Select Difficulty =选择难度 
Difficulty=难度
HARD=困难
Start Game=开始游戏
NOMAL=普通
Normal=普通
NORMAL=普通
BACK=返回
Setting=设置
QUIT=退出
Skip Opening=跳过开场
EASY=简单
Mouse Speed Y=鼠标Y轴移动速度
Master Volume=主音量
BGM Volume=背景音量
SE Volume=环境音量
Texture=纹理
ALL=全部
OFF=关
ON=开
Resolution=分辨率
MouseY Invert=反转鼠标Y轴
Window=窗口化
MouseX Invert=反转鼠标X轴
OPTION=选项
Vsync=垂直同步
V sync=垂直同步
Shadow=阴影
WindowMode=窗口模式
Video=视频
Sound=声音
Audio=音频
Nomal=普通
Yes=是
No=否
no=否
Leave lobby?=离开大厅？
yes=是
YES=是
NO=否
Loading tutorial...=加载教程中……
Safe code\n=安全代码\n
Locked doors=锁上的门
Alert=警告
Main objective=主要目标
Options=选项
Quit lobby=退出大厅
Go back=返回
photos=照片
Informations=信息
objective=次要目标
Bonus objective=额外目标
Rare items=稀有物品
Mission complete=任务完成
Estimated value=估价
THE LAST VICTIM=最后的受害者
English=简体中文
Control=控制
Mouse Speed X=鼠标X轴移动速度
Language=语言
DEFAULT=默认
Half Res=一半
Quarter Res=四分之一
Eighth Res=八分之一
Hard Shadow=锐利
FullScreen=全屏
Start=开始
START=开始
Continue=继续
Credits=制作人员
Exit=退出
Saved=已保存
VR=VR
Input=输入
Graphics=图像
General=常规
Mouse=鼠标
Keyboard=键盘
Volume=音量
Off=关闭
Invert Y=反转Y轴
Invert X=反转X轴
On=开启
Language=语言
Polish=波兰语
Spanish=西班牙语
Russian=俄语
Japanese=日语
Field of View=视野
Fullscreen=全屏
{{A}}x{{B}}={{A}}x{{B}}
w=w
a=a
s=s
d=d
Left Shift=左Shift
Space=空格键
Tab=Tab
Ctrl=Ctrl
Sensitivity=灵敏度
LMB=鼠标左键
RMB=鼠标右键
Binding=绑定
Attack=攻击
Look Right=向右看
Look Left=向左看
Look Up=向上看
Look Down=向下看
Move Right=向右移动
Move Left=向左移动
Move Forward=向前移动
Move Backward=向后移动
Sprint=奔跑
Menu=菜单
Use=使用
X=X
V=V
C=C
E=E
R=R
Esc=Esc
Right Trigger=右扳机
Left Trigger=左扳机
Password=密码
lobby=大厅
Jump=跳跃
climb=攀爬
ITEM=物品
inventory=物品栏
Main Menu=主菜单
Settings=设置
Tutorial=教程
Invert Mouse=反转鼠标
Mouse Sensitivity=鼠标灵敏度
Smooth Scroll Value=平滑滚动值
Resume=继续
Quit Game=退出游戏
Quit=退出
New Game=新游戏
Tutorial=教程
Moving=移动
W=W
MOUSE=鼠标
D=D
A=A
S=S

Texture Resolution=纹理分辨率
Anisotropic=各向异性
Post Processing=后期处理
Ultra Quality=极致
Quality=质量
Balanced=平衡
Performance=性能
Fullscreen Mode=全屏模式
Volumetric Lighting=体积光照
Very Low=极低
Low=低
Medium=中
High=高
Very High=极高
Half=一半
Full=完整
Quarter=四分之一
Eighth=八分之一
Ambient Occlusion=环境光遮蔽
Bloom=泛光
Anti-Aliasing=抗锯齿
Anti Aliasing=抗锯齿
Field Of View=视野
VSync=垂直同步
Brightness=亮度
Gamma=伽马值
Head Bob=镜头晃动
Film Grain=胶片颗粒
Chromatic Aberration=色差
Camera Blur=镜头模糊
Auto-Save=自动保存
Auto Save=自动保存
Snap=快速转向
Smooth=平滑
Tip=提示
Note=笔记
Remove=移除
Upgrade=升级
Upgrades=升级
Press=按
Touch=触摸
Switch=开关
Threshold=阈值
Apply=应用
Default=默认
Change=更改
Warning:=警告：
Warning=警告
Menu Language=菜单语言
RESOLUTION=分辨率
EXIT=外出
SETTINGS=设置
Send=发送
Loading=加载中
Saving=保存中
Leave=离开
Button=按钮
exit=退出
Paused=暂停
GLOBAL VOLUME=全局音量
Move=移动
Navigate=导航
{{A}} PM={{A}} PM
{{A}} AM={{A}} AM
Are you sure?=你确定？
gamma=伽马值
cancel=取消
Save=保存
JAPANESE=日语
Gameplay=游戏
FRENCH=法语
SPANISH=西班牙语
GERMAN=德语
ENGLISH=英语
Affine Texture Mapping=仿射纹理映射
Vertex Shake=顶点抖动
Sprint Toggle=切换奔跑
FOV=视野
San Serif Font=无衬线字体
X Sens:=X轴灵敏度
Examine=调查
Drawer Key=抽屉钥匙
Brain=大脑
Is this real?\r=这是真的吗？
Skull=头骨
Tape=胶带
Map=地图
Coffee=咖啡
Coffee Beans=咖啡豆
Antidote=解药
Confirm=确认
Controller=手柄
Actions=操作
Movement Horizontal=水平移动
Strafe Right=左移
Strafe Left=右移
Movement Vertical=垂直移动
Move Forwards=向前移动
Move Backwards=向后移动
Look Horizontal=横向观看
Look Vertical=纵向观看
Menu Up=菜单向上
Menu Down=菜单向下
Menu Left=菜单向左
Menu Right=菜单向右
Confirm=确认
Cancel=取消
Inventory=物品栏
Radio=电台
Pause=暂停
Flashlight=手电筒
Precise Aim=精确瞄准
Zoom=缩放
Done=完成
Restore Defaults=恢复默认值
Calibrate=校准
Q=Q
Up Arrow=上箭头
Down Arrow=下箭头
M=M
F=F
Z=Z
Assignment Conflict=按键冲突
Office=办公室
Walkie Talkie=对讲机
Hello?=喂？
Listen to me.=听我说。
Door=门
Books=书籍
Candle=蜡烛
Safe=保险箱
Statue=雕像
Key=钥匙
Drawer=抽屉
Drinks=饮料
Telephone=电话
Vase=花瓶
Clock=时钟
Notebook=笔记本
Read=阅读
Bathroom=浴室
Plant=植物
Toilet Paper=厕纸
Mirror=镜子
Chair=椅子
Bed=床
Drawers=抽屉
Bookshelf=书架
Library=图书馆
Canvas=画布
Board=板子
Keypad=小键盘
Projector=投影仪
Gallery=画廊
Pedestal=基座
Furfur=富尔
Malthus=马尔萨斯
Andromalius=安杜马利乌士
Bifrons=毕弗隆斯
Closet=壁橱
Achieve=实现
Focus=专注
Reach=到达
Hope=希望
Inspire=激励
Now=现在
Trust=信任
Escape=逃离
Dream=梦想
Catalyst=催化剂
Cleaning Products=清洁用品
Gloves=手套
Hidden Room=隐藏房间
Boxes=箱子
Coat Hanger=衣架
VIGNETTE=暗角
Vignette=暗角
FILM GRAIN=胶片颗粒
GRAPHICS QUALITY=图形质量
BLOOM=泛光
OPTIONS=选项
MAIN MENU=主菜单
SCREEN RESOLUTION=屏幕分辨率
POST PROCESSING=后期处理
MOUSE SENSITIVITY=鼠标灵敏度
EA VERSION {{A}}=抢先体验版本{{A}}
Equip=装备
Not Ready=未准备好
Unready=未准备好
LOADING...=加载中...
Early Access=抢先体验
News=新闻
Invite Friends=邀请好友
Invite Friend=邀请好友
Wardrobe=衣柜
OPERATION=行动
SHOP=商店
PLAY=游玩
Leave Lobby=离开大厅
Play=游玩
WARNING=警告
Pants=裤子
Create Lobby=创建大厅
invite friends=邀请好友
Black Market=黑市
Payment:=报酬：
Challenges=挑战
Lobby=大厅
Loading singpleplayer game...=加载单人游戏中……
Ready=准备
Offline=离线
Press E to use=按E使用
Map size:=地图大小：
Contracts=合约
Shop=商店
Leave lobby=离开大厅
Wishlist\nnow=现在\n加入愿望单
ready=准备
Contract=合约
October=十月
More=更多
Applications=应用
Daily mission=日常任务
Accept mission=接受任务
Mission:=任务：
Rewards:=奖励：
{{A}}XP={{A}}XP
Shadow Quality=阴影质量
Ultra=极高
Motion Blur=运动模糊
Texture Quality=纹理质量
Full Res=完整
Soft Particles=软粒子
Very Long=很长
Shadow Distance=阴影距离
Anti Aliasing=抗锯齿
Sound Volume=声音音量
Subtitles=字幕
Music Volume=音乐音量
Push To Talk=按键说话
Voice Volume=语音音量
Voice Input Mode=语音输入模式
Microphone=麦克风
Push to talk radio=无线电按键说话
W/A/S/D=W/A/S/D
Invert x axis=反转X轴
Pause=暂停
Invert y axis=反转Y轴
{{A}}item={{A}}物品
Look Sensitivity=鼠标灵敏度
Shift=Shift
Interact=互动
Switch items=切换物品
Run=奔跑
Info=信息
Loading...=加载中……
Open=打开
Use=使用
Pick Up=拾取
Examine=调查
Switch On=打开开关
Switch Off=关闭开关
Place=放置
Talk=交谈
Uncapped=无限制
Maximized window=最大化窗口
Push to talk:=按键说话：
DISPLAY=显示
ENABLED=开启
Player #{{A}}=玩家#{{A}}
Coil=线圈
Rarity=稀有度
Store=商店
-{{A}}%=-{{A}}%
Lobby Type=大厅类型
Max. Player=人数上限
Enter lobby name...=输入大厅名称……
Find Lobby=搜索大厅
Friends Only=仅限好友
Public Heists=公共行窃
No lobbies found=找不到大厅
Hosting game...=建立游戏中……
Unready=未准备
Photo=照片
HDR=HDR
Portrait=画像
Safes=保险箱
Complete Mission?=完成任务？
Gold Ring=金戒指

Ver{{A}} © {{B}} NOT HOUND=版本{{A}} © {{B}} NOT HOUND
WASD - 選択　／　E - 決定　／　ESC - 終了=WASD - 选择 ／ E - 决定 ／ ESC - 结束
プロローグ=序章
設定=设置
プレイ後、チュートリアルが\n見返したくなった時に=B站查看汉化版教程视频
始める=开始
#怪異廃村=#怪异废村
廃村復習動画=废村教程
（ゲーム中、一度見たチュートリアルを再度表示させます）=（显示游戏中看过的教程）
視点操作感度=鼠标灵敏度
Deleteで決定=确认删除
⇚ {{A}} ⇛=⇚ {{A}} ⇛
戻る=返回
チュートリアルのリセット=重置教程
救出対象の少女=救出少女
壊れた鳥居=坏掉的鸟居
巨人と呪体=巨人咒体
怪異「信仰の成体」=怪异「信仰的成体」
怪異「赤子」と「悲願」=怪异「赤子」与「悲愿」
発電機=发电机
隠し部屋=隐藏房屋
赤い光=红光
アイテム=物品
操作対象の切り替え=切换物品
隊員の死=队员死亡
怪異「世話係」=怪异「世話係/监视者」
クリオネ=海天使
廃村に入りました。\nプロトコル「ポラリス」スタンバイします。=我已进入废村。\n协议“北极星”生效，待命中。
村を「閉じる」まで、もう誰も出れないわけだ。\nこの仕事はやりたくなかったなあ。=村子“关闭”之前，谁也无法离开。\n我本不想接这份工作。

志願しておいて、よく言うよ。=都是自己志愿报名的，说什么呢。

付き合ってる女が昔、この村の化け物に酷い目に遭わされててな。=曾经和我交往的女人被这村子里的怪物害惨了。
俺がここを潰したぜって話になれば、\nあいつも少しは夜が怖くなくなるんじゃねえかと思って。=如果我能摧毁这里的话，我想那家伙也不会害怕夜晚了吧。
何度村を「閉じ」ようが、来年にはまた出現する。\n毎年お前を採用しようか？=无论多少次“关闭”村庄，明年怪异还会出现。每年你都接这份工作吧？
どうせ付き合いの方があと{{A}}年も持たんよ。\n俺はそういう奴だ。=反正那段感情也撑不过{{A}}年。\n我就是这样的人。
{{A}}年持たない関係のために、命を張るのか。\nよく分からんな。=为了{{A}}年都撑不过的感情去冒生命危险。\n真是搞不懂。
ガキが{{A}}人もいるお前には分からんだろうが。\nだいたい、歳考えろ。=有{{A}}个小鬼的你，这种事是不会懂的。\n再说，也该考虑下年龄了。
師匠。救出対象に連絡可能になりました。\nお願いします。=师傅。我们现在和救援对象取得联系了。\n请指示。
もう師匠じゃない。\nアンコウと呼べ、クリオネ。=别再叫师傅了。\n叫我鮟鱇，海天使。
アンコウってコードネーム、変わったチョイスですよね。=鮟鱇，这代号真奇怪。
クリオネに言われたくない。\n…脳寄生システム作動。=海天使没资格这么说。\n……脑寄生系统启动。
救出対象との接続を確認。\n…聞こえるか。=确认与救出对象的连接。\n……听得见吗。
誰…？=是谁……？
救出対象=救出对象
国から派遣されている者だ。\nまともな人間だよ。君を助けに来た。=是国家派来的人。是正常人。我是来帮你的。
聞いたか？まともな人間だそうだ！=听到了吗？听说他是个正常人！
静かにしろ。\n彼女が怯える。=安静点。\n她害怕。
聞こえねえよ。\n脳神経通話だぞ。=听不见啊。\n脑神经通话不行啊。
どこにいるの？\n声だけ聞こえる…=你在哪里？\n我只能听到声音……
君が閉じ込められている村の中に入った。\n離れていても会話できるから、随時連絡を取り合おう。=我走进了你被困的村庄。即使分开也能对话，随时保持联系吧。
私がどこか、分かる？=你知道我在哪里吗？
君の見ているものは私たちも見ることができるんだ。\n君から見える壁の様子でどの家にいるかは判断する。=我们能获取你的视野。我们可以看墙的样子判断你在哪。
…人は誰もいないけど、人じゃないものが沢山いる。\n気をつけて。=……这里虽然没有人，但是有很多不是人的东西。请小心。
分かった。ありがとう。\nその部屋の隔壁が開くまで君は安全だ。\n気をしっかり持って、冷静に待っていてくれ。=我明白了，谢谢。\n在隔壁房门打开之前，你很安全。\n请保持镇定，冷静等待。
分かった。ありがとう。\n…ありがとうって、初めて人に言われた。=我知道了。\n……谢谢你，这是我第一次被人这样说。
俺は{{A}}年生きてて、まだ言われたことねえな。=我是{{A}}年生的，还没被说人这么说过呢。
…。\nそういえば、この子は…。=……\n这么说来，这个孩子……
…オーケー、プロトコル「ポラリス」開始。\n廃村を探索、救出対象を回収して村を「閉じる」。=……好了，启动协议“北极星”。\n搜寻废村，回收救援目标，并“关闭”村子。
お前ら、もし死んでも俺を襲うなよ。=你们如果死了，别来找我麻烦。
まともな人間ですんで、大丈夫ですよ。=我是正常人，不会有事的。
オクトパス、笑いすぎだ。気を引き締めろ。=章鱼，别笑得太过了。收敛点。
小廃村=小废村
廃村=废村
通常の難易度。=普通难度。
※アイテム数減少、屋外で敵の勘が鋭くなる、屋内怪異の出現タイミングが早まる=※物品数减少，室外敌人的直觉变得敏锐，室内怪异的出现时机提前
練習用。巨人と呪体{{A}}セット燃やすと終了。怪異があまり出ない。=练习用难度。巨人咒体{{A}}次烧完。不会有什么怪事发生。
大廃村=大废村
高難度。特典などはないので、チャレンジ精神用。=高难度。没有特殊奖励，用于挑战自我。
Cam_{{A}}=镜头_{{A}}
終了する=结束
残りのタスク=剩余任务
廃村を発見、向かっています…=发现废村，正在前往……
少女を助け、\n三体の巨人の遺骸を焼き払え=救助少女\n烧掉三个巨人遗骸
WASD ： 移動\n左SHIFT ： 走る\nE ： インタラクト（色々アクションを起こす）\nマウスホイール：アイテム切り替え\n左クリック ： 銃撃（弾無制限）\nSPACE ： ポーズメニュー\n\nTAB または キーボード {{A}}・{{B}}・{{C}}・{{D}} ：\n操作キャラクター切り替え\n\nV：マツリカメラ（モノクロ調色彩）=WASD：移动\n左SHIFT：奔跑\nE：互动（执行各种动作）\n鼠标滚轮：物品切换\n左键点击：射击（无限子弹）\nSPACE：暂停菜单\n\nTAB 或 键盘 {{A}}・{{B}}・{{C}}・{{D}}：\n切换操作角色\n\nV：相机（单色）
（終了はESCキーで決定）=（ESC确认结束）
Ｅ：外に出る=E：出去
衛星カメラと接続中…=正在连接卫星相机……
ESC：終了=ESC：结束
玄関\nＥ：入る=玄关\nE：进入
玄関=玄关
ガソリン\nＥ：取る=汽油\nE：拿取
E：タンスに隠れる=E：藏入衣柜
Ｅ：タンスから出る=E：从衣柜里出来
扉=门
Ｅ：電灯をつける=E：打开电灯
发电机\n【修理が必要】【燃料がない】\nE：アイテム使用=发电机\n【需要修理】【没有燃料】\nE：使用物品
发电机\n【修理が必要】\nE：アイテム使用=发电机\n【需要修理】\nE：使用物品
巨人の遺骸\nＥ：アイテム使用\n【シャベルが必要】=巨人的遗骸\nE：使用物品【需要铁锹】
シャベル\nＥ：取る=铁锹\nE：拿取
怪異「悲願」：少女なら除去可能=少女可以驱除
巨人の遺骸\nＥ：アイテム使用\n【呪体が必要】【ガソリンが必要】=巨人的遗骸\nE：使用物品【需要咒体】【需要汽油】
不能理由Ⅲ\n発電機の修理、または巨人の発掘を残したまま部隊が全滅したため=失败原因Ⅲ\n未能完成发电机的修理或挖掘尸体，部队全军覆没
終了=结束
リトライ=重试
廃村を探しています…=正在寻找废村……
修理資材\nＥ：取る=修理材料\nE：拿取
Ｅ：修理を中断=E：中断维修
发电机\n【燃料がない】\nE：アイテム使用=发电机\n【无燃料】\nE：使用物品
不能理由Ⅱ\n救出対象が死亡したため=失败理由Ⅱ\n救出对象已死亡
E：スイッチを押す=E：按下开关
发电机\n=发电机\n
プロローグ（{{A}}年前）=序章（{{A}}年前）
プロローグ（現在）=序章（当前）
資料集=资料集
#怪異廃村\nで呟いてもらえるとエゴサしやすい委員会=#怪异废村\n呟いてもらえるとエゴサしやすい委员会
Ver{{A}}st © {{B}} NOT HOUND=Ver{{A}}st © {{B}} NOT HOUND
…緊張、しますね。=………感觉好紧张啊。
クラーケン=克拉肯
オクトパスには、世話になってましたから。\n彼の後始末をするのはあたししかいないかと。=我受章鱼的照顾，除了我，没人能处理他的后事了。
がんばります。\nあいつ、女癖が悪いだけだと思ってたのに。=我会努力的。我还以为那家伙不喜欢女人呢。
廃村は毎年、出現する。\nこれからオクトパスの代わりに毎年呼ぶことになるぞ。=废村每年都会出现。从今以后，我们每年都会叫你代替章鱼。
かまいません。\n去年、オクトパスは廃村を閉じた時……\n何か言ってましたか？=没问题。去年章鱼关闭废村时……他说了什么吗？
笑ってたよ。\n笑って俺を撃って、人工魔女を召喚してな。\nトラックは全て破壊された。=他在笑，笑着射击我，召唤了人造魔女。所有卡车都被摧毁了。
なぜ、廃村から助けた女の子を、奪っていったんでしょう。\nなんであたしたちを裏切る必要が……=为什么要抢走从废村救出的女孩？为什么要背叛我们呢……
アンコウ。救出対象に連絡可能になりました。\nお願いします。=鮟鱇，可以联系救出对象了。拜托了。
ありがとう。\n…クラーケン、気持ちを切り替えておけ。=谢谢。\n……克拉肯，调整一下心情吧。
精神安定剤、出しておきますよ。=我给你拿点镇静剂。
そうだな、飲んでおけ。\n…脳寄生システム作動。=好吧，那我就喝点吧。……脑寄生系统启动。
この子、ウィンチェスターズが作った……\nなんでしたっけ。=这孩子是温彻斯特制作的……是什么来着。
人工魔女、アビキュ。\n必ず廃村にさらわれるように作られた。=人造魔女，阿比库。她一定会被废村带走。
おかげで、一般の子供がさらわれずに済んでるんですよね。=只有这样，普通孩子才不会被带走。
なんだか、悲しいですね。\nウィンチェスターズの施設暮らしらしいですが、\n人間らしい暮らしをさせてあげてるんでしょうか。=总觉得很悲伤。听说她像是生活在温彻斯特的设施里，不知道她能否过上像人类一样的生活。
そんなわけがない。\nだから「電車」みたいなテロリストが反発している。\nオクトパスは連中のスパイだった。=那是不可能的。因此有“电车”这样的恐怖分子反抗。章鱼是他们的间谍。
クリオネ、クラーケン。\n集中しろ。半分は演習だが、怪異は本物だ。=海天使，克拉肯。集中精神。虽然一半是演习，但怪异是真是存在的。
はいっ。\n「祭廃村」が出現するまでに、必ず慣れます。=好的。在“祭废村”出现之前，我一定会适应的。
肩の力を抜け。実績を買って採用した。\nすでに十分な能力はあるはずだ。=放轻松点。我们是看中了你的工作经验才录用的。你应该有足够的能力了。
データ初期化=数据初始化
祭囃子=祭囃子「祭音木魔」
御馳走=御馳走「狂宴食魔」
足跡=足迹
悲願会議=悲愿会议
ウサギの置物=兔子雕像
廃村内の至る所に見られる置物。\n底に古代語で「森林を統べる空からの贈り物」と刻まれている。=废村内随处可见的摆设。底部用古语刻着“统治森林天空的礼物”。
E：戻る=E：返回
難易度を問わず、{{A}}度クリアする毎にページが{{B}}つ追加されます。=在任何难度下，每次通过游戏时都会添加{{B}}个页面。
{{A}}種、全ての怪異が入村する=全部{{A}}种怪异入村
「世話係」が窓を叩く音に注意。「御馳走」に敵意はないが、時に最悪の存在に=注意「监视者」敲窗户的声音。虽然「狂宴食魔」没有敌意，但有时会成为最坏的存在
蛻廃村=蜕废村
始廃村=始废村
もぬけ=变
わたくし=我的
「祭囃子」「悲願会議」は不在だが「信仰の成体」の勘が鋭く、アイテムが少ない=没有祭音木魔和悲愿会议，但信仰的成体的直觉敏锐，物品很少
新廃村=新废村
「信仰の成体」から逃げろ=逃离「信仰的成体」
私廃村=私废村
超廃村=超废村
「悲願会議」「祭囃子」が出現、警戒を怠るな=「悲愿会议」「祭音木魔」出现，不要放松警惕
出現する怪異やアイテムなどを好きに設定して挑戦する=随意设置出现的怪异和物品等
「悲願」は影が薄いこともあるが、軽視すると手詰まりになる=「悲愿」虽然没什么威胁，但如果忽视，可能会陷入僵局
最後の試練を生き抜き、祭廃村に備えろ。アイカメラに異常が見られる=挺过最后的试炼，为前往祭废村做好准备。摄像头出现异常
呪体設置=处理咒体
遺骸準備=置入遗骸
マウス感度 ⇚ {{A}} ⇛=鼠标灵敏度
目標\n巨人の遺骸 {{A}} 体の焼却=目标\n烧毁{{A}}个巨人遗骸
少女を助け、\n巨人の遺骸を全て焼き払え=救助少女\n烧毁所有巨人遗骸
WASD ： 移動\n左SHIFT ： 走る\nE ： インタラクト（色々アクションを起こす）\nマウスホイール：アイテム切り替え\n左クリック ： 銃撃（弾無制限）\nSPACE ： ポーズメニュー\n\nTAB または キーボード {{A}}・{{B}}・{{C}}・{{D}} ：\n操作キャラクター切り替え=WASD：移动\n左SHIFT：奔跑\nE：互动\n鼠标滚轮：切换物品\n左键单击：射击（无限子弹）\n空格键：暂停菜单\nTAB或键盘{{A}}・{{B}}・{{C}}・{{D}}：切换角色
Space：終了=空格键：结束
门\nＥ：開閉=门\nE：开关
しふ液\n遺骸か発電機に使用すると、処理時間が短縮される\nＥ：取る=尸浆\n对尸体或发电机使用时，缩短处理时间\nE：拿取
玄关\nＥ：外に出る=玄关\nE：出去
マウス感度 ← {{A}} →=鼠标灵敏度 ← {{A}} →
竜爪\n持っていると滞在中の家の怪異が出現しにくくなる\nＥ：取る=持有龙爪时，在屋内很难出现怪异\nE：拿取
巨人の遺骸\nＥ：アイテム使用\n【呪体が必要】=巨人的遗骸\nE：使用物品【需要咒体】
呪体\nＥ：取る=咒体\nE：拿取
巨人の遺骸\nＥ：アイテム使用\n【ロウソクが必要】=巨人的遗骸\nE：使用物品【需要蜡烛】
{{A}}時{{B}}分 救助を確認={{A}}时{{B}}分确认救助
祭廃村に備えよ=祭废村准备完毕
廃村が閉じました。=废村关闭。
グラス=眼镜
練習には丁度いい具合か。=用来练习正好。
コントローラー=控制器
廃村の生成技術は、フォトジェニックマインドを元にしています。=废村的生成技术是以上镜心灵为基础的。
PRESS E (PRESS ESC - SKIP)=按E继续（ESC跳过）
この実験は、あるいは、\nフォトジェニックマインドの安定化に繋がるかもしれません。=这个实验或许能稳定上镜心灵。
プレイアブルモックアップ計画は、全て終えたか。=可动模型计划已经全部完成了。
ええ。被験者は例外{{A}}名を除いて死亡、あるいは処理。\n施設ごと全ての痕跡を消しました。=是的。除了特例{{A}}名，其余受试者都已死亡或被处理。所有设施的痕迹都已消除。

だいぶ、金と人命を使った。\n平気なわけじゃない。分かるな？=我们花费了不少金钱和人命。这并不是无所谓的事。明白了吗？
必ずフォトジェニックマインドを成功させます。=一定要让上镜心灵成功。
祭廃村を乗り越えるためにも、\nそして落ちてくる新アメリカ大陸を迎え撃つためにも。=为了越过祭废村，也为了迎击坠落的新美洲大陆。
我々は強くならねばならない。=我们必须变得更强。
人間は強くなるしか能がないんだよ。\nこの言葉の意味を理解しなければ終わりだ。=人类只有变强才能生存。不理解这句话可就完蛋了。
廃村内に配置されるシャベル。\n廃村はそれ自体が怪異であり、一定のルールに従わない限りどんな干渉も与えることが出来ない。\n廃村内の土を掘り返すことが出来るのはこのシャベルだけになっている。\n\nすべて持ち手に「田崎」と打刻されており、モデルになった現実由来の個体が存在していると見られるが、未だに見つかっていない。\n\n余談だが、少女は隊員の半分の速度で遺骸の掘り返しを行える。=废村内摆放的铁锹。废村本身就是一种怪异，不遵循特定规则就无法进行任何干预。在废村内，唯一能挖掘土壤的就是这铁锹。\n顺便一提，少女挖掘遗骸的速度是队员的一半。
シャベル=铁锹
铁锹\nＥ：取る=铁锹\nE：拿取
巨人的遗骸\nE：使用物品【需要咒体】【ガソリンが必要】=巨人的遗骸\nE：使用物品\n【需要咒体】【需要汽油】
巨人の遺骸\nＥ：アイテム使用\n【ガソリンが必要】=巨人的遗骸\nE：使用物品【需要汽油】
お願い。見逃して。=拜托了。放过我吧。
それはできない。=那可不行。
わたしを連れ帰って、それで何になるの。=你把我带回去，那又有什么用呢。
俺には分からない。\n俺は言われた通りにするだけなんだ。=我不明白。我只是照别人说的做而已。
そんな人じゃないでしょう。\nそんな人は、あんなに強くない。=你不是那样的人。那样做不可能变强。
言われた通りにやるだけだから、強いんだよ。=只要按照别人说的做，就能变强。
違う。\n誰にも頼らず、戦う心がなきゃ、あんなに強くはなれないよ。=不是的。不依靠任何人，有战斗之心，否则不可能那么坚强。
たくさんの死者と話した。\nみんな、何かにすがってる。=我和许多死者谈过。他们都依靠着什么。
今生きているのは、心から生きているのは、\nすがるものなんてない人。=真正活着的，发自内心地活着的，是那些没有依靠的人。
俺はずっと死んでるよ。\n心から生きたことなんてない。=我一直都是死的。从来没有发自内心地活过。
人間はもう、心から生きることなんてない。=已经没有真正活着的人类了。
フォトジェニックマインドが本当の完成に至れば、\n人間はもう、心を捨てて生きるしかないんだ。=如果上镜心灵真正完成的话，人类就只能舍弃内心活下去了。
廃村内に配置される工具箱。\nもともとは存在していなかったものを、廃村内に生成されるよう{{A}}年かけて特殊な調整を施し、今日に至る。\n発電機の修理に必要な物が大体入っている。\n\nこのアイテムが生成される以前は、副電源からの感電リスクに怯えながら素手で配線を操作しなければならなかった上、\n木々を削り出して部品を作る必要があった。\n極めつけに、修理が終わった瞬間に内部ギアが動作するため、修理に使っていた腕を巻き込まれて切断されることが「確定」しているという問題があった。これらの問題は現在、このアイテムで回避できる。=原本不存在的工具箱，经过{{A}}年专门调整，得以在废弃村落内生成。\n里面大致包含了修理发电机所需的物品。\n在这个物品出现之前，人们必须忍受触电风险，徒手操作电线，\n还需要从树木中削出零件。\n最糟糕的是，修理完成的那一刻，内部齿轮开始运转，手臂被卷入其中切断，这几乎难以避免。\n现在，这些问题都可以通过这个物品解决。


修理資材=修理材料
修理材料\nＥ：取る=修理材料\nE：拿取
廃村って増殖するんですよ。=废村会增殖。
キーマン=键
なるほど。=原来如此。
海外では石造りの迷宮が勝手に増殖したり。\n怖い幽霊屋敷が勝手に増殖したりするんですが。=在海外，石造的迷宫随意增殖。恐怖的鬼屋也会随意增殖。
日本では毎年、廃村が増えます。\nそのたびに私たちが「閉じて」いる。=每年日本废村都会增加。每次我们都会去“关闭”。
はい。=好的。
これは竜の仕業です。\n竜は、昔を取り戻したいという気持ちの、具現化です。=这是龙干的好事。这是龙想重温过往心情的具象化。
ずっと昔。\n竜と勇者がダンジョンで平和のために戦いました。=很久以前。\n龙与勇者在地下城里为了和平而战。
それからずっと、竜は思っている。\nあの頃に帰りたい。=从那时起，龙一直在想。\n想回到那个时候。
帰りたい。帰りたい。帰りたい。=想回去。想回去。想回去。
怖いです。=我感到害怕。
冒険を愛した。ダンジョンを愛した。\n剣と魔法を。経験値だの属性だのを愛した。=我热爱冒险。热爱地下城。\n热爱剑与魔法。喜欢经验值和属性。
そんな古い愛が、世界中に古いルールの世界を作り続けてる。\n私たちはそれらを、まあ、なんだかんだ愛して戦い続けています。=这种古老的爱，持续在世界各地创造着古老规则。\n不管怎样，我们都在持续热爱着它们并战斗。
いつか愛とお別れして。とっくに壊れた部屋を出て。\n明日を迎えるために。=总有一天要与爱告别。它早就离开了破败的房间，\n为了迎接明天。
ガソリン=汽油
廃村内に配置されるガソリン。\n調べた結果、日本の規格に沿った成分ではないことが分かっている。\nケースには「F.P.」「YOU ＆ I」の刻印があるが、詳細は判明していない。\n\n持ち込んだ燃料が廃村内でも有効になるよう研究が進められているが、一度特殊な燃料を使用した結果、化学的には起こり得ないにも関わらず核爆発が発生、それなりの被害が出ており、以後あまり大きな動きはない。=废村内放置的汽油。\n调查结果显示，成分不符合日本标准。\n盒子上有“F.P.”、“YOU ＆ I”的印记，但具体意义不明。\n我们正研究如何使带来的燃料在废村内有效。在一次尝试特殊燃料时，虽然不符合化学规律，却引发了核爆炸，造成了相当惨重的损失，之后研究便没有太大进展。
汽油\nＥ：取る=汽油\nE：拿取
巨人の遺骸=巨人遗骸
竜爪=龙爪
世話係=监视者
信仰の成体=信仰的成体
悲願と赤子=悲愿与赤子
しふ液=尸油
信仰の成体AI=信仰的成体AI
開始=开始
弱=弱
尸油\n遺骸か発電機に使用すると、処理時間が短縮される\nＥ：取る=尸油\n用于遗骸或发电机时，可缩短处理时间
龙爪\n持っていると滞在中の家の怪異が出現しにくくなる\nＥ：取る=持有龙爪待在屋内时，很难出现怪异
Ｅ：除去を中断=E：中断驱除
Ｅ：「悲願」を除去する=E：驱除「悲愿」
逃げられました。\n救出対象に。=救援对象逃跑了。
ふざけるな。=开什么玩笑。
いや、あんなでも、魔女ですね。\nウィンクひとつで。部隊が全滅しまして。=不，那样也好，她是个魔女。\n一眨眼的瞬间，部队就全军覆没了。
そんなはずはない。\nプロテクトを施しているし、あの魔女はそんなタイプではない。=这不可能。\n我们有防护措施，那个魔女不是那种类型的。
ま、実際部隊が壊滅して、救出対象は逃げました。\n経緯はともかくね。後はどうしましょう？=实际上部队覆没，救援对象逃走了。\n先不论过程如何。接下来怎么办？
正気か？それとも何かの怪異に憑かれたのか？\nいや、つまり、=你还清醒吗？还是被什么怪异附身了？\n不，我的意思是，
貴方が死んで、それで一件落着としましょうか。=你死了，就这样一了百了怎么样？
つまり――お前もスパイということか。=那么——你也是间谍吗。
「電車」の？\nそんなわけがない。わたしに背景はない。=「电车」的间谍？\n不可能。我没有那种背景。
わたしはわたしとして貴方に死んでほしい。\n個人的で誠実な信念です。=我只是想以我自己的身份让你去死。\n这是个人的真诚信念。
何のつもりだ。=你有什么打算？
子供が死ぬの、嫌いなんですよ。=我讨厌看到孩子死亡。
そんなものは今や世界中で起きていることだ。=那种事情现在全世界都在发生。
だから世界が嫌いです。貴方も嫌いだ。\n解決したいと思っています。=所以我讨厌这个世界。也讨厌你。\n我想要解决它。
解決できるわけがない。=不可能解决的。
解決できるかできないか、なんて考えたことないです。\n物事はどうしたいかで始まるものしょうよ。=我从不考虑能不能解决。\n事情总是从想要怎么做开始的吧。
まず、貴方を解決します。\n貴方は死ぬしかないなら死にますか？そんなはずないでしょう。=首先，我会解决你。\n如果你只能死，你会选择去死吗？不可能吧。
邪馬台国で使われていた薬品で、使う時期や対象によって効能が大きく変わったという。\n現在、通常空間では何の効能も持たない。\n成分分析の結果、主成分はケラチンと鉄、そして竜細胞の破片であることが分かった。\n=据说是邪马台国使用的药品，根据使用时机和对象不同，效果也有很大变化。\n现在，在常规空间中没有任何作用。\n成分分析结果显示，主要成分是角蛋白、铁，以及龙细胞的碎片。\n

不能理由Ⅰ\n{{A}}分が経過し、廃村が強制終了したため=失败原因Ⅰ\n{{A}}分钟过去，废村强制终止
おなかすいた。=我饿了。
アラヒヒ=阿拉希
自分の指でも食ってろ。=吃自己的手指吧。
痛いし美味しくないし。食べるとこほとんどないし。=又痛又不好吃。几乎没有可以下口的地方。
だからその辺の豚を殺して皮をはぐわけだ。\n人間様は。=所以才会杀附近的猪并剥皮。\n人类就是这样。
すっごい雑な愛情だね。=真是杂乱的爱情啊。
これは憎悪だ。=是憎恨。
雑な愛情のことを、憎しみっていうんだよ。=杂乱的爱情就是憎恨。
死んだ人も、人じゃないものも、みんな、\n雑な愛情を抱えて泣いてる。=无论是死去的人还是非人之物，大家都抱着杂乱的爱情在哭泣。
知ったような口を。=你这一幅自以为是的嘴脸。
雑なのは仕方ないよ。\n雑なとこと、丁寧であったかいとこと、誰にでもあるよ。=杂乱是没办法的。\n每个人都有杂乱的一面和温柔礼貌的一面。
雑にならなきゃ、やってられないってことも、あるよ。=有时候，不变得杂乱就无法继续下去。
至らねえ知識で分かったつもりになってる、\nただそれだけのガキだよ。お前は。=你有限的知识以为自己懂了，\n其实你不过就是个小屁孩罢了。
まだ子供だから仕方ないよ。自分で言うの変か。=还是个孩子，没办法。那我会这么说也不奇怪。
それより、どこに向かってるの、これ。=比起那个，你要去哪里。
ジェニファーという女のとこだ。\n地獄みたいな町で探偵をやってる。そいつを頼れ。=去一个叫詹妮弗的女人那儿。\n她在一个像地狱一般的城镇里做侦探。我可以依靠她。
探偵かあ。\n探偵助手、なれるかな？=侦探啊。\n能成为侦探助手吗？
怪異「御馳走」：無害、少女でも除去可能=怪异「狂宴食魔」：无害，少女也能驱除
Ｅ：「御馳走」を除去する=E：驱除「狂宴食魔」
ESC：スキップ=ESC：跳过
{{A}} NOT HOUND\npresents={{A}} NOT HOUND\n呈现
音人=音人
効果音ラボ=效果音实验室
ポケットサウンド=ポケットサウンド
無料効果音で遊ぼう！=無料効果音で遊ぼう！
ヒューマンピクトグラム{{A}}=人类精灵图{{A}}
四猫七猫=四猫七猫
ぎゃーおー=ぎゃーお
遊んで頂いてありがとうございました！=感谢游玩！



また逃げられたと。=又逃走了。
申し訳ありません。\nキーマンは裏切りました。=对不起。\n键背叛了。
それで？=然后呢？
キーマンの死体は撮影してジェニファーに送りました。\nフォトジェニックマインドで解析してくれるでしょう。=我们拍摄了键的尸体并送给了詹妮弗。\n她会用“上镜心理”来分析的吧。
そのフォトジェニックマインドが稼働するために、\nロウソク――アラヒヒが必要なんだ。=为了启动上镜意识，必须用到蜡烛阿拉希。
理解しています。=我理解。
一度スタッフ全員の経歴を洗い直す。\nお前も含め。=要重新审查所有员工的履历。\n包括你在内。
それがいいでしょう。=这样比较保险。
それと、オクトパスがジェニファーと接触した。=还有，章鱼和詹妮弗接触了。
何が起きました？=发生了什么？
わからん。\nジェニファーはレデルリンの{{A}}日間に閉じ込められている。=不知道。\n詹妮弗在雷德林被困了{{A}}天。
レデルリン・シックスの片がつくまで、何も出来ん。\nお前は身辺調査が終わるまで自宅に軟禁処分とする。=在雷德林·西克斯的片段结束前，她什么也做不了。\n在你的调查结束前，你将被软禁在家。
分かりました。=我明白了。
待て、東京から何か……=等等，从东京来的什么……
まずい。グラス。\n東京に向かえ。もう身辺調査どころではない。=糟糕，眼镜。\n立即前往东京。现在已不是调查周边的时候了。
地球終了の日程表みたいなものだ、これは。=这就是宛如地球末日的日程表。
呪体の一種。\n正式なIDはまだ発行されていない。\n\n名前の通り竜の爪から作られており、呪符によって爪から得られるエネルギーを制御している。\n周囲の超常現象を抑制することが出来るが、これを一度でも手に持った人間は「小さな自然公園で富岡と名乗る男性に出会う夢」を見るようになるため、発見されていない能力が存在していると思われる。=一种咒体。\n尚未确立正式ID。\n正如其名，由龙爪制作，通过咒符控制爪中能量。能压制周遭的超自然现象，但任何触摸它的人都会梦见“在小型自然公园遇到自称为富冈的男性”，这或许暗示着尚未发现的能力。
WS{{A}}=WS{{A}}
通常ライフルを改造して作られた対怪異ライフル。\nドリームキャッチャーが使用することで有名な対怪異ライフル「プリンス・チャーミング」シリーズとは根本的に仕組みが異なり、普通に火薬で弾頭を飛ばしてダメージを与えるようになっている。\n怪異に有効な理由は、単に発砲音に祝詞効果が混じるようライフリング内の音響が調整されているに過ぎない。\n\nほぼ無限に発砲できるものの、弾丸の生成に使用している「第一次世界大戦の兵士の怨念」の都合上、第一次世界大戦の死者数である{{A}}万あたりが生成数の上限とされている。\n=由常规步枪改造的反怪异步枪。\n与著名梦幻捕手使用的反怪异步枪「魅力王子」系列的机制截然不同，这种枪使用普通火药发射弹头造成伤害。对怪异之所以有效，仅是因为枪膛内的声学经过调整，使得射击声混入祈祷效果。\n虽可几乎无限制发射，但由于制造子弹使用的「第一次世界大战士兵的怨念」限制，其生产上限为第一次世界大战死亡人数{{A}}万。
なあ、ジェニファー。\nこんなところで立ち話もなんだ。\n現実に帰ってゆっくり話そう。= 嘿，詹妮弗。\n在这里站着聊天也不是办法。\n回到现实中慢慢聊吧。
AMに到達する前にお前を殺していく。\n死んで永遠にこの回廊にいろ。=在到达AM之前我会杀了你。\n死后就永远留在这回廊吧。
ジェニファー=詹妮弗
俺の人工魔女「ヤツゴ」は、お前の「ルーシーズ」より強い。\nファインダーマン同士で戦うのは不毛だぜ。=我的人工魔女“八户”比你的“露西”强。\n寻觅者互相战斗是徒劳的。
カメラ・クロスコンバットって授業、受けてんのよ。\n想定されてる。お前なんかに負けるか。=我在上相机交叉战斗这门课。\n我料到你会这么说。我怎么可能输给你。
今頃、アンコウたちはPMシステムの原料を集めてる。\nロウソクに寄生された子供を。\nどっちがクソか考えろ。=此时此刻，安幸他们正在收集PM系统的原材料。\n被蜡烛寄生的孩子。\n想想看，哪个更糟糕。
クソは明確にお前だ。=明显是你才是糟糕的那个。
まあそうなんだが、一応聞いとこうかな。\nなんで。=虽然是那样，但我还是想问一下。\n为什么。
別れた男なんてクソに決まってるだろ。=分手的男人当然糟糕。
…マジかこいつ。\nあーわかった。相手してやるよ。来い。=……真的吗，这家伙。\n啊，懂了。我来陪你。来吧。
ルーシーズ、来い！=出来吧，露西！
ヤツゴ、遊んでやれ。殺すな。=八户，陪他玩玩吧，别杀了他。
こいつは助けたい。\n東京廃村まで時間がない。=我想帮这家伙。\n去东京废村的时间不多了。
隠し扉を動作させるために必要（という超常ルールになっている）特殊な発電機。\n廃村が航空機事故が原因で生まれた怪異であるためか、航空機エンジンが元になっているような節が内部構造に見受けられる。\n\n発電機なしで隠し扉をこじ開けようという試みはいずれも失敗している。各種計測の結果、扉の重量が{{A}}兆tあるという計算になり、現時点で発電機の修理以外に隠し扉を開く手段は確認されていない。\n\n神々の住まうところのイメージである「扉」に、航空機のイメージが重なった結果として生成されたオブジェクトだと推測されている。=为了使隐藏门运作所需的特殊发电机。或许是因为废村起因于飞机事故所产生的怪异，其内部结构有飞机引擎的部分。\n\n没有发电机就撬开隐藏门的尝试都失败了。各种测量结果显示，门的重量达到了{{A}}兆吨，目前除了修理发电机外，没有别的方法可以打开隐藏门。\n\n被认为是以居住神祇之地的“门”的形象，叠加了飞机的形象而生成的物体。
{{A}} 体={{A}}体
呪体=咒体
正確には呪体{{A}}ES。\n\n日本神話におけるアメノミナカヌシ、タカミムスビ、カミムスビに由来しており、世界を作り出した根源の神々にあたる。\n\n呪体はいわゆる魔力の発生装置であり、個体ごとに様々な特性を持つ。{{B}}ESは邪馬台国の卑弥呼によって鬼の親子の遺骸から作られ、日本神話の世界と現実世界を繋ぐ能力を持っている。=准确地说，这是咒体{{A}}ES。\n\n源于日本神话中的天御中主尊、高皇产灵尊和神皇产灵尊，这些是创造世界的根源神明。\n\n咒体是一种所谓的魔力产生装置，所有个体都具有不同的特性。{{B}}ES由邪马台国的卑弥呼用鬼的父子遗骸制造而成，拥有连接日本神话世界和现实世界的能力。\n
邪馬台国の卑弥呼が神々と繋がるために作り出した怪異。最古の式神とも言える。\n邪馬台国で家畜として生産されていた「鬼」を元に、日本創世の神々のアバターとして作られた。\n\n古事記が書かれるより前に生まれているため、厳密に知られるような日本神話に基づいているわけではないが、その原型となるものに従っていると思われる。\n\n高天ヶ原山に航空機が墜落した事故をきっかけに、現実と神話世界とを繋ぐ「道」が作られた。信仰の成体はその「道」から現れる。=为了与诸神连接，邪马台国的卑弥呼创造了这种怪异。它可以被称作是最古老的式神。\n基于邪马台国家畜生产的“鬼”，作为日本创世神的化身而制造。\n\n因为诞生于《古事记》编撰之前，所以并非完全基于严格已知的日本神话，但似乎遵循了其原型。\n飞机在高天原山的坠落事故，形成了连接现实世界和神话世界的“道路”。信仰的成体从这“道路”中显现。\n
祭廃村へ=前往祭废村
Nintendo Switch版へ続く。\n資料集もボリュームアップ予定。=Nintendo Switch版即将推出。资料集也将增加。
強=强
怪異図鑑=怪异图鉴
カーソル：W.A.S.D.\n決定：E\nキャンセル：Q=光标：W.A.S.D.\n确认：E\n取消：Q
裏廃村エディション\n見た目が同じで能力が異なる「裏」怪異が登場する可能性があります。=里废村版\n可能会出现外观相同、能力不同的“里”怪异。
五反田廃村　□\n渋谷廃村　｜\n原宿廃村　｜\n新宿廃村　｜\n池袋廃村　｜\n日暮里廃村　｜\n秋葉原廃村　｜\n極東廃村　｜\nエピローグ　｜\n=五反田废村　□\n涉谷废村　｜\n原宿废村　｜\n新宿废村　｜\n池袋废村　｜\n日暮里废村　｜\n秋叶原废村　｜\n远东废村　｜\n尾声　｜\n
□　プロローグ\n｜　国府津廃村\n｜　リセット\n=□　序章\n｜　国府津废村\n｜　重置\n
ランダム部隊エディション\nランダムな部隊で挑戦。救助は可能ですが、クリアフラグが保存されません=随机部队版\n以随机部队进行挑战。虽可进行救援，但不计入通关标记
人員の選択=选择人员
山手=山手
音量：{{A}}=音量：{{A}}
Season{{A}}　最終作品\n=第{{A}}季　最终作品\n
座敷護封：\nその人物がいるエリアは、\n怪異が出現する確率が\n減退する。=座敷护封：\n该人物所在区域，\n怪异出现的概率\n将降低。
東海モードは順番にステージをクリアしていく、\n駆け引きの強いモードです。\n全{{A}}ステージ（プロローグを除く）。=东海模式需要依次清除各个关卡，\n是需要巧妙策略的模式。\n共{{A}}个关卡（不含序章）。
データリセット=重置数据
東海=东海
ゲームパッドなどのPC操作機器を接続していると、プレイ中に操作不能になることがあります。\n原因を確認中です。=若连接了游戏手柄等PC操作设备，可能会出现无法操作的情况。\n原因正在确认中。
■信仰の成体=■信仰的成体

やどかりの魔女=寄居蟹魔女
城バイオームにいる間、\n【座敷護封 Tier{{A}}】を得る。\n=在城堡生态系统中，\n获得【座敷护封 等级{{A}}】。\n
▼最短クリアタイム\n\n▼全員生存クリア\n\n▼未回収の隊員\n{{A}}=▼最短通关时间\n\n▼全员存活通关\n\n▼未回收队员\n{{A}}

人間=人类
▼出現する怪異\n\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n=▼出现的怪异\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n

・タスク処理が速い\n・攻撃力が低い\n・妖刀を使用できない=・任务处理迅速\n・攻击力较低\n・无法使用妖刀
制限時間が +{{A}} 分される。=限定时间增加{{A}}分钟。
▼最短クリアタイム\n\n▼全員生存クリア\n\n=▼最短通关时间\n\n▼全员存活通关\n\n

出撃=出击
屋内で【プロテクション {{A}} 秒】を得る。=在室内获得{{A}}秒的【保护】。
屋外での移動速度が速い。=室外移动速度加快。
本当によろしいですか？=确认重置？

■{{A}}=■{{A}}
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▼出現する怪異\n\n・{{G}}\n---\n・{{B}}\n・{{A}}\n・{{C}}\n・悲願\n---\n---\n・{{F}}\n---\n・{{E}}\n---\n・{{D}}\n---\n=▼出现的怪异\n・{{G}}\n---\n・{{B}}\n・{{A}}\n・{{C}}\n・悲愿\n---\n---\n・{{F}}\n---\n・{{E}}\n---\n・{{D}}\n---\n
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まず屋外に現れる。この時点で、ロウソク持ちであれば除去することができる。\n除去されず出現から{{C}}分が経過すると、\n・屋内にロウソク持ち以外の隊員が存在する\n・隊員が入っていないビルが存在する\nこの{{D}}つの条件を満たしていた場合に限り、屋内にいるロウソク持ち以外の隊員{{E}}人に「憑依」する。\n憑依された隊員は行動不能になる。\nこの間、憑依されている隊員の視界は、いずれかのビルに出現した{{B}}の実体の視界を映している。この実体を撃破することで憑依を解除できる。\n\n▼背景解説\n{{A}}の改良版として作られた駆動偶像だが、血縁関係にない鬼の頭蓋骨{{F}}つを用いた呪体核が非常に不安定で、ほとんど失敗作として破棄された扱いだった。\nその後、体躯に用いられた卑弥呼の一族の怨念で怨霊化し、妖怪の一種として名を馳せた。=最先出现在室外。此时如果持有蜡烛，可以将其驱除。\n如果未被驱除且出现{{C}}分钟后，\n・室内存在未持蜡烛队员\n・存在无队员进入的建筑\n只有在满足这{{D}}个条件的情况下，会对室内未持蜡烛的{{E}}名队员“附身”。\n被附身的队员将无法行动。\n在此期间，被附身队员的视野中将呈现某座建筑内出现的{{B}}实体视野。击败该实体可以解除附身。\n\n▼故事背景\n作为{{A}}的改进型驱动偶像，使用了无血缘关系的{{F}}颗鬼魂头骨制成的咒体核非常不稳定，几乎被视为失败品而遭受弃置。\n后来，由于使用了卑弥呼一族怨念的尸体作为躯体，因此变成了怨灵，成为了一种闻名遐迩的妖怪。
各ビルに{{D}}体ずつまで出現する。\n玄関から現れ、加害範囲に入った隊員を「呪って」消滅する。\n呪われた隊員は{{E}}分間、タスクの処理速度が半減する。この状態の間はアイコンに{{B}}の呪いマーカーが付く。\n呪われた状態で再度{{B}}に襲われた場合は死亡する。\n\n▼背景解説\n{{C}}のプロトタイプのひとつ。{{A}}の次に開発されたもので、父・母・子{{F}}つの鬼の頭蓋骨を用いるという{{C}}の基礎構造は{{B}}で発見されている。\nまた体躯に卑弥呼一族の女性の亡骸が使われている。\n頭蓋骨を呪体として精製する意味合いで仮面化しているが、この後、アラヒトサクラの発見でそういった細工を抜きにした圧倒的な出力を得られてからは活躍していない。=每座建筑最多出现{{D}}个。\n它们从玄关出现，“诅咒”并消灭进入攻击范围的成员。\n在{{E}}分钟内，被诅咒的队员任务处理速度减半。在这种状态下，会出现{{B}}的诅咒标记。\n如果在被诅咒的状态下再次被{{B}}攻击，将会死亡。\n\n▼故事背景\n{{C}}的原型之一。在{{A}}之后开发，其基础结构是使用了父、母、子{{F}}颗鬼魂骨头，这一结构在{{B}}中被发现。\n另外，其躯体使用了卑弥呼一族女性的尸体。\n虽然将骷髅作为咒体进行了精炼和面具化，但随着之后荒人樱的发现，有了更强大的输出力，使得该型号不再活跃。
屋内に隊員が{{B}}人だけいるビルに出現。\n耐久性が高く、加害範囲が広い。\n\n▼背景解説\n{{A}}のプロトタイプのひとつで、古代の戦争ではそこそこの成果を挙げている。\n蠱毒の儀式はこの怪異を作り出すための素材作りが元だったとも言われる。\n結局、出力不足で旧型化していき、その後アラヒトサクラという新しい呪体の発見によって完全に一線を退くことになる。\n「{{C}}人になった時に現れる」というのは、概念上の存在として弱すぎるゆえに付いた制約。=仅在室内有{{B}}人的建筑中出现。\n皮糙肉厚，攻击范围广。\n\n▼故事背景\n{{A}}的原型之一，在古代战争中取得了一定成果。\n据说，毒药仪式最初是为了制造这种怪异而准备材料的。\n最终由于输出不足而逐渐过时，随着后来现人神樱新型咒体的发现，完全退居幕后。\n“仅有{{C}}人时出现”的限制是其在概念上弱小的体现。
いずれかのビルに{{A}}体しか出現しない。\n隠し部屋の中に出現するため、隠し部屋を開いていないと排除できない。\n存在する限り、廃村終了までのカウントダウンが高速化する。\n\n▼背景解説\n元は廃村に囚われた少女で、助からずに怪異に成り果てたもの。\n{{B}}組の足が左右に連なったような構造を持っているが、片側は元は腕だったようだ。\n「腕を失う」ということは、呪術の上で非常に強い意味があった。=任何建筑中只会出现{{A}}个。\n由于出现在隐藏房间中，不打开隐藏房间则无法驱除。\n只要存在就会加速废村结束的倒计时。\n\n▼故事背景\n最初是被困在废村的少女，未能幸存最终成为怪异。\n脚部结构像是左右连接起来的，但其中一双原本是手臂。\n在巫术中，“失去手臂”具有非常强烈的意义。
いずれかのビルに{{B}}体しか出現しない。\n存在する限り、全てのビルが怪異が存在する時と同じ赤いエフェクトに包まれ、怪異がいるかどうかの判別ができなくなる。\n忘れられがちだが、普通に加害能力があるため、接近に注意すること。\n\n▼背景解説\n卑弥呼の一族のうち、男でも比較的マシな位を持つのが{{A}}で、警備兵のようなものとして働いていた。\nといっても男は何重もの機能不全を持っていることは確実だったので、索敵に徹し、戦える女たちに通知を送る役目を負っていた。\n通知はテレパシーのようなものが使えるようになる寄生怪異によって行っており、{{A}}の研究が現代の通信システムの基礎を築いた。=任何建筑中只会出现{{B}}个。\n只要存在，所有建筑都会发出怪异存在的红光，难以判断是否有怪异存在。\n虽然经常被遗忘，但它具有一般的攻击能力，因此靠近时需小心。\n\n▼故事背景\n在卑弥呼一族中，即使是男性也有相对较好的地位的是{{A}}，他们像警卫一样工作。\n不过，男性确实存在多重功能障碍，因此他们专注于侦察，并向能战斗的女性发送通知。\n这些通知使用类似心灵感应的寄生怪异进行，{{A}}的研究奠定了现代通信系统的基础。

いずれかのビルに{{B}}体しか出現しない。\n屋内を徘徊し、加害範囲に入った隊員に「憑依」する。\n憑依された隊員と同じ場所にいる隊員はランダムなタイミングで呪い殺され、憑依された隊員自身も低確率で呪い殺される。\nロウソク持ちを呪い殺そうとすると呪いを跳ね返され消滅するため、呪われた場合はロウソク持ちと同じビルに居続けることで呪いを解消できる。\n屋内でなら、他者に憑依した{{A}}を目視可能。\n\n▼背景解説\n廃村が人間をさらうのを阻止する目的で、必ず廃村にさらわれるように作られた人工魔女「アビキュ」が怨霊化したもの。\n人形限界の途中で人工魔女としての機能不全で息絶えた結果、人形の状態で廃村に降り、来客として固着した。\nより多くの救助部隊を殺すため、呪いの形質が非常に歪んでいる。=任何建筑中只会出现{{B}}个。在室内徘徊，“附身”进入攻击范围的队员。\n与被附身队员处于同一建筑的队员会被随机诅咒致死，被附身的队员本身也有低概率咒死。\n如果尝试诅咒持有蜡烛的队员，诅咒会被反弹并消失，因此被诅咒后，只需与持蜡烛的队员待在同一建筑中即可解咒。\n在室内时，可以直视附身他人的{{A}}。\n\n▼故事背景\n为阻止废村绑架人类的产物，必定被废村绑架的人造魔女“阿比库”，以怨灵的形态出现。\n在人偶界限中由于人造魔女功能失效而死去，以人偶形态降落废村，成为固有来客。\n为了杀害更多救援队伍，其诅咒性质极为扭曲。\n

屋内に中頻度、複数出現する。\nまず悲願が出現し、{{A}}分かけて直下にある「赤子」の遺体を復活させる。この時点で悲願は消え、復活した赤子が屋内を徘徊する。\n赤子は非常に移動速度が速い。\nロウソクを持った救出対象であれば、悲願を消すことが出来る。\n\n▼背景解説\nまがつ鳥居と呼ばれる存在は地球のあちこちにあり、「人間の感情」を集積している。\n自然発生した鉱石であるという説と、エイリアンの落とし物であり、人類誕生のルーツに関わる「モノリス」の一種だという説がある。\nこのまがつ鳥居のうち、「生まれたばかりのものが死ぬ」という事象に対する感情を集積したまがつ鳥居から出現し、世界各地で様々な亜種が見られる。=室内频繁出现多个。\n悲愿首先出现，在{{A}}分钟内复活其正下方的“赤子”尸体。此时，悲愿消失，复活的赤子在室内徘徊。\n赤子移动速度极快。\n如果是持有蜡烛的救援对象，可以驱除悲愿。\n\n▼故事背景\n被称为祸津鸟居的存在遍布地球各地，它们积累了“人类的情感”。\n有一种理论认为它们是自然生成的矿石，另一种理论认为它们是外星人的遗物，是一种与人类起源相关的“一体”。\n“刚出生便死亡”的情感聚集，诞生出祸津鸟居，世界各地可见其不同亚种。\n

いずれかのビルに{{A}}体しか出現しない。\n加害能力はなく、徘徊しながら周囲にあるアイテムを「食べる」。\n撃破すると、食べたアイテムが全てのビルを対象にランダムに再配置される。\n\n▼背景解説\n純然たるただの通りすがりの妖怪であり、廃村に紛れ込んだ完全無関係ではた迷惑な風来坊。\n廃村にまつわる事象とはビタの一文も、一切何の関係もない。\nベースは餓鬼のようだが、一向に地獄に落ちる気配もなく、あらゆるものを食べて回っている。\n人間に興味がない理由には諸説ある。=任何建筑只出现{{A}}个。没有攻击能力，它一边徘徊一边“吃掉”周围的物品。击败后，吃掉的物品会在所有建筑里随机出现。\n\n▼故事背景\n这纯粹只是路过的妖怪，与混入废村的怪异完全无关，它只是给人带来麻烦的流浪者。\n与废村相关的现象完全无关。\n它们似乎是饿鬼，但并没有落入地狱的迹象，而是四处吞食一切。\n它们对人类不感兴趣的原因，人们众说纷纭。\n

屋内に高頻度、複数出現する。\n最初は脈動する小さな木のような姿で無害だが、一定時間で人型の実体を現し、徘徊する。\n移動速度は遅く、加害範囲に隊員が入ってから隊員が死亡するまでの猶予時間も長い。\n人型の実体は無音である点に注意。\n\n▼背景解説\n卑弥呼の一族が駆動偶像の作り方を探る上で、実験体として男に呪体の一種を寄生させたもの。\n現代の人工魔女に近い構造になっている。=室内高频率出现多个。\n最初像脉动的小树般无害，但一定时间后会显现出人型实体并徘徊。\n移动速度缓慢，队员进入攻击范围后需较长时间才会死亡。\n需注意，人型实体不会发出声音。\n\n▼故事背景\n在探索制造驱动偶像的方法时，卑弥呼一族将一种咒体寄生在男性实验体上。\n其结构与现代人造魔女相近。\n

屋外の鳥居から出現し、廃村を徘徊する。\n屋内までは追ってこないため、追われても屋内に入れば追跡を終了する。\n存在する限り、発電機の修理が中断されると修理の進捗を減退させる。\nまた、隊員を追跡中、廃村終了までのカウントダウンが高速化する。\n\n▼背景解説\n世界各地に何らかの建造物が増える場合、最初にウィンチェスターの呪いが疑われる。\n「{{A}}」は確かにウィンチェスターの呪いの一種ではあるようだが、だいぶ奇抜で、巨人として歩き回ることができる。\n一応ウィンチェスターの管理する{{A}}が原型のようで、非常に強い世界への異常干渉力を持つ。\n廃村の持つ「時間」に引き寄せられ、来客として固着したようだ。=从室外的鸟居出现，在废村徘徊。\n因为不会追到室内，所以只需进入室内即可摆脱追踪。\n只要存在，发电机修理中断就会减少修理进度。\n同时，在追踪队员期间，废村结束的倒计时会加速。\n\n▼故事背景\n在世界各地建造物增加时，最先怀疑的是温彻斯特的诅咒。\n“{{A}}”似乎确实是温彻斯特诅咒的一种，但颇为奇特，能以巨人形态行走。\n温彻斯特管理的{{A}}看似是原型，却具有强大的世界干扰力。\n似乎是被废村所具有的“时间”吸引，变成了固有来客。\n

隊員が入っているビルにしか出現しない。\n屋内の窓から中を覗き込み、窓を叩く。\nこの時、操作中の隊員で一定時間見つめ返すと去っていく。\n対応せずに放置すると窓を破壊するような音と共に屋内に侵入、透明化して徘徊し、隊員に襲いかかる。\nタンスに入っていても効果がない。\n\n▼背景解説\n卑弥呼の一族は摂理の呪いで奇形化しており、それは男のほうがひどかった。\n男児が生まれると地下の「蛇間」に追放され、専用の小さな人形に押し込められる。\nそのまま、一族の女性の{{A}}として使われた。=只在队员所在建筑内出现。\n通过窗户窥视室内，并敲击窗户。\n此时，如果操作中的队员凝视它一定时间，它就会离开。\n如果放任不管，它会伴随着打破窗户的声音闯入室内，以透明形态徘徊，攻击队员。\n即使躲进衣柜也无效。\n\n▼故事背景\n在天命诅咒下，卑弥呼一族变形，尤其是男性更为严重。\n男孩出生后被驱逐到地下“蛇间”，被困在专用的小人偶中。\n就这样被用作一族女性的{{A}}。\n

屋外の鳥居から出現し、廃村を徘徊する。\n屋内までは追ってこないため、追われても屋内に入れば追跡を終了する。\n最大で{{B}}体が出現する。\n\n▼背景解説\n悲願が寄り固まって別物に進化した亜種と解釈されていたが、\n悲願のほうがこの{{A}}を核として発生する「部位」であると判明した。\n廃村にさらわれた子供は{{A}}らしい姿を現実で見たケースが多い。=从室外的鸟居出现，在废村徘徊。在室外看不到身影。\n如果在室外被发现后逃入室内，它会追至室内。此时如果在被目击前躲进衣柜，可避免被发现。\n敲响玄关大门后，有一段时间无法离开建筑。\n\n▼故事背景\n由鬼魂父子头骨制成的驱动偶像。\n在日本冲绳附近的舌切岛上空的“天命分解点”处建造。\n由于{{A}}的咒体核在日本国内存在，死神派遣人偶，而死神的通道即人偶界限在日本国内各地形成。\n


屋外の鳥居から出現し、廃村を徘徊する。屋外では姿が見えない。\n屋外で見つかってから屋内に逃げ込むと、屋内まで追いかけてくる。この時、目撃される前にタンスに入ればやり過ごせる。\n玄関をノックしてからしばらくの間、そのビルから出ることができなくなる。\n\n▼背景解説\n鬼の親子の頭蓋骨から作られた、駆動偶像。\n日本の沖縄近くに存在した、舌切島上空にある「摂理の分解点」で建造された。\n信仰の成体の呪体核が日本国内に存在しているために、死神が人形を派遣し、死神の通り道こと人形限界が日本国内のあちこちに形成されることになった。=从室外的鸟居出现，在废村徘徊。在室外看不到身影。\n如果在室外被发现后逃入室内，它会追至室内。此时如果在被目击前躲进衣柜，可避免被发现。\n玄关大门敲响后，有一段时间无法离开建筑。\n\n▼故事背景\n由鬼魂父子头骨制成的驱动偶像。\n在日本冲绳附近的舌切岛上空的“天命分解点”处建造。\n由于{{A}}咒体核在日本国内存在，使得死神派遣人偶，在日本国内各地形成死神通道，即人偶界限。\n

屋外の鳥居から出現し、廃村を徘徊する。\n屋内までは追ってこないため、追われても屋内に入れば追跡を終了する。\n最大で{{A}}体が出現する。\n\n▼背景解説\n悲願が寄り固まって別物に進化した亜種と解釈されていたが、\n悲願のほうがこの悲願会議を核として発生する「部位」であると判明した。\n廃村にさらわれた子供は悲願会議らしい姿を現実で見たケースが多い。=从室外的鸟居出现，在废村徘徊。因为没有追到室内，所以即使被追赶，只要进入室内就结束追踪。最大出现{{A}}体。\n▼故事背景虽然被解释为悲愿集中进化成别的亚种，但明确了悲愿是以这个悲愿会议为核心发生的“部位”。被废村带走的孩子在现实中看到了很多像是悲愿会议的样子。
屋外の鳥居から出現し、廃村を徘徊する。\n屋内までは追ってこないため、追われても屋内に入れば追跡を終了する。\n存在する限り、アラヒトサクラの発掘が中断されると発掘の進捗を減退させる。\nまた、屋外にいる隊員の位置を感知する能力を持つ。\n\n▼背景解説\nシャベルは長く、何らかの象徴だった。\nバックボーンとなる事象は未だに突き止めきれていないが、それは土を裂いて根付いたものを取り出す、星の解剖器具であり、土に深く何かを捧げるための座を作る神聖な用具だった。\nでいどの墓守からは強い怒りと、静かな慈悲の両方を検出できる。=从室外的鸟居出现，在废村徘徊。因为没有追到室内，所以即使被追赶，只要进入室内就结束追踪。只要存在，现人神樱的挖掘被中断的话，挖掘的进展就会减退。同时，具有感知在室外的队员的位置的能力。\n▼故事背景\n铁锹很长，是某种象征。作为骨干的现象至今仍未查明，但那是撕裂土取出扎根的东西，是星星的解剖器具，是在土上深深地奉献什么的神圣用具。无论是哪一个守墓人都能检测出强烈的愤怒和平静的慈悲。
五反田廃村　■\n渋谷廃村　｜\n原宿廃村　｜\n新宿廃村　｜\n池袋廃村　｜\n日暮里廃村　｜\n秋葉原廃村　｜\n極東廃村　｜\nエピローグ　｜\n=五反田废村　■\n涉谷废村　｜\n原宿废村　｜\n新宿废村　｜\n池袋废村　｜\n日暮里废村　｜\n秋叶原废村　｜\n极东废村　｜\n尾声　｜\n
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▼最短通关时间\n\n▼全员存活通关\n\n▼未回収の隊員\n{{A}}=▼最短通关时间\n\n▼全员存活通关\n\n▼未回收的队员\n{{A}}
▼出現する怪異\n\n・{{A}}\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n=▼出现的怪异\n・{{A}}\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---\n---
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屋外の鳥居から出現し、廃村を徘徊する。屋外では姿が見えない。\n屋外で見つかってから屋内に逃げ込むと、屋内まで追いかけてくる。この時、目撃される前にタンスに入ればやり過ごせる。\n玄関をノックしてからしばらくの間、そのビルから出ることができなくなる。\n\n▼背景解説\n鬼の親子の頭蓋骨から作られた、駆動偶像。\n日本の沖縄近くに存在した、舌切島上空にある「摂理の分解点」で建造された。\n{{A}}の呪体核が日本国内に存在しているために、死神が人形を派遣し、死神の通り道こと人形限界が日本国内のあちこちに形成されることになった。=从室外的鸟居出现，在废村徘徊。在室外看不到身影。\n如果在室外被发现后逃入室内，它会追至室内。此时如果在被目击前躲进衣柜，可避免被发现。敲门后有一段时间无法离开建筑。\n▼故事背景\n用鬼魂父子的头盖骨制作的驱动偶像。它在日本冲绳附近舌切岛上空的“天命分解点”建造。由于{{A}}咒体核在日本国内存在，使得死神派遣人偶，在日本国内各地形成死神通道，即人偶界限。
屋外の鳥居から出現し、廃村を徘徊する。\n屋内までは追ってこないため、追われても屋内に入れば追跡を終了する。\n存在する限り、アラヒトサクラの発掘が中断されると発掘の進捗を減退させる。\nまた、屋外にいる隊員の位置を感知する能力を持つ。\n\n▼背景解説\nシャベルは長く、何らかの象徴だった。\nバックボーンとなる事象は未だに突き止めきれていないが、それは土を裂いて根付いたものを取り出す、星の解剖器具であり、土に深く何かを捧げるための座を作る神聖な用具だった。\n{{A}}からは強い怒りと、静かな慈悲の両方を検出できる。=从室外的鸟居出现，在废村徘徊。因为不会追到室内，所以即使被追赶，只要进入室内就能摆脱追踪。只要存在，现人神樱的挖掘被中断的话，挖掘的进展就会减退。同时，具有感知在室外的队员的位置的能力。\n▼故事背景\n铁锹很长，是某种象征。作为骨干的现象至今仍未查明，但那是撕裂土取出扎根的东西，是星星的解剖器具，是在土上深深地奉献什么的神圣用具。无论哪一个守墓者都能检测出强烈的愤怒和平静的慈悲。
{{A}}　■\n{{B}}　｜\n{{C}}　｜\n{{D}}　｜\n{{E}}　｜\n{{F}}　｜\n{{G}}　｜\n{{H}}　｜\n{{I}}　｜\n={{A}}　■\n{{B}}　｜\n{{C}}　｜\n{{D}}　｜\n{{E}}　｜\n{{F}}　｜\n{{G}}　｜\n{{H}}　｜\n{{I}}　｜\n
山手モードは東海モード後のプレイを想定した、\n挑戦と集積のモードです。様々な廃村で隊員を集め、\n極悪の「{{A}}」クリアを目指します。\n※ストーリー要素はありません。=山手模式是继东海模式之后的游戏模式，\n提供更多的挑战。在各种废村中集结队员，\n目标是清除邪恶的「{{A}}」。\n※该模式不含故事剧情。
五反田废村　■\n{{A}}　｜\n{{B}}　｜\n{{C}}　｜\n{{D}}　｜\n{{E}}　｜\n{{F}}　｜\n{{G}}　｜\n{{H}}　｜\n=五反田废村　■\n{{A}}　｜\n{{B}}　｜\n{{C}}　｜\n{{D}}　｜\n{{E}}　｜\n{{F}}　｜\n{{G}}　｜\n{{H}}　｜\n
五反田废村　□\n{{A}}　｜\n{{B}}　｜\n{{C}}　｜\n{{D}}　｜\n{{E}}　｜\n{{F}}　｜\n{{G}}　｜\n{{H}}　｜\n=五反田废村　□\n{{A}}　｜\n{{B}}　｜\n{{C}}　｜\n{{D}}　｜\n{{E}}　｜\n{{F}}　｜\n{{G}}　｜\n{{H}}　｜\n
アイテム所持上限+{{A}}。\n屋外での移動速度が速い。=物品持有上限+{{A}}。室外移动速度很快。
LIVE\n右クリック：広域映像=现场直播\n右击：广域影像
救出対象とリンク中・・・=连接救援对象中
攻撃：左クリック\nインタラクト：E・左クリック\nアイテム切り替え：マウスホイール\n（押し込みも可）=攻击：鼠标左键\n互动：E\n切换物品：鼠标滚轮（也可按下）
外に出る=出去
赤ゲージが{{A}}になるまで攻撃を続けて下さい\n操作中は火力向上 ／ 時間切れまであと{{B}}=红色量规变为{{A}}之前请继续攻击\n操作中火力上升/时间结束后{{B}}

>> バイオーム：廃村=>> 地形：废村
廃村に到着します。=到达废村。
移動：WASD\nキャラクター切り替え：TAB\nメニュー：Q=移动：WASD\n切换角色：TAB\n菜单：Q
よし、準備しろ。\n何もかも対応が遅れた、覚悟しておけ。=好了，做好战斗准备。\n做好一切都为时已晚的心理准备吧。
何でしたっけ、月が爆発したんでしたっけ。=是什么来着，月亮爆炸了对吧。
月の竜が爆発したんだ。\nその影響で地球に電磁波が大量に降り注いだ。=月之龙爆炸了。受此影响，电磁波大量降临地球。
そう、それ。機械も怪異テクノロジーも全部壊れて。\n凄まじかったですね。=是的，就是这样。机器和怪异技术都因此损坏。\n真可怕啊。
あらゆる怪異が凶暴化した上に、\n対抗するこっちもその怪異に頼ってたんだ。\n本当に手の施しようがなかった。=所有的怪异都变得更加凶暴，\n而我们为了对抗它们，也依赖这些怪异。\n真是束手无策啊。
こうして東京まで辿り着けただけでも奇跡だ。=我们能到达东京就已经是个奇迹了。

地球中が怪異「廃村」に汚染され、\n文字通り廃村化している。=地球上到处都是被怪异“废村”污染的地方，\n和字面意思一样，变成了废村。
月の爆発の件で、それが更に進行している。\nもう地球が終わるまで時間がない。=由于月球爆炸，废村污染正在加速。\n地球快完蛋了。
……よし、この廃村はまだ幼体だ。\n今のうちに確認する。=……好了，这个废村还是幼体。\n现在就去前往确认。
おそらく、昔廃村に取り込まれた誰かが、\nまた出てきているはずだ。=可能是以前被废村吞噬的某人，\n现在再度出现了。
今さら、人命救助なんてきりがないですが、\n戦力は欲しいですからね。=现在要救助人命的任务没完没了，\n但我们确实需要更多战斗力。
人命救助にきりなんてない。\n昔からずっと。=救助人命从来就没有尽头。\n从古至今都是这样。
人は死ぬんだ。\n助けられるだけ助ける、それが命だろ。=人终究是要死的。\n能救就救，这可是鲜活的生命啊。
そうだぞ。=是啊。
妙にふざけるじゃないか、クラーケン。=真会开玩笑，克拉肯。
怖いのか？=你害怕吗？
怖いよ。\n気付いたなら、なおのこと言わないで欲しい。=是的，很害怕。\n知道我怕，你就别再这么说了。
……{{A}}のことは残念だった。=……{{A}}的事很遗憾。
{{A}}、このひと、言わないで欲しいことだけ言います。={{A}}这个人，总是只说不希望被提起的话。
殴っていい。=你可以揍我。
すみませんが、\nアクセスポートに着きました。着陸です。=抱歉，\n我们已经到达接入口了。准备着陆。
悪運の強い。=真是倒霉。
了解。\n雑談は終わりだ。気を引き締めろ。=明白。\n闲聊结束啦。打起精神来。
一応、チェックしましたが、\nやはり、この廃村はまだ怪異が存在してません。=我先检查了一下，这个废村果然还没出现怪异。
いいことだ。\n今のうちに囚われた人間だか、魔女だかを助けて離脱する。=这是好事。\n趁现在救助被囚禁的人类或魔女，然后撤退。

……なんで廃村って、人をさらうんですか？\n毎回、きっちり{{A}}人、隠し部屋に監禁するわけですよね。=……为什么废村要绑架人呢？\n每次都会把{{A}}人关在隐藏的房间里。

……邪馬台国の話からしないといけなくなる。\n今はよせ。=……这就要从邪马台国的故事开始说了。\n现在先不提这个。
いずれ。=我早晚会讲的。
知りたいか？=你想知道吗？
{{A}}が、何と戦っていたのか、\nちょっと知りたいです。\nあいつはずっと廃村の裏にいる何かとやりあってた。=我想知道{{A}}在和什么战斗。\n那家伙一直在和废村里的什么东西战斗。

わかった。=知道了。
{{A}}、救出対象と繋がりました。\n会話できます。={{A}}，已经与救援对象连接。\n可以进行通话。

了解。=明白。
……聞こえるか？\n脳神経を接続して声を届けている。\n国から派遣されている者だ。=……听得见吗？\n我通过连接神经把声音传给你。\n我们是国家派来的人。

……喋れるほど意識がはっきりしていないようです。\n救出対象の視界を確認できるようにしました。=……她好像还没有意识到能说话。\n我已经让你能看到救援对象的视野了。

……映します。=……开始放映。
スペースキー：進む　　Q：キャンセル=空格键：前进   Q：取消
なお、屋内であれば、他者に憑依している{{A}}が視えます。=另外，如果在室内，可以看到附在他人身上的{{A}}。
TABキー、または数字の{{A}}～{{B}}キーで操作する隊員を切り替えます。=使用TAB键或数字{{A}}～{{B}}键切换操作的队员。

隊員は{{A}}人おり、{{B}}人は廃村の中に幽閉されています。=队伍有{{A}}人，其中{{B}}人被囚禁在废村中。

廃村は人を{{A}}人飲み込むことで起動するという特性があり、=废村有吞噬{{A}}人开始生长的特性，

古くから、廃村に飲み込まれ幽閉された人間の救助が行われて来ました。=我们一直在救助被废村吞噬并囚禁的人。
昔廃村に飲み込まれ、帰ってこれなかった隊員が東京廃村で再生成されています。=之前被废村吞噬、未能回来的队员都在东京废村重新出现。

この機会に助けておきましょう。=趁这个机会好好学学吧。
操作している隊員以外は動きませんが、=虽然操作的队员以外的人不会移动，
時間がかかる作業（タスク）にあたっている隊員は作業を続けてくれるほか、=但如果正在进行耗时的工作，他们会继续工作，
敵が接近した場合、自己判断で攻撃します。=而且如果敌人接近，他们会自行判断并发动攻击。
とはいえ操作中の攻撃のほうが強いため、切り替えをうまく行って下さい。=不过操作中的角色攻击更强，所以请合理切换。
E：決定\nA/D：数値調整\nQ：終了=E：决定\nA/D：数值调整\nQ：结束
全員の発掘速度と修理速度を {{A}} 倍にする。=全体队员的挖掘和修理速度变为{{A}}倍。
視点操作感度：{{A}}=鼠标灵敏度：{{A}}
タイトルに{{A}}=返回标题
ゲームに{{A}}=返回游戏：{{A}}
【{{A}}が嫌い】\n{{A}}が嫌い。=【讨厌{{A}}】\n讨厌{{A}}。
【{{A}}が嫌い】=【讨厌{{A}}】
ゲームを中止します。\nよろしいですか？\n=确认中止游戏？\n
>> アクセスポートタワー=>> 访问端口塔
DP {{A}}年 {{B}}月{{C}}日\n月の爆発直後=DP {{A}}年{{B}}月{{C}}日\n月球爆炸后
▼アクセスポート出口\n廃村に降りるためのエレベーター\n降りると廃村が目覚め、カウントダウンが始まる=▼出口\n进入废村的电梯\n下降后唤醒废村，倒计时开始
{{A}}F={{A}}F
国際指定怪異{{A}}号　「東京廃村」は=国际指定怪异{{A}}号  「东京废村」
地球全体に増殖しつづける「廃村」です。=整个地球上的「废村」正不断增殖。
核となっているのは日本の首都「東京」です。=核心的是日本的首都「东京」。
廃村は細かいエリアごとに分かれて心臓を持っており、=废村分为细小的区域，每个区域都有心脏，

エリア全ての「アラヒトサクラ」を焼却することでエリアを「閉じる」ことが可能です。=通过焚烧所有区域的「现人神樱」，可以“关闭”该区域。

ただし既に地球は廃村に汚染され尽くしており、=但是地球已被废村污染殆尽，
今から多少「閉じた」ところで、増殖のほうが速く、地球は救えません。=即便现在开始“关闭”，也赶不上废村增殖的速度，地球没救了。
人類は地球からの脱出を目指しています。=人类正努力逃离地球。
とはいえ時間稼ぎのため、廃村を閉じていくことは毎日の課題であり、=话虽如此，为了争取时间，关闭废村是我们的每日任务，

今日もアラヒトサクラは根を掘り返され、火を放たれています。=今天也有现人神樱被挖出并烧毁。
廃村が内部の人間を取り込むまで{{A}}分。慎重に、かつ迅速に行動して下さい。=废村在吸收人类前有{{A}}分钟，请谨慎且迅速行动。
▼怪異「がめおべら」\n廃村に人が侵入すると出現。{{A}}分で防護を突破、\nタワーの人員を襲う。全員廃村に降りること。=▼怪异「游戏结束」\n人类入侵废村时出现。{{A}}分钟后突破防护，\n将攻击塔内人员。请所有人员下降前往废村。
▼汚染されたビル\nどこからでも入れるが、\n出る時はドアアイコンの方向から出る=▼被污染的建筑\n从哪个方向都能进入，\n但出来时会从门图标的方向离开
汚染されたビルは、内部構造が変化しており、正常な空間ではありません。=被污染的建筑，内部结构在变化，不是正常的空间。
これらのビルを探索し、隠し扉や発電機、各種アイテムを見つけ、=探索这些建筑，寻找隐藏门、发电机和各种物品，

全てのアラヒトサクラを燃やし尽くすのが目的となります。=目标是烧毁所有的现人神樱。
▼ドーグオキナ\nアイテムを預けることができる\nアイテムがセットされていると頭部が紫に光る=▼土偶\n可以寄存物品\n带有物品时头部会发出紫光
ドーグオキナは廃村の至る所に立っている即身仏です。=土偶是废村随处可见的即身佛。

高度な生物がミイラ化したものであることは分かっていますが、=它是高度木乃伊化的生物。
生物としての解析は難航しています。=但对其进行生物解析十分困难。

ドーグオキナはアイテムを持っていることがあり、=土偶有时会持有物品，

アイテムを持っているドーグオキナの頭部は紫の発光体を帯びています。=持有物品的土偶头部会有紫色发光体。

こちらの持っているアイテムを預けることもできるため、=可以寄存手中物品，

アイテムの管理はドーグオキナを介して行って下さい。=请通过土偶管理好物品。

ある時期から、アイテムを床に置いたりすると、何らかの異常によって、=从某个时期开始，将物品放在地上会因某种异常而导致……

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ため、=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■不行。
不要なアイテムは徹底してドーグオキナに預けることになっています。=不需要的物品要寄存给土偶。

▼空きビン\nしふ液の入っていたビン\n井戸に下ろせばしふ液を補充できる=▼空瓶\n装过尸油的瓶子\n放入井中可补充尸油
▼玄関\n外に出る=▼玄关\n出去
▼ドア\n「扉をひらく」という行為は危険なため、\n通る場合は攻撃して破壊すること=▼门\n开门动作危险，需攻击破坏
▼シャベル\nアラヒトサクラの根本に埋まっている、\n謎の遺体を発掘するのに用いる=▼铁锹\n用于挖掘现人神樱树根埋藏的神秘遗体
▼タンス\n隠れると一部の怪異以外から襲われなくなる\n存在を知られてから隠れても効果がない=▼衣柜\n躲藏可避免被某些怪异攻击，被发现后再躲藏无效
▼ガソリン\n発電機に供給する、\nまたは遺体にかけるのに用いる=▼汽油\n给发电机供电，或用于浇灌遗体
▼発電機\n「ガソリン」をいれ「ツールボックス」で修理\nすると、そのエリアの隠し扉が動くようになる=▼发电机\n加入汽油并用工具箱修理后，可以打开该区域的隐藏门
発電機はそのビル内の隠し扉に直結しています。=发电机直连建筑内的隐藏门
隠し扉を動かすために、発電機が動く状態にしておく必要があります。=要打开隐藏门，需保持发电机运转。
ガソリンを補充すると赤いランプが消え、=补充汽油后，红灯熄灭
ツールボックスで修理を行えば黄色いランプが消えます。=用工具箱修理后，黄灯熄灭。
両方をこなすことでランプが緑に光り、発電機が作動します。=完成以上两步后，发电机亮绿灯，正常运转。
発電機が動いたら、そのビル内のどこかにあるスイッチを押し、=发电机运转后，按下该建筑内某处的开关
隠し扉を開いて下さい。=请打开隐藏房间的门。
隊員が死亡した場合についてです。=关于队员死亡。
犠牲者の所持アイテムは全ビルを対象にランダムに再配置されます。=牺牲者持有的物品将随机散落在所有建筑内。
{{A}}名が死亡すると、救出対象が囚われている隠し部屋が開く点に注意して下さい。={{A}}人死亡后，囚禁救援对象的房门将打开。
幽閉中の救出対象は怪異に襲われませんが、=幽闭房间内的救出对象不会受到怪异的袭击。
この時点で救出対象が戦域に参加、襲われるようになるため、警戒が必要です。=但如果救援对象此时离开房间会受到袭击，因此需要警惕。
なお、どの隊員が生存していたとしても、=还有无论哪个队员生存，
救出対象の死亡によって作戦は失敗と見なされます。注意して下さい。=救援对象死亡即作战失败。请注意。
Tracking error K{{A}}=追踪错误 K{{A}}
▼仕掛け井戸\n空きビンを使うと「しふ液」を補充できる\n歯車を{{A}}つ装着してから動かすと・・・？=▼机关井\n使用空瓶可补充「尸油」\n安装{{A}}个「齿轮」后使用空瓶，可以激活机关。
仕掛け井戸の中には、白衣の少女の腐敗した遺体があり、=井里有一具腐烂的白衣少女遗体，
その血と肉が溶け出した水は「しふ液」に変化するようです。=她的血肉溶解，化为了「尸油」。
空きビンがあれば、井戸に降ろすことでしふ液を得ることができます。=如果有空瓶子的话，可以放入井里获得液体。
また「ハグルマ」を{{A}}つ井戸に取り付けてから空きビンを降ろすと、=安装{{A}}个齿轮后放下空瓶，
白衣の少女の遺体を割り裂く仕掛けが作動、=会启动撕裂白衣少女遗体的机关，
遺体の中にある特殊なアイテム「井戸底のカガリ」が入手できるようです。=可获得遗体内特殊物品「井底篝火」。
▼ツールボックス\n発電機を修理するのに必要=▼工具箱\n修理发电机所需

▼隠し扉スイッチ\nこのエリアのどこかにある発電機を動かすと、\nここから隠し部屋に入ることができる=▼隐藏门开关\n修好区域内某处的发电机后，可由此进入隐藏房间

発電機を修理中=正在修理发电机
▼発電機\n作動している。隠し扉に動力が供給された。=▼发电机\n运转中。为隐藏门供电。

▼アラヒトサクラ\n「シャベル」で遺体を発掘し「ガソリン」をまき\n「呪体」を供え「ロウソク」で燃す=▼现人神樱\n用「铁锹」挖掘遗体，洒上「汽油」，供奉「咒体」，最后用「蜡烛」点燃

アラヒトサクラの根本には「首のない遺体」が埋まっています。=现人神樱的树根里埋着“无头遗体”。
「シャベル」で遺体を掘り起こしたら、=用「铁锹」挖掘遗体，
「ガソリン」をまき、「呪体」を供え、=洒上「汽油」，供奉「咒体」，
隠し部屋から助け出した救出対象が持つ「ロウソク」で火をつけます。=最后用救出对象手中的「蜡烛」点燃。
以上のプロトコルでアラヒトサクラが焼却されます。=以上程序将焚烧现人神樱。
これを全てのアラヒトサクラに行えば、廃村が「閉じ」、=全部完成后，可以成功「关闭」废村
帰還が可能になります。=作战完成，可以返回。
遺体を発掘中=正在挖掘尸体
井戸からしふ液を引き上げ中=正从井里提取尸油
▼しふ液\n発電機の修理、または遺体の発掘を{{A}}％進める\n使うと空き瓶になり、井戸で補充できる=▼尸油\n发电机修理或尸体挖掘进度增加{{A}}%\n使用后变为空瓶，可在井中补充
▼呪体\nアラヒトサクラの遺体に供える\nアイテム欄に空きがないと取れない=▼咒体\n放入现人神樱尸体内\n若物品栏无空位则无法获取
救出した女の子、{{A}}のエンブレム……\n登録済みの人工魔女だな。=救出的女孩子，身上有{{A}}的徽章……\n是已注册的人造魔女啊。

ぶ……=嗯……
何？=什么？
廃村酔いですね。数時間で喋れるはずです。=是废村醉的症状。几小时后应该就能正常说话了。
あ……い……=嗯……是……
まって、クリオネ。\n周辺状況の確認、いま出来る？=等等，海天使。\n现在能确认周围情况吗？
ああ。\nどうした？何か感じるか？=嗯。\n怎么了？感觉到什么了吗？

クラーケンは昔廃村に囚われたことがあるんだったな。\n何か廃村がおかしいか？克拉肯之前被废村囚禁过吧。\n废村里有什么不对劲吗？
あ……あ……ない……=啊……啊……没有……
まずいですね。囲まれたはず。\nたぶんその子、あぶないって、教えてくれてる。=不妙啊。我们应该被包围了。\n那孩子大概是在告诉我们有危险。
……{{A}}！すぐに撤退します！=……{{A}}！马上撤退！
ここは東京廃村の核になる場所です！\nすぐに立ち去らないと……\n怪異の巣窟です！这里是东京废村的核心！\n这里是怪异的巢穴！\n不马上离开的话……

周辺状況を見せろ……\nああ、なるほど。=让我看看周围的情况……\n啊，原来如此。
{{A}}匹の妖怪に包囲されてると。=我们被{{A}}只妖怪包围了。

ガンシップを呼んでいます！\nアクセスポートに戻りましょう！=正在呼叫炮艇！\n回到接入端口！
無理だな。\n間に合わない。ガンシップを巻き込むだけだ。=不行啊。\n来不及了。这样只会让炮艇陷入困境。

向こうもそれが分かるだろう。\nガンシップは来ない。=对方也知道炮艇不会来的。
クソッ！！=可恶！！
落ち着け。人は死ぬ。=冷静点。人终究会死。
助けられるだけ助けよう。\nクラーケン。=我会尽力帮助你的。\n克拉肯。
その子は魔女だ。ここから逃げる方法がある。\n君は手助けをしてあげてくれ。=那孩子是魔女。肯定有逃离的方法。\n你帮帮忙吧。
クリオネ。俺とお前で妖怪どもの足止めをする。=海天使。我们一起去阻止那些妖怪。
……了解。=……明白。
分かってると思うが、ろくな死に方はしない。\n覚悟はしておけ。=我知道，但我可能会死得很惨。做好觉悟吧。
それは物心付いたときには、できてます。=我在懂事的时候就做好觉悟了。
いいことだ。\nお前に会えて、一緒に戦えてよかった。=那很好。\n能遇见你，一起并肩作战真好啊。
……はい。=……是的。
行くぞ。\n俺たちはずっと魔女を作り、魔女を利用して生きてきた。=走吧。\n我们一直制造魔女，利用魔女生存。
たまには魔女のために死のう。=偶尔也为了魔女而死吧。
▼最短クリアタイム\n{{A}}\n▼全員生存クリア\n\n=▼最短通关时间\n{{A}}\n▼全员存活通关\n\n
【プロテクション】\n怪異の加害範囲に入った際、耐える時間を延長する。=【保护】进入怪异攻击范围时，延长受到伤害的时间。
魔女=魔女
・タスク処理が遅い\n・攻撃力が高い\n・妖刀を使用できる=・任务处理慢\n・攻击力高\n・可以使用妖刀
この人物を助け出していない\n廃村に挑み、奪還する必要がある=有必要挑战没有救出这个人的废村，夺回它
ラブカ=皱鳃鲨
ダンゴウオ=圆鳍鱼
リュウグウノツカイ=龙宫使者
スズキ=真鲈
メンダコ=扁面蛸
ゴンズイ=鳗鲇
カジキ=旗鱼
タチウオ=带鱼
オニヒトデ=鬼海星
チンアナゴ=花鳗
カワハギ=鹿角鱼
タツノオトシゴ=海马
マンボウ=翻车鱼
ワラスボ=雷氏鳗鰕虎鱼
ウツボ=海鳝
ウミガメ=海龟
ヒラメ=比目鱼
ミノカサゴ=丝背冠鳞单棘鲀
ヨンネコ=英猫
ホタルイカ=萤鱿
ムツゴロウ=大弹涂鱼
オウムガイ=鹦鹉螺
シュリンプ=虾
ダイオウグソクムシ=大王具足虫
ハコフグ=箱鲀
ウミグモ=海蜘蛛
カブトガニ=鲎
イソギンチャク=海葵
ヌタウナギ=盲鳗
ホウボウ=小银绿鳍鱼
キンメダイ=红金眼鲷
アメフラシ=海兔
イモガイ=芋螺
カマス=梭鱼
クマノミ=克氏双锯鱼
ワタリガニ=梭子蟹
デメニギス=管眼鱼
サヨリ=针鱼
ウニ=海胆
ハリセンボン=刺鲀
シイラ=鲯鳅
ナナネコ=七猫
ギャーオー=盖欧
上記{{A}}名で廃村へ向かいます。\nガンシップで輸送、当該地区のアクセスポートに降下予定。\nご武運を。=上述{{A}}名前往废村。用舰艇运输，预计降落在该地区的接入口。祝你好运。
>> バイオーム：ビル=>>地形：大楼
E : NEXT\n{{A}}=E：继续\n{{A}}
どうする？=怎么办？
国府津廃村=国府津废村
DP {{B}}年 {{C}}月{{D}}日\n{{A}}、クリオネ、クラーケンの一周忌=DP {{B}}年{{C}}月{{D}}日\n{{A}}、海天使、克拉肯的一周年忌日
怪異「{{A}}」=怪异「{{A}}」
鐘の音と共に屋外の鳥居から出現し、廃村を徘徊します。=和钟声一起从室外的鸟居出现，在废村徘徊。
屋外では姿が見えません。通り道に残る血痕で位置を把握して下さい。=在室外看不到身影。请用路上残留的血迹把握位置。
発見され、追われた場合、捕まる前にタンスに隠れるのが有効です。=如果被发现并追入屋内，在被发现之前藏在衣柜里有效。
屋内では実体化し、姿が確認できます。=在室内会实体化。
耐久性が高く、加害能力も高いため、うかつに戦わないほうがいいでしょう。=因为血量高，攻击能力也强，所以最好不要随便战斗。
倒せても、{{A}}秒後に鳥居から再出現します。=即使倒下，{{A}}秒后也会从鸟居再次出现。
徘徊中に理由なくビルを見回ることもあるため、注意が必要です。=在徘徊的过程中也会无缘无故地环视建筑，所以需要注意。
なお、{{A}}が玄関の扉を叩いてから一定時間、=另外，{{A}}敲玄关的门之后一定时间，
そのビルから出ることは出来ません。=无法离开该建筑。
E：終了=E：结束
奪還=夺回
クラゲ=水母
どうも、皆さんオトナの司令役を務めることになりました～。\nクラゲです。=大家好，我要担任大人司令的角色了～。\n我是水母。
同じく、トビウオです。=我也是，我是飞鱼。
トビウオ=飞鱼
人工魔女が司令とはな。=人造魔女竟然成为了司令。
どうかしてるぜ。子供じゃねえか。女の。=有问题吗？不就是个女孩子吗？。
子供であることも、女であることも、問題にはならない時代だが。\nそれにしても、こうなると驚くな。=不管是小孩还是女性，在这个时代都不是问题。\n但即便如此，这样的情况也让人吃惊。
あーん？コントのおっさん、あたしを子供とか、女だとか、思うんだ？=啊？喜剧大叔，你是把我当作小孩或者女性来看的吗？
そりゃそうだろ。生物学上、幼年期で、メスだ。\nあとコントのおっさんはやめたまえ。=当然了。从生物学角度来看，你还是个幼年期的雌性。\n而且别再叫我喜剧大叔了。
はーん。=哈哈。
何か言いたげだな。=看起来你好像有话要说。
たぶん。自分たち、人工魔女のような。\n歪んだものを作り出しておいて。\n女の子扱いは白々しいというか。そういう。=可能吧。像我们这样的人造魔女，\n制造了这样扭曲的东西。\n然后你们还把我们当作小女孩来对待，真是有点虚伪。
自分らのしたことから目を背けてナイ？\nってゆーか。=你是不是在逃避自己所作所为？
うるせえ。黙って仕事をしてろや。\n化け物が自分で化け物だって分かってんならよ。=吵死啦，闭嘴。安静地做你的工作吧。\n如果怪物意识到自己是怪物，那就好了。
えーなにー？殺すぞー？=啊，你说什么？信不信我宰了你？
非礼は私が謝ろう。\nすまなかった。=好吧，我为自己的无礼道歉。\n对不起。
本題に入っていいか。=我们可以进入正题了吗？
その前に、確認させて下さい。=在那之前，请让我确认一下。
私達は。あなた達オトナを、地球から逃します。=我们将会帮助你们这些大人逃离地球。
その後、地球に残ります。\n星の核を、壊して。最後の時間稼ぎを、済ませたら。=然后，我们会留在地球。\n破坏星球的核心。完成最后的拖延时间。
好きにしていい。\n我々、ウィンチェスターズ・サービス・バンドは、君たちを追跡しない。\n「所有権」を放棄する。=随你们的便。\n我们，温彻斯特服务团队，不会追踪你们。\n我们放弃“所有权”。
それが報酬の代わりだ。=这就是报酬。
このめちゃくちゃになった地球に置いてけぼりにして、\n育児放棄を高らかに宣言して、\n「好きにしていい、報酬だ」とはね～。=把我们留在这个一团糟的地球上，高声宣称放弃养育，\n然后说“随你们的便，这是报酬”。
せめてもの、という気持ちだ。\n他、要望は聞こう。=这至少是我们的心意。\n其他的要求，我们也会听取。
トビー、こいつウケるね。=飞鱼，这家伙真是搞笑。
ウィンチェスターズの偉いオトナって、\n「自分はいい人」ってことにしたくて仕方ねーんだね。=温彻斯特的伟大大人们，\n好像非得让自己看起来是好人不可。
報酬として。受け取ります。\n地球に残っている、あなた達の施設。全て、好きに使わせてもらう。=这份报酬，我收下了。\n你们在地球上留下的所有设施，我会随意使用。
構わない。=没问题。
君たち魔女を犠牲にして、我々人間が生き延びる。\nその事実を前提に、全てを決議しよう。今日一日で。=牺牲你们魔女，让我们人类生存下来。\n以这个事实为前提，决定一切吧。就在今天。

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攻撃：月\n勝利条件：トビウオの死\nアイテム切り替え：国際指定怪異{{A}}号\n（時間の外側にいる）=攻击：月亮\n胜利条件：飞鱼死亡\n切换物品：国际指定怪异{{A}}号\n（时间之外）
東海モードの進行をリセットしますか？=要重置东海模式的进度吗？
>> バイオーム：公園=>>地形：公园
平塚廃村=平冢废村
地球の完全廃村化と消滅まで\nあと{{A}}日=完全废村化，地球消失\n还剩{{A}}日
▼受信映像\n「隊員の死」=▼接收影像\n「队员死亡」
▼受信映像\n「アラヒトサクラ」=▼接收影像\n「现人神樱」
▼受信映像\n「ドーグオキナ」=▼接收影像\n「土偶」
▼受信映像\n「井戸」=▼接收影像\n「井」
▼受信映像\n「{{A}}」=▼接收影像\n「{{A}}」
外を徘徊するタイプの怪異で、鐘の音と共に鳥居から現れます。=在外面徘徊的怪异，和钟声一起从鸟居出现。
人の顔らしきものをかたどった、巨大な蜘蛛であり、屋内には入りません。=是模仿人脸的巨大蜘蛛，无法进入室内。
屋外を徘徊し、隊員を発見すると襲うというシンプルな脅威ながら、=在室外徘徊，发现队员后发动袭击。
廃村にもよりますが、最大で{{A}}体が出現するという点が厄介です。=根据废村的不同，最多同时出现{{A}}个，只有这一点很麻烦。
発見された際は、屋内に逃げ込めば速やかに追跡を中止します。=被发现时，逃到室内就能迅速停止追踪。
{{A}}は各ビルに、かなり頻繁に出現します。={{A}}在各大楼中出现得相当频繁。
最初は脈動する小さな木の姿ですが、{{A}}秒ほどで人型の実体を現します。=最初是脉动的树苗形态，不过{{A}}秒左右会变为人型实体。
移動は遅く、加害範囲に入ってから致死までの時間も長めですが、=移动很慢，从进入攻击范围到致死的时间也很长
出現の頻繁さ、人型になってからは完全に無音である点などに注意して下さい。=请注意出现它会频繁出现，成为人型之后完全无声。
この部屋に来るには、いくつか手続きが必要でね。=来这个房间需要几个手续。
シメサバ=青花鱼
そのようですね。\n手続きというのはよく分からなくて。=好像是那样啊。我不太清楚手续。
おかげさまで、何人か殺しました。=托您的福，我杀了几个人。
死んでいい者とそうでない者というのがいる。\n事前に相談しろ。=有可以死的人和不可以死的人。事先商量一下。
すごいことをおっしゃいますね。\n命は選ばれるし、選ぶのは自分で、それでお伺いをたてろと。=你说的好厉害啊。生命是被选择的，选择的是自己，所以请去拜访。
そうだ。そうじゃないという奴は連れてこい。=没错。不是那样的家伙带过来。
あらゆる記録を{{A}}時間ぶっ通しで閲覧させて、\nその後まだ同じことが言えるか聞いてみたい。=我想让所有的记录通过{{A}}时间阅览，之后还能不能说同样的话。
別に命を選ぶのは自分でなくてもよかった。\nだが適任は私だった。私が選ばれた。=另外选择生命的不是自己也可以。但是合适的是我。我被选中了。
くどくどと言い訳をおっしゃる。\nクラゲから評判は聞いています。=唠唠叨叨地找借口。从水母那里听到了评价。
彼女には特に嫌われてるな。=她特别讨厌我。
「仕方がないんだ、これが社会なんだ、\nおじさん頑張ってるんだぞ」っていう、=“没办法，这就是社会，叔叔在努力”
そういうオトナたちは全て彼女の敵です。=这些成年人都是她的敌人。
君の敵でもあるようだな。\n魔女の使いっ走りとして有名だよ。=看来也是你的敌人啊。作为魔女的使者而闻名。
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▼出現する怪異\n\n---\n・{{D}}\n・{{A}}\n---\n・{{B}}\n・悲願\n---\n---\n・{{C}}\n---\n---\n---\n---\n---\n=▼出现的怪异\n---\n・{{D}}\n・{{A}}\n---\n・{{B}}\n・悲愿\n---\n---\n・{{C}}\n---\n---\n---\n---\n---\n
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【絶望】=【绝望】
【絶望】\n{{A}} 人が死亡した時点で、\nタスクの速度が {{B}} 倍になる。=【绝望】{{A}}人死亡时，任务处理速度变为{{B}}倍。
【ロードアウト】\n固有のアイテムを持った状態で開始する。=【初始装备】\n携带初始装备开始游戏。
全員、怪異「悲願」「{{A}}」の除去が可能になる。\n【ロードアウト・ツールボックス】=全员都能驱除怪异「悲愿」「{{A}}」。\n【初始自带工具箱】
▼受信映像\n「操作切り替え」=▼接收影像\n切换操作
▼ハグルマ\n井戸に不足しているパーツ\n{{A}}つ取りつけた後、井戸を利用すると…\n=▼齿轮\n给井安装{{A}}个齿轮后，可以利用井……\n
>> 非実在座標=>> 非实际坐标
LINKED=成功连接
NO SIGNAL=没有信号
自動で攻撃中（視界を得ている間、攻撃力が向上）\n時間切れまであと{{A}}=自动攻击中（在控制期间，增强攻击力）\n距离时间结束还剩{{A}}秒
存在しない座標に到達したという報告があります。=有报告称抵达不存在的坐标。
これらの「非実在座標」を我々は「蚊帳（かや）の外」と呼称しています。=我们将这些“非实际坐标”称作「蚊帐之外」。
屋内の怪異は我々が「玄関を通って領域に入った」ために、=室内怪异的出现，是因为我们“穿过玄关进入了该领域”，
即死の危険性が高い物理的な攻撃を行いますが、=虽然会进行有即死风险的物理攻击，
屋外の怪異は我々人間を捉えると一旦蚊帳の外に送り、=而室外的怪异一旦捕捉到人类，就会暂时送往蚊帐之外，
そこで時間をかけて「処理」を行うようです。=似乎需要花费一些时间进行“处理”。
画面上部の赤ゲージは怪異の耐久性であり、=屏幕上方的红色计量条代表怪异的血量，
これを{{A}}にすることで、蚊帳の外から脱出することができます。=将其变为{{A}}，便可逃脱蚊帐之外。
ただしこちらが蚊帳の外に耐えられるのは{{A}}秒の間だけです。=但我们只能在蚊帐之外坚持{{A}}秒。
また、蚊帳の外に入るたびに、怪異の耐久性は向上しているようです。=此外，每次进入蚊帐之外，怪异的血量似乎都会增强。
蚊帳の外を「直視」している間は、こちらの攻撃力が向上するほか、=在“直视”蚊帐之外期间，除了提升攻击力之外，
間に合いそうになければ、他の隊員が屋外から支援可能です。=如果来不及，其他队员可以从室外提供支援。

E：支援=E：支援
▼蚊帳の外\n仲間が囚われている異次元\nインタラクトすると脱出を手伝える=▼蚊帐之外\n同伴被囚禁的异次元\n互动可以帮助逃脱
仲間を救出中=正在救出同伴
井戸から何かを引き上げ中=正在拉出井中物品
{{A}}はいずれかのビルに{{B}}体だけ出現します。={{A}}仅在某座大楼中出现{{B}}个。
完全に無音で移動し、隊員を発見すると「憑依」します。=完全无声地移动，发现队员后就会“附身”。
憑依された隊員に自覚症状はありませんが、=被附身的队员不会感觉到异样，
憑依された隊員と「同じ場所にいる」隊員が呪い殺されていくほか、=但与在同一地点的队员会被附身队员身上的诅咒杀害，
憑依された隊員自身も低確率で呪い殺されます。=附身的队员本身也有低概率咒死。
ロウソク持ちを呪い殺そうとすると跳ね返され、消滅することが分かっており、=已知尝试诅咒持蜡烛者会被反弹并消失，
憑依されていることが分かっているのであれば、=若自己被附身，
ロウソク持ちと同じ場所で待機して下さい。=请与持蜡烛者在同一地点等候。
なお屋内で、本人でなければ隊員に憑依している{{A}}が視えます。=另外，在室内，其他队员可以看见附在队员身上的{{A}}。
昔は、キーマンと名乗ってたか。=曾经自称是关键人物？
国際指定怪異{{A}}号の頃にはね。=在国际指定的怪异{{A}}号时期是这样。
それで？用件は？=那么？有什么事？
もう済ませました。=已经处理完毕了。
国際指定怪異{{A}}号をあなたに植え付けました。\nあと{{B}}分で貴方は貴方ではなくなる。=我已将国际指定怪异{{A}}号植入您体内。\n再过{{B}}分钟，你就不再是你自己了。
気の利いた暗殺だ。=真是个巧妙的暗杀。
クラゲとトビウオ、そして人工魔女たちの自由を取り決めて頂いて、\n感謝します。=感谢你为水母、飞鱼以及人工魔女们的自由做出的决定。
あとはもう、これまでの全てを背負って死んで頂いて、結構です。=剩下你只需背负迄今为止的一切死去即可。
そうか。少しは役に立てたのか？俺は。=这样啊。这么说我还是帮上忙了？
古い人間はすぐそういうことを言う。=以前的人总是这么说。
お前はお前のために、お前の道を選んで生きているんだ。\n社会がどうのとか、選ばれたとか、そんなことを考えるから、=你为了自己，选择了自己的道路活着。\n因为考虑到社会怎样，被选择之类的事情，
目の前で死んでいく子供の山に向かって、\n仕方ないとか言えるんだよ。=面对眼前死去的孩子尸山，才会说出“没办法”这样的话。
おやすみ。=晚安。
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戸塚廃村=户冢废村
地球廃村の完成まであと{{A}}日\n秋葉原怪異大戦、勃発=距地球废村化还剩{{A}}天\n秋叶原怪异大战爆发
▼受信映像\n「汚染されたビル」=▼接收影像\n「被污染的建筑」
巨大な{{A}}をそのまま頭部に持つ巨人で、屋内には入りません。=头部直接持有巨大{{A}}的巨人，不进入室内。
{{A}}が存在する限り、修理が中断された発電機は、=只要{{A}}存在，被中断修理的发电机
修理の進捗が低下していきます。=修理进度将会下降。
また、{{A}}に発見され、追われている間、=另外，在被{{A}}发现并被追逐期间，
廃村が強制終了するタイムリミットが早まっていくことが判明しています。=已发现废村的强制结束时间限制将会提前。
>> バイオーム：民家=>>地形：民居
人のいるビルにのみ現れ、窓の外に立ち、窓を叩きます。=仅出现在有人的建筑里，站在窗外敲窗。
一定時間放置すると、窓を破壊するような音と共に屋内に侵入。=一定时间没管之后，伴随着破坏窗户的声音闯入室内。
高速で徘徊し、発見した者を襲います。=高速徘徊，并袭击找到的人。
屋内ではこちらを襲う瞬間まで姿が見えない点、=在室内直到袭击的瞬间，看不见它的身影，
タンスに隠れた隊員を発見、攻撃できる点が厄介です。=能发现并攻击藏在衣柜里的队员这一点很麻烦。
タンスに隠れた状態で襲われた場合、タンスは破壊され消滅します。=如果藏在衣柜里被攻击，衣柜会被破坏并消失。
対処方法は{{A}}つで、窓を叩いている間に発見し、見つめて下さい。=处理方法有{{A}}个，敲窗时，请注视它。
有効な距離であれば、{{A}}は窓を叩くのを止め、=如果距离有效，{{A}}会停止敲窗，
一定時間見つめ続けることで走り去ります。=持续注视一定时间后会离开。
この「見つめ返し」は操作中の隊員でのみ有効です。=这种“对视”仅对操作中的队员有效。
窓の鈴はこの怪異の発見のためにあり、永く恐れられる存在です。=窗上的铃铛是为了寻找这个长久支配恐惧的怪异。
{{A}}が出現している間、廃村のタイムリミットカウントが加速します。={{A}}出现期间，废村倒计时会加速。
{{A}}の厄介な点は、必ず隠し部屋の中に出現するという点です。={{A}}的麻烦之处在于，它一定会出现在隐藏房间中。
▼怪異「宮古悲願」\n{{A}}分で怪異「宮古赤子」を目覚めさせる\nロウソクがあれば除去できる=▼怪异「宫古悲愿」\n{{A}}分钟后唤醒怪异「宫古赤子」\n可以用蜡烛驱除
厳密には「宮古（みやこ）」型と呼ばれる亜種ですが、割愛します。=严格来说是被称为“宫古”型的亚种，但在此省略。
赤子は汚染されたビル内の至るところに存在する、未知の生物の死骸です。=赤子是存在于被污染建筑内的未知生物尸体。
悲願は吊り下げた木のような怪異で、まず悲願が屋内に現れます。=悲愿是像悬挂的树一样的怪异，悲愿会先出现在室内。
悲願は赤子の遺体の直上に現れ、{{A}}秒をかけて赤子を蘇生させます。=悲愿会出现在赤子遗体的正上方，用{{A}}秒复活赤子。
復活した赤子は全怪異最速のスピードで徘徊、=复活的赤子以所有怪异中最快的速度徘徊，
誰か{{A}}人を襲うと姿を消します。=袭击{{A}}人后便会消失。
赤子は対処が難しい部分がありますが、=赤子有难以处理的部分，
悲願は囚われたロウソク持ちであれば一瞬で「解呪」可能です。=但如果是被囚禁的持蜡烛者，悲愿可以瞬间「解咒」。
ロウソク持ちを助け出しておくと対処が楽かもしれません。=救出持蜡烛者能让处理变得容易。
▼妖刀　井戸底のカガリ\n魔女が持っている状態で怪異に襲われると発動\nその怪異を消滅させ、再出現を封じる=▼妖刀 井底篝火\n魔女持有被怪异攻击时发动\n消灭并封印该怪异
東京水葬作戦。発動します。=东京水葬作战。开始。
説明しまーす。=我来解释一下。
たぶんお集まりの皆さん、\nウィンチェスターズの社員さんでも偉いほう。\nなので、知ってると思いますけどー。=可能在座的各位，\n即便是温彻斯特的员工也是位高权重。\n所以我认为你们应该知道。
廃村は、邪馬台国のヒミコの呪いです。=废村是邪马台国卑弥呼的诅咒。
正確には、ヒミコの末裔が作った、ひどい城と城下町があって。\nそれが未来を呪って、呪い通り、未来が失われた。=准确来说，是由卑弥呼后裔所建造的可怕城堡和城镇。它诅咒了未来，未来因此消失。
トビーが全部資料を集めてくれたので、計算できたんですけど。\n東京廃村が地球を完全に壊してしまうまでに、\nオトナたちの脱出準備は間に合いません。=多亏托比收集了所有资料，我才能计算出来。在东京废村彻底毁灭地球之前，成年人做的逃生准备是来不及的。
静かに。聞いて。=安静。听我说。
今さらジタバタわめかないでくださーい。=现在别吵了。
えーとそれで、地球の延命をするために、\n廃村にめっちゃでっかいダメージを与えたい。=为了延长地球的寿命，我想对废村造成巨大的伤害。
回復まで数ヶ月はかかるような。=好像需要几个月才能恢复。
それが。「ヒミコ」。=那就是「卑弥呼」。
このデータ。\n東京の■■■■■■■■に、城が生成されてる。=看看这份数据。在东京的■■■■■■■■，出现了一座城堡。
見た目は汚い廃ビルで、居酒屋の看板とか付いてるけど。=虽然外表是脏兮兮的废弃大楼，还挂着居酒屋的招牌。
中身は、「ひふみの城」。=但里面是「云雾之城」。
そう、皆さんそういう知識と判断はすごい。\nヒミコの末裔が作った城が、再生成されてる。\nここを襲います。=没错，大家的知识和判断力真是了不起。卑弥呼后裔所建的城堡被再次生成。我们就攻击这里。
ヒミコの末裔は奇病によって、\n見た目からして色々アレだった。=卑弥呼的后裔因为怪病，外表就很奇怪。
それで怪異を利用したデカい人形に入って暮らしていたという、\n嘘みたいな話があるんですけど。=据说他们住在怪异制造的大型人偶里，这听起来像太假了。
当時なりの。パワードスーツだった。=那时候的制造这种玩意儿，就像是动力装甲。
そう。で、「ヒミコ頭領」の人形がここにある。\nそれを壊せば、廃村は{{A}}ヶ月は動けない。=对。而「卑弥呼首领」的人偶就在这里。如果将它摧毁，废村在{{A}}个月内就没法扩散了。
ただし、その後。超回復が起きる。=不过，在那之后，废村会超快恢复。
すぐに地球がおしまいになる。だから最後の延命になる。=地球将很快迎来终结。所以这是最后的续命机会了。
月の爆発の影響で、廃村に戦力をみんな殺された。\n廃村を焼いて回って、廃村にとりこまれた戦力を取り戻しつつ、=受到月球爆炸影响，废村的所有战力都被杀害了。焚烧废村，同时夺回被废村围困的战力，
東京を目指す。=以东京为目的地。
最小限の、戦力でいい。\nヒミコを刺せれば。=最小限度的战力就足够了。能刺中卑弥呼就好。
廃村が目指す「東京花葬」に対抗し、\n先に水葬で蹂躏（じゅうりん）する。=为了对抗废村的目标「东京花葬」，先以水葬进行摧残。
東京水葬作戦。=此为东京水葬作战。
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▼出現する怪異\n\n・{{E}}\n---\n---\n・{{A}}\n---\n---\n・{{B}}\n---\n・{{D}}\n---\n・{{C}}\n---\n---\n---\n=▼出现的怪异\n\n・{{E}}\n---\n---\n・{{A}}\n---\n---\n・{{B}}\n---\n・{{D}}\n---\n・{{C}}\n---\n---\n---\n
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【タイムイーター】=【限时器】
【タイムイーター】\n怪異を倒すたびに、\nタイムリミットを {{A}} 秒巻き戻す。=【限时器】每次打倒怪异，都会卷回{{A}}秒倒计时。
>> バイオーム：中庭=>>地形：中庭
横浜廃村=横滨废村
地球廃村の完成まであと{{A}}日\n資産家の集う最大コミュニティが消滅=地球废村化剩余{{A}}天\n资产阶级聚集的最大社区消失
▼竜の守り\nドーグオキナに持たせていると、\nそのエリアに怪異が出現する確率が減る=▼守护之龙\n交给土偶，\n该区域怪异出现的概率降低
巨大なシャベルのようなものを背負った巨人で、屋内には入りません。=背着巨铲的巨人，不会进入室内。
{{A}}が存在する限り、発掘が中断された「遺体」は、=只要{{A}}存在，中断挖掘的“遗体”
発掘の進捗が低下、土に戻っていきます。=挖掘进度持续降低。
また、{{A}}には隊員の位置を感じ取る能力があり、=此外，{{A}}具备感知队员位置的能力，
外にいる隊員が襲われやすいことも判明しています。=也已发现，处于外部的队员容易受到攻击。
{{A}}はいずれかのビルに{{B}}体だけ出現する、花を差し出す骨手です。={{A}}是只在某座大楼出现{{B}}个的递花骨手。
{{A}}が出現している間、全てのビルが赤く表示され、={{A}}出现期间，所有大楼均以红色显示，
全てのビルで怪異が屋内に存在するかのような視覚効果が発生します。=所有大楼会产生表示怪异存在室内的红光。
どのビルに怪異が存在しているかの判断が容易でなくなるため、=因此变得难以判断哪座大楼存在怪异，
地味ながら特殊な事態を引き起こしやすい能力といえます。=可以说是一种虽平凡却易引起特殊情况的能力。
ねー。トビー。=喂，飞鱼。
どした。クラゲ。=怎么了，水母。
産まれた時のこと、覚えてる？=还记得出生的事情吗？
覚えてる。=记得啊。
イギリスの、受胎塔で。造られた。\n気がついたら、シリンダーの中で、浮かんでいて。=在英国的受胎塔里被制造。\n意识到的时候，我在气缸里飘浮。
ほんの少しだけ。わたしの元になった、女の子のこと、\n思い出した気がする。=我只有一点点记忆。我想起了那个曾经是我的女孩。
でもすぐに。忘れた。=但很快就忘记了。
わたしはさー。なにも覚えてなくてさ。=我呢，什么也不记得。
でも怒りがある。=但我很生气。
怒り。=感到愤怒。
産まれたってことへの怒り。=对出生这件事的愤怒。
頼んでもないのに産まれて、\nわたしは人工魔女だからさ、女の子の遺体がベースでしょ、\n死んだのに、またこうして生み出されて。=我是人造魔女，是用女孩的遗体制造出来的对吧，\n我明明已经死了，却又这样被创造出来。
ちくしょう。\n産まれたくなんてなかった。=该死。\n我不想活着。
こんな風にしてくれなんて、誰にも頼んでない。\nそういう怒りがずっとあるんだ。\nうっすらと、ほんのうっすらと膜みたいに。=我从未拜托任何人让我活下去。\n我对生的愤怒一直存在。\n这感觉像一层薄膜一样微弱。
死って、ある、じゃない。クラゲ。=死亡，是存在的，不是吗，水母。
うん。=嗯。
死んでいたかった。\nなんで、そっとしてくれなかった、って、怒り。\n死ぬことへの、恐怖、なのかも。しれないね。=我本想死去。\n没放任我死亡让我感到愤怒。\n也许是对死亡的恐惧让我这样。
みんな、死ぬことが、怖いなんて。忘れるけどさ。=大家都会害怕死亡，死亡是令人恐惧的。
クラゲは。覚えてるんだね。=水母，你还记得呢。
ずっと怖い。つらい。\nだから奥底で怒り狂ってる。=我一直都很害怕，好痛苦。\n因此在内心深处怒不可遏。
やめたい？=想放弃吗？
絶対にやだ。=绝对不放弃。
怒りって、やめたいとかじゃないんだよ。=愤怒并不代表我想放弃。
勝ちたいんだ。=我想赢。
恐怖に？=赢过恐惧？
産まれたことに。=赢过出生这件事。
時間も、空間も、\n何も選べずに産まれて、あれもないこれもない、\nそんなことばかり突きつけられて。=无法选择时间、空间，\n什么都没有就出生了。
そういうことに、全部勝ってやるんだ。=要在这些事情上，全都赢过去。
怒り狂ってるんだよ。わたしは。=我可是满腔怒火。
クラゲ。=水母。
あなたを、好きだよ。=我喜欢你。

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▼呪体\nアラヒトサクラの根本に埋まっている遺体の、\n失われた頭部だと言われている=▼据说这是埋在咒体阿拉人樱根本上的遗体失去的头部
タイトルメニューへ=回到标题菜单
継戦不能=无法继续
不能理由：廃村の時限終了による=失败理由：废村时限结束
>> バイオーム：学校=>>地形：学校
五反田废村　｜\n{{A}}　｜\n{{B}}　｜\n{{C}}　｜\n{{D}}　□\n{{E}}　｜\n{{F}}　｜\n{{G}}　｜\n{{H}}　｜\n=五反田废村　｜\n{{A}}　｜\n{{B}}　｜\n{{C}}　｜\n{{D}}　□\n{{E}}　｜\n{{F}}　｜\n{{G}}　｜\n{{H}}　｜\n
{{A}}　｜\n{{B}}　｜\n{{C}}　｜\n{{D}}　｜\n{{E}}　｜\n{{F}}　｜\n{{G}}　□\n{{H}}　｜\n{{I}}　｜\n={{A}}　｜\n{{B}}　｜\n{{C}}　｜\n{{D}}　｜\n{{E}}　｜\n{{F}}　｜\n{{G}}　□\n{{H}}　｜\n{{I}}　｜\n
品川廃村=品川废村
地球廃村の完成まであと{{A}}日\n地球離脱の準備に{{B}}ヶ月を要する=离地球废村化还剩{{A}}天\n脱离地球需要{{B}}个月准备

加害範囲を持たない怪異であり、攻撃されることはありません。=这个怪异不具有攻击范围，不会发动攻击。

{{A}}は屋内のアイテムを「食べ」、獲得を妨害します。={{A}}会“吃掉”室内的物品。

{{A}}を排除すると食べたアイテムが全てのビルを対象に再配置されるため、=驱除{{A}}后，它所吃掉的物品会在所有建筑中随机散落，

再探索が必要になる点が非常に厄介です。=这使得探索变得非常麻烦。

発見してもすぐには排除せず、タイミングを考えたほうがいい場合もあります。=有时即使发现了也不宜立即驱除，最好考虑一下时机。

{{A}}は屋内を徘徊する巨大な蜘蛛です。={{A}}是在室内徘徊的巨大蜘蛛。

加害範囲に入っても殺されることはなく、呪いを発動した上で消滅します。=即使进入其攻击范围，也不会被杀死，会在发动诅咒后消失。

{{A}}の呪いを受けた隊員は{{B}}秒の間、タスクの処理速度が半減します。=受到{{A}}诅咒的队员在{{B}}秒内，工作速度减半。

また、この呪いの効果中にもう一度{{A}}に襲われた場合、=此外，如果在诅咒效果持续期间再次遭到{{A}}袭击，

今度は殺されるため、呪いを受けた際は屋内の危険性が高まります。=则会被杀死，因此受到诅咒时在室内更加危险。

呪いの持続中は蜘蛛の巣のマークをUIに表示します。参考にして下さい。=诅咒持续期间，UI上会显示蜘蛛网的标记。

東京に部隊が到着しました。=部队已抵达东京。

わかった。オトナたちに、タイムチャートを配って。=明白。给大人们分发时间表。

トビウオさん。=飞鱼先生。

なに？=什么？

例の施設は全て稼働できるようにしてきました。=那个设施已经可以完全运行了。

今からでも動かせますよ。=现在也可以开始行动了。

どういう意味？=你这是什么意思？

ウィンチェスターズに付き合わなくても、\n逃げられます。先に。=即使不跟温彻斯特一起，你也可以先逃跑。

わたしたちが。魔女の目で、カメラを確認することで、\n部隊は力を得ている。=我们通过魔女之眼查看摄像头，部队因此获得了力量。

それに。東京廃村が、クラッシュした後、\n地球の核を、壊す魔女が。必要。=此外，东京废村崩溃后，需要一个能够破坏地球核心的魔女。

「オトナたち」が生きるためには、です。=这是为了让“大人们”生存。

必要ないのでは？=一定要这么做吗？

約束、したもの。=我们是有约定的。

約束っていうのは、ね。\n命に。似ていてね。=所谓的约定，就像生命一样。

産まれたら、育てないと、いけない。=一旦诞生，就必须养育。

心に住んでいる。実体のぼやけた、生き物。\nわたしたち、みたいでしょ。=住在心中。模糊的实体，活着的生物。就像我们这样。

約束は。守るよ。\n守った約束が、未来で、わたしを。守るから。=我会保护你的。遵守的约定会在未来保护我。

東京戦に、備えます。=准备迎战东京。

そうして。\nありがとう。=那么，谢谢你。

あなた達は人類の命運になんの思い入れもない。=你们对人类的命运没有任何感情。

それでもこうして、戦ってくれることに、\n約束を作ってくれたことに、=尽管如此，我还是会为战斗和约定，

感謝します。=表示感谢。

色々ありがとう、シメサバ。\nあなたは、逃げずに、死ぬつもり。だね。=谢谢你，青花鱼。你不打算逃跑，而是直面死亡？

わたしの怒りは、もうここで済むので。=因为我的愤怒已在此消解。

そういう人生も、あるんだね。=这样的人生也不错嘛。

きっとそうなんでしょう。\nあなた達がわたしの終点で良かった。=嗯，你们是我的终点真是太好了。

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アイテム所持上限－{{A}}。\n井戸底のカガリを使用できる。\n【ロードアウト・井戸底のカガリ】=物品持有上限-{{A}}。\n初始携带井底篝火。【装备·井底篝火】
通常時の攻撃力が {{A}} 倍。\n【捕食】=攻击力为{{A}}倍。\n【捕食】
【捕食】\n怪異を倒すたびにタスク処理速度が {{A}} ％向上する。=【捕食】每次打倒怪异，任务处理速度提高{{A}}%
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>> バイオーム：城=>>地形：城市
久しぶり、だね、シイラ。=好久不见啊，鲯鳅。

そうだね。\n元気でやっているの？トビウオ。=是啊。\n你还好吗，飞鱼。

まあ、なんとか。ね。\nこのあと、地球に、置いてけぼり。だけど。=嗯，勉勉强强吧。但是接下来，我会留在地球上。

状況は？地球廃村が完成したの？=情况怎么样？地球变成废村了吗？

いや、あと{{A}}日。これが。最後のチャンス。=不，还有{{A}}天。这是最后的机会。

ここでヒミコの、人形を壊さないと。\nオトナたちが逃げる時間、もうない。=必须在这里毁掉卑弥呼人偶。\n大人们逃跑的时间不多了。

懐かしいね。\n施設のやつらを「オトナ」って呼ぶの。=真是怀念啊。\n把设施里的人称作“大人”。

オトナは、わたし達以外の、全部のこと。\n敵。\n雇い主だけど。=大人是指我们以外的所有人。\n是敌人，\n不过也是雇主。

そうだね。\nオトナってのは、そういうもんだったね、いつも。=是啊。\n大人总是这样。

手順を確認するよ。=我来确认步骤。

ここからでも歌が聞こえる……ヒミコの人形は近くにある。=即使从这里也能听到歌声……卑弥呼人偶就在附近。

でもこのままではたどり着けない。=但按这样下去是无法到达的。

人工魔女が、必要だね。=需要人造魔女。

あと、「井戸底のカガリ」がね。=还需要「井底篝火」。

まず{{A}}つあるアラヒトサクラの遺体を、\nすべて燃やして。=首先烧毁{{A}}个现人神樱的遗体，

そのあと、人工魔女にカガリを持たせて、\nここまで来て。=然后让人造魔女拿着篝火来到这里。

「城」の、バイオーム。\nそこのどこかに、ヒミコの人形まで。アクセスできる、ドアがある。=“城”的地形。\n在那里某处，有一扇可以通向卑弥呼人偶的门。

歌が聞こえるから位置は分かりやすいはず。=因为能听到歌声，所以应该很容易判断位置。

遺体が{{A}}つ燃えていて、魔女がカガリを持っていれば、\nそのドアは開く。=烧完{{A}}具遗体，并且魔女持有篝火，\n那扇门就能打开。

そしたら、勝ち。\n普通の廃村より、ひと手間、多いね。=那样的话，我们就赢了。\n只是比一般的废村，多了一些步骤。

すぐ始めて。=马上开始吧。

ひとつだけ確認していい？=可以确认一件事吗？

「わたしは生き返ったの？」って？=我复活了？

そうだよ。\nこの不死のシイラがこんなこと聞くことになるなんてね。=对。\n不死的鲯鳅怎么会问这样的问题。

答えはノー。だよ。=答案是否定的。

あなた達は、廃村が生成した、コピーでしか。ない。=你不过是废村生成的复制品。

東京廃村=东京废村
地球廃村の完成まであと{{A}}日\n人類の命運を決める日=距离地球废村化还剩{{A}}天\n决定人类命运之日

▼人形限界\n{{A}}本のアラヒトサクラを焼いた上で、\n妖刀を持った魔女だけがこの扉の先に進める=▼人偶限界\n烧毁{{A}}个现人神樱后，\n只有持妖刀的魔女能够前往这扇门的另一侧

隊員が{{B}}人で屋内にいると、{{A}}が出現することがあります。=当队员有{{B}}人并且处于室内时，有时会出现{{A}}。

攻撃への耐性が强いため、対処が面倒というだけの怪異ですが、=这种怪物由于对攻击具有很强的抵抗力，处理起来颇为麻烦，

加害範囲が広めである点に留意して下さい。=请注意其攻击范围较广。

加害範囲に入っていると、{{A}}の頭が振動します。=当进入攻击范围时，{{A}}的头部会发生振动。

屋外のどこかに突然現れる、回転する巨大な木箱です。=这是一个突然出现在户外某处、不断旋转的巨大木箱。

木箱の側面には仮面が付けられています。=木箱的侧面装饰着面具。

出現から{{A}}秒で、以下の条件が整っていると、呪いを発動します。=从出现开始计时{{A}}秒，如果满足以下条件，便会触发诅咒。

{{A}}つ、隊員が屋内にいること。屋内の隊員が呪いの対象になります。={{A}}，队员处于室内。室内的队员将成为诅咒的目标。

もう{{B}}つ、隊員のいないビルがあること。そのビルに{{A}}が入ります。=2，存在没有队员的建筑。{{A}}将进入那座建筑。

{{A}}秒時点でこの条件が満たされなければ、姿を消します。=如果{{A}}秒后不满足这些条件，它将会消失。

条件が満たされ、呪いが発動した場合、=如果满足条件得并且触发诅咒，

{{A}}は人の形をとって無人のビルのどれかに実体化し、={{A}}将以人类的形态实体化于某座无人建筑中，

呪われた隊員は生きたまま行動不能になります。=被诅咒的队员行动不能。

この時、呪われた隊員用のカメラは、{{A}}の視界を映します。=此时，被诅咒队员身上的摄像头将展现出{{A}}的视野。

対処方法は{{A}}つあり、屋外に出現した時点でロウソク持ちが「解呪」する方法と、=解决方法有{{A}}种，一种是在它出现在户外时由持蜡烛者“解咒”，

屋内に実体化した{{A}}を攻撃で排除すれば呪いは解けます。=另一种是攻击并消除室内实体化的{{A}}。

人工魔女がヒミコの人形に到達。=人造魔女抵达了卑弥呼人偶。

やりましたよ。ここがやつらの最も重い心臓です。\n東京廃村を一時停止できます。=做到了。这里是他们最为沉重的心脏。\n可以阻止东京废村。

やっと……=终于……

やっと、終われる？=终于要结束了？

これからだよ、トビー。=接下来才是开始，飞鱼。

オトナどもはこれでいい。\n後はわたしたちの人生を取り戻そう。=大人们就这样就好了。\n接下来我们要夺回属于我们的人生。

そのために、生きてる。=为此而活着。

そして、そのために殺してる。=同时，也为此而杀戮。

人生だ。=这就是人生。

月に行けたらさあ。=如果能去月球就好了。

いや、もちろん行くんだけどさ、\n絶対つれていくけど、そしたら、=不，当然会去，\n我一定会带你去，到那时，

{{A}}万年くらい寝よ、トビー。{{B}}人で。\nとりあえずさ。=就睡个{{A}}万年吧，飞鱼，就我们{{B}}人。\n先这样吧。

座間=座间
ゲームデザイン・開発=游戏设计与开发
クオリティコントロール=质量控制
奈々瀬ひかげ=奈々瀬ひかげ
ふーにゃ=ふーにゃ
タイトルロゴ・国際指定怪異エンブレム=标题图标·国际指定怪异徽章
タイトルロゴ題字=标题图
いれ=いれ
キャラクターエンブレム=角色徽章
デモシーンアニメーション=演示场景动画
音楽=音乐
田中屋 舟=田中屋 舟
協力=合作
FPコントローラー販売（Unityアセットストア）=FPコントローラー販売（Unity资产商店）
効果音提供=效果音提供
コーディング補佐=编码/翻译辅助
ChatGPT{{A}}=ChatGPT{{A}}
{{A}} NOT HOUND={{A}} NOT HOUND
制作=制作
オニヒトデさん、お疲れ様です。=洋葱，辛苦了。
水葬は終わったよ。\nわたしはナナセに{{A}}。=水葬仪式结束了。\n我叫做七瀬{{A}}。
はいっ！\nそれで、あの、ナナセ先輩。\n壊して欲しい怪談があるんです。=好的！\n那个，七瀬前辈。\n有一个怪谈希望您能揭穿。
結構忙しいんだよね……\nだいぶ急ぎ？=我挺忙的呢……\n这事很紧急吗？
その、聞いたことありますか？\n島津怪談の……筑紫島病院のうわさ。=那个，您听说过吗？\n关于岛津怪谈……筑紫岛医院的传闻。
……\n知ってる。\n旧校舎の部室に案内するね、聞かせて。=……\n我知道。\n我带你去旧教学楼的活动室，讲给我听听吧。
東海モードで奪還したキャラクターが\n山手モードで使用できるようになりました。\n東海モードの進行は初期化されます。=在东海模式中回收的角色现在可以在山手模式中使用。\n东海模式的进度将重置。

修理速度が {{A}} 倍。\n【知覚・ツールボックス】=修理速度变为{{A}}倍。\n【感知·工具箱】
【知覚】\n特定のアイテムの位置を最初から知っている。=【感知】\n一开始就知道特定物品的位置。
しふ液使用時の効果が {{A}} 倍。=尸油效果变为{{A}}倍。
井戸使用の速度が {{A}} 倍。\n屋外で【プロテクション {{B}} 秒】を得る。=使用井的速度变为{{A}}倍。\n在室外获得{{B}}秒【保护】。
【機敏かつ英明】\n屋外での移動速度が速い。\nタスク処理速度が {{A}} 倍。\nしふ液使用時の効果が {{B}} 倍。=【敏捷英明】\n室外移动速度快。任务处理速度为{{A}}倍。尸油效果变为{{B}}倍。
アイテム所持上限-{{A}}。\n【機敏かつ英明】=物品持有上限-{{A}}。\n【敏捷英明】
死んでも {{A}} 分後に復活する。=如果死亡，{{A}}分钟后复活。
攻撃への耐性が強いため、対処が面倒というだけの怪異ですが、=因为对攻击的耐性很强，所以处理起来很麻烦
▼受信映像\n「赤子と悲願」=▼接收影像\n「赤子与悲愿」
▼受信映像\n「蚊帳の外」=▼接收影像\n「蚊帐之外」
不能理由：ロウソク持ちの死亡による=失败理由：持蜡烛者死亡
最初の {{A}} 分は、怪異に発見されない。=最初{{A}}分钟不会被怪异发现。
【怒り】=【愤怒】
【怒り】\n隊員が死亡するたびに、アラヒトサクラが {{A}} 本焼却される。=【愤怒】\n每次队员死亡，焚烧{{A}}个现人神樱。
アイテム所持上限+{{A}}。\n修理速度が {{B}} 倍。=物品持有上限+{{A}}。修理速度变为{{B}}倍。
怪異の入村時間が {{A}} 秒ずつ遅れる。=怪异的入村时间延迟{{A}}秒。
通常時の攻撃力が {{A}} 倍。\n【蚊帳の鬼】=攻击力变为{{A}}倍。\n【蚊帐之鬼】
【蚊帳の鬼】\n蚊帳の外での攻撃力が {{A}} 倍。\n蚊帳の外に入った人物を助ける際も有効。=【蚊帐之鬼】\n在「蚊帐之外」的攻击力变为{{A}}倍。帮助进入蚊帐之外的人时也有效。
【チェイサー】\n屋外の怪異に追われる際、怪異の速度が上がらない。=【追逐】\n被室外的怪异追赶时，怪异的速度不会提升。
【チェイサー】=【追逐】
通常時の攻撃力が {{A}} 倍。\n【知覚・しふ液】=攻击力变为{{A}}倍。\n【感知·尸油】
【支離滅裂】\nタンスにインタラクトするとタンスが壊れて消えるが、\nそのエリアに発電機がある場合、修理が完了する。=【支离破碎】\n如果与衣柜互动，衣柜会损坏并消失，但如果该区域有发电机，则可以完成修理。
【支離滅裂】=【支离破碎】
【あれから{{A}}分経過】=【从那以后{{A}}分经过】
発掘速度が {{A}} 倍。\n【ロードアウト・シャベル】=挖掘速度变为{{A}}倍。【装备·铁锹】
制限時間が +{{A}} 分される。\n【知覚・ハグルマ】=限制时间+{{A}}。【感知・齿轮】
【あれから{{A}}分経過】\n全てのアイテムの位置を最初から知っている。\n{{B}} 分経過時点で行動不能になり、所持アイテムをランダムに再配置する。=【经过{{A}}分钟】开局获得所有物品的位置。经过{{B}}分钟后无法行动，随机散落所持物品。
アイテム所持上限+{{A}}。\n屋外で【プロテクション {{B}} 秒】を得る。=物品持有上限+{{A}}。在室外获得【保护{{B}}秒】。
発掘速度が {{A}} 倍。=挖掘速度变为{{A}}倍。
全ての怪異の視界を小さくする。=缩小所有怪异的视野。
操作中のみ、タスクの速度が {{A}} 倍。=仅在操作时，任务速度变为{{A}}倍。
誰かが死ぬまでは、タスク処理速度 {{A}} 倍。=无人死亡时，任务处理速度变为{{A}}倍。
アイテム所持上限+{{A}}。\n【PM恐怖症】=物品持有上限+{{A}}。\n【PM恐惧症】
全員、怪異「悲願」「{{A}}」の除去が可能になり、\n発掘速度が {{B}} 倍になる。=所有队员都能驱除怪异「悲愿」「{{A}}」，挖掘速度变为{{B}}倍。
【士気高揚】\n怪異を倒すたびに全員のタスク処理速度が {{A}} ％向上する。=【士气高涨】\n每次打倒怪异，全员的任务处理速度提高{{A}}%
【士気高揚】=【士气高涨】
【PM恐怖症】\nドアを破壊するたびにタスク速度が {{A}} ％向上する。=【PM恐惧症】每次破坏门时，任务速度提高{{A}}%
【ロードアウト・呪体】=【装备·咒体】
屋外での移動速度が速い。\n【蚊帳の鬼】=室外移动速度很快。\n【蚊帐之鬼】
アイテム所持上限－{{A}}。\n全員の攻撃力を {{B}} 倍にする。=物品持有上限-{{A}}。全员攻击力变为{{B}}倍。
【ふいうち】\n誰にも気付いていない怪異に攻撃する時、{{A}}撃で仕留める。=【先声夺人】攻击谁都没注意到的怪异时，可一击毙命。
アイテム所持上限+{{A}}。\n【ふいうち】=物品持有上限+{{A}}。\n【先声夺人】
アイテム所持上限+{{A}}。\n【ロードアウト・竜の守り】=物品持有上限+{{A}}。\n【装备·守护之龙】
【限界渡り】\nタンスから出る時、入ったのとは別のタンスから出る。\nタンスが{{A}}つしかない時は効果がない。=【跨越界限】\n从衣柜出来时，从其他衣柜出来。衣柜只有{{A}}个时没有效果。
屋外での移動速度が速い。\n【限界渡り】=室外移动速度很快。\n【跨越界限】
屋外での移動速度が遅い。\nタスク処理速度が {{A}} 倍。=室外移动速度慢。任务处理速度变为{{A}}倍。
全ての竜の守りの効果が {{A}} 倍になる。=所有龙之守护的效果变为{{A}}倍。
井戸底のカガリを使用できる。\n全員の発掘速度と修理速度を {{A}} 倍にする。=可以使用井底篝火。全员挖掘速度和修理速度变为{{A}}倍。
【ナナノテ】\n全員の、怪異の加害範囲に入った際に耐える時間を {{A}} 秒延長する。=【七猫之手】\n全员进入怪异伤害范围时的承受时间延长{{A}}秒。
【ナナノテ】=【七猫之手】
屋外での移動速度が速い。\n【PM恐怖症】=室外移动速度很快。\n【PM恐惧症】
アイテム所持上限－{{A}}。\n修理速度が {{B}} 倍。=物品持有上限-{{A}}。修理速度变为{{B}}倍。
アイテム所持上限+{{A}}。\n全員の修理速度を {{B}} 倍にする。=物品持有上限+{{A}}。全员的修理速度变为{{B}}倍。
【魔女の探し手】\n人間はタスク処理速度が半減。\n魔女はタスク処理速度が {{A}} 倍。=【魔女探寻者】人类的任务处理速度减半。\n魔女的任务处理速度变为{{A}}倍。
全ての怪異の視界を小さくする。\n【魔女の探し手】=缩小所有怪异的视野。\n【魔女探寻者】
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旧式の人工魔女=旧式人造魔女
クリオネ、死んだか？=海天使，你死了吗？
死んだか。=死了吗。
……ハイペリオンを、見つけなければ。=……一定要找到许珀里翁。
ここが？=这里是？
人形限界、竹取。=人形限界，竹取。
人形限界のクローンの中でも、最初のもの。=即便在人形限界的克隆体中，也是最初的一个。
父さんの作った、失敗作。\nわたしらとおんなじ。=这是父亲制造的失败品。\n和我们一样。
ジェニファーは、元気かな。=詹妮弗还好吗？
くたばれって思ってるよん。=我感觉累死了。
あの子に、罪は。ないよ。=那孩子是无罪的。
罪から。生まれただけ。=只是从罪恶中诞生。
再誕生ね。=重生吧。
まーいいや。トビー、準備はいい？\n葬換弾は{{A}}発ある。お互いの銃に入れる。=算了。飞鱼，准备好了吗？\n葬换弹有{{A}}发。装入彼此的枪里。
お互いを、撃つ。\n貧弱な、デリンジャー、だから。お互い、銃口は、左胸に。\n密着させて。=互相开枪。\n因为是破旧的德林加手枪，枪口要对准彼此的左胸。\n紧贴着。
それで、魂が。\nクラッシュして、身体から、離れる。=这样灵魂就能崩溃，从身体中脱离。
あとはインストーラーが、全部やってくれる。\nそこの人形にわたしたちが入る。=接下来由Installer处理一切。\n我们将进入那边的人偶。
わたしたちが、竹取を。\n押し通る。=我们将通过竹取。\n强行通过。
父さん、行ってくるよ。=爸爸，我走了。
「お前が帰るまでに」、俺は死ぬ。=“在你回来之前”，我就会死。
例の国際指定の占い？=是那个国际指定的占卜？
そうだな。=是的。
あの世で会おう。=在那个世界见吧。
あの世はない。=没有那个世界。
ウィンチェスターの銃手が言うこととは思えないね。=难以相信这是温彻斯特枪手会说的话。
ウィンチェスターだからさ。\nお前はもう少し勉強をすべきだった。=就因为是温彻斯特才会这么说。\n你应该多学习一点。
痛感してるよ。\n世界を救えたとは思えないけど。=我深有体会。\n虽然我不认为能拯救世界。
それでも世界の終わりの見え方が、もっとマシになっていたかもしれない。=但也许能让我们对世界末日的看法变得更好。
見えたほうが嫌なものもある。=有些东西看到了反而更讨厌。
見えないから知らないからで、へらへら笑ってる人になりたくなかったよ。=因为看不见所以不知道，我不想成为傻笑之人。
廃村がどこか美しく見える。そういう間の抜けた自分が嫌になる。=废村显得很美。我讨厌这种愚蠢的自己。
怪異も人も社会も自然というものの範疇だ。\n脅威も家族も同じ自然だ。=怪异、人、社会都属于自然的范畴。\n威胁和家族也同样属于自然。
……自然を見て美しいと思うのは普通のことだ。=……看着自然觉得美丽是很正常的事。
いつか、分かったように泣く人になるな。\n滅びた場所で心奪われる人でいろ。=不要成为明白后才哭泣的人，在这毁灭之地被夺走内心。
再生成おめでとう。=祝贺你重生。
殺せ。=杀了我。
言われなくても殺すよ。\nその前に、聞いておきたいことがある。=不用你说我也会杀的。\n在那之前，我有些事情想问。
付き合ってた頃の話以外なら聞こう。=除了交往时期的事外都可以。
誰を好きでいた。=你曾喜欢谁。
好きとか、そういうものが、あったのか。\nあんたの人生に。=你的人生中有过喜欢这种感情吗？
なかったな。たぶん。=没有。或许有吧。
近しい誰かを守りたいと思う気持ちはあった。\nでも、俺は基本的に、自分さえ良ければいいという人間だ。\nすぐ隣にいる人間への情なんて、あれだ。=我曾有想保护亲近之人的心情。\n但我基本上是只要自己好就行的人。\n对旁边的人的情感，也就那样。
発情、みたいなもんだろ。\n俺はそういう皮膚感覚だけで生きてる。=就像发情一样。\n我只靠这种皮肤感觉活着。
誰がいなくなっても、いないならいないで、生きていけた。=无论谁不在，不在就是不在，我都能活下去。
そう。=这样啊。
死ね。=那么去死吧。
気が済んだ？=你满意了吗？
えらいね。ちゃんと、楽にしてあげられた。=真了不起。让你轻松地解脱了。
泣かないで。=不要哭。
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というわけで、以上が、地球が存在した頃の怪異記録です。=以上是地球存在时的怪异记录。
国際指定怪異{{A}}号 廃村、=国际指定怪异{{A}}号 废村、
ヴィデオの中に私。=录像里的我。
人形限界、=人形限界，
Photogenic Minds: Identity、=Photogenic Minds: Identity（上镜心灵：身份）、
そして国際指定怪異{{A}}号 東京廃村。=还有国际指定怪异{{A}}号东京废村。
これで全部ですか？=这就是全部吗？
Playable Mockup、=Playable Mockup（可动模型）、
The Children's Friend、=The Children's Friend（孩童之友）、
いえ、まだ探せば出てくるでしょう。\nレデルリン・シックスとか。=不，再找应该还有。雷德林六号之类的。
ただ、とりあえずここから、\n現代宇宙時代の問題に向き合うことにしましょう。=只是，先从这里开始，面对现代宇宙时代的问题吧。
話をHeavy Dreamに戻します。=话题回到Heavy Dream吧。
おーい。=喂。
起きろ～い。=起床了。
んーあ。=嗯。
廃村で寝るな。=不要在废村睡觉。
死んだ廃村、ひま。=死寂的废村，真悠闲啊。
東京水葬作戦、様々だ。\n頭領が破壊されてから、まったく廃村が動かない。=东京水葬作战成功了。\n自从摧毁头目后，废村一片死寂。
このまま地球が復興するんじゃないかとすら思えてくる。=我甚至开始觉得地球会不会就这样复兴了。
それはない。=那是不可能的。
分かってるよ。=我明白。
居残り組のわたしたちは死ぬんだよ。=留下来的我们都会死去。
分かってる分かってる。\n人はいつか死ぬんだ、そんな何度も言うな。=我知道我知道。\n人终有一死，别老是这么说。
それ、わたしの口癖じゃん。\n真似しないでよ。=那可是我的口头禅。\n别模仿我。
真似じゃない。伝染るんだよ、口癖って。=不是模仿。口头禅是会传染的。
はー。=哈。
にしても変な夢を見た。=不过，我做了个奇怪的梦。
どんな？=什么梦？
司令のトビウオになって、死んだ廃村を歩いてた。\n他の{{A}}人もトビウオで、それは死んでて。=我变成了司令的飞鱼，在死寂的废村里行走。\n其他{{A}}人也是飞鱼，不过都死了。
難解だな。=真是难以理解。
死んだ廃村だけど、救出対象がいた。\n死んでなかったのかも。=虽是死寂的废村，但有救援目标。\n或许没有死。
それが司令のクラゲだった。\n最後、トビウオが{{A}}に襲われて、それでサクラが燃えて……=那是司令的水母。\n最后，飞鱼被{{A}}袭击，然后樱花树燃烧……
{{A}}が出とるやん。\n死んだ廃村じゃないだろ、それは。={{A}}出现了。\n那不是死寂的废村吧。
うるさいな。あと……=别打断我。还有……
誰かに会った気がする。\n思い出せない。=感觉遇到了某人。\n但我想不起来了。
夢ってだいたい思い出せないよな。=梦大多都记不住。
さあ、地質調査が終わったらしい。\n引き上げるぞ。=看来地质调查结束了。\n我们走吧。
{{A}}がどっかで作業してると思う、呼んできてきてくれ。\n寝ぼけて警戒を怠るなよ。=我想{{A}}在某处工作，叫他过来。\n别因为睡迷糊而放松警惕。
わたしの仕事は？=我的工作呢？
やっておいた。まあ、お前疲れてんだろ。\nどこいっても手からビーム出させられて。=我已经帮你完成了。毕竟你也累了吧。\n无论我走到哪，他们都让我从手中射出光束。
ありがと。=谢谢。
どういたしまして。=不客气。
どうした？=怎么了？
ありがとうって、=谢谢你，
うん？=嗯？
ありがとうって、前にも言ったっけ。=谢谢你，我以前说过这话吗？
魔鬼鳐！{{A}}どこで作業させたの！=魔鬼鳐！{{A}}在哪里工作！
海蛇！どこ！=海蛇！你在哪里！
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