l_braz_por:
 ARMY_ARMY_LABEL:0 "Visão geral dos exércitos"
 ARMY_NAVY_LABEL:0 "Visão geral das forças navais"
 ARMY_AIR_LABEL:0 "Visão geral das forças aéreas"
 ARMY_FILTER_LABEL:0 "Filtro:"
 ARMY_DIVISIONS_ACTIVE:0 "$N$ divisões"
 ARMY_DIVISIONS_THEATRES:0 "Ativo em $N$ teatro(s) de operações"
 ARMY_NAVIES_MISSION:0 "Missão: $MISSION$"
 ARMY_NAVIES_MISSION_REGIONS:0 "Missão: $MISSION$ em $N$ área(s)"
 ARMY_NAVIES_ACTIVE:0 "$N$ esquadras navais"
 ARMY_NAVIES_THEATRES:0 "Ativo em $N$ área(s) estratégica(s)"
 ARMY_NAVIES_TOOLTIP_DELAYED_TEMPLATE:0 "$NAME|H$ ($TYPE|H$)"
 ARMY_NAVIES_TOOLTIP_DETAILED_DESC:0 "Só temos um §Y$TYPE$§! no total."
 ARMY_NAVIES_TOOLTIP_DETAILED_MULTIPLE_DESC:0 "Temos $COUNT$ §Y$TYPE$s§! no total."
 ARMY_AIR_WINGS_ACTIVE:0 "$N$ unidades aéreas"
 ARMY_AIR_WINGS_THEATRES:0 "Ativo em $N$ área(s) estratégica(s)"
 ARMY_AIR_WINGS_ASSIGNED_REGION:0 "$REGION$"
 ARMY_DIVISIONS_GROUP_NO_LEADER:0 "Em um exército"
 ARMY_DIVISIONS_GROUP_LEADER:0 "Em um exército liderado por $LEADER|Y$"
 ARMY_DIVISIONS_BUTTON:0 "Clique§! para selecionar.\n§GClique§! mantendo §HShift pressionado§! para selecionar vários exércitos.\n§GClique com o botão direito§! para ver o exército."
 ARMY_DIVISIONS_TYPE:0 "$TYPE|Y$"
 ARMY_NAVIES_SHIPS_HEADER:0 "$N|Y$ navio(s)"
 ARMY_NAVIES_SHIPS_ENTRY:0 "$TYPE|Y$ $DESC$ ($NAME|Y$)"
 ARMY_NAVIES_BUTTON:0 "§GClique§! para selecionar.\n§GClique§! mantendo §HShift pressionado§! para selecionar várias frotas.\n§GClique com o botão direito§! para ver a frota (ou um porto)."
 ARMY_NAVIES_LEADER:0 "$LEADER|Y$"
 ARMY_NAVIES_MISSION_HEADER_MOVING:0 "Frota mudando de localização."
 ARMY_NAVIES_MISSION_HEADER_NO_REGIONS:0 "Frota sem uma missão."
 ARMY_NAVIES_MISSION_HEADER_REGIONS:0 "$MISSION|Y$ em áreas estratégicas:"
 ARMY_NAVIES_MISSION_REGIONS_ENTRY:0 "$REGION|Y$"
 ARMY_AIR_BUTTON:0 "§GClique§! para selecionar.\n§GClique§! mantendo §HShift pressionado§! para selecionar várias unidades aéreas.\n§GClique com o botão direito§! para ver a base aérea."
 ARMY_AIR_MISSION_HEADER:0 "Missões em $REGION|Y$:"
 ARMY_AIR_MISSION_ENTRY:0 "$MISSION|Y$"
 ARMY_DIVISONS_TAB:0 "§YUnidades terrestres§!"
 ARMY_NAVIES_TAB:0 "§YUnidades navais§!"
 ARMY_AIR_TAB:0 "§YUnidades aéreas§!"
 ARMY_DIVISONS_FILTER_DESC:0 "Digite uma parte do nome da unidade, tipo de divisão, teatro de operações, estado, nome do líder, equipamento ou nome do nível"
 ARMY_NAVIES_FILTER_DESC:0 "Digite uma parte do nome da unidade, área estratégica, nome do líder, nome da missão, área da missão ou nome do navio"
 ARMY_AIR_FILTER_DESC:0 "Digite uma parte do nome ou tipo do equipamento da unidade aérea, nome da base aérea, nome do piloto Ás, nome da missão ou área da missão"
 ARMY_SORT_NAME:0 "Nome"
 ARMY_SORT_SIZE:0 "Ordenar por tamanho"
 ARMY_SORT_TYPE:0 "Ordenar por tipo"
 ARMY_SORT_THEATRE:0 "Ordenar por teatro de operações"
 ARMY_SORT_GROUP:0 "Grupo"
 ARMY_SORT_REGION:0 "Ordenar por área"
 ARMY_SORT_BASE:0 "Ordenar por base aérea"
 ARMY_CATEGORY_FIGHTER:0 "Temos $COUNT|H$ aviões de §YCaça§! em nossas forças aéreas."
 ARMY_CATEGORY_BOMBER:0 "Temos $COUNT|H$ aviões de §YBombardeio§! em nossas forças aéreas."
 ARMY_CATEGORY_CAS:0 "Temos $COUNT|H$ aviões §YCAS§! em nossas forças aéreas."
 ARMY_CATEGORY_NAVAL_BOMBER:0 "Temos $COUNT|H$ aviões de bombardeio §YNaval§! em nossas forças aéreas."
 ARMY_CATEGORY_TRANSPORT:0 "Temos $COUNT|H$ aviões de §YTransporte§! em nossas forças aéreas."
 PLAN_VALUE_TITLE:0 "Valor estimado do plano: $VAL$"
 PLAN_VALUE_DISADVANTAGE:0 "O plano é considerado §Rdesvantajoso§! para nós."
 PLAN_VALUE_NEUTRAL:0 "O plano é considerado §Rarriscado§!."
 PLAN_VALUE_ADVANTAGE:0 "O plano é considerado §Rvantajoso§! para nós."
 PLAN_VALUE_ENEMY_ARMY_SUPERIORITY:0 "Inimigo superior: $VAL|0%+%$"
 PLAN_VALUE_ENEMY_ARMY_INFERIORITY:0 "Inimigo inferior: $VAL|0%+%$"
 PLAN_VALUE_ENEMY_AIR_SUPERIORITY:0 "Superioridade aérea inimiga: $VAL|0%+%$"
 PLAN_VALUE_ENEMY_AIR_INFERIORITY:0 "Superioridade aérea aliada: $VAL|0%+%$"
 PLAN_VALUE_LARGE_RIVER:0 "Cruzamento de rio extenso: $VAL|0%+%$"
 PLAN_VALUE_STRAIT:0 "Estreito: $VAL|0%+%$"
 PLAN_VALUE_NO_THREAT:0 "§GNenhuma ameaça detectável§!"
 PLAN_VALUE_STILL_PLANNING:0 "Exército ainda se preparando: $VAL|0%+%$"
 PLAN_VALUE_NOT_IN_POSITION:0 "Algumas divisões não estão em posição: $VAL|0%+%$"
 MILITA_ARMY_NAME:0 "Milícia $TEMPLATE$ $NUMBER$"
 FORCES_COMPARISON_HEADER:0 "§HComparação de forças:§!"
 FORCES_COMPARISON_EQUAL:0 "aproximadamente §Yigual§!\n"
 FORCES_COMPARISON_STRONGER:0 "nós somos §Gmais fortes§!\n"
 FORCES_COMPARISON_WEAKER:0 "o inimigo é §Rmais forte§!\n"
 FORCES_COMPARISON_DESC:0 "A comparação de nossas unidades com as do inimigo ao longo da borda e posteriormente na direção de avanço, caso haja alguma."
 UNASSIGNED_UNIT_DESCRIPTION:0 "Estas divisões não estão atribuídas. Clique com o botão direito sobre um exército existente ou crie um novo para atribuí-las."
 SWITCH_STRATEGIC_REDEPLOYMENT_MODE_OFF:0 "Ordem de reimplantação estratégica §GDESATIVADA§!"
 SWITCH_STRATEGIC_REDEPLOYMENT_MODE_ON:0 "Ordem de reimplantação estratégica §GATIVADA§!"
 SWITCH_STRATEGIC_REDEPLOYMENT_MODE_DETAILED:0 "A reimplantação estratégica usa sua §Yinfraestrutura§! para mover as tropas mais rápido.\nEnquanto estiver ativa, as unidades sofrerão $ORG|R%$ de penalidade em Organização.\nA velocidade das unidades é definida para $BASE|1Y$ km/h mais até $INFR|=1G$ km/h extra, dependendo da §Yinfraestrutura§! do estado."
 VOLUNTEER_THEATER_GROUP_NAME_PATTERN:0 "Voluntários $VOLADJECTIVE$ $NUMBER$"
 THEATER_GROUP_NAME_PATTERN:0 "Teatro $ADJECTIVE$ $NUMBER$"
 NEW_THEATER_GROUP:0 "Novo teatro de operações"
 THEATER_GROUP_DIVISIONS_COUNT_DESC:0 "$NAME|H$ possui $COUNT|H$ divisões."
 THEATER_GROUP_SETTINGS_DESC:0 "Configurações"
 THEATER_GROUP_ASSIGN_CLICK_BUTTON_DESC:0 "§GClique para selecionar todas as unidades no teatro atual§!"
 THEATER_GROUP_ASSIGN_RIGHT_CLICK_BUTTON_DESC:0 "§GClique com o botão direito para atribuir exércitos ao teatro atual§!"
 THEATER_GROUP_ASSIGN_TO_VOLUNTEERS_DESC:0 "§RNão é possível atribuir exércitos não voluntários a um teatro voluntário§!"
 THEATER_GROUP_ASSIGN_FROM_VOLUNTEERS_DESC:0 "§RNão é possível atribuir exércitos voluntários a um teatro não voluntário§!"
 NEW_THEATER_GROUP_BUTTON_DESC:0 "§GClique para criar um novo grupo de teatro e atribuir todos os grupos selecionados a ele§!"
 THEATER_GROUP_DISBAND_BUTTON_DESC:0 "Dispensar grupo de teatro de operações"
 REINFORCEMENT_PRIORITY:0 "Prioridade de reforços:"
 THEATER_GROUP_DISBAND_TITLE:0 "Dispensar teatro"
 THEATER_GROUP_DISBAND_DESC:0 "Tem certeza de que deseja §RDISPENSAR§! $GROUP|H$? Todos os planos de batalha no grupo de comando serão excluídos!"
 ARMY_AIR_CATEGORY_TOOLTIP_ITEM:0 "$COUNT|H$ - $BASE|H$ - $AREA$"
 ARMY_AIR_CATEGORY_TOOLTIP_ITEM_NOT_FULL:0 "$COUNT|H$/$MAX|H$ - $BASE|H$ - $AREA$"
 ARMY_AIR_CATEGORY_TOOLTIP_ITEM_NO_AREA:0 "sem área de missão"
 ARMY_AIR_TOOLTIP_HEADER:0 "$COUNT|H$ de $LIMIT|H$ do tipo: $NAME|H$"
 ARMY_AIR_VARIANT_AIRWING_ITEM:0 "$COUNT|H$ de $ALL|H$ em uma unidade aérea de $NAME|H$ em $BASE|H$"
 ARMY_NAVIES_DESTROYED_SHIP:0 "$SHIPTYPE$ $SHIP|H$ foi afundado por $KILLERCOUNTRY$ $KILLERTYPE$ $KILLER|H$ no combate em $REGION$ $DATE$."
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_0:0 "Temos $COUNT|H$ aviões §HCAS§! em nossas forças aéreas:"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_1:0 "Temos $COUNT|H$ aviões de §HCaça§! em nossas forças aéreas:"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_2:0 "Temos $COUNT|H$ aviões de §HBombardeio naval§! em nossas forças aéreas:"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_3:0 "Temos $COUNT|H$ aviões de §HCaça pesados§! em nossas forças aéreas:"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_4:0 "Temos $COUNT|H$ aviões de §HBombardeio tático§! em nossas forças aéreas:"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_5:0 "Temos $COUNT|H$ aviões de §HBombardeio estratégico§! em nossas forças aéreas:"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_6:0 "Temos $COUNT|H$ aviões de §HTransporte§! em nossas forças aéreas:"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_0:0 "$COUNT|H$ são aviões §HCAS§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_1:0 "$COUNT|H$ são aviões de §HCaça§!"
 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_REGULAR_2:0 "$COUNT|H$ são aviões de §HBombardeio naval§!"
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 AIR_OVERVIEW_CATEGORY_CARRIER_0:0 "$COUNT|H$ são aviões carregadores §HCAS§!"
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