l_braz_por:
 NATIONAL_UNITY:0 "União nacional"
 NATIONAL_UNITY_DESC:0 "A União nacional representa a disposição das pessoas no topo de prosseguir com uma guerra até o final. Quanto maior este valor, maior será o tempo que elas lutarão antes que considerem se render."
 POLITICAL_POWER:0 "Poder político"
 POLITICAL_POWER_DESC:0 "A quantidade de poder político que os líderes deste país têm."
 MANPOWER:0 "Mão de obra"
 MAX_MANPOWER:0 "Mão de obra máxima:"
 MANPOWER_TOTAL:0 "Total de mão de obra: $MAX|0H$"
 MANPOWER_VALUE:0 "$USAGE$\n\n$CURRENT$\n$GROWTH$"
 MANPOWER_DESC:0 "Soldados que podem ser recrutados neste país. Decrete leis de alistamento mais severas para aumentar."
 MANPOWER_DIVISION:0 "Mão de obra da divisão"
 MANPOWER_DIVISION_DESC:0 "§TQuantidade de soldados nesta §Hdivisão§!. Conforme seus soldados morrem, eles recebem reforços da provisão de §Hmão de obra§! do seu país.§!"
 EQUIPMENT_DIVISION:0 "Proporção de equipamento para divisões"
 EQUIPMENT_DIVISION_DESC:0 "Mostra como as divisões são fornecidas com o equipamento necessário."
 MANPOWER_MONTHLY_TOTAL:0 "Ganho mensal de mão de obra disponível: $VALUE|^+1$($PERC|2%H$)\nCrescimento da população total: $MAX|^2H$($FACTOR|2%H$ de população total)\n\nProporção de crescimento base: $RATIO|%H$"
 MANPOWER_MONTHLY_BASE:0 "Valor base: $VALUE|*Y0$"
 MANPOWER_MONTHLY_TECH_FACTOR:0 "De tecnologia: $VALUE|+%$"
 MANPOWER_PROVINCE_TOOLTIP:0 "Mão de obra: $VAL|*Y$"
 INDUSTRIAL_CAPACITY:0 "Fábricas"
 INDUSTRIAL_CAPACITY_DESC:0 "Há três tipos diferentes de fábricas, cada uma com seu propósito."
 ARMY_EXPERIENCE:0 "Experiência do exército"
 ARMY_EXPERIENCE_GAIN_TRAINING:0 "Do treinamento: $VALUE|=+3$/month"
 ARMY_EXPERIENCE_DESC:0 "Conforme seu equipamento é usado em combate, você ganha experiência de exército. Isso significa que você pode ganhar experiência de exército quando suas §Hdivisões§! entram em batalha ou se você possui equipamentos sob §HEmpréstimo e Arrendamento§! para as guerras de seus aliados.\nVocê também ganha experiência por treinar tropas que estejam pelo menos no nível $UNIT_TRAINING_LEVEL|Y$.\n\nÉ necessário experiência de exército para criar e modificar §Hmodelos de divisão§!."
 NAVY_EXPERIENCE:0 "Experiência naval"
 NAVY_EXPERIENCE_DESC:0 "Conforme seus navios são usados em combate, você ganha experiência naval. Certos §Hfocos nacionais§! concedem experiência adicional e alguns §HMinistros§! podem aumentar a experiência recebida.\n\nExperiência naval é usada para desenvolver melhor os variantes de navios existentes."
 AIR_EXPERIENCE:0 "Experiência aérea"
 AIR_EXPERIENCE_DESC:0 "Conforme seus aviões são usados em missões e entram em contato com o inimigo, você ganha experiência aérea. Isso significa que você pode ganhar experiência aérea quando suas §Hunidades aéreas§! entram em combate ou se tiver equipamentos emprestados através §HArrendamentos e Empréstimos§! nas guerras de seus aliados.\nCertos §Hfocos nacionais§! concedem experiência adicional e alguns §HMinistros§! podem aumentar a experiência recebida.\n\nExperiência aérea é usada para desenvolver melhor os variantes de aeronaves existentes."
 MANPOWER_IN_USE:0 "Mão de obra em campo"
 MANPOWER_IN_USE_DESC:0 "§TQuantidade de soldados em campo. Conforme seus soldados morrem, eles recebem reforços da provisão de §Hmão de obra§! do seu país.§!"
 EQUIPMENT_IN_USE:0 "Proporção de equipamento em campo"
 EQUIPMENT_IN_USE_DESC:0 "Mostra como as divisões são fornecidas com o equipamento necessário."
 EQUIPMENT_IN_USE_HEADER:0 "Equipamento em campo"
 EQUIPMENT_VARIANTS_TOGGLE_ON:0 "§GClique para exibir os detalhes§!"
 EQUIPMENT_VARIANTS_TOGGLE_OFF:0 "§GClique para ocultar os detalhes§!"
 MANPOWER_DIVISION_SIZE_DESC:0 "§TEsta §Hdivisão§! contém $AMOUNT|G$ tropas. Conforme seus soldados morrem, eles recebem reforços da provisão de §Hmão de obra§! do seu país.§!"
 INDUSTRIAL_CAPACITY_DESC_OCCUPATION:0 "O número de fábricas que você pode conseguir dos estados ocupados depende de suas políticas de ocupação."
 NAVY_EQUIPMENT_TOTAL:0 "Quantidade total de navios"
 NAVY_EQUIPMENT_TOTAL_DESC:0 "Exibe o total de navios que temos."
 AIR_EQUIPMENT_TOTAL:0 "Quantidade total de aviões"
 AIR_EQUIPMENT_TOTAL_DESC:0 "Exibe o total de aviões que temos."
 AIR_EQUIPMENT_IN_USE:0 "Proporção de aviões em campo"
 AIR_EQUIPMENT_IN_USE_DESC:0 "Mostra como as unidades aéreas são fornecidas com o equipamento necessário."
 DIVISION_IN_TEMPLATE_TRANSFER:0 "A divisão está atualmente sendo reorganizada do modelo $OLD|H$ para $NEW|H$. A reorganização estará concluída quando o primeiro equipamento necessário for entregue e o equipamento velho será então retornado ao estoque."
 SERVICE_MANPOWER:0 "£manpower_texticon  Mão de obra de serviço:"
 SERVICE_MANPOWER_DESC:0 "Mão de obra de serviço é usado por diferentes tipos de equipamento para manter suas operações."
 MANPOWER_SHIP:0 "Mão de obra de serviço para embarcações"
 MANPOWER_SHIP_DESC:0 "§TEsta §Hembarcação§! requer $AMOUNT|G$ de mão de obra de serviço.§!"
 MANPOWER_AIRWING:0 "Mão de obra de serviço para unidades aéreas"
 MANPOWER_AIRWING_DESC:0 "§TEsta §Hunidade aérea§! requer $AMOUNT|G$ de mão de obra de serviço.§!"
 MANPOWER_MODIFIER_APPLIED:0 "Modificadores aplicados: \n$MODIFIERS$"
 NAVAL_SERVICE_MANPOWER_DESC:0 "Mão de obra de serviço é usada por nossas forças navais para manter suas operações."
 AIR_SERVICE_MANPOWER_DESC:0 "Mão de obra de serviço é usada por nossas forças aéreas para manter suas operações."
 CURRENT_EXPERIENCE_TOPBAR:0 "§TExperiência atual: $VALUE|Y2$§!"
 MANPOWER_USAGE:0 "Mão de obra livre: $FREE|^2H$\nMão de obra usada:\nExército: $ARMY|^2H$\nAeronáutica: $AIR|^2H$\nMarinha: $NAVAL|^2H$"
 MANPOWER_CURRENT:0 "Mão de obra total: $TOTAL|^2H$\n$PERC|2%H$ de População Elegível ($ELIGIBLE|^H$) Disponível\n$MODIFIERS$"
 MANPOWER_GROWTH:0 "§YCrescimento anual em estados§!\nRecrutável: $RECRUITABLE|^G$\nCivil: $CIVILIAN|^G$"
 MANPOWER_NON_CORE:0 "$NC_PERC|3%H$ de população elegível não central ($NC_ELIGIBLE|^H$)"
 CONSCRIPTION_TOTAL_FACTOR_EXTRA_DESC:0 "\nMão de obra total efetiva modificada para $VAL|-%0$ devido a\n"
 RULES_TITLE:0 "§HSumário das regras:§!"
 RULES_DESC:0 "As regras do seu país são controladas por sua ideologia, a ideologia de sua facção e seu espírito nacional"
