_HAS_TEMPLATE_CONTAINING_UNIT:0 "A un modèle de division contenant $UNIT|H$"
 TRIGGER_IS_MAJOR:0 "Est considéré comme important"
 TRIGGER_IS_NOT_MAJOR:0 "N'est pas considéré comme important"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_IRRATIONALITY:0 "Est plus irrationnel que $IRRATIONALITY|Y$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_IRRATIONALITY:0 "Est moins irrationnel que $IRRATIONALITY|Y$"
 TRIGGER_IS_IN_HOME_AREA:0 "Est connecté à la capitale du propriétaire"
 TRIGGER_MORE_THAN_X_POPULATION:0 "Dispose d'une population supérieure à $POPULATION$"
 TRIGGER_LESS_THAN_X_POPULATION:0 "Dispose d'une population inférieure à $POPULATION$"
 TRIGGER_HAS_CAPITULATED:0 "A capitulé"
 TRIGGER_HAS_NOT_CAPITULATED:0 "N'a pas capitulé"
 TRIGGER_IS_NOT_OWNED_AND_CONTROLLED_BY:0 "Non possédé et contrôlé par $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_OWNED_AND_CONTROLLED_BY:0 "Possédé et contrôlé par $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_WARGOAL_AGAINST:0 "A un objectif de guerre contre @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_NOT_WARGOAL_AGAINST:0 "N'a pas d'objectif de guerre contre @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_JUSTIFYING_WARGOAL_AGAINST:0 "Justifie un objectif de guerre contre @$TAG$$COUNTRY|H$"
 TRIGGER_IS_NOT_JUSTIFYING_WARGOAL_AGAINST:0 "Ne justifie pas un objectif de guerre contre @$TAG$$COUNTRY|H$"
 CIVILWAR_TARGET_IS_NOT:0 "La cible de la guerre civile n'est pas $COUNTRY|H$"
 CIVILWAR_TARGET_IS:0 "La cible de la guerre civile est $COUNTRY|H$"
 TRIGGER_HAS_CLAIMED_STATE_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "$COUNTRY|Y$ a revendiqué $STATE|Y$ lors de la conférence de paix."
 TRIGGER_HAS_NOT_CLAIMED_STATE_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "$COUNTRY|Y$ n'a pas revendiqué $STATE|Y$ lors de la conférence de paix."
 TRIGGER_IS_NOT_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "N'est pas dans une conférence de paix"
 TRIGGER_IS_IN_PEACE_CONFERENCE:0 "Est dans une conférence de paix"
 TRIGGER_MORE_THAN_NUM_OWNED_NEIGHBOUR_STATES:0 "$COUNTRY|Y$ possède plus de $NUM|Y$ états voisins de $STATE|Y$."
 TRIGGER_LESS_THAN_NUM_OWNED_NEIGHBOUR_STATES:0 "$COUNTRY|Y$ possède moins de $NUM|Y$ états voisins de $STATE|Y$."
 TRIGGER_MORE_THAN_NUM_CLAIMED_NEIGHBOUR_STATES:0 "$COUNTRY|Y$ a revendiqué plus de $NUM|Y$ états voisins de $STATE|Y$."
 TRIGGER_LESS_THAN_NUM_CLAIMED_NEIGHBOUR_STATES:0 "$COUNTRY|Y$ a revendiqué moins de $NUM|Y$ états voisins de $STATE|Y$."
 TRIGGER_HAS_NOT_ELECTIONS:0 "N'a pas d'élections"
 TRIGGER_HAS_ELECTIONS:0 "A des élections"
 TRIGGER_ALLIANCE_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Rapport de force estimé de l'armée de $VALUE|H0%$ ou plus par rapport aux ennemis."
 TRIGGER_ALLIANCE_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Rapport de force estimé de l'armée de $VALUE|H0%$ minimum par rapport aux ennemis."
 TRIGGER_HAS_UNIT_LEADER:0 "Possède un leader d'unité avec ID : $ID|Y$"
 TRIGGER_HAS_NOT_UNIT_LEADER:0 "Ne possède pas un leader d'unité avec ID : $ID|Y$"
 TRIGGER_FACTION_HAS_AT_LEAST_MEMBERS:0 "Dans une faction avec au moins $AMOUNT|Y$ membres."
 TRIGGER_FACTION_HAS_LESS_MEMBERS:0 "Dans une faction avec moins de $AMOUNT|Y$ membres."
 TRIGGER_IS_NOT_PUPPET_OF:0 "N'est pas un gouvernement fantoche de $MASTER|H$"
 TRIGGER_ENEMIES_STRENGTH_RATIO_MORE_THAN:0 "Rapport de force estimé de l'ennemie de $VALUE|H0%$ ou plus comparé à notre armée."
 TRIGGER_ENEMIES_STRENGTH_RATIO_LESS_THAN:0 "Rapport de force estimé de l'ennemie de $VALUE|H0%$ ou moins comparé à notre armée."
